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Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla
Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla
Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
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Old 25-06-2019, 11:21   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...-ia_83058.html

Grazie a ERSGAN (Enhanced Super-Resolution Generative Adversarial Networks) e al lavoro di tophergopher1 Metal Gear Solid: Twin Snakes è stato reso in 4K senza alcun lavoro di upscaling manuale

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-06-2019, 12:00   #2
paolodekki
Senior Member
 
L'Avatar di paolodekki
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ho un appartamento su un tentacolo di Chtulu
Messaggi: 925
Leggendo l'articolo non si capisce se è stato applicato un filtro all'emulatore GameCube oppure sono state estratte le texture, ridimensionate per il 4k con gli algoritmi di IA e poi fatte girare con l'emulatore.
__________________
Spoiler:
: p
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Old 25-06-2019, 12:17   #3
Max_R
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
Da quanto sto vedendo si tratta della seconda
__________________
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io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 25-06-2019, 12:35   #4
[OzZ]
Senior Member
 
L'Avatar di [OzZ]
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 916
non male, se risuscissero tramite ia a migliorare anche i modelli ed alcune animazioni, sarebbe ottimo, sarebbe un modo per abbasare di molto i costi di produzione di remastered di giochi classici e pietre miliari che mostrano il fianco per l'impatto visivo rapportato ai canoni moderni. Credo che alle software house sarebbe anche più agevole, avendo materiale certamente a risuluzione nativa.
Dovrebbero solo aggiustare qualcosa nella gui e sistema di controllo, rendendo il tutto meno legnoso e al passo con i tempi, includendo effetti luce, sonori, ed ombre più avanzati.

Sarebbe una ficata avere tutti grandi classici con una bella rinfrescata.

Questo è un esperimento, anche al limite del legale, spero che le software house vengano solleticate dall'idea.
[OzZ] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-06-2019, 12:53   #5
Max_R
Senior Member
 
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Messaggi: 16252
Non mi è chiaro dove si può reperire il tool
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Old 25-06-2019, 16:52   #6
Gnubbolo
Senior Member
 
L'Avatar di Gnubbolo
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 2087
ci sono molte community che stanno upscalando con l'AI le textures di svariati giochi. i vari cloni di doom, quake e gli fps moderni mohaa, cod1, rtcw.
poi final fantasy e i giochi per N64 o il SEGA dove si pò injectare textures nel gioco emulato.. ma qua è ovvio che non è legale.
Gnubbolo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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