Nuovi driver da AMD: siamo alla versione Catalyst 13.11 beta 9.4

 Nuovi driver da AMD: siamo alla versione Catalyst 13.11 beta 9.4

Ennesima versione beta dei driver Catalyst 13.11 di AMD, con i quali vengono introdotte alcune migliorie prestazionali oltre che risolto un problema di visualizzazione con le schede della famiglia Radeon R9 290

di pubblicata il , alle 09:31 nel canale Programmi
AMDRadeon
 

Nuovi driver da AMD per le proprie schede della famiglia Radeon; siamo sempre alla release Catalyst 13.11, giunta ora alla versione beta 9.4. Oltre a integrare tutte le novità implementate da AMD nelle precedenti release beta dei driver troviamo ora anche alcune migliorie prestazionali, oltre alla risoluzione di problemi di schermate nere intermittenti che si potevano verificare con le schede Radeon R290X e Radeon R290.

Il download dei driver è disponibile a questo indirizzo, mentre di seguito sono riportate le note specifiche per questa nuova versione di driver.

  • Includes all Feature Highlights of The AMD Catalyst 13.11 Beta9.2 Driver
  • May resolve intermittent black screens or display loss observed on some AMD Radeon™ R9 290X and AMD Radeon R9 290 graphics cards
  • Improves AMD CrossFire™ scaling in the multi-player portion of Call of Duty®: Ghosts
  • AMD Enduro Technology Profile updates:
  • XCOM: Enemy Unknown
  • Need for Speed Rivals

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14 Commenti
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STEFANARDO25 Novembre 2013, 10:40 #1
An ora non hanno inserito i profili crossfire per assetto corsa
7stars25 Novembre 2013, 11:12 #2
ma perché call ghosts solo multiplayer? fatto sta che se io avvio con il loro profilo è ancora ingiocabile, lo splash screen lagga, anche il filmato introduttivo e pure il gameplay...
se invece uso il profilo crossfire di Modern Warfare 3 torna alla normalità (o quasi)
quindi questo famoso profilo che fanno non è corretto e non si sa perché si prendono tutto questo tempo... cosa testano nei laboratori? chissà...
poi dice che non ho ragione che è il software che latita...se una cosa funziona bene in un certo modo ed in un altro no vuol dire che non c'è il lavoro adeguato dietro da parte del team software...
e anche i metodi per aggiornare i drivers sono obsoleti, quelli di AMD dicono che le mie idee a riguardo sono brillanti ma non vedo granché di provvedimenti...
ogni volta, e magari per svariati pacchetti drivers beta rilasciati in poco tempo che nemmeno risolvono in modo efficiente determinati inconvenienti, bisogna fare una procedura a dir poco noiosa che forse era accettabile 20 anni fa...
ma secondo me anche Nvidia ha questo problema, seppure almeno notifica ai suoi acquirenti tramite client rispetto a nuove releases disponibili...
http://www.nvidia.it/object/nvidia-update-it.html
donfranco7726 Novembre 2013, 08:07 #3
Messi....schermate blu in continuazione e subito tolti....3770k + 5870 T__T
tony8926 Novembre 2013, 08:09 #4
alpha beta 9.1 5.15 v57154 ecc
ma fare un driver serio anche 1 volta ogni 2 settimane no? sempre i soliti problemi da anni
type26 Novembre 2013, 09:36 #5
@ tony89: se hanno i soliti problemi da anni, mi raccomando,continua a comprare ste schede. Ma sei Tafazzi?
7stars26 Novembre 2013, 10:19 #6
Originariamente inviato da: type
@ tony89: se hanno i soliti problemi da anni, mi raccomando,continua a comprare ste schede. Ma sei Tafazzi?

la verità è che i problemi, chi più chi meno, li potrebbe avere chiunque...per questo [U]dicono[/U] (io sottolineo sempre ) che es. con Mantle l'ottimizzazione lato driver sarà meno rilevante... perché sarà light-weight
"That model (cioè il modello precedente DX/GL) involves a substantial amount of overhead, and it apparently [B]puts much of the optimization burden on [U]driver developers[/U][/B], leaving game developers with limited control over how the hardware runs their software." - e ancora che attualmente "Title specific driver optimizations almost required"
quindi che "driver optimizations are "almost required" for new games. Anyone who's ever had to download multiple beta driver updates to support a new PC game will be all too familiar with that problem. Developers are, in effect, unable to make their games work well by themselves. "I think that's actually very harmful and doesn't really contribute to users getting a good experience from the games they buy," said Katsman.
potete leggere l'articolo intero qui
http://techreport.com/review/25683/delving-deeper-into-amd-mantle-api

se così fosse sarebbe ora perché non è possibile per ogni titolo che per forza ci debba essere un intervento da parte del produttore della scheda...
e quindi il team drivers si potrebbe concentrare di più su aspetti diversi della funzionalità della scheda...cose più essenziali ma anche più importanti... quali la stabilità operativa
perciò, se le premesse sono solide e seguite da fatti concreti, il problema sarà per i titoli che useranno ancora il vecchio modello, e quindi la diffusione di Mantle...
è meglio comprare un titolo e giocare senza problemi oppure dover sempre aspettare che il produttore rilasci dei drivers ottimizzati?
!fazz26 Novembre 2013, 10:36 #7
istallare driver non pronti e lamentarsi che il sistema sia instabile non è una cosa troppo furba eh...
7stars26 Novembre 2013, 10:46 #8
Originariamente inviato da: !fazz
istallare driver non pronti e lamentarsi che il sistema sia instabile non è una cosa troppo furba eh...

cosa intendi per drivers non pronti? cioè beta? ma appunto...nel mio intervento precedente spiego cosa accade, e per un WHQL ci vuole troppo tempo, lo sappiamo... sarebbe insostenibile per tutti gli utenti, che già si lamentano così (e hanno ragione)...
Quindi come si risolve il problema, seppure non totalmente in poco tempo, se non con l'approccio che intendono seguire con Mantle?
voglio dire, se qualcuno compra la scheda per il gaming, cosa fa... installa il WHQL e poi aspetta mesi interi per giocare decentemente per ogni titolo? l'ultimo WHQL per la 7000 è del 18/09/2013... più di due mesi fa,
quindi cosa facciamo?
p.s.: i 13.4 WHQL erano di altri 5 mesi prima... mi pare che i 13.8 col frame pacing fossero solo beta
dobermann7726 Novembre 2013, 10:54 #9
Nel frattempo è arrivata la notizia che
che John Gustafson,
il Chief Graphics Product Architect

(direi APU, Chip per console, nuove schede grafiche, drivers...)

ha lasciato AMD.

http://www.brightsideofnews.com/new...el-changes.aspx
PConly9226 Novembre 2013, 19:13 #10
Originariamente inviato da: dobermann77
Nel frattempo è arrivata la notizia che
che John Gustafson,
il Chief Graphics Product Architect

(direi APU, Chip per console, nuove schede grafiche, drivers...)

ha lasciato AMD.

http://www.brightsideofnews.com/new...el-changes.aspx


"Most notably, we've heard that one of AMD's best driver guys has moved back into helping to make drivers. That guy is none other than Terry Makedon, also known as Catalystmaker."

interessante...

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