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11-08-2022, 15:48 | #81 |
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Cosa sprazzo ho appena visto.
Takahashi ti amo. |
11-08-2022, 18:43 | #82 |
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che poi cosa vuol dire Sprazzo mica l'ho capito ancora
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11-08-2022, 20:46 | #83 |
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E' un modo di imprecare tipico di Aionios. Invece di dire "e che cazzo", dicono "e che sprazzo"
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11-08-2022, 20:55 | #84 | |
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11-08-2022, 23:37 | #85 |
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ragazzi ma è solo perché sono ancora all'inizio o il caricamento della Sintonia è piuttosto lento? ho notato che prima di arrivare al livello 3 passa un sacco di tempo, specialmente se uno dei due personaggi ha classi tipo medico o tattico, o altre che caricano le tecniche molto lentamente.
Poi noto che nonostante metto "priorità fusione" quando arrivano al livello 2 di sintonia i personaggi non controllati tendono a trasformarsi in Uroboros.. roba che sarebbe meglio aspettare di fare con la massima sintonia per sfruttare le teniche di fiaccamento/atterramento/lancio ecc su tutti i nemici. Altra cosa, anche se ho già un pelo potenziato la mappa dell'anima degli Uroboros che posso già controllare, vedo che caricare una mossa speciale è praticamente impossibile (se non appunto con sintonia 3 che non arriva praticamente mai) perché si surriscaldano troppo velocemente. Ok che gli Uroboros sono OP, però durano davvero POCO! Speriamo che nel proseguo del gioco diventino più lunghe le sessioni in cui si utilizzano.
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12-08-2022, 06:26 | #86 |
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ci sono punti nella mappa anima che rallentano il surriscaldamento
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12-08-2022, 07:29 | #87 |
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Comunque le mosse finali durante gli assalti di gruppo hanno perso il 90% della spettacolarità di quelle dei gladius, come T-Elos, Zenobia, Wulfric in Xeno 2
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12-08-2022, 08:47 | #88 | |
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Uno po' come Pneuma in Xeno 2; OP all'ennesima potenza ma durava pochissimo
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12-08-2022, 08:48 | #89 | |
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Alcune blade avevano mosse epiche.
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12-08-2022, 10:37 | #90 |
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Non ricordo nessuna special migliore di quelle degli uroboros, postate qualche video
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12-08-2022, 11:05 | #91 | ||
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Inoltre l'IA tende a far usare la sintonia agli altri che non controlli quando hanno pochi HP per non farli crepare (non è una cosa stupida, la uso anche io in quei casi) però più avanti nella trama - o magari già puoi controlla le impostazioni - il gioco ti permette di impostare un opzione "gruppo" per l'attivazione o meno della sintonia da parte dell'IA o manualmente da parte tua per tutti. Io ho lasciato l'impostazione base perchè imho l'IA funziona decentemente bene.
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12-08-2022, 11:06 | #92 | |
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Le finali degli assalti uroboros sono si ben più spettacolari rispetto alle finali degli assalti normali (ieri ad esempio ho visto quella di yunie + taion, molto bella) però probabilmente mi manca la varietà di aver un attacco dedicato per ogni blade raro. qui c'è una carrellata di alcuni attacchi combinati di Xeno 2 di livello 4. comunque anche altri di livello 3 erano molto fighi, ad esempio la combo di Wulfric quando impazziva a tirar pugni a raffica e finiva con il raggione laser dal petto, mi esaltava sempre molto. https://youtu.be/-LC93CrUEvA?t=81 è solo questione di gusti alla fine, probabilmente a me pesa più il rigirirare sempre tra i 6 pg base invece di aver combinazioni di blade tutti con design diversi da usare 3 a 3 su ogni pg. qui cambia la classe ma il pg resta.
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12-08-2022, 11:20 | #93 | |
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Quindi a livello di varietà siamo allo stesso livello... Con la differenza che le tecniche personali nel 3 hanno anche un effetto in battaglia e non sono solo filmati dal solo contenuto estetico. Per quanto riguarda lo switch dei pg, riconfermo che le combo schianto arrivano senza problemi senza cambiare pg ma devi aspettare almeno la metà del capitolo 4.
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12-08-2022, 11:26 | #94 |
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Sì ovvio va a gusti, ma intendevo letteralmente che non me li ricordo, non ci gioco da anni
Ne ho rivisto qualcuno e ce n'erano di belli, ma quelli degli uroboros come coreografia sono un altro pianeta. Comunque la varietà nel 3 sta nell'uso degli eroi e delle diverse classi per i 6 pg. Piccola parentesi a parte, guardando quel video non so come la gente faccia a giocare questi titoli con il doppiaggio in inglese. Anzi capirei anche la scelta, quello che mi lascia senza parole è che dopo hanno pure il coraggio di lamentarsene in modo generico ("terrible dub blabla") quando hanno scelto volontariamente di non usare quello god tier giapponese, e fanno finta che non esiste (stessa tecnica applicata a quello di BotW, che era meraviglioso in tutte le lingue tranne l'eng, ma visto che non potevano disturbarsi a cambiarlo hanno passato 5 anni a dire che faceva cagare e basta). Ma vabbè si torna al solito discorso dei mononeurone di internet e dell'incapacità di formare connessioni neurali basiche. |
12-08-2022, 13:12 | #95 | |
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Due considerazioni che faccio con voi: 1 - sbaglio o la durata degli effetti Bonus è incredibilmente breve? come strategia sto provando spesso ad iniziare i combattimenti usando subito la sintonia di Noah per fare la tecnica Ali Gloriose e dare a tutti un bel boost in attacco. Ho notato che dura però un tempo infinitesimale al punto che mi chiedo che senso abbia mettere un bonus del genere. Stesso discorso per molti altri bonus della durata veramente di pochi secondi. 2- trovo sempre molto difficile negli scontri più congestionati andare a selezionare il personaggio che voglio, infatti mi piacerebbe ci fosse una sorta di indicazioni sulle icone in alto a sinistra. Capita anche a voi?
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12-08-2022, 13:54 | #96 | |||
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Sono un patito dei giochi con un bulacco di personaggi dallo stile diverso, tipo Fire Emblem e Suikoden, colpa mia Quote:
A me non è mai piaciuto usare doppiaggi non originali nei videogiochi originariamente doppiati in giapponese, perchè ritengo incapace qualunque paese al mondo di avere doppiatori che riescano a render naturale una traduzione dalla lingua nipponica. Comunque a me da molto più fastidio che traducano ed adattino i nomi di personaggi e npc vari. Quote:
In generale mi paiono più brevi gli effetti rispetto Xeno 2 e 1, e forse anche rispetto a Xeno X.
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12-08-2022, 14:03 | #97 | |
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12-08-2022, 15:29 | #98 | ||
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Però trovo che gli effetti del terreno introdotti in questo titolo sono particolarmente fighi e in certi scontri averne 2-3/4 è molto utile. Quote:
N.B. anche se fa parte del playstyle ricordate che le tecniche magistrali possono anche essere usate normalmente, la fusione a volte non è necessaria... e tra queste ci sono anche fiancamento/atterramento/lancio/schianto basta metterle sapientemente agli altri pg e non mettere "priorità fusione" in battaglia.
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12-08-2022, 17:25 | #99 | |
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12-08-2022, 18:19 | #100 | ||||||
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Ho finito il capitolo 3,
Inizio a farmi una mezza idea su alcuni aspetti della trama, come il
Mi raccomando, non aprire se avete appena iniziato. Voi che me pensate? Inviato dal mio SM-P205 utilizzando Tapatalk
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