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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 30-10-2022, 19:56   #5941
terranux
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Guarda l'ho provato anche con le cuffie, ma sarà stata l aspettativa, ma a me ha deluso moltissimo.
Avevo "paura" fosse disturbante come lo fu, per me, PT, invece è solo splatter.
https://www.youtube.com/watch?v=ncAtFDixX5w&t=215s è molto enigmatico. anche a me è piaciuto il giusto. cmq passabile. di bello ha la trama tenuta nascosta...troppo nascosta
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Old 31-10-2022, 09:11   #5942
alethebest90
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Terminato Prey (2017)

Do un bel voto per tutto tranne per i finali, potevano gestirli meglio
diciamo che anche con la storia purtroppo rischi di spoilerarti fasi piu avanzate data l'enorme libertà che ti propone il gioco, e il problema è che diventa tutto confusionario.

Certo consiglio di studiarsi bene le fasi iniziali e di cercare bene le prime armi, altrimenti si rischia di lasciare subito il gioco.

non è un FPS ammazza e prosegui, ma è importante studiarsi tutto l'ambiente, utilizzare i macchinari per riciclare il piu possibile i materiali inutili per poi creare neuromod, proiettili e miglioramenti. Ogni angolo della mappa nasconde materiale importante e ci sono vari modi per superare gli ostacoli
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Old 31-10-2022, 09:21   #5943
bubba99
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Terminato Prey (2017)

Do un bel voto per tutto tranne per i finali, potevano gestirli meglio
diciamo che anche con la storia purtroppo rischi di spoilerarti fasi piu avanzate data l'enorme libertà che ti propone il gioco, e il problema è che diventa tutto confusionario.

Certo consiglio di studiarsi bene le fasi iniziali e di cercare bene le prime armi, altrimenti si rischia di lasciare subito il gioco.

non è un FPS ammazza e prosegui, ma è importante studiarsi tutto l'ambiente, utilizzare i macchinari per riciclare il piu possibile i materiali inutili per poi creare neuromod, proiettili e miglioramenti. Ogni angolo della mappa nasconde materiale importante e ci sono vari modi per superare gli ostacoli
Per me (e l'ho iniziato due volte e poi l'ho dovuto accantonare per altre ragioni e mai completato) ha pagato lo scotto di chiamarsi Prey che era un fps e con questo "sequel" non ci azzecca niente (di cui il senso non lo comprenderò mai, visto che non ha attinenza con il primo Prey, tatno valeva creare una nuova IP), di venire fuori da una storia di sviluppo travagliata, dove normalmente con quelle premesse non esce fuori qualcosa di buono e probabilmente di non aver avuto la dovuta pubblicità.
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Old 31-10-2022, 09:29   #5944
Max_R
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Io ho portato a termine il primo Heroine Anthem Zero.
Più che altro un picchiaduro a scorrimento in 2D a dispetto del suo sembrare un metroidvania.
Di buono c'è che in qualche modo stanno costruendo una serie con un certo lore e parzialmente una buona direzione artistica (alcuni dipinti e le musiche in primis) ma a livello tecnico è piuttosto semplice. Idem il gameplay ridotto all'osso. La durata poi è piuttosto corta.
Può funzionare se utilizzato come filler senza cervello a patto di prenderlo al massimo a un paio di euro.
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Old 31-10-2022, 13:30   #5945
Max_R
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Per me (e l'ho iniziato due volte e poi l'ho dovuto accantonare per altre ragioni e mai completato) ha pagato lo scotto di chiamarsi Prey che era un fps e con questo "sequel" non ci azzecca niente (di cui il senso non lo comprenderò mai, visto che non ha attinenza con il primo Prey, tatno valeva creare una nuova IP), di venire fuori da una storia di sviluppo travagliata, dove normalmente con quelle premesse non esce fuori qualcosa di buono e probabilmente di non aver avuto la dovuta pubblicità.
E' una nuova ip. Di fatto.
Il progetto non era certo nato così (l'intenzione di riprendere il titolo del 2006 inizialmente c'era) ma poi di fatto è rimasto solo il nome. Ma non l'ip che è un ip nuova. Come Prey il film non ha a che fare con l'uno o con l'altro, per intenderci
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Old 31-10-2022, 16:45   #5946
bubba99
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E' una nuova ip. Di fatto.
Il progetto non era certo nato così (l'intenzione di riprendere il titolo del 2006 inizialmente c'era) ma poi di fatto è rimasto solo il nome. Ma non l'ip che è un ip nuova. Come Prey il film non ha a che fare con l'uno o con l'altro, per intenderci
ma è proprio per quello che il nome non aveva senso, gli dovevano dare un nome differente e pace.
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Old 31-10-2022, 16:58   #5947
albys
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Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
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Mai capito neanche io perchè chiamarlo Prey come un altro gioco spaziale già realizzato.
Che enorme cazzata.

