Benchmark sintetici: pro e contro
Quando un benchmark sintetico, alla 3D Mark, diventa da utile strumento di test ad arma a doppio taglio. E quando, invece, viene utilizzato con efficacia
di Paolo Corsini pubblicata il 13 Febbraio 2003, alle 18:35 nel canale Programmi








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40 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMi sa che ho capito male quello che chiedevi...comunque in diversi giochi ci sono spezzoni animati attraverso un percorso predefinito (il fly-by di Unreal ad esempio)...e questi sono praticamente come i vari test di 3dMark...e potrebbero essere utilizzati anche come bench (infatti per il fly-by di Unreal si può usarlo come bench)...
Il problema con questo 3dMark è che i vari test non rispecchiano le reali situazioni di gioco e nemmeno motori grafici esistenti...
Intendevo esattamente gli spezzoni animati attraverso un percorso fisso.
Sicuramente nel gioco ci sono anche altri parametri (come il viewpoint scleto dall'utente (da te citato) o l' IA degli avversari) ma questi parametri pesano sulla GPU o vengono scaricati sulla CPU??
Certo sarebbe stato meglio mettere stralci di codice dei vari giochi..
Per valutare una scheda video basterebbe prendere un set di giochi recenti, calcolare i fps e fare una media.. non sarebbe meglio?
Però c'è un ma...sinceramente quest'anno il 3DMark e più un video-benchmark che system-benchmark: il processore e ram (qualità
Mi chiedo quando in molti avranno le nuove generazioni di GPU, a quanto servirà questo bench, mah....
[OT]
Per Dreadnought: sei lo stesso che posta sul forum di ngi di quakero3 ?E' interessante come per una volta anche il famigerato Thomas Pabst sia costretto a vedere in modo critico le affermazioni di Nvidia:
Non che il 3DMark03 sia da esaltare (ha la sua bella dose di difetti), però com'è che la GFX con un solo set di drivers ha fatto un balzo in avanti del 20% (drivers ottimizzati per un bench
E perchè Nvidia che sviolinava tanto sull'importanza del 3DMark 2001 (gia allora molto criticato) adesso storce il naso?
Forse alla Futuremark prima erano dei geni e adesso tutti imbecilli o questa volta non sono riusiti a comprarseli (vedi Carmack con DoomIII)?
Magari non glie lo hanno ottimizzato ad hoc, vedi test del simulatore (ed era ora che questi giochi facessere una timida aparizione nei bench!
Che cavolo centra tentare di paragonare Il motore di 3DMark03 con DoomIII quando il primo è esclusivamente un Bench DirectX e l'altro è un gioco OpenGL?
Insomma Nvidia critica il fatto che il 3DMark03 non sia stato fatto apposta per la sua linea di schede
Complimenti ai PR della Nvidia: fanno di tutto per rendersi simpatici
Vorrei che Futuremark facesse un bench OpenGL...
e' tutto per ricominciare....
Re: e' tutto per ricominciare....
mah.... alla fine spendi tanto che basta un 3D Mark per farti vedere che hai ancora molto da spendere... che tristezza....
fino a quando a me i giochi andranno fluidi non sborserò una lira
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