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#461 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566
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![]() se usi autocad 2007-08 prendi una scheda directx e le quadro le metti da parte. sketchup non l'ho mai usato ma mi pare che non sia molto esigente come software. se hai quei monitor io ti consiglio vivamente di passare ad una scheda di fascia alta come la 8800gts320mb o 640mb. due 21" iniziano ad essere impegnativi. cmq con la x1950pro miglioreresti di sicuro ma non so di quanto ![]()
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|Q6600|6gb|Quadro FX560|Eizo S2231|2x160» R0|2x320» R1|500» e.sata|CM 631|Wacom BambooA5|Eaton 5115|Risorse 2D/3D | VGA & grafica 2D/3D | [WIP] Tesi in Architettura | 2D-3D GALLERY |
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#462 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Here, inside the walls of Manduria
Messaggi: 3315
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Quote:
io ho avuto i tuoi stessi problemi moddando la ti 4200 in quadro...evidentemente non è detto che riesca..ho un monitor da 19" CRT, non collego mai due monitor contemporaneamente...
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Niente spam politico, grazie. Lo Staff |
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#463 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566
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che cad usi? se usi catia, solidwors, ugnx e vari stai tranquillo. altrimenti prova anche tu a moddare la x1600 in firegl v5200. la mod è molto semplice e a molti ha dato soddisfazione in opengl..
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#464 |
Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 91
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Fra non molto sarò dei club, grazie al mio dell m6300 con quadro fx1600!
Per ora, mentre aspetto, mi sto pian piano leggendo il thread! Ciao L |
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#465 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566
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![]() ti aspettiamo a braccia aperte!!! ![]() ![]() ![]() ![]()
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#466 |
Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 293
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Inf
salve a tutti
dovrei configurare un pc, non riesco a capire i benefici delle quadro, o avere dei reali valori della differenza di prestazioni ad esempio tra la quadro 550 e una normalissima nvidia 8600. avete sottomano dei link per vedere le differenze tra le due "serie" Sw: solidedge solidwork Thx |
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#467 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 513
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Quote:
Le schede della serie 8xxx sono ottimizzate per drivers DirectX. Programmi come solidedge e solidworks danno il meglio di sè con schede OpenGL 2.x, sul sito spec trovi molte configurazioni quadro, ma forse google è quanto di meglio possa offrire per cercare informazioni mirate. Ciò che posso asserire senza alcun pregiudizio è che se devi usare solidedge o solidworks le schede OGL sono una scelta obbligata, quindi procurati una quadro e driver ottimizzati presi direttamente dal sito del software. Puoi anche risparmiare facendo una softmod da 6600xx @ quadro fx 540. Io prenderei almeno una Quadro FX 1500 per stare tranquillo, ma la scelta dipende molto da cosa devi modellare e dall'investimento economico.
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WorkStation: BOXX APEXX 5 8904, RAM 32GB DDR4, SSD250GB, 4x nVidia GeForce GTX1070Ti. NAS: Synology DS1817+ RAM8GB, 16TB (8x 2TB WD RED). Muletto: HP 630 notebook. Multimedia: Logitech Z-10 2.0 Speaker LCD. |
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#468 |
Junior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 23
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nvidia quadro fx 360m
Ciao a tutti,
scusate se pongo una domanda un po' così... per vari motivi sono in procinto di acquistare un notebook equipaggiato con la scheda in oggetto (fx 360m) pur non avendo necessità specifiche nel campo della progettazione 3d etc... Vorrei sapere come questa scheda si comporti in un uso videoludico, in paragone con una 8600GT ad esempio. Grazie 1000 |
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#469 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566
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Quote:
qui qualche info. http://notebookitalia.it/nuove-nvidi...on-mobili.html http://support2.jp.dell.com/docs/vid...htm#controller qui qualcosa sui risultati in opengl: http://www.nvidia.com/object/IO_11761.html per giocare agli ultimi titoli, anche se no sono un videgiocatore, te la sconsiglio. considera che la 8600gt da molte soddisfazioni anche in grafica 3D con alcuni software come 3dsmax9, autocad 2007, rhinoceros, blender, architectural desktop perchè tutti ottimizzati per directx (tranne rhinoceros e blender, ma sono software molto meno esigenti dal punto di vista della potenza video)
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#470 |
Junior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 23
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Da quello che ho capito è basato su una 8400GS, non sono un videogiocatore nemmeno io... sennò mi orienterei su portatili di altra categoria...
