Microsoft propone DirectX 10.1 in beta

Microsoft propone DirectX 10.1 in beta

Microsoft presenta la prima evoluzione delle proprie nuove API, incentrate sulla nuova componente XAudio 2

di pubblicata il , alle 17:06 nel canale Programmi
Microsoft
 
66 Commenti
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coschizza02 Agosto 2007, 09:57 #61
Originariamente inviato da: Murakami
5 anni per scrivere le DX10, rimuovere lo strato di astrazione dall'hardware dedicato all'audio per poi reintrodurlo pochi mesi dopo... questa qualcuno me la deve spiegare.


le dx 10 non centrano niente con l'audio, i componenti sono su 2 percorsi differenti e non hanno niente in comune come percorso di sviluppo, il directsound è uscito dal supporto ufficiale di microsoft e quindi è stato eliminato come sviluppo, il SDK di questo mese delle directx è l'ultimo che avrà molti componenti storici al suoi interno come le Direct3D 8 e precedenti.

il directsound era diventato troppo vecchi e quindi avendo gia sviluppato un altro framework sulla console hanno deciso di prendere questo come base per entrambe le piattaforme, la stessa cosa è avvenuta per molti altri componenti storici delle directx precedenti che sono stati messi da parte per venir sostituiti da quelli fatti per la console, effettivamente non aveva senso avere 2 team di sviluppo che facevano 2 volte un componente che faceva le stesse cose, in questo modo il passaggio da console verso pc e viceversa diventa sempre piu facile per i programmatori.
coschizza02 Agosto 2007, 10:03 #62
Originariamente inviato da: xsim
La porcata che hanno combinato con il DirectSound non l'ho mandata giù nemmeno io (vedi la necessità di Alchemy della Creative e così via).
Allora, se le DirectX 10.1 metteranno una pezza definitiva a questo aspetto..beh..ben vengano!
Comunque..speriamo che in futuro i giochi sfruttino tutti l'OpenAL.


come ho scritto nel post sopra le DirectX 10.1 non hanno nulla a che fare con l'audio, non confondete le directx precedenti con queste, in vista le dx 10.x sono riferite al solo componente grafico e non come avveniva negli anni precedenti all'insieme dei vari componenti grafici, controller, audio, rete ecc.
xsim02 Agosto 2007, 10:55 #63
Originariamente inviato da: coschizza
come ho scritto nel post sopra le DirectX 10.1 non hanno nulla a che fare con l'audio, non confondete le directx precedenti con queste, in vista le dx 10.x sono riferite al solo componente grafico e non come avveniva negli anni precedenti all'insieme dei vari componenti grafici, controller, audio, rete ecc.

Si, tutto quello che vuoi..ma qui si parla di DirectX 10.1 e XAudio 2.
jok3r8702 Agosto 2007, 13:03 #64
Originariamente inviato da: Murakami
Non io, ma MS si è dimostrata poco lungimirante a suo tempo se ora lo reintroduce.


Probabilmente non era pronto, ed hanno preferito lanciare lo stesso l'OS ed aggiungerlo in un secondo momento del resto l'Xaudio 2 verrà introdotto anche in windows xp quindi non strettamente legato a Vista e per questo hanno scelto di non mettere le DS3D in Vista e integrare direttamente Xaudio2.
ShOoT3R22 Agosto 2007, 20:15 #65
dx10.1??abbiamo pochi modelli di video compatibili alla 10 e vogliono già fare 10.1??ricordiamo che vista nn ha fatto scalpore in quanto a vendite e performance...c'è tanta gente ancora che preferisce xp..speriamo che le API del 10 si notino sulla vecchia piattaforma!
noid8404 Gennaio 2008, 20:33 #66
Originariamente inviato da: monsterman
sì e vabbè manco hanno iniziato a sfruttare le 10 che arrivano le 10.1 e a rimorchio tutte le schede grafiche. Il pc sta diventando sempre di più uno spreco di soldi immane.


cavolo sono pienamente daccordo mi sembra proprio uno spreco e cmq potrebbero fermarsi un attimino anche per noi anche se a loro puo solo interessare i soldi e credo che ognuno di noi la penserebbe a questo modo avendo le facolta di continuare a evolvere la tecnologia

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