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Old 07-09-2006, 15:44   #1
$te
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[c] aprire un sito internet

mi kiedevo se cé la posbbilità con un comando aprire un sito internet, ad es:
system("www.smipweb");
cosi nn funziona, anche mettendo http:
come posso fare?
grazie
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Old 07-09-2006, 15:52   #2
andbin
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Originariamente inviato da $te
mi kiedevo se cé la posbbilità con un comando aprire un sito internet, ad es:
system("www.smipweb");
cosi nn funziona, anche mettendo http:
come posso fare?
grazie
Su Windows puoi usare la funzione Win32 ShellExecute().
Codice:
#include <windows.h>
...
ShellExecute (NULL, "open", "http://www.google.com", NULL, NULL, SW_SHOW);
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Old 07-09-2006, 16:01   #3
$te
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grande!!! cé un modo per salvare la pagina? xké in mozzila nn credo vengano salvate tutte le pag web
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Old 07-09-2006, 16:39   #4
andbin
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Originariamente inviato da $te
grande!!! cé un modo per salvare la pagina? xké in mozzila nn credo vengano salvate tutte le pag web
Fammi capire: vuoi fare un qualcosa che scarichi in locale una pagina web? (e in questo caso il browser non centra nulla).
Devi usare delle librerie esterne o altri tool, come ad esempio il ben noto "wget".
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Old 08-09-2006, 10:58   #5
$te
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ma wget é un programma? xké nn si puo fare tutto in C? xké appunto vorrei ke ogni giorno aprendo il programma in C mi salvi una determinata pag web
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Old 08-09-2006, 11:33   #6
wisher
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Prova usando i socket, devi connetterti al server, poi da li dai una GET per avere la pagina
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Old 08-09-2006, 11:38   #7
$te
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eh mi sa ke nn sono cosi avanti con c xké nn so cosa sono i socket....puoi farmi un es?
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Old 08-09-2006, 11:39   #8
wisher
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che sistema usi, windows o linux?
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Old 08-09-2006, 12:03   #9
$te
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windows
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Old 08-09-2006, 12:35   #10
wisher
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dai uno sguardo qui
Codice:
get_page(){
	char *url=	"qui inserisci l'indirizzo del server";
	char id[3];
	WSADATA wsaData;
    	SOCKET ConnectSocket = INVALID_SOCKET;
    	struct addrinfo *result = NULL,
    	*ptr = NULL,
                    hints;
	char sendbuf[1024];
	char *get="GET ";
	char *pagina="/pagina.html";
	char *closer=" HTTP/1.0\n";
    	char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN];
    	int iResult;
    	int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN-1;
	char *working;
	FILE * temp;
	//genero la richiesta
	sendbuf[0]=0;
	strcat(sendbuf,get);
	strcat(sendbuf,pagina);
	strcat(sendbuf,closer);
    // Initialize Winsock
    iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
    if (iResult != 0) {
        printf("WSAStartup failed: %d\n", iResult);
        exit(0);
    }

    ZeroMemory( &hints, sizeof(hints) );
    hints.ai_family = AF_UNSPEC;
    hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
    hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;

    // Resolve the server address and port
    iResult = getaddrinfo(url, DEFAULT_PORT, &hints, &result);
    if ( iResult != 0 ) {
        printf("getaddrinfo failed: %d\n", iResult);
        WSACleanup();
        exit(0);
    }

    // Attempt to connect to an address until one succeeds
    for(ptr=result; ptr != NULL ;ptr=ptr->ai_next) {

        // Create a SOCKET for connecting to server
        ConnectSocket = socket(ptr->ai_family, ptr->ai_socktype, 
            ptr->ai_protocol);
        if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {
            printf("Error at socket(): %ld\n", WSAGetLastError());
            freeaddrinfo(result);
            WSACleanup();
            exit(0);
        }

        // Connect to server.
        iResult = connect( ConnectSocket, ptr->ai_addr, (int)ptr->ai_addrlen);
        if (iResult == SOCKET_ERROR) {
            closesocket(ConnectSocket);
            ConnectSocket = INVALID_SOCKET;
            continue;
        }
        break;
    }

    freeaddrinfo(result);

    if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {
        printf("Unable to connect to server!\n");
        WSACleanup();
        exit(0);
    }

    // Send an initial buffer
    iResult = send( ConnectSocket, sendbuf, (int)strlen(sendbuf), 0 );
    if (iResult == SOCKET_ERROR) {
        printf("send failed: %d\n", WSAGetLastError());
        closesocket(ConnectSocket);
        WSACleanup();
        exit(0);
    }

    printf("Dati richiesti al server");

