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03-03-2015, 21:17 | #5501 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1744
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Quote:
invece di andare random apetta gli altri pick e aggiusta il team con il tuo pick.. comunque si perde il diritto di lamentarsi degli altri pick quando si preme il pulsante random inoltre é normale non vincere tutte le partite...pure dendi ne perde... il discorso é sempre lo stesso...il team nemico ha 5 possibilitá su 10 di avere un ritardato in squadra...il tuo team ne ha solo 4...quindi il solo ranked avvantaggia sempre il tuo team (se vai duo le possibilita calano a 3/10 per il tuo team) se poi sei te il ritardato che preme i tasti col naso non ti puoi lamentare sul forum dopo ogni singola partita che fai (perche l unico giocatore presente in tutte le tue partite sei te) [prima di scatenare flame, il tu non é riferito a te come persona ma é un tu generico...anche se potrebbe essere applicato ad altri utenti del forum]
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03-03-2015, 21:44 | #5502 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: London, Bow
Messaggi: 2621
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Comunque non c'è nulla da fare le ranked son proprio di un altro livello rispetto rispetto le normal, proprio a livello di divertimento. Questi giorni ho fatto 8 ranked vinte 7 di cui almeno 5 in situazioni al limite dell'impossibile, quindi morale giocate fino alla fine che il ribaltone sta sempre dietro l'angolo.
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04-03-2015, 10:21 | #5503 | ||
Bannato
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 757
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Quote:
Se randomizzo per primo in all pick e mi piazzo con la faccina in mid, sta al buon senso degli altri pickare di conseguenza, credo. Se voglio randomizzare nn aspetto gli altri che pickino, non avrebbe senso, randomizzo io e gli altri seguono, sai quante volte l'ho dovuto fare io, qual'è il problema, non sono ranked. Questo odio per chi usa random nn ha senso, raga dai, può capitare una partita di merda lo sappiamo tutti, a me se capita Invoker unpicko, ma perchè so che sono un cesso, se capita qualcuno che nn ho mai usato ma che sembra easy sulla carta allora gioco, tipo ieri con slardar nn l'avevo mai usato ma ho giocato degnamente lo stesso. Quote:
Anche io ho umiliato diverse templar assasin giocando mid con lion e sticazzi nn ce li metti? Quello era un pick di merda PUNTO, senza un singolo stun reliable e infatti abbiamo preso legnate nei denti. Il motivo? Di base perchè quelli dopo di me hanno pickato di merda, triste verità, GigoBoso imperat! Ultima modifica di The_Real_Poddighe : 04-03-2015 alle 10:26. |
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04-03-2015, 10:34 | #5504 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 2504
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A wards come eravate messi?
Farm? Oggetti situazionali? Credo che dota2 non sia così rigido come schema di giochi per molti Hero. |
04-03-2015, 10:39 | #5505 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2009
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No Z.e.t. in questo caso ti assicuro che nn c'era niente da fare
http://www.dotabuff.com/matches/1290303881 4 melee hero contro quella line up L'unico ranged (io) non ha potuto farmare una lira Nada, nisba, nien, niet... Ah e i BKB non servono a niente, sopratutto su initiator melee Ultima modifica di The_Real_Poddighe : 04-03-2015 alle 10:44. |
04-03-2015, 12:19 | #5506 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: London, Bow
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Quote:
Edit non avevo visto la.farfalla su slarck Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
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04-03-2015, 12:34 | #5507 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 757
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Quote:
Io non ho detto che ho giocato meglio degli altri, io ho detto che hanno pickato senza alcun senso e che al decimo minuto potevi già capire come sarebbe finita. |
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04-03-2015, 12:51 | #5508 |
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In realta non e per niente vero, se vai a vese l'andamento della partita dal grafico, fino al 30 minuto avevate un vantaggio enorme di gold e exp, al 30 minuto avete evidentemente perso un teamfight in malomodo e con questa patch che c'e ora avete permesso al team avversario di azzerare la differenza di exp e farm. Poi dal 33esimo minuto il tracollo e non avete piu ripreso terreno. Ma e stato un vostro errore perche il vantaggio lo avevate eccome.
