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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...am_115947.html
Daedalic Entertainment ha condiviso i requisiti PC per Il Signore degli Anelli: Gollum. A quanto pare anche i minimi sono piuttosto esigenti, mentre i consigliati suggeriscono hardware di fascia alta sul fronte grafico e della memoria per un'esperienza in 2K. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 2135
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Quindi tra i requisiti minimi c'é un i7 4770 quad core, mentre tra i raccomandati un i3 6100 dual core + HT!?
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9270
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 XT NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26496
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27653
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Casnate con Bernate
Messaggi: 2079
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32 gb di RAM
![]() Considerando che sulle console devono farlo girare su 16gb di memoria condivisa sa proprio di presa per il culo o di ottimizzazione fatta alla pene di segugio.
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PSU: Seasonic M12II-620 Evo MB: MSI X370 Sli Plus CPU: AMD Ryzen 7 5700X SSD: Kingston SA400S37/240GB RAM: 2x 16GB DDR4 3200MHz SCHEDA VIDEO: SAPPHIRE RX 6700 Pulse OC 10GB S.O.: bazzite.gg |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27653
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Quote:
E a quanto sento in giro pare che sono davvero necessari. Probabilmente per problemi di ottimizzazione e/o conversione da console a PC. Ma sinceramente inizio a pensare più a problemi reali nella conversione: finchè è uno può essere un caso, quando iniziano ad essere diversi non può essere solo un discorso di ottimizzazione (che comunque esiste da sempre, non certo da adesso).
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 4182
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Eh devono far vendere le schedine da 2000€! Se no come farebbero?
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27653
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Quote:
![]() Io mi son rifatto il PC quando è uscita la AMD 5700XT (quindi... 3 anni e mezzo fa?) e montai 32GB di RAM DDR4 spendendoci intorno ai 140 euro se non ricordo male. Quasi mi viene da sorridere, comprai quel quantitativo perchè per un prezzo tutto sommato irrisorio sul complessivo mi mettevo al sicuro da ipotetiche situazioni spiacevoli, ma ero abbastanza convinto che 16 GB sarebbero bastati per qualunque cosa per 10 anni ![]()
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#10 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Ancora con sti discorsi dopo anni e anni ?
Non avete visto che continua a proporre il RT attivo ? E' quello il fulcro di tutto. Basta disattivarlo e passa la paura ! |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
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A pensar male sembrerebbe che aumentino di proposito i requisiti ed ottimizzino male per far vendere più componenti hardware visto che non è un mistero che negli ultimi anni le vendite sono un pò calate per tutte le componenti, non ultime schede video e ram.
A maggior ragione la cosa mi puzza in giochi come questo che tecnicamente mi sembra pure bruttino (e sono stato buono visto che in un video che ho visto c'era la roccia che sembrava fatta di cioccolata da quanto era mal realizzata) e quindi la resa visiva non giustifica in nessun modo queste richieste. Siamo nello stesso universo dove escono giochi graficamente stucchevoli e mal ottimizzati e nel contempo fanno le tech-demo in Unreal engine dove mostrano robe fuori dal mondo, Lumen, Raytracing, fotorealismo, Matrix cazzi e mazzi. PS Ah per inciso il gioco sembra fin troppo simile a Styx: Master of shadow... forse è anche peggio. Ultima modifica di ningen : 17-04-2023 alle 14:40. |
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#12 |
Member
Iscritto dal: Jun 2021
Messaggi: 397
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GOLLUM ? Ma perchè ci dovrei spendere soldi e tempo ? Il personaggio mi fa LETTERALMENTE SCHIFO... quindi ...SCAFFALE
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#13 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: :
Messaggi: 7251
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Quote:
![]() Ma seriamente, il 4770 dovrebbe essere sostanzialmente superiore in tutto al 6100 quindi eventuali refusi a parte non capisco come il requisito minimo possa essere maggiore di quello consigliato... ![]() https://www.cpu-world.com/Compare/42...7_i7-4770.html Quote:
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 6188
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E poi ci sono io che ho preso durante il lockdown una 3080 pensando a tutti i giochi fantastici a cui avrei potuto giocare e adesso sono in fissa con l'emulatore del game boy color...
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Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli |
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#15 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2020
Città: Chivasso
Messaggi: 1641
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bel gioco
Ultima modifica di silvanotrevi : 18-04-2023 alle 12:06. |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 1326
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Non c'è una collusione fra sviluppatori e produttori di hardware; agli sviluppatori non entra in tasca nulla ad alzare i requisiti per "forzare" gli utenti a comprare nuovi componenti, anzi. Più i requisiti sono alti, meno unità vendono e più ricevono recensioni negative dalla maggior parte del pubblico che non ha build adatte ma vuole andare con Ultra comunque come nulla fosse.
Nell'anno del Signore 2023 è normale un gioco abbia requisiti alti, non è stato normale ne avessero di bassi tra il 2020 ed il 2022. Il motivo è semplice: pandemia e problemi alla catena di approvvigionamento. Durante questi due anni acquistare una PS5, XBOX Series, o una GPU classe 80 era essenzialmente impossibile. Di conseguenza, gli sviluppatori si sono trovati a dover produrre giochi che mirassero a requisiti cross-gen, ossia calibrati su PS4 (Pro, al limite) e XBOX One, con update successivi per sbloccare HFR e RT per i fortunati possessori di PS5 e XBOX Series. Questi due anni ci hanno offerto giochi con requisiti relativamente ridotti perché progettarne di mirati per PS5 sarebbe stato uno spreco di risorse, dato che nessuno poteva usufruirne. Ora che le nuove console sono di facile accesso (e, ricordiamo, le console guidano a tutti gli effetti il mercato, PC è sempre e solo considerato per ultimo) gli sviluppatori cominciano a calibrare le produzioni sulla "next gen", che è effettivamente "last gen" temporalmente parlando (già si parla di un refresh per la PS5). 6 cores, 32GB di RAM e >8GB di VRAM sono qui per rimanere. Presto si aggiungeranno gli NVMe e Direct Storage fra i "consigliati". A nessuno piace sentirselo dire perché significa aprire il portafogli... O cercarsi un nuovo hobby.
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CPU Intel Core i5-13600K GPU NVIDIA RTX 4080 FE 16GB MOBO MSI MAG Z690 Tomahawk COOLER Noctua NH-D15 chromax.black RAM Corsair Vengeance LPX 32GB DDR4-3200 CL16 NVMe Samsung 970 Evo Plus 1TB PSU Corsair RM1000x CASE Fractal North Charcoal NOTE gYwLW3ZvOkk |
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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Però In questo momento sto lavorando (eh capita anche a me...) ho non so quante schede e programmi aperti. 20gb di ram liberi di sistema circa e 8gb di vram a far nulla in pratica. Mediamente una console attuale ha circa 13gb di ram totali liberi escluso So (così leggevo). Capisco windows che è un tanto più complesso di un So di una console e che 8gb di vram sono limite ma c'è qualquadra che non cosa.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#18 | |
Senior Member
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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Al di là del fatto che poi ci sono giochi su Pc che al day one sono un colabrodo di problemi, forse proprio grazie anche al periodo di pandemia che abbiamo avuto, sicuramente ha impattato su lavoro, costi, sviluppo dei vg (come di tutto il resto). Comunque concordo...un intero Vg basato su Gollum...ma davero? ![]()
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() Ultima modifica di R@nda : 18-04-2023 alle 09:20. |
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