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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 03-04-2020, 15:38   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75175
Link all'Articolo: https://www.hwupgrade.it/articoli/sk...deo_index.html

Approfondimento dedicato al comparto tecnico e ai benchmark di Resident Evil 3. Abbiamo provato il nuovo survival horror in terza persona di Capcom con 10 schede video, e testato le varie opzioni grafiche. Ecco le nostre conclusioni, in particolare a proposito del supporto alle GPU Radeon

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 03-04-2020, 16:41   #2
nickname88
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Messaggi: 19106
Questo gioco sarà la più grande delusione di quest'anno.
Hype enorme poco prima dell'uscita e poi … epic fail Capcom, come sia stato possibile fallire un remake lo sanno solo loro.
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Old 03-04-2020, 17:16   #3
gatto23
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Città: Roma
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Perchè scrivi così? Lo hai gia terminato?
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Old 03-04-2020, 19:02   #4
ThirdEnergy
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Hanno eliminato la parte della torre dell'orologio, gia questo basta per lanciare maledizioni a destra e sinistra, un piccolo appunto sulle prestazioni, HBAO+ ha un impatto ridotto, da me si pappa non meno di 20fps rispetto all'SSAO, alla faccia del ridotto e la differenza quasi non si nota.
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Old 03-04-2020, 19:31   #5
aldo87mi
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Città: Londra
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La rtx 2060 super non la mettete mai nei vostri tests (nemmeno in quello su Doom Eternal l'avete messa). Vi fa tanto schifo?
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Old 03-04-2020, 22:29   #6
nickname88
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Originariamente inviato da gatto23 Guarda i messaggi
Perchè scrivi così? Lo hai gia terminato?
Vediamo di riassumere almeno i punti comuni :

1 - Dura 5 ore ( dobbiamo andare avanti ? Veramente ? )
2 - La componente di gestione risorse non esiste più, con alta disponibilità di munizioni e coltello indistruttibile ( in pratica hanno sgozzato la filosofia RE che era presente pure nel titolo originale su cui han fatto il remake e che dovevano solamente copiare )
3 - Puzzle elementari ( non mi pare di ricordare che sul 3 fossero "elementari", ma effettivamente son passati molti anni )
4 - Jill fa schivate scriptate sotto comando e Carlos ha un attacco corpo a corpo devastante ??? Stiamo veramente parlando di RE3 ?
5 - Audio posizionale peggiorato rispetto a 2 e 7 ( fattore importante in un horror e punto di forza degli ultimi capitoli )
6 - Trama cambiata e uno spezzone del titolo orginale importante completamente saltato.

Dicono anche che nella seconda metà della campagna ( ossia dopo un paio d'orette ) Nemesis è poco presente.

Ma suppongo che uno debba spendere per forza 45€ per un titolo di 5 ore per poter esprimere giudizi ....

Ultima modifica di nickname88 : 03-04-2020 alle 22:38.
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Old 04-04-2020, 04:19   #7
Fos
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Originariamente inviato da ThirdEnergy Guarda i messaggi
Hanno eliminato la parte della torre dell'orologio, gia questo basta per lanciare maledizioni a destra e sinistra, un piccolo appunto sulle prestazioni, HBAO+ ha un impatto ridotto, da me si pappa non meno di 20fps rispetto all'SSAO, alla faccia del ridotto e la differenza quasi non si nota.
Questa la verità sul campo, altro che aplificazioni partigiane di tecnologie Nvidia.

Come sempre accade è HBAO+ l'opzione che apporta i maggiori benefici grafici, con un impatto prestazionale ridotto. Generata sulla base della composizione poligonale dell'ambiente, l'occlusione ambientale è molto importante per garantire la fedeltà degli scenari di gioco.

Cioè, pare che con l'HBAO+ ci sia la vera fedeltà, e che sia pure la meno dispendiosa. Tra l'latro, in alcuni giochi ho notato che crea situazioni tutt'altro che verosimili, piazzando ombre più grosse degli oggetti da occludere.

In pratica, l'opzione Nvidia pare irrinunciabile e a costo zero agli occhi di chi ci crede. Un modo per sponsorizzare a quelli che conoscono...
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Old 04-04-2020, 10:35   #8
alexbilly
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Vabbè la durata non significa niente, poi se farà schifo comunque lo appureremo quando costerà il giusto. Il primo resident evil si può finire tecnicamente in meno di due ore, ma se alla gente piace fare le speedrun piuttosto che godersi un gioco sono fatti loro.
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz
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Old 04-04-2020, 11:37   #9
nickname88
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Originariamente inviato da alexbilly Guarda i messaggi
Vabbè la durata non significa niente, poi se farà schifo comunque lo appureremo quando costerà il giusto. Il primo resident evil si può finire tecnicamente in meno di due ore, ma se alla gente piace fare le speedrun piuttosto che godersi un gioco sono fatti loro.
La durata non è indicativa ma tutto ha un limite, 5 ore vuol dire che lo inizi il mattino e per l'ora di pranzo, quanto può essere solida una trama e una narrazione in un contesto del genere ?
Comprometterebbe persino il miglior titolo al mondo.

