Preview GeForce 3
Su VIC Gamecentre è stata pubblicata una ricca preview del nuovo chip video nVidia GeForce 3. Sono state analizzate tutte le principali caratteristiche tecniche di questo nuovo chip video, oltre che riportare numerosi screenshot di giochi specificamente svoluppati per questo chip:
Il GeForce 3 è una GPU composta da 53 milioni di transistor ed è stato costruito tramite un processo produttivo a 0.15 micron (dimensione che rappresenta la grandezza di un transistor). Il clock standard di questo chip sarà di 200 Mhz, ma ogni produttore di schede video potrà adottare la frequenza che più è indicata a seconda della fascia di mercato a cui il prodotto è destinato. Stesso discorso vale per la frequenza delle DDR SDRAM, il cui quantitativo partirà da 64 MB e la cui frequenza standard sarà di 230 MHz (460 Mhz effettivi. Aspettiamoci quindi versioni Ultra e MX (i nomi sono solo indicativi) caratterizzate da frequenze rispettivamente superiori e inferiori..Come nel GeForce 2, anche la nuova creazione di nVidia è dotata di quattro pipeline di rendering, ognuna delle quali in grado di elaborare due textel per ciclo. Le grandi novità presenti nel GeForce 3 sono rappresentate da una unità T&L e una unità di rendering che supportano rispettivamente il Vertex e il Pixel Shaders programmabili. Oltre a queste due componenti, sono stati oggetto di ottimizzazione e di modifica, l'implementazione dell'Anti-alisiang e la gestione della memoria.Trovate la preview a questo indirizzo.
Fatta questa introduzione iniziale che riassume le caratteristiche principali del GeForce 3 di nVidia, iniziamo a parlare di ognuna di queste in maniera più particolareggiata










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