Lo sto giocando anche io, tra l'altro. Molto buono, credo di essere circa a metà. Affascinante e ben realizzato, un RPG molto più che un FPS.
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
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Old 31-10-2022, 17:31   #5948
Max_R
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Sono molto buoni entrambi
Appurato quindi che non hanno nulla a che fare l'uno con l'altro.. voltiamo pagina e limitiamoci ad apprezzarli
Per me poi Prey del 2006 è più che autoconclusivo
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Old 31-10-2022, 17:35   #5949
FirstDance
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Per me (e l'ho iniziato due volte e poi l'ho dovuto accantonare per altre ragioni e mai completato) ha pagato lo scotto di chiamarsi Prey che era un fps e con questo "sequel" non ci azzecca niente (di cui il senso non lo comprenderò mai, visto che non ha attinenza con il primo Prey, tatno valeva creare una nuova IP), di venire fuori da una storia di sviluppo travagliata, dove normalmente con quelle premesse non esce fuori qualcosa di buono e probabilmente di non aver avuto la dovuta pubblicità.
Ok, non c'entra con il primo, ha avuto una storia travagliata e non gli hanno fatto pubblicità. Ma che c'entra con il giudizio sul gioco? Non puoi giocarlo e basta? E poi vedi se ti è piaciuto. In questo forum ne parlano tutti come un capolavoro. Anche non lo fosse, di sicuro sarà un bel gioco, no? Fai finta che si chiama YERP, se proprio ti disturba.
__________________
CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: ASUS GeForce ROG STRIX GTX1070 OC 8Gb - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX.
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Old 31-10-2022, 20:02   #5950
Retro-PC-User-1
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Finito Medal of Honor Allied Assault (2002)

gli sviluppatori sono gli [Infinity Ward] (quelli di Call of Duty) un anno prima di creare la loro Software house.
In pratica hanno fatto questo gioco per EA nel 2002 e poi la hanno lasciata e si sono creati il loro studio.
l' anno dopo 2003, creeranno un altro capolavoro : call of duty

Questo è il primo Medal of Honor arrivato su pc. gli altri erano solo per console.

Il gioco ha 3 aspetti stupendi :

- 1) Gunplay strepitoso :fatto per essere un piacere continuo
- 2) Hanno fatto tutto tutto il possibile per evitare la ripetitività.
Dopo averlo giocato mi rendo conto di quanto sia unico: si passa tutto il tempo a sparare a nemici tutti uguali ma non si fa mai la stessa cosa - salvare persone / conquistare postazioni / infiltrarsi in edifici / piazzare bombe su armi / sabotare sottomarini . . .
- 3) Atmosfera e Musiche : un sogno (c'è un paesino in Germania così bello che ti entra nel cuore nonostante sia tutta una strage ... e ogni posto è evocativo)
- (la regia è di Spielberg, presa dal film Saving Private Ryan)

