YouTube: prove di video live streaming

YouTube sta sviluppando una propria piattaforma per il live streaming video: prove in corso
di Fabio Boneschi pubblicata il 14 Settembre 2010, alle 11:33 nel canale WebGià nel 2008 Steve Chen, uno dei fondatori di YouTube, aveva confermato interesse per le tecnologie di streaming video; a queste dichiarazioni si sono susseguite varie ulteriori indiscrezioni e anche qualche prova online. Ora, stando a quanto riporta TechCrunch.com, si sarebbe deciso di accelerare su questo progetto realizzando una vera e propria infrastruttura per il live streaming.
Da oggi fino a mercoledì alcuni partner selezionati da YouTube avranno a disposizione le tecnologie necessarie a offrire i propri contenuti in modalità live, con modalità simili a quanto già offerto da servizi alternativi come Ustream, Justin.tv e Livestream. Con questo esperimento YouTube intende verificare che quanto fino ad oggi sviluppato sia funzionale per gli utenti e per il momento non si fa alcun riferimento a test di carico, o alle risorse necessarie a garantire le opzioni live a un elevato numero di utenti.
Nella fase di test prevista per questi giorni non sarà possibile incorporare il box video in altre pagine e i programmi live non saranno registrati. Inoltre, YouTube prevede di abilitare lo strumento dei commenti garantendo quindi una buona interazione tra chi gestisce la trasmissione e il pubblico.
Probabilmente le opzioni live resteranno disponibili solo per alcuni partner di YouTube anche in futuro: questa scelta garantirebbe un minimo di controllo sulla tipologia di contenuti evitando a chi gestisce il network parecchi guai.
5 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoinvece è abbastanza fattibile, anzi...forse è la miglior soluzione utilizzare youtube, per un semplice motivo:
le chat normali funzionano così:
Una sessione in multi videochat (es: 4 utenti contemporanei):
Ogni client spedisce agli altri 3 lo stesso filmato per 3 volte, di conseguenza mettiamo che utilizzi 15kbps per ogni client = 15kbps x3 persone
mentre se noi siamo tutti collegati ad youtube:
1 client spedisce al server, il server rispedisce il video/audio agli altri 3, ovvero banda occupata totale = 15kbps.
È molto più performate di skype, msn ecc
Poi sicuramente non ti metterai a fare streaming in fullhd per una video conferenza, ma userai risuluzioni max di 640x480.
Se invece streaming per TV, Meteo ecc, useranno dei server presumo, e di sicuro non avranno 32/64kbps di upload, ma almeno 1mbps, di conseguenza anche un filmato in alta risoluzione potrebbe andare bene.
le chat normali funzionano così:
Una sessione in multi videochat (es: 4 utenti contemporanei):
Ogni client spedisce agli altri 3 lo stesso filmato per 3 volte, di conseguenza mettiamo che utilizzi 15kbps per ogni client = 15kbps x3 persone
mentre se noi siamo tutti collegati ad youtube:
1 client spedisce al server, il server rispedisce il video/audio agli altri 3, ovvero banda occupata totale = 15kbps.
È molto più performate di skype, msn ecc
Poi sicuramente non ti metterai a fare streaming in fullhd per una video conferenza, ma userai risuluzioni max di 640x480.
Se invece streaming per TV, Meteo ecc, useranno dei server presumo, e di sicuro non avranno 32/64kbps di upload, ma almeno 1mbps, di conseguenza anche un filmato in alta risoluzione potrebbe andare bene.
vorrei informarti che msn funziona già in client/server sulle video conferenze.
ma il punto fondamentale di questi live è che non sono diretti cmq all'Italia...saranno in inglese x gli americani...quindi a noi di stà notizia come il videonoleggio è superflua.
ma il punto fondamentale di questi live è che non sono diretti cmq all'Italia...saranno in inglese x gli americani...quindi a noi di stà notizia come il videonoleggio è superflua.
Il protocollo di Messenger che io sappia è Client-server solo per l'autenticazione, i contatti e i vari messaggi offline/mail, per il resto utilizza il P2P diretto tra utenti.
Forse mi sbaglierò, ripeto: non sono sicuro :=)
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