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Recensione Logitech G PRO 60 X: la prima tastiera 60% del marchio convince solo a metà
Recensione Logitech G PRO 60 X: la prima tastiera 60% del marchio convince solo a metà
Logitech G lancia la sua prima tastiera da gaming con layout al 60%, debuttando così in una categoria dove i grandi concorrenti della casa elvetica operano già da anni. Il produttore opta per gli switch ottici e, nonostante la partnership con i pro player, rinuncia ad alcune funzionalità 'essenziali' per il gaming competitivo. Il prezzo di vendita, inoltre, non è molto incoraggiante.
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Sono gli auricolari dal design nuovo, capaci di aderire all’orecchio esterno e non entrando completamente nel padiglione auricolare. Un prodotto decisamente diverso da ciò che l’azienda aveva fino ad oggi in catalogo e mai realizzato prima. L’idea di Bose è quella di trovare successo anche con device non convenzionali come questo. 
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Nelle ultime settimane abbiamo avuto l'opportunità di mettere sotto torchio le ASUS ROG Cetra TWS SpeedNova. Seppur classificati come "da gaming", gli auricolari vanno ben oltre quelle che sono le esigenze dei videogiocatori proponendosi come una soluzione polifunzionale capace di fornire un suono eccezionale in ogni circostanza, dalla musica ai contenuti multimediali, passando ovviamente per i videogiochi con i quali è possibile ottenere una latenza praticamente assente.
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Old 23-02-2003, 22:24   #161
albys
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Originally posted by "jowind"

Io ho iniziato a giocarci da qualche giorno...

e prima di riuscire a sparare un po' ho dovuto sudare a causa dei milioni di CRASH consecutivi


CRITICAL ERROR


Mille e mille volte!!!!

E pure con una GF3 Ti 500 non pensavo di dover mettere la risoluzione a 800x600

ora si blocca un po' meno spesso!!!!

Ma comunque mi da dei grossi problemi di grafica, vedi l'aspetto delle persone....
tutte opache o metalliche con superfici riflettenti!!!!

C'è per caso qualche settaggio particolare da fare???

Ad esempio a MAFIA ho giocato a 1280x1024 con AA x2
con buona fluidità!!!

E possibile che questo famosissimo Motore UNREAL mi costringa al 800x600?

N.B.
UT2003 --> 1024x768 AA x2 con settaggi a manetta!!!!!


Ciao a tutti!!!

P.S.
dopo 4 missioni mi sta deludendo un po'!!
GRAFICA S.V.
INTERATTIVITA' 4 (è preticamente inutile girare... non si trova niente)
GIOCABILITA' 6 (non c'è neanche la mappa per vedere dove sei)

Scusa, che driver usi?
Gli errori grafici che citi sembrano tipici dei driver...non è che hai i 40.xx ?
I 41.09 vanno benone.

A 800x600 la grafica fa schifino....devi assolutamente giocarci a 1024x768.

ciao
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Old 23-02-2003, 22:30   #162
albys
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Discorso grafica

In effetti la prima missione su Sanctuary non lascia basiti.
Soprattutto la sezione al generatore è poco più che discreta, ed oltretutto a me è sembrata poco limpida e sempre troppo scura, nonostante abbia smanettato col gamma, contratso e luminosità per un'ora.
Meglio la parte notturna nel bosco....molto suggestiva.

Ma è da Hell (seconda missione) che Unreal2 inizia a mostrare le sue meraviglie:
L'atterraggio sul satellite, con quell'atmosfera fredda e quasi onirica data da quelle vette appuntite col pianeta sullo sfondo è quasi leggendario.
Mi sono emozionato.....e la grafica ora è anche più pulita e luminosa.