Gli aspetti negativi ora non mi vengono in mente


Il gioco usa il motore di Quake 3 modificato : gira alla grande su Ati Radeon 9800 XT (GPU del 2003)
__________________
PC 2003 : Pentium 4 EE 3.2 (1Core 2Threads)- 5950 Ultra (@530 MHz) -PC 2004 : Pentium 4 EE 3.46 (1Core 2Threads)- X800 XT Platinum Edition (@570 MHz) -PC 2005 : Pentium Extreme Edition 840 (2core 4Threads)- 7800GTX
PC Early 2006 : Pentium Extreme Edition 965 (2core 4Threads) - 7900 GTX -PC Mid 2006 : X6800 (Dual Core) - 7900 GTX -PC Late 2006 : QX6700 (Quad Core)- 8800 GTX
PC 2008 : QX9770 Extreme Edition - GTX 280 (700 core - 1350 mem) - HYTE Y60 - HX1500i
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Old 01-11-2022, 10:31   #5951
bubba99
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Ok, non c'entra con il primo, ha avuto una storia travagliata e non gli hanno fatto pubblicità. Ma che c'entra con il giudizio sul gioco? Non puoi giocarlo e basta? E poi vedi se ti è piaciuto. In questo forum ne parlano tutti come un capolavoro. Anche non lo fosse, di sicuro sarà un bel gioco, no? Fai finta che si chiama YERP, se proprio ti disturba.
Non mai detto che non mi piaccia, è con rammarico che dicevo quelle cose(again, è da idioti chiamarlo prey se poi la gente si aspetta un fps e poi non lo è e non ci azzecca nulla con il suo "predecessore"), sono entusiasta anche solo per quel poco che ho provato (che era comunque abbastanza per farmi un'idea delle meccaniche) per l'ottima qualità del titolo, solo che per circostanze che non hanno a che vedere con il gioco, ho dovuto disinstallarlo, ci giocherò certamente.
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Old 01-11-2022, 11:21   #5952
alethebest90
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Finito Medal of Honor Allied Assault (2002)

gli sviluppatori sono gli [Infinity Ward] (quelli di Call of Duty) un anno prima di creare la loro Software house.
In pratica hanno fatto questo gioco per EA nel 2002 e poi la hanno lasciata e si sono creati il loro studio.
l' anno dopo 2003, creeranno un altro capolavoro : call of duty

Questo è il primo Medal of Honor arrivato su pc. gli altri erano solo per console.

Il gioco ha 3 aspetti stupendi :

- 1) Gunplay strepitoso :fatto per essere un piacere continuo
- 2) Hanno fatto tutto tutto il possibile per evitare la ripetitività.
Dopo averlo giocato mi rendo conto di quanto sia unico: si passa tutto il tempo a sparare a nemici tutti uguali ma non si fa mai la stessa cosa - salvare persone / conquistare postazioni / infiltrarsi in edifici / piazzare bombe su armi / sabotare sottomarini . . .
- 3) Atmosfera e Musiche : un sogno (c'è un paesino in Germania così bello che ti entra nel cuore nonostante sia tutta una strage ... e ogni posto è evocativo)
- (la regia è di Spielberg, presa dal film Saving Private Ryan)

Gli aspetti negativi ora non mi vengono in mente


Il gioco usa il motore di Quake 3 modificato : gira alla grande su Ati Radeon 9800 XT (GPU del 2003)

molto bello, non vorrei sbagliarmi ma in passato forse è stato regalto a qualche rivista
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Old 01-11-2022, 12:41   #5953
Altair[ITA]
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Allied Assault meraviglioso, lui e le sue due espansioni.


Arrivavo anche io, da adolescente, dai due (immortali) primi medal of honor per ps1.

mamma mia, che bei tempi... correvo da scuola a casa per giocarci... e fare le medaglie.

quanti anni son passati...
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Old 01-11-2022, 17:45   #5954
Retro-PC-User-1
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Originariamente inviato da Altair[ITA] Guarda i messaggi
Allied Assault meraviglioso, lui e le sue due espansioni.


Arrivavo anche io, da adolescente, dai due (immortali) primi medal of honor per ps1.

mamma mia, che bei tempi... correvo da scuola a casa per giocarci... e fare le medaglie.

quanti anni son passati...
Di Medal of Honour AA non ho iniziato le espansioni : sapevo che erano state fatte da altra gente quando già se ne erano andati. miglioravano qualcosa di grafica, ma essendo uscite contemporaneamente a cod, non c'era proprio confronto.
Però le giocherò a breve.

