Microsoft estende la compatibilità di Surface Dial anche a Surface Pro 4

Il 2-in-1 di precedente generazione di casa Microsoft aggiornato via nuovo firmware per ottenere compatobilità con l'accessorio Surface Dial
di Paolo Corsini pubblicata il 16 Aprile 2018, alle 08:21 nel canale PortatiliSurfaceMicrosoft2 in 1
Microsoft ha reso disponibili alcuni aggiornamenti firmware per i propri 2-in-1 della famiglia Surface Pro 4, grazie ai quali è stata estesa la compatibilità all'accessorio Surface Dial. La compatibilità tra questi due prodotti era stata annunciata da Microsoft nel corso del 2017 ma si è di fatto dovuto aspettare sino ad ora.
In questo modo i possessori di una versione di Surface Pro 4 potranno utilizzare Surface Dial a fini creativi, esattamente come reso possibile sino a ora per coloro che hanno optato per un modello Surface Pro di ultima generazione. Microsoft ha utilizzato una indicazione numerica per identificare le differenti versioni di 2-in-1 Surface Pro nel corso degli anni, fatta eccezione per la quinta e al momento ultima per la quale è ritornata ad utilizzare il solo nome Surface Pro.
Nel dettaglio queste sono le novità implementate con i nuovi update software:
- Surface Digitizer Integration (2.0.313.0): enables on-screen support for Surface Dial
- Surface Touch Firmware (105.0.106.8): enables on-screen support for Surface Dial and improves touch accuracy
- Surface Dial Detection (2.0.2.0): enables on-screen support for Surface Dial
- Surface Touch Servicing ML (1.0.821.0): enables on-screen support for Surface Dial and improves touch accuracy
L'aggiornamento del firmware per i possessori di Surface Pro 4 è eseguito in automatico, attraverso Windows Update.
3 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoLo pensavo pure io... E' uno strumento fatto per stare appoggiato sullo schermo, messo sulla scrivania perde potenziale e funzionalita', ma e' palesemente progettato per lo schermo grande del Surface Studio... Farne dimensioni diverse pero' implicherebbe riscrivere le API e modificare i programmi che lo utilizzano, dato che il widget a schermo dovrebbe adattarsi a diverse dimensioni...
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