Nuovi drivers 3dfx e HSR

RIVA Station ha pubblicato alcune informaizoni e benchmarks sui nuovi drivers VooDoo5 v1.04.01beta; questi permettono di abilitare una sorta di Hidden Surface Removal, cioè un sistema che dovrebbe permettere in teoria di skippare nel processo di rendering le superfici di poligoni coperte da altri poligoni, con un netto guadagno prestazionale. Se ATi ha già implementato una tecnologia simile nel radeon (HyperZ) e Nvidia lo farà presto con NV20 (HSR), la tecnologia implementata da 3dfx con questa release di drivers è abbastanza provvisoria, e non supportata nativamente dall'hardware. Dai bench pubblicati si notano infatti grossi guadagni prestazionali, che rendono giocabile in Q3Arena anche la risoluzione di 1600x1200x32, ma con artefatti grafici e difetti dell'immagine molto vistosi oltre la risoluzione di 1280x1024; a 1600x1200, stando a quanto detto dal webmaster di RIVA Station, i difetti visivi sono talmente grossolani da rendere inutilizzabile tale impostazione. A risoluzioni inferiori si notano meno difetti, ma l'incremento prestazionale è molto più contenuto. Maggiori informazioni a questo indirizzo
Demo001 | HSR=0 (OFF) | HSR=2 | HSR=3 | GeForce2 Ultra |
Norm 800x600 | 106,2 | 100,1 | 101,1 | 133,5 |
Norm 1024x768 | 97,4 | 100,2 | 100,8 | 130,0 |
Norm 1280x1024 | 68,2 | 95,3 | 101,5 | 114,8 |
Norm 1600x1200 | 43,9 | 80,9 | 103,5 | 89,6 |
HQ 800x600 | 98,9 | 100,6 | 101,8 | 130,5 |
HQ 1024x768 | 74,5 | 95,0 | 98,8 | 115,7 |
HQ 1280x1024 | 45,3 | 82,7 | 99,6 | 79,4 |
HQ 1600x1200 | 28,4 | 62,3 | 97,1 | 54,7 |
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