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26-02-2006, 14:35 | #41 | |
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News. E' stata presentata anche la statua ufficiale che ritrae Lara a grandezza naturale. Qui.
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Savvatore -- Non 'n stonn problem' -- C'ha vnut pu' fatt' d' Troien a me lass'ma perd' You may wonder who I really am and why I say this....Come.....and I shall tell you a tale like none you have ever heard... |
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26-02-2006, 15:05 | #42 |
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cos'è quella specie di barattolo bianco
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26-02-2006, 16:32 | #43 | |
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26-02-2006, 17:01 | #44 | |
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01-03-2006, 10:55 | #45 |
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Eccomi.
Per me Tomb Raider è la quintessenza del videogioco, ho vissuto momenti splendidi (ludisticamente parlando s'intende...) con tutti i capitoli, per me sono qualcosa di magico... Difficile da spiegare a parole! L'emozione all'uscita di ogni nuovo capitolo, poi si giocava sempre a Natale e forse anche questo ha contribuito a quella magia di cui parlavo prima. Mi è piaciuto anche il sesto, che ovviamente ho giocato fino alla fine!!! E se vi devo dire la verità, il cambio di team - al di là delle nefandezze tecniche di AOD - mi spaventa un po', perché temo che la costruzione dei livelli e quel tocco "magico" possano sparire per sempre... Vedremo!
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01-03-2006, 17:10 | #46 | |
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il fatto è che quel tocco magico sia già sparito dal terzo capitolo in poi. Semmai ritornerà. Toby Gard ha partecipato solo al primo TR. Il secondo è stato ottimo anche se lui se ne era andato, e dopo il fiasco del 6 si sono convinti che o la finivano li o si ritornava a ricreare quello che è il vero TR. >E da quanto leggo nelle preview e dalle foto pare che si siano messi a lavorare seriamente. E per fortuna che hanno reintrodotto i salti precalcolati. |
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02-03-2006, 09:26 | #47 | |
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02-03-2006, 13:22 | #48 |
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I salti precalcolati sono stati eliminati.
Hanno creato delle routine di IA che rendono tutti movimenti di Lara fluidi. In pratica se si sbaglia a fare un salto (arrivando lunghi), Lara accorcerà il passo in modo da aggiustare la traiettoria. |
03-03-2006, 09:14 | #49 | |
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03-03-2006, 11:40 | #50 | |
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Comunque ache io adoravo i salti precalcolati. Ultima modifica di Van Helsing : 03-03-2006 alle 14:41. |
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03-03-2006, 12:00 | #51 | |
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A volte si provavano anche salti che non si potevano fare... fisicamente impossibili... ma ci si tentava lo stesso! Della serie... prendo una rincorsa di 2km, in curva... magari riesco a saltare quel fiume... Ever4ever
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03-03-2006, 12:53 | #52 | |
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03-03-2006, 14:40 | #53 | |
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04-03-2006, 09:28 | #54 |
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Vi quoto tutti! Pur sapendo che tanto una "casella" di rincorsa o 1000 era uguale si prendevano lo stesso rincorse infinite!!!
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04-03-2006, 09:56 | #55 |
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Io ho giocato un po' al secondo 5-6 anni fa.
Si ma giusto i primi 2-3 livelli. A me come tipo di gioco fa abbastanza cagare. Poi cazzo per andare avanti dovevo tenere sempre a portata di mano le soluzioni. Ogni 2x3 mi bloccavo. Due palle di gioco. Ultima modifica di paditora : 04-03-2006 alle 10:01. |
04-03-2006, 10:17 | #56 | |
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04-03-2006, 15:44 | #57 |
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non ci sto' più dentro...anche se il 20 marzo esce Oblivion non basterà a tenermi buono fino all'11 aprile.
Stati d'animo fino all'uscita di Tomb Raider Legend |
04-03-2006, 16:07 | #58 |
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Vedrai che stavolta l' attesa sarà ampiamente ripagata
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04-03-2006, 16:21 | #59 |
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E attenzione: sono stati rilasciati i requisiti di sistema x poter giocare a quest'ultimo capitolo.
MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS: CPU: Pentium 3 1.0Ghz or Athlon XP Equivalent RAM: 256MB RAM GRAPHICS: 100% DirectX 9.0c -compatible 64MB 3D Accelerated Card with TnL (GeForce 3Ti / Radeon 9 series) SOUND: Windows compatible sound card (100% DirectX 9.0c -compatible) DRIVE: Quad-speed (4x) DVD-ROM drive HARDDISK: 9.9GB free disk space INPUT DEVICE: 100% Windows compatible mouse and keyboard. RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS: CPU: Pentium 4 2.0Ghz or Athlon XP Equivalent RAM: 512MB RAM GRAPHICS: 100% DirectX 9.0c-compatible 256MB 3D Accelerated Card (Nvidia GeForce 5900 / Ati 9800XT) SOUND: Windows compatible sound card (100% DirectX 9.0c -compatible) DRIVE: Eight-speed (8x) DVD-ROM drive or faster HARDDISK:9.9GB free disk space INPUT DEVICE: 100% Windows compatible mouse and keyboard. OPTIMAL SYSTEM REQUIREMENTS: CPU: Pentium 4 3.0Ghz or Athlon XP/64bit Equivalent RAM: 1GB RAM GRAPHICS: 100% DirectX 9.0c -compatible 512MB 3D Accelerated Card (Nvidia GeForce 7800 / Ati X-1800) DRIVE: Eight-speed (8x) DVD-ROM drive or faster HARDDISK:9.9GB free disk space INPUT DEVICE: 100% Windows compatible mouse and keyboard. Mmm non sono male quelli raccomandati, però si perderanno moltissimi effetti del nuovo motore grafico. Ultima modifica di Van Helsing : 06-03-2006 alle 13:19. |
04-03-2006, 16:48 | #60 |
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Del demo ancora nessuna traccia??
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