ATI Stream SDK giunte alla release 2.01
AMD aggiorna la propria piattaforma di sviluppo per utilizzare le GPU ATI anche per elaborazione parallela non grafica, via Open CL
di Paolo Corsini pubblicata il 15 Febbraio 2010, alle 08:45 nel canale ProgrammiATIAMD










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11 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQui c'è un utente che ha fatto una prova con bulletphysic su gpu. Sicuramente la tecnologia non è matura, e io vi do notizie su quello che mi interessa. Io mi informo sul 3d, e vi do notizie sul 3d. Se qua ci sono utente che sono interessati ai giochi, mi parlino di cosa hanno trovato loro che sfrutta opencl (se c'è
Il fatto però che ci sia uno standard open che possa girare su tutti gli hw (da quel che ho capito opencl usa sia cpu che gpu) e so è sicuramente un punto di forza, e spero che la tecnologia migliori. Per il mainstream penso proprio che ci sarà da aspettare, iniziano ora ad uscire i motori di rendering unbiased in real time(cose da elite e molto costose), penso che per i giochi (contando poi che 2 news su 3 tutti si lamentano perchè sono porting da console) ci sarà da aspettare un sacco, ora come ora non sfruttano le schede che ci sono adesso(da quel che leggo in giro).
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