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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 12-11-2007, 10:11   #61
MARCOCCO
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P.s. Non è meglio per tutti dare delle belle risposte esaurienti in modo che non vengano chieste sempre le stesse cose?
Dando mezze risposte si ritornerà poi sullo stesso argomento...
Credo che robygr sia stato chiaro imho. se poi avete poca dimestichezza con le cfg non usate la strada dell'autoexec (cha fa molto pro ma non vi serve) e inserite direttamente in config_mp.cfg i bind che vi sono stati indicati, salvate e avviate il gioco. prima fatevi un backup della cfg cosi anche se fate danni....
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Old 12-11-2007, 10:20   #62
ombralonga
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P.s. Non è meglio per tutti dare delle belle risposte esaurienti in modo che non vengano chieste sempre le stesse cose?
Dando mezze risposte si ritornerà poi sullo stesso argomento...
Devo quotare, ragazzi, io come molti altri utenti devo ringraziarvi, perchè con la vostra esperienza aiutota chi come me, è un po' ignorante in materia, questo però comporta anche che abbiamo bisogno di spiegazioni belle dettagliate e senza termini troppo tecnici! Dio mio quanto mi vergogno a dire ste cose

E ora arrivoalla mia domanda, alla quale non ho saputo trovare risposta, entro nella schermata del gioco multy per trovare i server, non me ne esce nessuno, anticipo già che ho le porte, sia del ZA che quelle del router/modem adsl aperte e che altri giochi mi funziano online... lascio a voi la parola e vi ringrazio!

Ciao a tutti!
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Old 12-11-2007, 10:35   #63
MARCOCCO
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E ora arrivoalla mia domanda, alla quale non ho saputo trovare risposta, entro nella schermata del gioco multy per trovare i server, non me ne esce nessuno, anticipo già che ho le porte, sia del ZA che quelle del router/modem adsl aperte e che altri giochi mi funziano online... lascio a voi la parola e vi ringrazio!
problema comune a tanti non so se è dovuto a Fastweb o da altro

per il momento x trovare i server usa http://www.game-monitor.com/
lanci il gioco abbassi console (\) e scrivi: connect (ip)
stasera provo a fare un filtro per ASE vediamo se riesco....
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Old 12-11-2007, 10:49   #64
Pippox
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problema comune a tanti non so se è dovuto a Fastweb o da altro

per il momento x trovare i server usa http://www.game-monitor.com/
lanci il gioco abbassi console (\) e scrivi: connect (ip)
stasera provo a fare un filtro per ASE vediamo se riesco....
GIà è STATO CREATO.. POI LO POSTO
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Old 12-11-2007, 10:51   #65
Pippox
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Devo quotare, ragazzi, io come molti altri utenti devo ringraziarvi, perchè con la vostra esperienza aiutota chi come me, è un po' ignorante in materia, questo però comporta anche che abbiamo bisogno di spiegazioni belle dettagliate e senza termini troppo tecnici! Dio mio quanto mi vergogno a dire ste cose

E ora arrivoalla mia domanda, alla quale non ho saputo trovare risposta, entro nella schermata del gioco multy per trovare i server, non me ne esce nessuno, anticipo già che ho le porte, sia del ZA che quelle del router/modem adsl aperte e che altri giochi mi funziano online... lascio a voi la parola e vi ringrazio!

Ciao a tutti!
hai selezionato fonte Internet??
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Old 12-11-2007, 10:53   #66
ombralonga
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problema comune a tanti non so se è dovuto a Fastweb o da altro

per il momento x trovare i server usa http://www.game-monitor.com/
lanci il gioco abbassi console (\) e scrivi: connect (ip)
stasera provo a fare un filtro per ASE vediamo se riesco....
Grazie mille! io non ho fastweb, ho un contratto con libero 4mega in attesa dell'ampliamento a 12...

