Forceware 169.04 rilasciati da NVIDIA
Continua la serie di nuove versioni di driver presentate da NVIDIA per migliorare la compatibilità con Crysis: è ora il momento dei Forceware 169.04
di Paolo Corsini pubblicata il 31 Ottobre 2007, alle 08:58 nel canale ProgrammiNVIDIA










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36 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMeno male che ho flat, ma mi sto scaricando 60MB su 60MB... e ho installato i driver di 18 release fa...
Le profezie dicono che questo succederà quando si squarcerà il cielo e la luna si tingerà di rosso...
Nel frattempo la scheda sta andando in End of Life soppiantata dalla 3870
Le profezie dicono che questo succederà quando si squarcerà il cielo e la luna si tingerà di rosso...
Nel frattempo la scheda sta andando in End of Life soppiantata dalla 3870
Ma LOL
Cosa pretendete che giri oltre i 30fps in very high a 1600x1200 o oltre con una 8800gs/gts320??
Ribadisco, compratevi una 360 e aspettate il gioco e non ve la menate.. risparmiate soldi e giramenti di palle!
Io ieri sera mi sono messo a tweakare i file cfg, ho anche confrontato le versioni Xp e Vista64, nonostante si possano forzare i dettagli very high su xp il gioco resta più bello sotto vista, soprattutto si notano molto le texture delle montagne in lontananza e l'effetto del depth of field.
Cmq ho ottenuto un framerate dai 25fps in su (va a 25 solo in piena foresta sennò è sempre sui 30) adderittura mantenendo gli Shaders su very high! Con qualche ritocco nelle luci massime, riesco a tenere tutto il resto su very high tranne il post processing dove ho messo la qualità del motion blur a medio però con i god rays e tutto il resto. (Parliamo di 1920x1200!!!)
Ricordatevi che Far Cry girava sulla 9800pro OC a 25fps circa e io me lo sono stragoduto ai temp, l'ho finito con quella scheda e come FAr Cry anche Crysis manda a casa tutti secondo me, tecnicamente e anche il gameplay è eccezionale!
Alla fine lodiamo titoli come COD4, Timeshift, GOW dove corriamo dentro un corridoio predefinito di poligoni... per l'amor di dio, bei titoli che piacciono anche a me, ma vi rendete conto di QUANTA ROBA gestisce l'engine di Crysis??? Quanti alti giochi vi danno le possibilità di risolvere scontri con lo stesso livello di libertà d'azione?
I Drivers nuovi risolvono il problema sotto Vista64 per cui il gioco non partiva a 64bit, inoltre ho notato un aumento di 2 fps circa, devo provare se sono + tolleranti all'OC ma direi che sono buoni DRV; facevo notare come non è che i drivers consigliati e ottimizzati per Crysis non vanno più bene con gli altri giochi, sul mio pc non ho notato problemi o rallentamenti negli altri titoli che gioco.
Il tutto con core 2 quad 6600 @3.42 e 8800GTX @660/970, 4GB DDR2 @780 3-3-3-8
Azz... ha parlato di un muletto.
hai speso soldi e notti intere x far girare un gioco su un sistema operativo obsoleto (xp) e uno nuovo bacato e polentoso (vista) ...
il bello è che il gioco non è ancora uscito ...
30 fps ti bastano mmm 30 fps te li sogni dove ci sono i scontri importanti...
che sfiga questa tornata di vga dx 10 è piu sfigata della serie fx !
Per dirne una sfrutta i 64bit:
http://www.legionhardware.com/docum...?id=698&p=7
e l'incremento non è neanche basso.
Ma qualcuno ha mai lanciato il benchmark gpu, giusto per curiosità?
Con Very High si raggiungono picchi di 2.5M di poligoni per frame.
A 1280x1024, senza AA, in Very High se ne vanno 500Mb di memoria video. A 1600x1200 - 4xAA ce ne vogliono poco più di 600.
Come per Far cry, la 9800Pro a metà 2004 (io ce l'avevo) faceva a 1280x1024 senza AA intorno ai 25 fps, e costava più di quanto costa oggi una 8800GTX.
A fine 2006, con una x1950GT da 100 euro, con patch HDR e SM 3.0 (che graficamente sono molto più pesanti rispetto alla prima versione del gioco), lo si può giocare a 1600x1200 - 4AA-16AF - HDR.
Oggi è un sacrificio giocare Crysis per qualsiasi hw?
Bene, rimandate l'acquisto all'anno prossimo, col gioco magari scontato da 50 a 20 euro, oppure tra 2 anni in edicola a 10 euro ;-)
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