ATI rilascia driver Catalyst 4.5
Il nuovo iPhone Ultra si farà attendere: disponibilità limitata al lancio e il prezzo resta un mistero
POCO F9 Pro e F9 Ultra in arrivo in Europa: Snap 8 Elite G5 e prezzi da quasi top di gama
Anthropic spiega come funziona il watermark di Claude: nessun carattere nascosto nei testi e per il codice solo nei commenti
Lutnick dice no alle memorie cinesi, ma Apple può comprarle lo stesso
AGCOM ha introdotto un nuovo modo per identificare le offerte FWA con prestazioni elevate
Oltre 2.000 robotaxi Pony.ai in Europa, a Zagabria e in altre quattro città
Continua la guerra silenziosa nello Spazio tra Cina e USA con i satelliti spia USA 325, TJS-23 e SJ-31
Blue Origin: inizia la costruzione del secondo pad al Launch Complex 36 per aumentare i lanci di New Glenn
Per Isaacman è stato giusto cancellare Mars Sample Return ma i campioni potrebbero non essere ''persi''
iPhone 18, un report conferma l'incremento della RAM: anche il prezzo salirà?
Sonos ha in programma il lancio delle Ace Ultra, cuffie premium con supporto IA
Debutta Grok Bot, l'IA agentica diventa un collega di lavoro
iPhone Ultra, un accessorio conferma un'insolita scelta di design da parte di Apple
AstroRad funziona: superato il test lunare di Artemis I per il gilet antiradiazioni
50 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoA me il fatto che l'uscita di nuovi driver corregga molti bug risontrati nei giochi mi lascia fare solo a 2 considerazioni
1) i driver sono fatti con pressapochismo, spero di no, ma non si sa' mai
2) La stragrande maggioranza di giochi viene testata su piattaforme con nvidia, ergo la maggioranza di betatester "non occasionali" usa Nvidia,il che mi lascia cmq molto perplesso !
Nvidia non ha praticamente mai rilasciato una release note con i bug fix nei suoi driver, quindi non capisco come si possa dire Ati corregge quindi i driver sono fatti con i piedi e Nvidia invece (visto che non dice) non corregge e quindi i driver sono fatti meglio.
Anche Nvidia ha problemi con i suoi driver e li corregge o li correggerà come e quando gli parrà a lei (vedi Far Cry, il 3d Mark 2003 ... problemi di visualizzazione che per Nvidia erano bug
Quasi sicuramente i driver sono fatti con pressapochismo, si mettono lì, scrivono 4 dll in croce a caso e poi vedono, se funzionano li tengono, se no fanno un bug fix. Sinceramente ma hai la più pallida idea di quante applicazioni tutte diverse (giochi in questo caso) esistano al mondo? E vi fate il sangue cattivo per 3 bug fix in croce? Un gioco esce e ha dei bug, la colpa è di chi l'ha sviluppato o di chi ha fuori i driver da qualche tempo? Su, non è difficile
driver x win 64
ho mandato una mail all'ati chiedendo i driver a 64 bit anke se nel sito dicono di aspettare la release definitiva di win64 (e i driver li hanno solo i beta tester)... vi dirò se riusciro ad ottenere qlc...ps. ho preso spunto da qua:
http://forums.pcper.com/showthread.php?t=305676
c'è un software ufficiale ATI
il CATALYST Uninstaller
"This tool is used to delete all ATI related files from your system. This includes ATI CATALYST software suite and any ATI Demos and/or Development tools (i.e. ATI RenderMonkey)."
http://www2.ati.com/drivers/cat-uninstaller.exe
se lo attivo mi spariscono le macchine
ho gli Omega 4.5
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".