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Old 26-02-2006, 14:35   #41
Van Helsing
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Originariamente inviato da Apple80
eccome... stiamo ritornando anche noi,come è tornato anche zio Toby.

Quelle serata passate alla tv con tomb raider... il famosissimo lingotto di ferro che per raggiungerlo bisognava fare un giro toruoso per tutto il livello. Il T-Rex, i velociraptor, le famose porte degli Dei nordici, Thor e poi non ricordo più... facessero un remake del primo con le DX9 chi è che non lo acquisterebbe, tra gente "giovane" che non ha giocato al primo e i fan che lo rigiocherebbero.
Bei ricordi

News.

E' stata presentata anche la statua ufficiale che ritrae Lara a grandezza naturale.

Qui.
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Savvatore -- Non 'n stonn problem' -- C'ha vnut pu' fatt' d' Troien a me lass'ma perd'
You may wonder who I really am and why I say this....Come.....and I shall tell you a tale like none you have ever heard...
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Old 26-02-2006, 15:05   #42
pisto
 
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cos'è quella specie di barattolo bianco
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Old 26-02-2006, 16:32   #43
Everland
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Originariamente inviato da pisto
cos'è quella specie di barattolo bianco
Un deodorante Glade!

Ever4ever
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Old 26-02-2006, 17:01   #44
pisto
 
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Originariamente inviato da Everland
Un deodorante Glade!

Ever4ever
noooo!!! così finalmente scopriamo se ha i pelazzi sotto le ascelle!!!
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Old 01-03-2006, 10:55   #45
Mavel
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Eccomi.

Per me Tomb Raider è la quintessenza del videogioco, ho vissuto momenti splendidi (ludisticamente parlando s'intende...) con tutti i capitoli, per me sono qualcosa di magico... Difficile da spiegare a parole! L'emozione all'uscita di ogni nuovo capitolo, poi si giocava sempre a Natale e forse anche questo ha contribuito a quella magia di cui parlavo prima.
Mi è piaciuto anche il sesto, che ovviamente ho giocato fino alla fine!!!
E se vi devo dire la verità, il cambio di team - al di là delle nefandezze tecniche di AOD - mi spaventa un po', perché temo che la costruzione dei livelli e quel tocco "magico" possano sparire per sempre...

Vedremo!
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Old 01-03-2006, 17:10   #46
Apple80
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Originariamente inviato da Mavel
Eccomi.

Per me Tomb Raider è la quintessenza del videogioco, ho vissuto momenti splendidi (ludisticamente parlando s'intende...) con tutti i capitoli, per me sono qualcosa di magico... Difficile da spiegare a parole! L'emozione all'uscita di ogni nuovo capitolo, poi si giocava sempre a Natale e forse anche questo ha contribuito a quella magia di cui parlavo prima.
Mi è piaciuto anche il sesto, che ovviamente ho giocato fino alla fine!!!
E se vi devo dire la verità, il cambio di team - al di là delle nefandezze tecniche di AOD - mi spaventa un po', perché temo che la costruzione dei livelli e quel tocco "magico" possano sparire per sempre...

Vedremo!

il fatto è che quel tocco magico sia già sparito dal terzo capitolo in poi.

Semmai ritornerà. Toby Gard ha partecipato solo al primo TR. Il secondo è stato ottimo anche se lui se ne era andato, e dopo il fiasco del 6 si sono convinti che o la finivano li o si ritornava a ricreare quello che è il vero TR. >E da quanto leggo nelle preview e dalle foto pare che si siano messi a lavorare seriamente. E per fortuna che hanno reintrodotto i salti precalcolati.
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Old 02-03-2006, 09:26   #47
Mavel
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Originariamente inviato da Apple80
il fatto è che quel tocco magico sia già sparito dal terzo capitolo in poi.

Semmai ritornerà. Toby Gard ha partecipato solo al primo TR. Il secondo è stato ottimo anche se lui se ne era andato, e dopo il fiasco del 6 si sono convinti che o la finivano li o si ritornava a ricreare quello che è il vero TR. >E da quanto leggo nelle preview e dalle foto pare che si siano messi a lavorare seriamente. E per fortuna che hanno reintrodotto i salti precalcolati.
Ci sono i salti precalcolati? Che ficata, è una di quelle cose che dava magia a Tomb Raider! Credevo invece che col nuovo team avessero tolto proprio questa caratteristica, che io adoro ma che tanti criticano (chissà perché poi...)
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Old 02-03-2006, 13:22   #48
Van Helsing
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I salti precalcolati sono stati eliminati.

Hanno creato delle routine di IA che rendono tutti movimenti di Lara fluidi. In pratica se si sbaglia a fare un salto (arrivando lunghi), Lara accorcerà il passo in modo da aggiustare la traiettoria.
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Old 03-03-2006, 09:14   #49
Mavel
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Originariamente inviato da Van Helsing
I salti precalcolati sono stati eliminati.

