Scheda video Chaintech A-G321

Scheda video Chaintech A-G321

La scheda video A-G321 di Chaintech è una soluzione basata sulla GPU GeForce 3 Ti200 e dotata di 128Mb di memoria DDR

di Andrea Bai pubblicata il , alle 14:35 nel canale Schede Video
GeForceNVIDIA
 

Sebbene le schede video basate sulle GPU GeForce4 Ti e GeForce4 MX stiano togliendo terreno alle schede basate sui precedenti processori grafici GeForce3 Ti500, GeForce2 Ti e GeForce2 MX, esiste sul mercato una interessante soluzione per via dell'ottimo rapporto qualità-prezzo, basata sul chip grafico GeForce3 Ti200.

A tal proposito X-bit labs pubblica una recensione della A-G321, una scheda video, basata sulla suddetta GPU, prodotta da Chaintech e dotata di 128Mb di memoria SDRAM DDR, anzichè dei consueti 64Mb.

La scheda è stata testata su un sistema AMD con processore Athlon XP 1900+, scheda madre MSI K7T266 Pro2 v2.0 (VIA KT266A) e sistema operativo Windows XP. Sono stati utilizzati i driver Detonator 27.70 per Windows XP.

I risultati ottenuti sono stati comparati con una scheda video VisionTek 6564, basata sulla GPU nVidia GeForce3 Ti200 e dotata di 64MB di SDRAM DDR operante alla frequenza di 175MHz per il core e di 400MHz per la memoria.

Come si può vedere anche dal grafico riportato qua sopra, i risultati ottenuti con entrambe le schede sono pressochè identici. Ciò sta a significare che per i giochi in circolazione in questo momento non sono necessari 128Mb di memoria non sono indispensabili. Ciò non toglie che una dotazione di memoria come quella della A-G321 potrà giovare ai futuri giochi che impiegheranno textures di un certo peso.

La recensione completa è consultabile a questo indirizzo.

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6 Commenti
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grendinger17 Maggio 2002, 14:38 #1
E intanto i dissy crescono! Ogni volta che esce una nuova SV basata su GF(+4 che 3, però mi pare di vedere dei dissy sempre più grandi. Perchè non fanno direttamente una specie di "cartuccia", tipo i uP SLOT1/SLOTA? Con una buona ventolina, un' accorta disposizione delle lamelle del dissy e opportuni fori per la ventilazione. Perfetto direi! Magari "dissy-cartucce" (che termine, uau) intercambiabili, come le cover dei telefonini! A ognuno la sua.
geppo6817 Maggio 2002, 14:42 #2
Ciò non toglie che una dotazione di memoria come quella della A-G321 potrà giovare ai futuri giochi che impiegheranno textures di un certo peso


Come no, per i giochi del futuro gia' non andranno bene gli ATTUALI modelli di punta Geffo4 e Radeon 8500 (vedasi Domm3), figurarsi questa scheda.
[JaMM]17 Maggio 2002, 17:28 #3
Non credo... Sembra che le 8500 vadano + ke bene... I gioki futuri pare utilizzeranno pixel shader 1.4 e le raddy li supportano in hw a differenza delle geffo 3-4
Florio17 Maggio 2002, 17:36 #4
GIà e difatti non funzioneranno su gf3/4 ma solo su rad8500
Certo che ati con questa storia degli shaders 1.4 ha fottuto tanta gente che si è convinta che servano davvero a qualcosa...
[JaMM]17 Maggio 2002, 18:20 #5
Non l'ha fottuta con gli shaders, ke hanno pure la loro utilità, ma sul rapporto qualità/prezzo... Una 8500 la paghi sicuramente meno di una ti500, e la differenza di prestazioni la conoscono tutti ByE
Andrea Bai19 Maggio 2002, 22:50 #6
Originariamente inviato da geppo68
[B]

Come no, per i giochi del futuro gia' non andranno bene gli ATTUALI modelli di punta Geffo4 e Radeon 8500 (vedasi Domm3), figurarsi questa scheda.


Mi riferivo solamente alla memoria, non alla gpu della scheda

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