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Old 27-08-2004, 20:04   #1
DeeezNuuutz
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[C++] void

tra poco devo dare un esame di informatica, vorrei avere qualche chiarimento sul void, vi posto un esercizio (che ho partcamente copiato dalla spiegazione!!! ) non capisco la differenza tra int e void se poi nell'esercizio le funizioni sembrano uguali, quando e perchè si usa?
Non sò se il void serva a molte altre cose ma a me serve solo in funzioni tipo queste, molto semplici (l'esame è abbastanza facile), quindi non sparatemi robe incredibili

Un'altra cosa, in Dev-C++ mi da un errore " [Linker error] undefined reference to `uguali(int*, int*)' " che vuol dire?

ecco l'esercizio:


/* Scrivere un programma che, dopo aver letto dallo Std. Input gli elementi di
due vettori di numeri interi, di dimensione 5:
- controlli se i due vettori sono identici, e stampi sullo Std. Output
un messaggio opportuno
- calcoli e stampi sullo Std. Output il vettore ottenuto come somma dei due
- calcoli e stampi sullo Std. Output il prodotto scalare dei due vettori
Si definisca un nuovo tipo di dati per rappresentare vettori di 5 elementi
Le tre operazioni precedenti (esclusa la stampa sullo Std. Output), devono
essere definite come funzioni C */

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

#define N 5

typedef int Vettore [N];

int uguali (Vettore, Vettore);
void somma (Vettore, Vettore, Vettore);
int prodsca (Vettore, Vettore);

main()
{

Vettore v1, v2, v3;
int i, p;

printf ("Inserire i valori del primo vettore:\n");
for (i=0; i<N; i=i+1)
scanf ("%d", &v1[i]);

printf ("Inserire i valori del secondo vettore:\n");
for (i=0; i<N; i=i+1)
scanf ("%d", &v2[i]);


if (uguali(v1, v2) == 1) /* Verifica dell'uguaglianza dei vettori: */
printf ("I due vettori sono uguali.\n\n"); /* (vedi la prima funzione) */

somma (v1, v2, v3); /* Calcolo della somma dei vettori. */
printf ("La somma dei due vettori è:\n"); /* (vedi la seconda funzione) */
for (i=0; i<N; i=i+1);
printf ("%d", v3[i]);

p=prodsca(v1, v2); /* Calcolo del prodotto scalare. */
printf ("Il prodotto scalare dei due vettori è: %d\n\n", p); /* (vedi la terza funzione) */

system ("PAUSE");

}

int ugali (Vettore v1, Vettore v2)
{

int i;

for (i=0; i<N; i=i+1)
if (v1[i] != v2[i]);
return 0;

return 1;

}

void somma (Vettore v1, Vettore v2, Vettore v3)
{

int i;

for (i=0; i<N; i=i+1);
v3[i]=v1[i]+v2[i];

}

int prodsca (Vettore v1, Vettore v2)
{

int i, p;

p=0;

for (i=0; i<N; i=i+1)
p=p+v1[i]*v2[i];

return p;

}
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Old 27-08-2004, 22:34   #2
Fenomeno85
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prima spiegazione:

void indica che la funzione non ritorna nessun valore mentre int / float / double ect son funzioni che ritornano qualche valore nel tipo indicato.

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Meglio essere protagonisti della propria tragedia che spettatori della propria vita
Si dovrebbe pensare più a far bene che a stare bene: e così si finirebbe anche a star meglio.
Non preoccuparti solo di essere migliore dei tuoi contemporanei o dei tuoi predecessori.Cerca solo di essere migliore di te stesso
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Old 27-08-2004, 22:52   #3
Fenomeno85
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Re: [C++] void

/* Scrivere un programma che, dopo aver letto dallo Std. Input gli elementi di
due vettori di numeri interi, di dimensione 5:
- controlli se i due vettori sono identici, e stampi sullo Std. Output
un messaggio opportuno
- calcoli e stampi sullo Std. Output il vettore ottenuto come somma dei due
- calcoli e stampi sullo Std. Output il prodotto scalare dei due vettori
Si definisca un nuovo tipo di dati per rappresentare vettori di 5 elementi
Le tre operazioni precedenti (esclusa la stampa sullo Std. Output), devono
essere definite come funzioni C */

Codice:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

#define N 5


typedef int Vettore [N];