Vorrei solo sapere se in caso mi venisse il chiribizzo di provare halo 3 ci potrò riuscire anche se non con dettagli massimi Grazie |
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#471 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566
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Quote:
sai che chip, frequenze di gpu e ram ha? ricordati cmq che è una 64bit...non si potrà pretendere troppo, ma per giochicchiare quasi tutte le schede vanno bene (io giocavo a max payne 2 con una riva tnt2 M64 ![]() ![]() ![]() ma che software utilizzi? la fx360 non è una scelta azzeccata per tutti. se fai cad 3d o cmq modellazione opengl darà i suoi frutti.
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#472 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: lecco
Messaggi: 2775
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buongiorno a tutti, qualcuno sa dirmi la differenza tra la serie NVS e FX della quadro?
vorrei saperlo perchè ho visto che la NVS 320 mobile (basata sul chip della 8700gt) va più veloce di quest'ultima delle directX e nei benchmark: http://www.notebookcheck.it/Notebook...ne.5146.0.html quindi se può essere usata per giocare o per applicazioni NON openGL come 3DSmax? la quadro FX1600 mobile è basata sul chip della 8400, quindi dovrebbe essere meno performante, giusto? uscirà una quadro Mobile con chip della 8800? illuminatevi!! |
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#473 |
Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: lecce
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viewperf 8.1 con QuadroFx 3400
Secondo voi come sono i risultati?
i driver della quadro sono gli ultimi, nn ricordo quali però Win2003 server, 4 Gb ram, Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 41.09 ---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT catia-01 Weighted Geometric Mean = 36.69 ---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT ensight-01 Weighted Geometric Mean = 27.77 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-07 Weighted Geometric Mean = 37.66 ---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT maya-01 Weighted Geometric Mean = 58.79 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-03 Weighted Geometric Mean = 39.59 ---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT sw-01 Weighted Geometric Mean = 29.46 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-04 Weighted Geometric Mean = 27.19 |
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#474 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
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#475 |
Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: lecce
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Non sto ancora usando riva tuner, ma se nn compromette in alcun modo la stabilità del sistema e di 3dstudio, ci provo.
Un problema che sto riscontrando è nell'installare i Maxtreme. dice che non trova l'hardware o na cosa simile...se nn trova una 3400 allora cos'è che trova ??!?!?! ![]() |
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#476 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
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#477 |
Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: lecce
Messaggi: 129
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tu nn sapresti già consigliarmi una versione?
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#478 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 513
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La migliore condizione sarebbe provarli tutti visto che non usi XP ma Server2003, quindi la possibilità che tu ottenga risultati differenti dalle prove non è remota.
Personalmente con gli 84.26 installati sul MULETTO e sulla WS DELL in firma ed il RivaTuner settato a dovere (vedi FAQ) ho ottenuto i migliori risultati, ti assicuro che di driver ne ho provati tanti, almeno una ventina tra quelli delle prove di utenti che hanno postato in questo thread e quelli che hanno postato nel forum di guru of 3d. SISTEMA: muletto in firma Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 38.12 ---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT catia-01 Weighted Geometric Mean = 27.16 ---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT ensight-01 Weighted Geometric Mean = 25.56 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-07 Weighted Geometric Mean = 23.23 ---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT maya-01 Weighted Geometric Mean = 48.22 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-03 Weighted Geometric Mean = 48.09 ---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT sw-01 Weighted Geometric Mean = 32.07 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-04 Weighted Geometric Mean = 41.11 PUNTEGGIO TOTALE = 283.56 Mentre con la WS DELL ho ottenuto questo: Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 52.36 ---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT catia-01 Weighted Geometric Mean = 41.24 ---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT ensight-01 Weighted Geometric Mean = 48.17 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-07 Weighted Geometric Mean = 44.23 ---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT maya-01 Weighted Geometric Mean = 68.28 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-03 Weighted Geometric Mean = 62.16 ---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT sw-01 Weighted Geometric Mean = 57.03 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-04 Weighted Geometric Mean = 71.01 PUNTEGGIO TOTALE = 444,48 Come vedi ogni macchina reagisce in modo differente, il punteggio raggiunto con il muletto (paragonato per tipologia di scheda grafica che è molto simile alla tua) il bench di 3dsmax è inferiore al tuo di pochi punti, ma cmq generalmente in linea con lo standard, mentre con proengineering, solidworks e solidedge sono superiori al tuo, ma puoi sempre migliorarli cambiando driver e settando bene la scheda con il riva. Facci sapé... ![]()
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#479 |
Member
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uso solo max per lavorare...non glia altri prog 3d, cmq proverò gli attuali con le impost. di rivatuner e li paragono ai primi.
Poi provo gli 84.26 e ti faccio sapere. |
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#480 |
Senior Member
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Posto un demo che feci tempo fa per verificare un programma. Si tratta di un autoistruttivo sequenziale su come settare il riva per ottenere una quadro avendo una 6800, con relativi twik per spremerla al massimo.
LINK
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