Io, sopratutto con questa patch e a livelli di rank inferiori ai 3500, vedo inutile lamentarsi dei pick, dei support ecc... Come detto con questa patch basta un teamfighr fatto male e il vantaggio svanisce, inoltre e un meta orientato molto al lategame, per come la vedo a questo livelli di rank e preferibile avere un solo support e magari 4 core, piuttosto che lamentarsi perche non c'e il secondo,visto che il game difficilmente finisce prima dei 35 minuti. A quel minuto di gioco per forza di cose i carry, anche se giocano male, cominciano a dare quel qualcosa in piu, e avendone 4 in squadra, anche se uno fallisce a farmare, gli altri possono fare qualcosa.
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04-03-2015, 12:52 | #5509 | |
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Quote:
Build orrenda (serve mobility, e quegli items aiutano anche il farm), idem lato skill (Shrapnel maxato tardi, solita pubbata) e farm più basso del team (c'è Pudge sotto ma lui almeno ha gli item core e per la natura dell'eroe è a posto), cosa che è ancora più grave essendo l'unico ranged in squadra. Insomma no, la partita non si è persa all'inizio, e questo è infatti smentito dal fatto che a 30 minuti erano sopra di 10k. Ma è sempre più comodo dare la colpa al team e ha ragione chi sappiamo, eh sì. P.S. "High skill" è < 3700 MMR, e non sempre sono disponibili giocatori di rating simile, ragion per cui spesso il sistema si trova a bilanciare alla meno peggio. Quindi no, l'essere in "High skill" non vi rende automaticamente buoni giocatori - non lo ero certo io in Very High.
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04-03-2015, 12:53 | #5510 | |
Bannato
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04-03-2015, 16:38 | #5511 | |
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Quote:
Anche il meepwn ha fatto una build buona, uno che fa blink ed hex non deve essere messo troppo male (però era counterato ABBBESTIA con "3 b"). Nah io prefersico perdere avendo un solo carry in team che vincere avendone 5... Nel primo caso capirei di aver giocato male, nel secondo che i miei avversari fossero degli homunculus senza braccia ;D
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06-03-2015, 11:14 | #5512 |
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qualcuno mi spiega come mai sniper sia passato dall essere considerato un troll pick a divenire una solida scelta nella scena competitiva
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06-03-2015, 11:19 | #5513 |
Bannato
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06-03-2015, 11:23 | #5514 |
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06-03-2015, 12:05 | #5515 | ||
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L'eroe è stato buffato in una serie lunghissima di patch, ma Shrapnel (che i decerebrati nei pub si rifiutano ancora di skillare) è diventato un lane tool potentissimo perché ora realmente utilizzabile in sequenza (basso costo di mana + charges se l'occasione si presenta). Dal livello 3 (meglio 4), quindi quando hai 1-1-1, vai sostanzialmente a zonare in maniera clamorosa l'avversario, perché per last-hittare deve in sostanza scegliere tra il subire il danno di Shrapnel o i right click. Ovviamente non è tutto rose e fiori come l'ho descritta (alcuni mid se ne infischiano, rimane gankabile etc), ma è passato all'essere insomma una pick valida in base alla lineup - che è tutto quello che serve a qualsiasi eroe del gioco. Lato metagame, i nerf alla deathball hanno fatto sì che come pick porti meno lati negativi (Sniper non faceva molto contro l'early game push), e la moda delle 'tanky frontlines' (i soliti noti Axe, Troll, Jugg, Brew, Bristle etc) gli permette di fare il suo gioco (stai lontano e riempili di piombo, anche qui grazie ai buff passati che ora lo fanno attaccare da distanza sidereale) con maggiore efficacia. Insomma somma tutto questo, ed è facile capire come possa più facilmente trovare spazio rispetto al passato. Quote:
Ma con la mentalità da pub solo queue, questo concetto banalissimo diventa per forza di cose molto difficile da afferrare.
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06-03-2015, 12:41 | #5516 |
Bannato
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Quale altra mentalità dovrei avere, visto che come ho detto più volte gioco esclusivamente competitive in solo?
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06-03-2015, 14:57 | #5517 | |
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Quote:
?!? WTF ?!? Ricordo che su HON il Flint Eastwood era stato il mio primo eroe con cui feci 15 kill streak
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06-03-2015, 14:57 | #5518 | |
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Si spera che nella prossima patch gli nerfino la vision...
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07-03-2015, 11:54 | #5519 |
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07-03-2015, 12:43 | #5520 | |
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Quote:
io ranked solo e sono un "fingerless" ho 3.6k ora non gioco da due mesi...ma continuo ad essere convinto che ci sia realmente un PEBCAK
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