/*se vuoi evitare di definire i prototopi delle funzioni basta che metti le funzioni sopra il main

int uguali (Vettore, Vettore);
void somma (Vettore, Vettore, Vettore);
int prodsca (Vettore, Vettore);
*/

void carica (Vettore v){
 printf ("Inserire i valori del primo vettore:\n");
 for (int i=0; i<N; i++)
       scanf ("%d", &v[i]);
}


int uguali (Vettore v1, Vettore v2)
{
 
 int i;
  
 for (i=0; i<N; i++){
       if (v1[i] != v2[i]) {
               return 0;
       }
 }
        
  return 1;

}

void somma (Vettore v1, Vettore v2, Vettore v3)
{
    
 int i;
 
  for (i=0; i<N; i++)
       v3[i]=v1[i]+v2[i];

}


int prodsca (Vettore v1, Vettore v2)
{
    
 int i, p;
 
  p=0;
  
  for (i=0; i<N; i=i+1)
       p=p+v1[i]*v2[i];
       
  return p;

} 

main()
{

 Vettore v1, v2, v3;
 int i, p;

/*
se noti la funzione di caricamento è la stessa, cioè hai riscritto la stessa cosa per tre volte. In caso che avessi avuto un qualcosa di più particolareggiato, la probabilità di errori nel codice aumenta e, soprattutto non è bello leggere un codice del genere.
Per questo motivo si standardizza il tutto con una funzione. In questo caso chiamata carica.
*/
  
 carica (v1);
 carica (v2);


/* Verifica dell'uguaglianza dei vettori: */

 if (uguali(v1, v2) == 1)                       
   printf ("I due vettori sono uguali.\n\n"); 

/* Calcolo della somma dei vettori. */

  somma (v1, v2, v3);                       
  printf ("La somma dei due vettori è:\n"); 

  for (i=0; i<N; i=i+1);                    
       printf ("%d", v3[i]);

/* Calcolo del prodotto scalare. */

  p=prodsca(v1, v2);     
  printf ("Il prodotto scalare dei due vettori è: %d\n\n", p); 
  
}
una cosa che non c'è è la visualizzazione della somma, se devi visualizzare tutto l'array devi fare un altro ciclo. Altra cosa controlla che non ci devono essere ; dopo i for perchè for(); non significa nulla.

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Old 27-08-2004, 23:06   #4
anx721
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Come ti è stato detto, negli esempi che hai scritto, void serve semplicemente a dire che la funzione non ritorna un valore, mentre int significa che la funzione ritorna un intero. La funzione somma ad esempio non ritorna un risultato perche memorizza direttamente il risultato del vettore v3 che è dato come argomento della funzione.

L'errore che ti dà devc++ significa che il compilatore non riesce a trovare una funzione di nome 'uguali' che abbia come argomenti due puntatori a int (int *) (il tipo Vettore infatti è definito come un array, cioè come un puntatore a int). Il motivo dell'errore sta nel fatto che quando implementi la funzione hai scritto ugali invece di uguali.

ciao.
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Old 28-08-2004, 01:34   #5
DeeezNuuutz
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L'Avatar di DeeezNuuutz
 
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grazie per le dritte ragazzi
un altra domanda, se avessi dichiarato le variabili anche per il prodotto scalare e per l'uguaglianza avrei potuto usare anche per loro la procedura void?
in partica quando si usa? lo chiedo perchè v3 l'ho dichiarato solo perchè così c'era scritto negli appunti!!
DeeezNuuutz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-08-2004, 09:05   #6
Fenomeno85
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Originariamente inviato da DeeezNuuutz
grazie per le dritte ragazzi
un altra domanda, se avessi dichiarato le variabili anche per il prodotto scalare e per l'uguaglianza avrei potuto usare anche per loro la procedura void?
in partica quando si usa? lo chiedo perchè v3 l'ho dichiarato solo perchè così c'era scritto negli appunti!!
dipende da cosa devi fare con quella funzione. Se per esempio hai una funzione visualizza che visualizza a video un array, quella funzione è di tipo void.

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Old 28-08-2004, 10:22   #7
anx721
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L'Avatar di anx721
 
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Quote:
Originariamente inviato da DeeezNuuutz
grazie per le dritte ragazzi
un altra domanda, se avessi dichiarato le variabili anche per il prodotto scalare e per l'uguaglianza avrei potuto usare anche per loro la procedura void?
Si, avresti potuto farlo.

Quote:
[b]in partica quando si usa? lo chiedo perchè v3 l'ho dichiarato solo perchè così c'era scritto negli appunti!!
In generale per le funzioni è preferibile che ritornino un valore piuttosto che modifichino direttamente delle variabili. Tra l'altro è buona regola di programmazione non avere troppe variabili globali se queste non sono effettivamente necessarie.
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