Intel promuove il gaming 3D, con tecnologie NVIDIA
Intel mostra un sistema basato su processore Core i7, promuovendo la grafica 3D videoludica; uno spot involontario per 3D Vision della concorrente NVIDIA?
di Paolo Corsini pubblicata il 08 Gennaio 2010, alle 12:30 nel canale Schede VideoNVIDIAIntel
47 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoComunque è da provare....
3D Vision Nvidia
Tra l'altro varie review del prodotto di Nvidia 3D Vision, non ne parlano bene ... infatti l'uomo nella foto a sinistra non ha un'espressione molto convinta.sono solo 3 gatti + il videogiocatore.
Che io ricordi Nvidia promuove la tecnologia 3D con occhiali attivi e schermo a 120 Hz...
Nelle foto sta usando la tecnologia a lenti polarizzate.. è solo per la dimostrazione pubblica vero?
PS: sto scherzando, non partite con i flame!
ahhahahahaha
Che io ricordi Nvidia promuove la tecnologia 3D con occhiali attivi e schermo a 120 Hz...
Nelle foto sta usando la tecnologia a lenti polarizzate.. è solo per la dimostrazione pubblica vero?
3D Vision: monitor a 120hz e gli occhiali attivi.
3D Vision Discover: occhiali "rosso / cyano o verde" e tutte le immagini elaborate in anaglifico dai driver.
Gli occhiali polarizzati sono una tecnologia cheap che se ottimizzata particolarmente (cosa che si può fare in un cinema, un po' più difficilmente a casa!) consente una resa 3d discreta a fronte di un investimento complessivo basso, in più gli occhialini sono piuttosto economici. Quest'ultimo punto la rende una tecnologia adatta a far vedere stereoscopicamente un gran numero di persone.
...ma come solo si può pensare di passare ore ed ore davanti al Pc in questo modo.....mah....
...ma come solo si può pensare di passare ore ed ore davanti al Pc in questo modo.....mah....
Il tuo commento non è molto intelligente...
Scusa un po', ma se uno passa ore ed ore davanti al pc in un altro modo gli occhi non ne risentono
O solo con il 3d
comunque il 3d, secondo me rimarrà una tecnologia di nicchia causa spese per un monitor e vga adatta a tale scopo ma soprattutto per quelle persone che dopo 10 minuti gli viene la nausea!
Ciò non toglie che giocare in 3d è tutta un' altra cosa rispetto al classico monitor
Il fine di ogni tecnica è di mascherare ad un occhio l'immagine dell'altro, in modo che il sinistro veda solo l'immagine "sinistra" ed il destro solo l'immagine "destra".
Nell'anaglifo si sfrutta la capacità di sottrazione\somma cromatica delle componenti luminose. Con l'anaglifo xò molti colori vengono persi e la luminosità è scarissima.
Con la tecnologia di polarizzazione (già nota da millenni) è tutto più semplice. La polarizzazione è l'orientamento (da verticale a orizzontale: | _ ). Gli occhiali polarizzati hanno una lente polarizzata verticalmente | e l'altra lente orizzontalmente _ . Un fascio di luce orizzontale non può passare attraverso la lente polarizzata in verticale, e viceversa. Avete capito quindi il trucco? Lo schermo o il proiettore polarizzante genera 2 immagini con polarizzazioni differenti, così | e così _ . Poi gli occhiali fungono da filtro e fanno passare l'immagine giusta all'occhio giusto!
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