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Old 07-10-2007, 11:06   #1
MrModd
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Calcolo distribuito fatto in casa: si può?

Ciao,
ho assemblato un nuovo pc e non so cosa farci. Pensavo di realizzarci un server ma nessuno mi aiuta nella sua configurazione e quindi mi è venuto in mente di usarlo come aiuto per quei lunghi lavori che il mio pc deve fare di rendering.

Si può realizzare un calcolo distribuito tra 2 pc locali?
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Old 07-10-2007, 11:20   #2
Il Capitano
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Non e' cosi' semplice e sopratutto non credo che saremo in grado di aiutarti.

In questa sezione supportiamo progetti di calcolo distribuito gia' esistenti e che si appoggiano alla piattaforma BOINC o tutt'al piu' folding@home.

Credo che dovresti chiedere nella sezione di programmazione.

In ogni caso aspettiamo la risposta dei mod di sezione, loro sanno tutto
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Old 07-10-2007, 12:08   #3
MrModd
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A me più che calcolo distribuito specifico di un'applicazione mi basterebbe, anzi mi sarebbe più utile, la condivisione del carico della cpu. Praticamente rendere il secondo pc come un core aggiuntivo del processore del primo pc.
So che si può fare, ricordo che non so chi, non so quando, aveva unito un bel po' di pc per ottenere una potenza di calcolo maggiore.
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Old 07-10-2007, 12:11   #4
schizzobau
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Ciao,
ho assemblato un nuovo pc e non so cosa farci. Pensavo di realizzarci un server ma nessuno mi aiuta nella sua configurazione e quindi mi è venuto in mente di usarlo come aiuto per quei lunghi lavori che il mio pc deve fare di rendering.

Si può realizzare un calcolo distribuito tra 2 pc locali?
devi usare dei programmi appositi, per il rendering ce ne sono sicuro, la dreamworks ha fior fior di farm per il rendering
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Old 07-10-2007, 12:12   #5
schizzobau
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A me più che calcolo distribuito specifico di un'applicazione mi basterebbe, anzi mi sarebbe più utile, la condivisione del carico della cpu. Praticamente rendere il secondo pc come un core aggiuntivo del processore del primo pc.
So che si può fare, ricordo che non so chi, non so quando, aveva unito un bel po' di pc per ottenere una potenza di calcolo maggiore.
in quel senso puoi realizzare un cluster beowulf, e li devi studiare un po' di sistemistica linux
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Old 07-10-2007, 12:18   #6
MrModd
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in quel senso puoi realizzare un cluster beowulf, e li devi studiare un po' di sistemistica linux
Io sto su sitemi linux, di che si tratta?
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Old 07-10-2007, 12:19   #7
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Old 07-10-2007, 12:24   #8
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Old 07-10-2007, 13:53   #9
schizzobau
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Io sto su sitemi linux, di che si tratta?
su wikipedia ci sono informazioni, ad ogni modo si tratta di suddividere il carico di lavoro su diversi nodi (ci sono delle limitazioni, mi pare che ci debba essere una certa somiglianza tra i vari nodi) ad ogni modo:
http://en.wikipedia.org/wiki/Beowulf_%28computing%29
ovviamente puoi usare anche sistemi BSD-based, è solo winzozz che a malapena ha il threading
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Old 07-10-2007, 13:55   #10
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in effetti era abbastanza appropriato in calcolo distribuito
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Old 07-10-2007, 20:15   #11
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Computer graphics?
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beh se devi fare rendering di modelli 3D questa è la sezione giusta (speriamo )!

che software usi per renderizzare?
questa ad esempio è una guida per utilizzare su due o più macchine il backburner server per utilizzare vray con 3dsmax... però è per win xp. a te serve qualcosa per linux?

http://www.treddi.com/forum/index.ph...1&hl=netrender
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Old 07-10-2007, 21:12   #12
MrModd
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beh se devi fare rendering di modelli 3D questa è la sezione giusta (speriamo )!

che software usi per renderizzare?
questa ad esempio è una guida per utilizzare su due o più macchine il backburner server per utilizzare vray con 3dsmax... però è per win xp. a te serve qualcosa per linux?

http://www.treddi.com/forum/index.ph...1&hl=netrender
O.O
Mitttticcccoooooo!
Per il rendering uso proprio 3ds! Il problema è che su 3 solo 2 macchine hanno windows e uno è un portatile :/ non so di quanto incrementi le prestazioni...

Comunque adesso stavo provando parallelknoppix, per creare dei cluster. Solo che non so che login fare sui client...
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Old 07-10-2007, 22:15   #13
frikes
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O.O
Mitttticcccoooooo!
Per il rendering uso proprio 3ds! Il problema è che su 3 solo 2 macchine hanno windows e uno è un portatile :/ non so di quanto incrementi le prestazioni...

Comunque adesso stavo provando parallelknoppix, per creare dei cluster. Solo che non so che login fare sui client...
visto? tu diffidavi della mitica sezione computer graphic !!!!

fatti un giro sul forum di treddi, ci sono mooooolte discussioni sull'argomento, e si è parlato diverse volte anche di macchine portatili e macchine con linux. io non so aiutarti perchè non uso 3dsmax nè linux, ma lì trovi tutto quello che i serve

tieni conto che il backburner è consigliabile usarlo solo per rendering di una certa complessità
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Old 08-10-2007, 13:39   #14
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da anni uso la tecnica del calcolo distribuito per i rendering

con backburner è veramente semplice, se cerchi in giro troverai molte guide.. altrimenti aspetti che ho un pò di tempo e te lo spiego io
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Old 08-10-2007, 13:49   #15
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da anni uso la tecnica del calcolo distribuito per i rendering

con backburner è veramente semplice, se cerchi in giro troverai molte guide.. altrimenti aspetti che ho un pò di tempo e te lo spiego io
Ho tutto il tempo che vuoi ^_^
3ds lo uso soprattutto per progetti didattici. Ogni volta il prof si riduce all'ultimo e a me tocca renderizzare oltre 10 ore di roba...

@frikes: Che forum è? Dove sta?
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Old 08-10-2007, 13:55   #16
frikes
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Ho tutto il tempo che vuoi ^_^
3ds lo uso soprattutto per progetti didattici. Ogni volta il prof si riduce all'ultimo e a me tocca renderizzare oltre 10 ore di roba...

@frikes: Che forum è? Dove sta?
http://www.treddi.com/forum/

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Old 08-10-2007, 18:02   #17
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Mmm, interessante
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Old 11-10-2007, 18:51   #18
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...
Comunque adesso stavo provando parallelknoppix, per creare dei cluster. Solo che non so che login fare sui client...
C'è il master node per fare i login, i compute node sono solo nodi di calcolo.


Ciao

Federico
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FORZA GAIA !!
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