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11-12-2004, 15:33 | #141 | |
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11-12-2004, 18:03 | #142 |
Bannato
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Ho messo i 70.90 e continuo a vedere ertefatti con le ombre nelle scene d'intermezzo. Boh?
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11-12-2004, 18:31 | #143 | |
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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11-12-2004, 19:08 | #144 | |
Bannato
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11-12-2004, 20:35 | #146 | |
Senior Member
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11-12-2004, 21:02 | #147 |
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Si dice però che la longevità sia scarsissima, meno di 10 ore
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
11-12-2004, 21:26 | #148 |
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ho visto i trailer, screens..ormai sono convinto
questo gioco lo prendo
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11-12-2004, 22:06 | #149 |
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+ vedo screen + mi nasce l'idea che sto gioco sarà un sorpresone
ma quando esce? in italiano? |
11-12-2004, 22:30 | #150 |
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arrivato oggi per xbox. 'sto gioco non ha nulla da invidiare a doom3 et simila. imho se la batterà alla grande!
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te. |
12-12-2004, 00:14 | #151 |
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A me è arrivato oggi per PC , la scatola è in Italiano ma per essere sicuro che sia sottotitolato o doppiato in ITA dovrei sentire chi mi ha comprato il gioco ...
Comunque per lunedi sapro dirvi di + ... Come longevità è di sicuro più lungo di Ha-a-a-alf Li-i-i-i-fe2 (il record per il balbuziente titolo della valve lo detiene un Finlandese : 3 ore e 40min!! ) Oggi ho visto girare COR su un athlon XP 1800 e radeon 9550se e se la cavava discretamente con risoluzione 800x600 dettagli al max e profilo shader auto (1.4) .. a 1024 x 768 faceva molta fatica ... Ho provato poi a montare un XP 2500+ sulla stessa macchina e la differenza era abissale : giocabilissimo a 1024x768!! .. quindi credo che sia molto CPU limited ... Fra l'altro la differenza fra path 1.4 e 2.0 sinceramente credo sia limitata al numero di passaggi per shader dato che il titolo è in open GL !! Guardate il file Enviroment.cfg : LANGUAGE=Us VID_RENDER=OpenGL VID_GAMMA=0.500000 VID_BRIGHTNESS=0.500000 VID_CONTRAST=0.500000 VID_PIXELASPECT=1.000000 VID_VSYNC=1 VID_MODE=1024 768 32 60 XR_CHARSHADOWS=1 XR_SHADERMODE=5 R_ANISOTROPY=0.500000 xr_surfoptions=144 Shadermode.txt : *SYS_SHADERMODEDESC1 "Recommended for older, poor performing graphics adapters. " "This shading mode offers poor visual quality as it is lacking specular lighting. " "The rendering is based on the ARB_Texture_Env_Combine / Dot3 extensions." *SYS_SHADERMODEDESC2 "Recommended for GeForce 3 / 4 and GeForceFX 5200 / 5600 / 5700 / 5900 / 5950. " "This shading mode is based on the NV_Register_Combiners and NV_Texture_Shader extensions." *SYS_SHADERMODEDESC3 "" *SYS_SHADERMODEDESC4 "Recommended for Radeon 8500 / 9000 / 9200 / 9500. " "This shading mode is based on the ATI_Fragment_Shader extension." *SYS_SHADERMODEDESC5 "Recommended for Radeon 9700 / 9800 / X800+ and GeForce 6 Series. " "This shading mode is based on the ARB_Fragment_Program extension." *SYS_SHADERMODEDESC6 "Recommended for GeForce 6 Series and future hardware." "This shading mode features soft stencil shadowing and is very performance
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Prima di intraprendere il viaggio della vendetta , scavate due tombe......... Confucio - Il mio Clan di CoD4 I7-920-EVGA X58 SLI-OCZ DDR3 PC3-10666-XFX 285 GTX 1GB - 2x WD 1 TB SATAII RAID ED-raid 0 |
12-12-2004, 00:43 | #152 |
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non sono ancora riuscito a trovarlo qui da noi
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CPU : Intel P4 560 3.6 GHz 775 Mb : ABIT AA8-3rd Eye i925x Memoria : 2x512 Corsair XMS2 DDR2 PC5400 Hd : Western Digital WD740GD SATA 10k RPM HD Cooler : Cooler Master C.Drive6 LCD Scheda Video: Gigabyte Nvidia GF6600GT Scheda Audio: Creative Audigy 2 ZS Masterizzatore DVD : NEC CD3500 Dual Layer Lettore DVD : SAMSUNG TS-H352A Casse : Creative Inspire 5700 Digital Case : Cooler Master StackerT01 Aluminium Tower ATX/BTX Alim. : ENERMAX CoolerGiant 600 W aluminium |
12-12-2004, 01:47 | #153 |
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Dovrebbero mandarmi un sample da recensire a giorni...
Ma almeno per Xbox c'è in italiano??? Non scatola e manuale... ma almeno i sottotitoli??? Credo che resterà una chimera... |
12-12-2004, 01:51 | #154 | |
Senior Member
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12-12-2004, 01:52 | #155 | |
Senior Member
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12-12-2004, 02:54 | #156 | ||
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2.0 2.0++ 2.0 2.0++ 2.0 2.0++ Comunque con il render path 2.0++ è abbastanza giocabile , basta non attivare l'AA... Imo , credo che in questo caso i driver abbiano ampi margini di miglioramento dato che l'AA4x a 1024x768 , dovrebbe incidere poco o nulla sulle prestazioni.. Per dirla tutta è la prima volta che vedo un gioco OpenGL con le soft shadows !!
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12-12-2004, 09:35 | #157 |
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Ehi nonikname, faresti una prova per me ?
Mi diresti se si guadagna qualcosa in termini di FPS, e se si quanto... disabilitando le ombre ? Lo so che sono belle come quelle di D3 ma... a me non importa più di tanto levarle se mi fanno aumentare gli FPS... La fluidità viene prima di tutto per me. Grazie.
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12-12-2004, 09:48 | #158 |
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Gioco molto bello...solo che avendolo per X-BoX non so quanto mi convenga spenderci 30 Euro anche per la versione PC...caspita, gli screen sono da infarto...ma sono sempre 30 Europer qualcosa che ho già
Comunque, a chi è ancora indeciso sulla validità del gioco, grafica a parte, non posso che consigliare di giocarci, merita veramente. E adesso, vado di flame a manetta ^_^ domanda: come mai con Doom3 molti a dire "texture slavate da far schifo e teste a punta con tre poligoni in croce, che schifo", mentre con Riddick, che ha le stesse teste a punta con 3 poligoni in croce e texture altrettanto slavate, tutti a dire che grafica superlativa? Ciao.
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Questa è poesia! |
12-12-2004, 09:51 | #159 | |
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Guarda anche Chronicls Of Riddick, altrettando bello! (è il continuo) |
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12-12-2004, 09:59 | #160 |
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L'ho visto proprio due sere fa in DVD.
Molto carino ma Pitch Black è davvero un'altra cosa. Certo che per chi vuole trarre il meglio dalla saga DEVE aver visto entrambi i films, l'anime e giocato a TCOREFTBBDC
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