Quote:
Il primo resident evil si può finire tecnicamente in meno di due ore, ma se alla gente piace fare le speedrun piuttosto che godersi un gioco sono fatti loro.
Non sto parlando di speedrun, la campagna dura in media 5 ore.
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Old 04-04-2020, 12:47   #10
Bradiper
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Messaggi: 970
Io ho da poco montato una gloriosa hd 4850 sul secondo PC con win 10 e funziona, certo giusto per avviare gw2 a dettaglio basso basso, ma va. È una delle schede che mi ha dato le soddisfazioni più grandi insieme alla 9800pro, specie nel rapporto prezzo prestazioni.
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Old 04-04-2020, 16:05   #11
ningen
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Avevo provato la demo e non mi era dispiaciuta, ma constato a malincuore che è la prima mia delusione dell'anno.
Quando avevo provato la demo c'era un piccolo problema per quel che riguardava dettagli come la barba ed i capelli che apparivano con un pesante aliasing nonostante abbia attivato l'AA. Qualcuno sa a cosa sia dovuto?
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Old 04-04-2020, 20:18   #12
MiKeLezZ
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Vediamo di riassumere almeno i punti comuni :

1 - Dura 5 ore ( dobbiamo andare avanti ? Veramente ? )
2 - La componente di gestione risorse non esiste più, con alta disponibilità di munizioni e coltello indistruttibile ( in pratica hanno sgozzato la filosofia RE che era presente pure nel titolo originale su cui han fatto il remake e che dovevano solamente copiare )
3 - Puzzle elementari ( non mi pare di ricordare che sul 3 fossero "elementari", ma effettivamente son passati molti anni )
4 - Jill fa schivate scriptate sotto comando e Carlos ha un attacco corpo a corpo devastante ??? Stiamo veramente parlando di RE3 ?
5 - Audio posizionale peggiorato rispetto a 2 e 7 ( fattore importante in un horror e punto di forza degli ultimi capitoli )
6 - Trama cambiata e uno spezzone del titolo orginale importante completamente saltato.

Dicono anche che nella seconda metà della campagna ( ossia dopo un paio d'orette ) Nemesis è poco presente.

Ma suppongo che uno debba spendere per forza 45€ per un titolo di 5 ore per poter esprimere giudizi ....
Confermo... anche meno di 5 ore. A fine partita hai una vagonata di munizioni e erbe e armi potentissime...
La prima oretta è fatta veramente molto bene, poi si perde.
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Old 05-04-2020, 02:57   #13
BVS
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Vediamo di riassumere almeno i punti comuni :

1 - Dura 5 ore ( dobbiamo andare avanti ? Veramente ? )
2 - La componente di gestione risorse non esiste più, con alta disponibilità di munizioni e coltello indistruttibile ( in pratica hanno sgozzato la filosofia RE che era presente pure nel titolo originale su cui han fatto il remake e che dovevano solamente copiare )
3 - Puzzle elementari ( non mi pare di ricordare che sul 3 fossero "elementari", ma effettivamente son passati molti anni )
4 - Jill fa schivate scriptate sotto comando e Carlos ha un attacco corpo a corpo devastante ??? Stiamo veramente parlando di RE3 ?
5 - Audio posizionale peggiorato rispetto a 2 e 7 ( fattore importante in un horror e punto di forza degli ultimi capitoli )
6 - Trama cambiata e uno spezzone del titolo orginale importante completamente saltato.

Dicono anche che nella seconda metà della campagna ( ossia dopo un paio d'orette ) Nemesis è poco presente.

Ma suppongo che uno debba spendere per forza 45€ per un titolo di 5 ore per poter esprimere giudizi ....