    // shutdown the connection since no more data will be sent
    iResult = shutdown(ConnectSocket, SD_SEND);
    if (iResult == SOCKET_ERROR) {
        printf("shutdown failed: %d\n", WSAGetLastError());
        closesocket(ConnectSocket);
        WSACleanup();
        exit(0);
    }

    // Receive until the peer closes the connection and puts data to temp file
	temp = fopen("file.html","w");
    do {

        iResult = recv(ConnectSocket, recvbuf, recvbuflen, 0);
		if ( iResult > 0 ){
			recvbuf[iResult]=0;
			fprintf(temp,"%s", recvbuf);
			printf(".");
		}
        else if ( iResult == 0 )
            printf("\nDati ottenuti\n");
        else
            printf("recv failed: %d\n", WSAGetLastError());

    } while( iResult > 0 );

    // cleanup
    closesocket(ConnectSocket);
    WSACleanup();
	fclose(temp);

    return 0;
}
nota, per compilare devi includere
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
e linkare la libreria WS2_32.lib
In pratica se voglio ottenere la pagina www.sito.com/pagina.html mi connetto al server www.sito.com, invio il messaggio
"GET /pagina.html HTTP/1.0\n", e poi mi metto in ascolto per ottenere la pagina che verrà salvata nel file temp.html
nota che questo codice preleva solo l'html, se vuoi anche immagini o altro il procedimento è lo stesso
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Old 08-09-2006, 12:56   #11
andbin
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ma wget é un programma?
Sì, è un programma.

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xké nn si puo fare tutto in C?
Il "C" non ha funzioni "standard" per la gestione dei protocolli HTTP, FTP, ecc....
Bisogna usare librerie di terze parti o eventuali librerie di sistema.

Puoi usare i socket per fare una connessione HTTP ma .... è palloso.

Su Windows puoi usare le API WinINet. Ecco un esempio.
Codice:
#define STRICT
#include <windows.h>
#include <wininet.h>

BOOL DownloadFromURL (LPSTR lpszUrl, LPSTR lpszFilename)
{
    HINTERNET hInternet;
    HINTERNET hInternetUrl;
    HANDLE hFile;
    BYTE bBuffer[1024];
    DWORD dwRead;
    DWORD dwWritten;
    BOOL bRet = FALSE;
    
    hInternet = InternetOpen ("MyAgent/1.0", INTERNET_OPEN_TYPE_DIRECT, NULL, NULL, 0);

    if (hInternet != NULL)
    {
        hInternetUrl = InternetOpenUrl (hInternet, lpszUrl, NULL, 0, 0, 0);

        if (hInternetUrl != NULL)
        {
            hFile = CreateFile (lpszFilename, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS,
                                FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

            if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
            {
                do {
                    bRet = InternetReadFile (hInternetUrl, bBuffer, sizeof (bBuffer), &dwRead);

                    if (bRet && dwRead > 0)
                    {
                        bRet = WriteFile (hFile, bBuffer, dwRead, &dwWritten, NULL);

                        if (bRet && dwWritten != dwRead)
                            bRet = FALSE;
                    }
                } while (bRet && dwRead == sizeof (bBuffer));

                CloseHandle (hFile);
            }

            InternetCloseHandle (hInternetUrl);
        }
        
        InternetCloseHandle (hInternet);
    }

    return bRet;    
}


int main (int argc, char *argv[])
{
    BOOL bRet;

    bRet = DownloadFromURL ("http://www.google.com", "C:\\TEMP\\google.html");

    return 0;
}
Nota solo 2 cose importanti:
- Bisogna linkare con la libreria wininet.lib
- Come stringa di identificazione dello user-agent ho usato "MyAgent/1.0". Se il sito è dinamico (PHP, ASP, ecc...), la pagina mandata in output potrebbe variare a seconda dello user-agent.
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Old 08-09-2006, 12:58   #12
wisher
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Originariamente inviato da andbin
Sì, è un programma.

Il "C" non ha funzioni "standard" per la gestione dei protocolli HTTP, FTP, ecc....
Bisogna usare librerie di terze parti o eventuali librerie di sistema.

Puoi usare i socket per fare una connessione HTTP ma .... è palloso.

