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#1 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 105
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NEOFITA: 3DS MAX 3 INGLESE
ho importato sul 3ds-3 3 semplici muri fatti con ac2000 e vorrei esercitarmi per creare e applicare le texture (poi eventualmente anche le luci). ho aperto "tools",poi "material editor" e poi sono andato sui diversi campioni di legno. solo che quando provo ad applicarne uno sul muro rimane solo il colore base di quella texture, nel caso del legno solo marrone. come diavolo faccio? inoltre, come posso creare delle texture abbastanza realistiche, sempre con max? mi date eventualmente dei link?
grazie PS:mi piacerebbe tanto saper usare a palla roba come maya e lightspeed...mi piacerebbe creare ambienti per videogame...
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MSI KT4V, XP2100, 512 266MHZ FB, MAXTOR 40GB 7200, ATI 9500PRO 128DDR, LG DVD16-48 e RW 48-24-48, LIVE5.1, INSPIRE 6700, SAMSUNG 152s |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1573
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Link www.treddi.com da li ci sono altri link a siti molto interessanti tipo www.3dtotal.com
Devi selezionare il muro a cui hai applicato la texture, vai nei modificatori, applichi uvw map e scegli il tipo di mappatura che è più conveniente, penso nel tuo caso cubica. Dopodichè nel menu dell'uvw map imposti i valori di scalatura e di tiling della texture. |
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