Hanno creato delle routine di IA che rendono tutti movimenti di Lara fluidi. In pratica se si sbaglia a fare un salto (arrivando lunghi), Lara accorcerà il passo in modo da aggiustare la traiettoria.
Mi ricordo le serate perse su certi passaggi, convinto che con un salto si potesse arrivare su quella maledetta piattaforma e lì a calcolare rincorse, centimetri... Vabbe, cmq anche come dici tu sarà interessante lo stesso
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Old 03-03-2006, 11:40   #50
Van Helsing
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Originariamente inviato da Mavel
Mi ricordo le serate perse su certi passaggi, convinto che con un salto si potesse arrivare su quella maledetta piattaforma e lì a calcolare rincorse, centimetri... Vabbe, cmq anche come dici tu sarà interessante lo stesso
Straquoto
Comunque ache io adoravo i salti precalcolati.

Ultima modifica di Van Helsing : 03-03-2006 alle 14:41.
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Old 03-03-2006, 12:00   #51
Everland
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Originariamente inviato da Mavel
Mi ricordo le serate perse su certi passaggi, convinto che con un salto si potesse arrivare su quella maledetta piattaforma e lì a calcolare rincorse, centimetri... Vabbe, cmq anche come dici tu sarà interessante lo stesso
Bei tempi...

A volte si provavano anche salti che non si potevano fare... fisicamente impossibili... ma ci si tentava lo stesso!

Della serie... prendo una rincorsa di 2km, in curva... magari riesco a saltare quel fiume...

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Old 03-03-2006, 12:53   #52
PARSI
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Originariamente inviato da Everland
Bei tempi...

A volte si provavano anche salti che non si potevano fare... fisicamente impossibili... ma ci si tentava lo stesso!

Della serie... prendo una rincorsa di 2km, in curva... magari riesco a saltare quel fiume...

Ever4ever
Buahbuahuahuha...vero vero, nei momenti di disperazione si provava tutto che...non si sa mai.
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Old 03-03-2006, 14:40   #53
Everland
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Originariamente inviato da PARSI
Buahbuahuahuha...vero vero, nei momenti di disperazione si provava tutto che...non si sa mai.
A volte era così che si scoprivano passaggi segreti o si risolvevano degli enigmi (per via di un'angolazione particolare trovata grazie al salto impossibile)...

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Old 04-03-2006, 09:28   #54
Mavel
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Vi quoto tutti! Pur sapendo che tanto una "casella" di rincorsa o 1000 era uguale si prendevano lo stesso rincorse infinite!!!
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Old 04-03-2006, 09:56   #55
paditora
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Io ho giocato un po' al secondo 5-6 anni fa.
Si ma giusto i primi 2-3 livelli.
A me come tipo di gioco fa abbastanza cagare.

Poi cazzo per andare avanti dovevo tenere sempre a portata di mano le soluzioni.
Ogni 2x3 mi bloccavo.
Due palle di gioco.

Ultima modifica di paditora : 04-03-2006 alle 10:01.
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Old 04-03-2006, 10:17   #56
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Originariamente inviato da paditora
Poi cazzo per andare avanti dovevo tenere sempre a portata di mano le soluzioni.
Ogni 2x3 mi bloccavo.
Due palle di gioco.
Bisogna esserci portati... bisogna avere il pensiero laterale!

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Old 04-03-2006, 15:44   #57
Apple80
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non ci sto' più dentro...anche se il 20 marzo esce Oblivion non basterà a tenermi buono fino all'11 aprile.

Stati d'animo fino all'uscita di Tomb Raider Legend



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Old 04-03-2006, 16:07   #58
Van Helsing
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Vedrai che stavolta l' attesa sarà ampiamente ripagata
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Old 04-03-2006, 16:21   #59
Van Helsing
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Messaggi: 5183
E attenzione: sono stati rilasciati i requisiti di sistema x poter giocare a quest'ultimo capitolo.

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS:
CPU: Pentium 3 1.0Ghz or Athlon XP Equivalent
RAM: 256MB RAM
GRAPHICS: 100% DirectX 9.0c -compatible 64MB 3D Accelerated Card with TnL (GeForce 3Ti / Radeon 9 series)
SOUND: Windows compatible sound card (100% DirectX 9.0c -compatible)
DRIVE: Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
HARDDISK: 9.9GB free disk space
INPUT DEVICE: 100% Windows compatible mouse and keyboard.


RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS:
CPU: Pentium 4 2.0Ghz or Athlon XP Equivalent
RAM: 512MB RAM
GRAPHICS: 100% DirectX 9.0c-compatible 256MB 3D Accelerated Card (Nvidia GeForce 5900 / Ati 9800XT)
SOUND: Windows compatible sound card (100% DirectX 9.0c -compatible)
DRIVE: Eight-speed (8x) DVD-ROM drive or faster
HARDDISK:9.9GB free disk space
INPUT DEVICE: 100% Windows compatible mouse and keyboard.


OPTIMAL SYSTEM REQUIREMENTS:
CPU: Pentium 4 3.0Ghz or Athlon XP/64bit Equivalent
RAM: 1GB RAM
GRAPHICS: 100% DirectX 9.0c -compatible 512MB 3D Accelerated Card (Nvidia GeForce 7800 / Ati X-1800)
DRIVE: Eight-speed (8x) DVD-ROM drive or faster
HARDDISK:9.9GB free disk space
INPUT DEVICE: 100% Windows compatible mouse and keyboard.


Mmm non sono male quelli raccomandati, però si perderanno moltissimi effetti del nuovo motore grafico.

Ultima modifica di Van Helsing : 06-03-2006 alle 13:19.
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Old 04-03-2006, 16:48   #60
Everland
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Del demo ancora nessuna traccia??

Ever4ever
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