La storia vuole che l'originale RE3 fosse un gioco affidato ad un team secondario da sviluppare in fretta perché la vita della ps1 andava al termine, infatti la ps1 in Giappone uscirà appena sei mesi dopo di RE3, sarebbe dovuto addirittura durare tre ore ma negli ultimi mesi hanno allungato fino a 5-6 aggiungendo quadri per allungare gli spostamenti
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fatto affari con: fantacaz, mally
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Old 05-04-2020, 23:44   #14
Stefanowps
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Peccato mi tengo l'originale

Peccato per non aver convertito la versione originale con il nuovo engine ma aver eseguito un interpretazione libera di quella che poi in origine non doveva essere il 3. Piccola precisazione nel film Sienna Guillory interpreta Jill e nel gioco il volto e' della modella Sasha Zotova. Saluti a tutti
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Old 06-04-2020, 08:58   #15
Cloud76
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REDAZIONE
Continuate a provare le VGA con una scheda madre PCI-E 3.0
Stesso errore già segnalato nella precedente "prova" di Doom Eternal.
Risultati non attendibili, in particolare della 5500XT che è costruita con connessione 8X elettrico, così la fate andare a PCI-E 3 8X invece di PCI-E 4 8X, castrandone la banda e le prestazioni allo scalare delle risoluzioni.
https://www.tomshw.it/hardware/radeo...e-prestazioni/
Ancora non ve ne siete accorti...
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La questione "degli articoli prezzolati" -> LINK
Rapporto sui cookie e la tracciabilità nei siti che visitate -> LINK
HWupgrade: non leggerò MAI articoli che abbiano la parola "ECCO" nel titolo così come imperativi tipo "GUARDATE"
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Old 06-04-2020, 10:41   #16
nickname88
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La storia vuole che l'originale RE3 fosse un gioco affidato ad un team secondario da sviluppare in fretta perché la vita della ps1 andava al termine, infatti la ps1 in Giappone uscirà appena sei mesi dopo di RE3, sarebbe dovuto addirittura durare tre ore ma negli ultimi mesi hanno allungato fino a 5-6 aggiungendo quadri per allungare gli spostamenti
Il fattore principale che ha contraddistinto il gameplay di RE è stata la gestione delle poche risorse in giro per le mappe, un punto cardine dei capitoli più di successo, distrutto quello hai distrutto l'intero RE.
Che ansia possa trasmettere poi un gioco dove Nemesis dopo l'inizio comincia a latitare non riesco ad immaginarlo.
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Old 06-04-2020, 23:10   #17
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10€ ogni ora di gioco,mica male...ma stiamo scherzando?e io che mi lamentavo dei vari Cod che hanno una campagna breve,ma un MP esagerato...
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Old 07-04-2020, 00:23   #18
BVS
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Il fattore principale che ha contraddistinto il gameplay di RE è stata la gestione delle poche risorse in giro per le mappe, un punto cardine dei capitoli più di successo, distrutto quello hai distrutto l'intero RE.
Che ansia possa trasmettere poi un gioco dove Nemesis dopo l'inizio comincia a latitare non riesco ad immaginarlo.

Questo vale per RE1,2, e 3 dove avevi sei o otto spazi, dal 4 in poi compresi gli spinoff avoglia a spazio
non ho ancora giocato re3 remake ma da due gameplay che ho visto mi sembra che abbia lo stesso sistema di re2r otto spazi espandibili di +4 e +4
se la difficoltà rimane simile a quella di re2r ti assicuro che un sistema così ti permette di portare al massimo un paio di oggetti in più rispetto la vecchia versione, in quanto armi munizioni e polveri consumano il grosso dello spazio e si deve andare spesso alla cassa a risistemare l'inventario

ovviamente rimane sempre il problema di andare in giro con l'inventario pieno, se trovi una chiave sei costretto a rifarti tutta la strada o buttare qualcosa
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Old 07-04-2020, 13:36   #19
nickname88
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Questo vale per RE1,2, e 3 dove avevi sei o otto spazi, dal 4 in poi compresi gli spinoff avoglia a spazio
non ho ancora giocato re3 remake ma da due gameplay che ho visto mi sembra che abbia lo stesso sistema di re2r otto spazi espandibili di +4 e +4
se la difficoltà rimane simile a quella di re2r ti assicuro che un sistema così ti permette di portare al massimo un paio di oggetti in più rispetto la vecchia versione, in quanto armi munizioni e polveri consumano il grosso dello spazio e si deve andare spesso alla cassa a risistemare l'inventario

ovviamente rimane sempre il problema di andare in giro con l'inventario pieno, se trovi una chiave sei costretto a rifarti tutta la strada o buttare qualcosa
I veri RE infatti sono i primi 3, dal 4 in poi è un altra serie spazzatura. ( a parte il 7 che fa parte di un altra serie ancora )
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Old 07-04-2020, 13:41   #20
alexbilly
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I veri RE infatti sono i primi 3, dal 4 in poi è un altra serie spazzatura. ( a parte il 7 che fa parte di un altra serie ancora )
a me il 4 non è dispiaciuto per niente... piuttosto il 5 non son mai riuscito a finirlo. Il resto non so.
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