Di espansione è da giocare assolutamente [ United Offence ] l' espansione del primo cod.

Al momento però sono a metà di Project IGI (2000) e poi Project igi 2 (2003)(bellissimo).
IGI 1 è giocabile con la prima e la seconda geforce (la 256 del 1999 e la 2 ultra del 2000)
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PC 2003 : Pentium 4 EE 3.2 (1Core 2Threads)- 5950 Ultra (@530 MHz) -PC 2004 : Pentium 4 EE 3.46 (1Core 2Threads)- X800 XT Platinum Edition (@570 MHz) -PC 2005 : Pentium Extreme Edition 840 (2core 4Threads)- 7800GTX
PC Early 2006 : Pentium Extreme Edition 965 (2core 4Threads) - 7900 GTX -PC Mid 2006 : X6800 (Dual Core) - 7900 GTX -PC Late 2006 : QX6700 (Quad Core)- 8800 GTX
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Old 02-11-2022, 21:18   #5955
Marsil_Novitio
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Finito Immortal Realms: Vampire Wars.
Grafica abbastanza semplificata, così come alcune meccaniche di gioco..però si lascia giocare tranquillamente.
Il design delle carte mi è piaciuto, anche il mondo di gioco si difende (nei suoi limiti). Le missioni più difficili sono state quelle con il numero limitato di turni e nemici che spanwnavo in terreni già conquistati
Se vi piacciono i tbs e non avete altro del genere in coda, potete dargli una possibilità
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Console: Xbox Series S | gamertag: Capo Marmotta (so stupid, i know) | Nintendo Switch Lite Grey
Win: MSI B450M, Ryzen 5 3600, 16gb DDR4, XFX RX 480 GTR 8GB, Evoke, CM MasterWatt 550w, Asus VX238H
Apple: Mac Mini 2012 @Asus VX239H, Mac Mini 2012 @Eizo CG 27", Macbook 13" 2010, iMac 21.5" Late 2009
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Old 14-11-2022, 18:26   #5956
Max_R
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Finalmente finito Deadly Premonition dopo averlo rimandato in eterno e preso e ripreso negli anni
Gran bel gioco nonostante gli indiscutibili difetti, soprattutto per l'atmosfera e l'ironia strampalata
Ha un che per il quale gli si finisce per perdonare tutto
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Old 27-11-2022, 16:56   #5957
Roland74Fun
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FINITO SUPRALAND

Gioco indie uscito un po' di tempo fa.

Non ho parole per descrivere questa meraviglia che mi ha riportato indietro al divertimento che provavo coi giochi della PS2.

4 GB di installazione per qualche centinaio di asset e tantissime idee. Backtracking perfetto sempre con nuove motivazioni. Progressione spettacolare e giocabilità perfetta.

Incredibile che perla.
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CPU AMD - VGA RX 480 8GB - Monitor AOC FHD G-Sync Compatibile.
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Old 27-11-2022, 18:31   #5958
bubba99
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FINITO SUPRALAND

Gioco indie uscito un po' di tempo fa.

Non ho parole per descrivere questa meraviglia che mi ha riportato indietro al divertimento che provavo coi giochi della PS2.

4 GB di installazione per qualche centinaio di asset e tantissime idee. Backtracking perfetto sempre con nuove motivazioni. Progressione spettacolare e giocabilità perfetta.

Incredibile che perla.
è in lista d'attesa su epic, per curiosità quanto tempo ci hai messo a completarlo?
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Old 27-11-2022, 20:10   #5959
Roland74Fun
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è in lista d'attesa su epic, per curiosità quanto tempo ci hai messo a completarlo?
35 ore circa. Cercando di platinare sono arrivato al 95%.
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Old 28-11-2022, 03:54   #5960
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Finito Project IGI (2000)
un pezzo di storia degli fps.
molto innovativo per la libertà e per il motore grafico che genera spazi immensi (era per simulatori di volo adattato)
molto indietro per intelligenza dei nemici (ma per come è fatto non conta tanto)
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