Splendido, come il lanciafiamme, ancor meglio di quello di RTCW.
Unreal2 inizia a scaldarmi....

ciao
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Old 23-02-2003, 22:40   #163
albys
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Discorso velocità di gioco

Per quanto riguarda le prestazioni del gioco, a mio parere la sensazione di un gioco estremamente pesante è causata anche dalla scarsa velocità di movimento del personaggio.
Ok, ha la corazza, ma si muove (anche di corsa) molto piano!

Azz, sembra un mech!
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Old 23-02-2003, 23:01   #164
Furbetto
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Re: Discorso velocità di gioco

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Originally posted by "albys"

Per quanto riguarda le prestazioni del gioco, a mio parere la sensazione di un gioco estremamente pesante è causata anche dalla scarsa velocità di movimento del personaggio.
Ok, ha la corazza, ma si muove (anche di corsa) molto piano!

Azz, sembra un mech!
Hai ragione....si muove così piano che mi dà i nervi
Sono abituato a quake3 che è molto veloce/frenetico
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Old 24-02-2003, 00:14   #165
Grem
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Re: Discorso velocità di gioco

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Originally posted by "Furbetto"



Hai ragione....si muove così piano che mi dà i nervi
Sono abituato a quake3 che è molto veloce/frenetico
Si e no, in realtà sono i "nuovi" fps multiplayer only che sono più veloci, però c'è da dire che U2 ha nettamente marcato la distanza quasi a ribadire con forza la sua natura single player.
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Old 24-02-2003, 02:24   #166
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Una sola parola:

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Un insulto al nome che porta
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Old 24-02-2003, 08:54   #167
teppy
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Re: Posso...

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Originally posted by "Xilema"



Oddio, non mi sembra così eccezionale, l' ho scritta di botto...
E poi... scrivo già per un altro portale di giochi, non vorrei che si arrabbiassero


Che peccato!
Comunque scrivi bene Xilema!!!!
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Old 24-02-2003, 09:27   #168
wolverine
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Ok... Unreal 2 peggior gioco del 2003!

P.S. Vedrete quante vere ciofeche usciranno da qui alla fine dell'anno...
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
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Old 24-02-2003, 09:50   #169
Hyperion
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Che la grafica di Unreal 2 sia la migliore vista fino ad ora, spero che non ci siano dubbi ....

Ciao!!

PS E a chi mi nomina Doom3, gli faccio un rutto al salame in un orecchio ...
__________________
"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 24-02-2003, 09:55   #170
wolverine
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Quote:
Originally posted by "Undi"

Una sola parola:

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Un insulto al nome che porta
Ma l'hai giocato tutto?
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Old 24-02-2003, 10:14   #171
pero
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Città: Bologna
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Originally posted by "Undi"

Una sola parola:

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Un insulto al nome che porta
mah...almeno argomenta la tua affermazione........
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Epox 8RDA+ bus 200mhz - AthlonXp Barton 2500@2200@liquid - Radeon 9700 390/330@liquid - Corsair XMS400 512X2 - Enermax 430w - IBM 80gb ata 100 7200 - Maxtor 80gb ata 133 7200 - LiteOn 48x-12x -Pioneer 106D - Audigy Ls - Logitech MX700 - Dsl Fastweb - WinXp Pro
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Old 24-02-2003, 11:20   #172
Alessandro22
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Iscritto dal: Apr 2002
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Messaggi: 3022
Con la mia configurazione gioco a 1280x1024 , AA Quinc. , e filtro anisontropico 4X e nessuno scatto! ciò che invece avviene in fifa2003 !

motore grafico voto 10 (eccellente)
grafica 10 (eccellente)
audio 8 (buoni effetti)
giocabilità 8,5 (ok, unica pecca la troppa lentezza del gore)
durata 4 (l'ho finito e dopo i 7 pezzi alieni finisce)
intellig. artif. 8 (intelligenti sti alieni)

l'ultima missione fa un pò schifo con quel mostro verde! poi non mi piace il fatto che lo posso ammazzare solo con la sua arma!

di mostri non ce ne sono di molti tipi!

