AMD FSR 3.1: disponibile su cinque giochi PlayStation, il sesto in arrivo

AMD FSR 3.1: disponibile su cinque giochi PlayStation, il sesto in arrivo

AMD ha annunciato la disponibilità di FSR 3.1 in cinque titoli per PC firmati PlayStation Studios a cui ben presto si aggiungerà God of War Ragnarok. Con la nuova versione, viene aggiornato lo scaler che adesso offre una stabilità temporale migliorata.

di pubblicata il , alle 16:17 nel canale Schede Video
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AMD ha annunciato che FSR 3.1 è già disponibile su cinque giochi dei PlayStation Studios sbarcati su PC, a cui si aggiungerà prossimamente God of War Ragnarok. Un aggiornamento da non sottovalutare poiché, oltre alla Frame Generation, FSR 3.1 introduce uno scaler migliorato.

I cinque titoli in cui FSR 3.1 è disponibile da oggi sono sostanzialmente i porting realizzati da Nixxes: Marvel's Spider-Man Remastered, Marvel's Spider-Man Miles Morales, Horizon Forbidden West, Ratchet & Clank Rift Apart e il recentemente rilasciato Ghost of Tsushima Director's Cut.

La principale differenza rispetto a FSR 3 risiede, appunto, nell'aggiornamento dello scaler che migliora la stabilità temporale, con una riduzione dello sfarfallio e del motion blur ad esempio, e introduce il nuovo livello "AA Nativo" – equivalente del DLAA di NVIDIA – per la modalità "Performance". A tal proposito, AMD ha condiviso un video in cui vengono mostrate le differenze tra FSR 2.2 e FSR 3.1 in Ratchet & Clank Rift Apart.

AMD sottolinea anche la rapida adozione ottenuta da AMD FSR 3 che può già contare su oltre 60 titoli che lo supportano. Secondo i test condivisi dalla società di Sunnyvale, la Frame Generation di FSR 3 consente di aumentare il frame rate di 3,3 volte in media quando si gioca in 4K o 1440p utilizzando le ultime schede video della serie Radeon RX 7000.

In effetti anche noi abbiamo avuto modo di provare la Frame Generation di AMD sia con il succitato Ghost of Tsushima Director's Cut che con Starfield e non possiamo negare che la differenza sul piano delle performance è notevole e garantisce un'esperienza fluida e ricca di dettagli anche sfruttando schede video di fascia media e bassa.

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