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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 27-09-2009, 21:17   #41
canapa
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Se uso l'impostazione classica impiego circa 45 secondi per WU.
Se invece uso una impostazione più rilassata (gpu 75%) circa 1 minuto. Però con questa si può continuare a lavorare con il PC
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Old 27-09-2009, 21:22   #42
gabi.2437
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Devi agire su tutti i parametri così da tendere al 100% ma avendo comunque il sistema gestibile
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Old 27-09-2009, 21:23   #43
canapa
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Devi agire su tutti i parametri così da tendere al 100% ma avendo comunque il sistema gestibile
Lo sò.
Infatti cambio i parametri quando voglio poter utilizzare il PC senza problemi.
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Old 27-09-2009, 21:26   #44
gabi.2437
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Crash dei driver alla disattivazione del monitor Però ha continuato a macinare, prima l'elaborazione GPU al crash dei driver si fermava
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Old 27-09-2009, 21:37   #45
gabi.2437
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Ho la GPU al 99% (aka 100%) e a 81°

Vediamo se con msn crasha ancora
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Old 27-09-2009, 21:44   #46
canapa
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Temperature altine..

Io ho risolto con un waterblock sulla gpu e le temperature sono passate dagli oltre 80° (90° sulle memorie) a 54° (60°) pure overclokkato.
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Old 27-09-2009, 21:45   #47
matte91snake
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HD4870@825/1025

Se uso l'impostazione classica impiego circa 45 secondi per WU.
Se invece uso una impostazione più rilassata (gpu 75%) circa 1 minuto. Però con questa si può continuare a lavorare con il PC
scusa, ma come si fa??non riesco a capire come regolare l'intensità del carico sulla gpu... non ci capisco nulla in quel readme
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Old 27-09-2009, 21:53   #48
gabi.2437
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Temperature altine..

Io ho risolto con un waterblock sulla gpu e le temperature sono passate dagli oltre 80° (90° sulle memorie) a 54° (60°) pure overclokkato.
Se pulisco tornano sui 70, niente di grave
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Old 27-09-2009, 21:55   #49
gabi.2437
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scusa, ma come si fa??non riesco a capire come regolare l'intensità del carico sulla gpu... non ci capisco nulla in quel readme
Il client di Milkyway ha certi parametri che regolano come lavora, la dimensione dei pacchetti che comunica con la scheda video, la frequenza con cui comunica col processore facendogli fare altro etc...

Di default hanno un loro valore, impostato dal programmatore ma volendo puoi modificarli secondo le tue necessità
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Old 27-09-2009, 21:55   #50
canapa
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Devi mettere dei parametri nel file app_info nella righe <cmdline></cmdline>

Io ho messo <cmdline>n1 w1.1</cmdline>

n - sono le wu elaborate simultaneamente. Non porta benefici elaborarne simultaneamente
w - sono i tempi di attesa diciamo. Stadard è 1. Se lo alzi a 1.1 il carico della gpu diminuisce.

Una considerazione.
Alcune volte non sembra recepire bene questi comandi.
Li cambio è non vedo effetti. Altre invece, con i soliti valori noto subito la differenza.

C'è pure un'altro parametro (f). Devo capire come interagisce.
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Old 27-09-2009, 22:00   #51
gabi.2437
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(f) indica la grandezza dei pacchetti che manda alla scheda video. Più f è alto, più piccoli sono i pacchetti, meno ognuno dura, più occasioni ha il processore di fare altro (mentre un pacchetto viene macinato il computer non può fare altro)

(w)...non riesco a capirlo...

(n) indica le WU macinate contemporaneamente, lascialo così
(x) serve per escludere dall'elaborazione una scheda video a scelta (se ne hai più di una e vuoi tenerne una a riposo), lascialo così
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Old 27-09-2009, 22:18   #52
matte91snake
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ho raggiunto un buon compromesso con f65 n1 w1.25
il carico della gpu sta sui 84-85%
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Old 27-09-2009, 22:23   #53
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Prova w1.1 e f50
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Old 27-09-2009, 22:29   #54
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Prova w1.1 e f50
troppo pesante
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Old 28-09-2009, 06:07   #55
CYRANO
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provato , ma con i 9.9 crasha subito.
peccato , aspettero' che fixino il client...
per ora lascio stare milky...



cl,a;l,z,;la,;lza
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 28-09-2009, 06:48   #56
canapa
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provato , ma con i 9.9 crasha subito.
peccato , aspettero' che fixino il client...
per ora lascio stare milky...



cl,a;l,z,;la,;lza
Sembra che i 9.9 non vadano d'accordo con milkyway.
Prova con gli 8.12 o altri driver.
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Old 28-09-2009, 08:50   #57
CYRANO
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Città: Vicenza
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Quote:
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Sembra che i 9.9 non vadano d'accordo con milkyway.
Prova con gli 8.12 o altri driver.
con gli 8.12 non ci provo nemmeno
dato che ci voglio giocare con il pc...
potri provare coi 9.8 , appena ho tempo.. vedremo...


Clmamlzmla
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Old 28-09-2009, 10:16   #58
gabi.2437
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8.12 e gaming qua vanno d'accordo
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Old 28-09-2009, 11:02   #59
roccia1234
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ci sono anche io con hd4870 @800/1000 con catalyst 9.8
45-50 per far fuori una wu
però ogni tanto si blocca tutto e mi da un errore di vpu recover

EDIT: il client boinc dice che la mia vga ha potenza elaborativa di 1280GFLOPS. È affidabile o no?

Ultima modifica di roccia1234 : 28-09-2009 alle 11:05.
roccia1234 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2009, 11:14   #60
gabi.2437
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Mmhh....sembra di si... la 4870 fa 1200GFLOPS in single precision, il che conferma quel numero

http://techreport.com/articles.x/15752/3

Però Milkyway usa la doppia precisione (in cui le ATI eccellono)


I crash dei driver capitano... qua se apro msn crasha sempre (però dopo continua a macinare con msn aperto); per il resto tutto ok, ovviamente se si gioca, si suggerisce di sospendere il progetto!
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Ultima modifica di gabi.2437 : 28-09-2009 alle 11:16.
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