in conclusione è un buon gioco!
__________________
Case: Coolermaster H500P mesh white | Ali: Antec NEO-ECO 620C | CPU: Ryzen 7 5700x | Motherboard: Gigabyte X470 Aorus gaming 7 wifi Rev. 1.1| RAM: GSkill 2x8 GB Flare X CL14 | Graphics: Zotac 1660 super 6GB AMP | SSD: Samsung 970 plus | HD: Seagate 1TB+1TB+1TB | Printer: Ricoh | Speaker: Creative stage 2.1 | Keyboard: Microsoft Comfort Curve 2000 | Mouse: Logitech M705 | Monitor: Philips 275E 2k 75hz
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Old 24-02-2003, 12:08   #173
Rusticola
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L'Avatar di Rusticola
 
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Alta Maremma
Messaggi: 754
Quote:
Originally posted by "Alessandro22"

Con la mia configurazione gioco a 1280x1024 , AA Quinc. , e filtro anisontropico 4X e nessuno scatto! ciò che invece avviene in fifa2003 !
Non è che hai un pò esagerato io con il P4 occato a 2.7 bus 150 Mhz (600 Mhz) DDR 400 Mhz 9700 alle freq. della PRO con AA 4x Aniso 8x performance e tutti i dettagli al max vado bene a 1024x768 e faccio quasi 15.000 al 3DMark 2001 e 4500 al 3DMark 2003, bohh che dire beato te.
__________________
GamerTag XBOX360: VIPER ITA
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Old 24-02-2003, 12:53   #174
andreaxol
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Città: Near the way for Vigevano
Messaggi: 3985
Quote:
Originally posted by "Undi"

Una sola parola:

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Un insulto al nome che porta
Sentivo la mancanza di questi commenti
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Finchè esisteranno le Alpi scenderà da esse il soffio della libertà
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Old 24-02-2003, 17:05   #175
pierpanga
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Anche io sono bloccato li', che bisogna fare?
Grazie

Quote:
Originally posted by "magoronzo"

ciao,
scusate se mi ripeto, pero' ci ho perso altre 2 ore.....
sono nel livello dove bisogna difendere lo scienziato sul tetto dell'edificio,arivano un po' di nemici,li ammazzo, poi attivo l'antenna e ne ammazzo ancora un po',dopodiche se vado dallo scienziato mi dice di tornare fuori a sparare...posso aspettare nuovi nemi quanto voglio ma nn arriva mai nessuno...cosa diavolo devo fare?che sia un bag del gioco?
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Old 24-02-2003, 17:26   #176
pandyno
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Finito da poco me lo sono goduto a livello medio (difficilissimo! ) la storia è carina graficamente è qualcosa di ineccepibile!
Certo i fasti delle glide e di Unreal sono lontani, ma si difende ottimamente
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Old 24-02-2003, 17:35   #177
Hyperion
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Quote:
Originally posted by "pandyno"

Finito da poco me lo sono goduto a livello medio (difficilissimo! )
Difficile direi di no... Prova Serious Sam 2 a livello normale ....
Già basta per avere una buona sfida ....
In Difficile è il festival del salva/carica ...
U2 è obiettivamente facilino ... (te devei allenà dippiù )

Ciao!!
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Old 24-02-2003, 17:42   #178
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Veramente giocavo con UT2003 in rete non so' se rendo l' idea....
l' IA è ben fatta e me lo sono (volutamente) goduto piano piano viste le ripetute lamentele riguardo la brevità del titolo
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Old 24-02-2003, 17:51   #179
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Non so cosa dirti .... sei il primo che lo reputa difficile ... e per giunta al livello normale ...

X me, tedeviallenàdeppù

Ciao!!

PS ce l'hai SS2 ??? Se ti va, ci possiamo sfidare ...
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Old 24-02-2003, 18:00   #180
pandyno
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Livello medio! non normale! SSAM2 non ce l' ho ho giocato il primo e tutta stà difficolta non mi è sembrato...
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