Molto gentile

Quote:
hai selezionato fonte Internet??
Si certo... stasera proverò come consigliato da MARCOCCO e poi vi fo sapere!
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Ultima modifica di ombralonga : 12-11-2007 alle 10:58.
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Old 12-11-2007, 11:06   #67
ugo71
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ma su steam quando azz esce?
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Old 12-11-2007, 11:44   #68
TheMatrix83
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mi sono espresso male... scusate, intendevo in lan, come i vecchi CoD
Penso che in lan i giochi con lo stesso cd key abbiano dei conflitti..pero dovresti provare
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Old 12-11-2007, 11:49   #69
Pippox
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Penso che in lan i giochi con lo stesso cd key abbiano dei conflitti..pero dovresti provare
no.. non ne hanno
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Old 12-11-2007, 12:07   #70
Leatherscraps
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raga vengo da 2 anni di bf2 e 1 di counter strike mi consigliate questo x il multi oppure no??
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CPU: I7 4770k -- MOBO: Maximus VI HERO -- RAM: Corsair Vengeance Pro 2133Mhz -- SSD: Samsung 240 Pro -- RAID: 2xVelociraptor -- VGA: GTX 570
Le mie trattative sul forum: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2059318
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Old 12-11-2007, 12:27   #71
Pippox
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raga vengo da 2 anni di bf2 e 1 di counter strike mi consigliate questo x il multi oppure no??
si .. cod4 è un misto di tutti i giochi mp mai usciti
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Old 12-11-2007, 12:31   #72
St. Jimmy
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dopo aver giocato 3 anni a CoD2, fra fun / pcw / cw (esl e eas) posso dire questo:

1) modalità sd di gran lunga migliorata; infatti da come ho notato, il gioco punta più al gioco di squadra anche in fun, dato che ognuno ha le sue caratteristiche e può rendersi molto utile al fine di vincere il round.
In CoD2 ciò si perdeva un attimo...infatti capitava molto spesso che (se una squadra era composta da giocatori esperti) i giocatori tendevano a rushare per uccidere tutti gli avversari, aumentare la skill e quindi vincere automaticamente il round.

2) tutte le modalità di gioco nuove sono veramente interessanti, e fra queste cito Dominio, la quale mi piace molto..un mix (a mio parere) fra TDM e SD, molto ben fatto.

3) Il team kill viene finalmente punito automaticamente...infatti se lo si fa più di una volta si muore automaticamente e si è costretti ad aspettare anche 30 sec prima di poter rigiocare.

4) cecchini (se così si possono realmente definire) indeboliti. In questo modo a mio avviso si evitano molti meno camper e disparità fra i giocatori.

5) raid aerei, elicotteri e "radar individua nemico" bellissimi. Rendono il gioco più vario e divertente (e non venitevi a lamentare dicendo "muoio sempre"...prendeteci la mano e non morite più ).

6) I Recuperi. Essi rendono tutti i giocatori allo stesso livello...infatti si sarà svantaggiati o avvantaggiati nello stesso tempo con qualsiasi recupero che si decida di mettere. Ovviamente bisogna raggiungere un certo livello per averne di più interessanti.


7) Finalmente si diventa prima in una partita, non per il numero di kill eseguite...ma per quanto si è contribuito alla partita, alla vincita della squadra, con il punteggio. Basti guardare i punti che si prendono piazzando / spiazzando in sd, o quando si conquista A,B o C in Dominio.

8) Cascando anche da un piccolo posto sopraelevato si sentono almeno le ossa del soldato "soffrire" all'impatto, a differenza di CoD2 dove si poteva saltare da posti altissimi senza farsi un graffio, facendo invidia ai professionisti di parkour.

Questo è ciò che mi viene in mente per adesso...in caso di aggiornamenti, mi rifarò vivo
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CPU: Intel Core i7 960 GPU: Inno3D GTX 480 Scheda Audio: Auzen X-Fi Prelude Mobo: GA-X58A-UD7 RAM: Corsair 3x2Gb 1600MHz CAS 7 Monitor: Acer GD245HQ Mouse: Logitech G9 Tastiera: Logitech G15 Casse: Logitech 5.1 Z5500 ALI: Corsair HX750 W HD: Seagate Barracuda 7200.12 1 Tb SSD: Intel X25-M G2 80Gb Case: CoolerMaster CM 690 SO: Windows 7 Pro 64 bit Cooled By: 4 Scythe Ultra Kaze 3000 Dissi CPU: Noctua NH-D14
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Old 12-11-2007, 12:36   #73
uv1980
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GIà è STATO CREATO.. POI LO POSTO
ecco qui il filtro x ASE
http://ase.staticservers.com/smf/ind...11&topic=899.0