Su Windows puoi usare le API WinINet. Ecco un esempio.
Codice:
#define STRICT
#include <windows.h>
#include <wininet.h>

BOOL DownloadFromURL (LPSTR lpszUrl, LPSTR lpszFilename)
{
    HINTERNET hInternet;
    HINTERNET hInternetUrl;
    HANDLE hFile;
    BYTE bBuffer[1024];
    DWORD dwRead;
    DWORD dwWritten;
    BOOL bRet = FALSE;
    
    hInternet = InternetOpen ("MyAgent/1.0", INTERNET_OPEN_TYPE_DIRECT, NULL, NULL, 0);

    if (hInternet != NULL)
    {
        hInternetUrl = InternetOpenUrl (hInternet, lpszUrl, NULL, 0, 0, 0);

        if (hInternetUrl != NULL)
        {
            hFile = CreateFile (lpszFilename, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS,
                                FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

            if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
            {
                do {
                    bRet = InternetReadFile (hInternetUrl, bBuffer, sizeof (bBuffer), &dwRead);

                    if (bRet && dwRead > 0)
                    {
                        bRet = WriteFile (hFile, bBuffer, dwRead, &dwWritten, NULL);

                        if (bRet && dwWritten != dwRead)
                            bRet = FALSE;
                    }
                } while (bRet && dwRead == sizeof (bBuffer));

                CloseHandle (hFile);
            }

            InternetCloseHandle (hInternetUrl);
        }
        
        InternetCloseHandle (hInternet);
    }

    return bRet;    
}


int main (int argc, char *argv[])
{
    BOOL bRet;

    bRet = DownloadFromURL ("http://www.google.com", "C:\\TEMP\\google.html");

    return 0;
}
Nota solo 2 cose importanti:
- Bisogna linkare con la libreria wininet.lib
- Come stringa di identificazione dello user-agent ho usato "MyAgent/1.0". Se il sito è dinamico (PHP, ASP, ecc...), la pagina mandata in output potrebbe variare a seconda dello user-agent.
In effetti così è molto più comodo...
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Old 09-09-2006, 03:14   #13
$te
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m...nn funziona! mi da deji errori su dei link!!
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Old 09-09-2006, 11:04   #14
wisher
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Originariamente inviato da $te
m...nn funziona! mi da deji errori su dei link!!
Puoi spiegare meglio il tuo problema, l'errore è in compilazione o a run-time?
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Old 09-09-2006, 11:07   #15
andbin
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Originariamente inviato da wisher
Puoi spiegare meglio il tuo problema, l'errore è in compilazione o a run-time?
Credo che il problema ce l'abbia in fase di link. Mi sembra di ricordare che lui usa il Dev-C++. Se così, deve linkare con libwininet.a!
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Old 09-09-2006, 18:53   #16
$te
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si uso dev-c++....ma per linkarlo devo fare #include <libwininet.a>? xké nn me lo trova, e in internet non riesco a trovarlo...
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Old 10-09-2006, 15:11   #17
andbin
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Originariamente inviato da $te
si uso dev-c++....ma per linkarlo devo fare #include <libwininet.a>?
Ma no!
Se usi un ambiente di sviluppo, sforzati un pochino di capire come funziona!
Vai nelle proprietà del progetto e lì ci trovi un campo apposito in cui puoi inserire i nomi degli oggetti (o librerie) da passare al linker!
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Old 11-09-2006, 00:35   #18
$te
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mi da cmq errore: [Build error] [esempio2.exe] Error1

boh!!! io ho linkato,e infatti nn mi da gli errori ke mi dava prima......xo nn funziona!! non capisco.....
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Old 11-09-2006, 08:45   #19
andbin
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Originariamente inviato da $te
mi da cmq errore: [Build error] [esempio2.exe] Error1

boh!!! io ho linkato,e infatti nn mi da gli errori ke mi dava prima......xo nn funziona!! non capisco.....
Guarda ... io il Dev-C++ non lo uso normalmente (lo uso solo per prove come in questo caso).
Il sorgente che ho postato sono riuscito a compilarlo/linkarlo ... però:

a) Ho dovuto specificare nelle proprietà del progetto il path completo della libwininet.a, altrimenti mi dà errore. A fianco della casella dove mettere gli oggetti, c'è un pulsante "Load object files" e ho selezionato il file con quello.
Cosa comunque strana, visto che la \Lib del Dev-C++ è già configurata nelle opzioni.

b) Una volta ottenuto l'eseguibile, comunque non funziona. Sembra che l'eseguibile non abbia il corretto collegamento con la WININET.DLL. Presumo (ma non ne sono sicuro) che la libwininet.a del Dev-C++ sia "fallata" o non aggiornata.

Ti consiglio vivamente di usare un altro IDE/compilatore. Esempio: Visual C++ 2005 Express oppure il BCC 5.5 a linea di comando (ma ti devi "sporcare" un po' le mani con i Makefile).
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Old 11-09-2006, 11:24   #20
$te
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infatti nn riesco a compilarlo....mi da sempre errore. Xcio ho provato a installare il visual c++, ma ho difficoltà nel compilare: ho fatto un nuovo progetto ma poi quando faccio il debug, é un po un casino,e nn me lo compila....bah, ma in devc++ non é quindi possibile? magari in altro modo, usando i socket ad es come diceva wisher (ho provato a compilare il suo di codice e non funziona).
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