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Lian Li LANCOOL III| INTEL Core i7 13700k + Nzxt z73 | Asus rog strix z790-f| DDR5 6600Mhz 32GB G.Skill Trident Z RGB| MSI RTX 4090 SUPRIM X 24Gb| 2x NVMe 980 pro 1Tb + 1x 980 pro 2Tb + 2x SSD 2 Tb| EVGA SuperNOVA 1000 G3 | Samsung odyssey oled G8 |Steelseries Apex Pro|Logitech GPRO X superlight | SteelSeries Arctis Nova Pro wireless |Win 11 64bit - TV OLED LG55C1 - IPHONE 15 Pro 256Gb - Apple Watch 9 45mm Ftth WIND 1Gb - PS5 - Nintendo OLED Switch
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Old 12-11-2007, 12:39   #74
Leatherscraps
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si .. cod4 è un misto di tutti i giochi mp mai usciti
l'unica cosa è che mi sembra di aver capito che con 10 ore di MP si raggiunge il massimo livello o grado con tutti gli unlocks
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Old 12-11-2007, 12:44   #75
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no.. non ne hanno
Bene cosi posso fare una mega lan senza problemi
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Old 12-11-2007, 12:54   #76
MARCOCCO
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funge?? stasera provo denghiù
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Old 12-11-2007, 12:58   #77
evilrikkuz
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io però ho alice nn fastweb come mai mi da errore lo stesso? mi tocca fare cm se avessi fstweb?
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Old 12-11-2007, 13:26   #78
Obi 2 Kenobi
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1) modalità sd di gran lunga migliorata; infatti da come ho notato, il gioco punta più al gioco di squadra anche in fun, dato che ognuno ha le sue caratteristiche e può rendersi molto utile al fine di vincere il round.
In CoD2 ciò si perdeva un attimo...infatti capitava molto spesso che (se una squadra era composta da giocatori esperti) i giocatori tendevano a rushare per uccidere tutti gli avversari, aumentare la skill e quindi vincere automaticamente il round.

2) tutte le modalità di gioco nuove sono veramente interessanti, e fra queste cito Dominio, la quale mi piace molto..un mix (a mio parere) fra TDM e SD, molto ben fatto.

3) Il team kill viene finalmente punito automaticamente...infatti se lo si fa più di una volta si muore automaticamente e si è costretti ad aspettare anche 30 sec prima di poter rigiocare.

4) cecchini (se così si possono realmente definire) indeboliti. In questo modo a mio avviso si evitano molti meno camper e disparità fra i giocatori.

5) raid aerei, elicotteri e "radar individua nemico" bellissimi. Rendono il gioco più vario e divertente (e non venitevi a lamentare dicendo "muoio sempre"...prendeteci la mano e non morite più ).

6) I Recuperi. Essi rendono tutti i giocatori allo stesso livello...infatti si sarà svantaggiati o avvantaggiati nello stesso tempo con qualsiasi recupero che si decida di mettere. Ovviamente bisogna raggiungere un certo livello per averne di più interessanti.


7) Finalmente si diventa prima in una partita, non per il numero di kill eseguite...ma per quanto si è contribuito alla partita, alla vincita della squadra, con il punteggio. Basti guardare i punti che si prendono piazzando / spiazzando in sd, o quando si conquista A,B o C in Dominio.

8) Cascando anche da un piccolo posto sopraelevato si sentono almeno le ossa del soldato "soffrire" all'impatto, a differenza di CoD2 dove si poteva saltare da posti altissimi senza farsi un graffio, facendo invidia ai professionisti di parkour.

Questo è ciò che mi viene in mente per adesso...in caso di aggiornamenti, mi rifarò vivo
non posso far altro che quotarti. Mi sembra un misto di cod1 e di cod2. Intenso come il primo cod e graficamente bello come il secondo (complessivamente rivisto e rimigliorato ^^)

Io gli do, come voto, 8,5 anche perchè ho visto solo il deathmatch a squadre e quel poco che ho visto mi ha entusiasmato un casino ^^
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Old 12-11-2007, 13:27   #79
gup133
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ragazzi, domandina semplice ma non ho trovato ancora risposta: ma come faccio a sapere quando sto per finire le munizioni? Mi capita infatti di dover ricaricare a casaccio e non aver il segnale delle munizioni in esaurimento...
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Old 12-11-2007, 13:28   #80
MARCOCCO
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io però ho alice nn fastweb come mai mi da errore lo stesso? mi tocca fare cm se avessi fstweb?
non so che dirti, cmq anche se funzionasse di solito fa un po pena la ricerca server interna
prova Ase ( All seeing eye) con opportuno filtro
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