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Old 28-05-2008, 10:12   #161
Darkless
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che c'entra?
C'entra eccome, prova rifletterci sopra.

Quote:
up (ma non tutti l'hanno capito )
C'è poco da capire in un concept che relega tutto il gdr nella testa del giocatore

Quote:
ribadisco: ecchissenefrega delle etichette. oblivion è un gioco dannatamente ricco di idee e di errori (dovuti all'angoscia commerciale). odiarlo (principalmente) perché l'hanno lanciato come gdr è come guardare il dito che indica la luna.
E' questione di concept e di principio, nonche di influenze di marketing. un abominio del genere non puo' passare inosservato.

Quote:
e poi tuonare che non ha niente di gidierristico è diventata una "moda" francamente stucchevole e ingiusta .
Lamentati con bethesda se oblivion è ruolistico tanto quanto supermario, anzi pure di meno se si considera supermario rpg su snes

Quote:
è il modo di ragionare di un mucchio di gente
Resta una gran vaccata. Critica e analisi son ben altre cose. Al resto del mondo non frega unamazza se tu ti sei divertito o meno con un gioco.


Quote:
- c'è una "storia" robusta;
- c'è un "ambiente" in cui mi posso muovere liberamente e che reagisce alle mie azioni;
- il mondo è "persistente" e con un suo lore (il più possibile profondamente disegnato);
- posso fare delle scelte;
- posso interagire (in modi diversi) con npc interessanti;
- posso coltivare la speranza di immedesimarmi nel mio avatar (meglio se posso personalizzarlo e farlo crescere);
ecc. ecc.
se qualcuna di queste condizioni è soddisfatta, affronto la spesa.
(i miei ideali: PT, TW, morrowind, gothic)
ciao
"qualcuno" non basta a fare un gdr.
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Old 28-05-2008, 10:17   #162
il menne
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e allora?
questo lo squalifica?
ma siamo proprio sicuri che certi "schemi" presenti nei classici (e che tanti idolatrano) fossero scelte anche dettate dai limiti tecnici dell'epoca?
The witcher è un OTTIMO gioco. Nessuno lo nega.

MA non è un RPG in senso classico o purista che dir si voglia.

Tutto qui.
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - TV OLED LG 55C4 - iPhone 16 Pro 256gb
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Old 28-05-2008, 10:18   #163
Darkless
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e allora?
questo lo squalifica?
Squalifica de che ? E' un agdr e amen, mica è un insulto.

Quote:
ma siamo proprio sicuri che certi "schemi" presenti nei classici (e che tanti idolatrano) fossero scelte anche dettate dai limiti tecnici dell'epoca?
All'epoca c'erano sistemi di tutti i tipi e si parla di concept di base cosi' semplici da non essere influenzati da limiti tecnici.
Se vai a vedere ad esempio darklands che ispirò il sistema utilizzato poi dalla black isle con l'infinity engine questi aveva tutto in tempo reale senza alcun impianto di turni, cosa che è stata poi implementata successivamente con BG utilizzando D&D.
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Old 28-05-2008, 10:22   #164
Darkless
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The witcher è un OTTIMO gioco. Nessuno lo nega.

MA non è un RPG in senso classico o purista che dir si voglia.

Tutto qui.
Alleluja.

Riguarod al tuo post di prima: giochi vecchio tipo ne escono fortunatamente ancora anche in mainstream e se vogliamo andare ad analizzare la scena indie bisogna constatare che sta arrivando ad una vera e propria ribalta su pc tant'è che i publisher stanno cominciandoa muoversi e a studiarne il fenomeno, addirittura la jowood che campa sull' agdr per eccellenza ha mosso passi importanti in quella direzione.
La ruota gira prima o poi.
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Old 28-05-2008, 10:27   #165
dani&l
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Action Rpg non è la versione dispregiativa di Rpg, ma un concetto diverso. Possono esserci capolavori Rpg e A-Rpg, l'ultimo non preclude certo la bontà, ma identifica un qualcosa di diverso a livello di gameplay.

Come gli H&S, non significa che siano titoli mediocri perchè bollati come H&S, ma identifica il genere.

Se io cerco un Rpg come meccanica e mi consigliano diablo, non è che mi consigliano un gioco brutto in assoluto, ma non quello che cercavo, di contro se cercavo qualcosa alla "diablo" e mi consigliano BG, Kotor, o TW, è l'opposto.

Non c'è un gioco di serie A, B e C, ci sono RPG di serie A,B,C, A-RPG di A,B, C e H&S di A,B e C.....
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Old 28-05-2008, 10:31   #166
F5F9
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cut.
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Old 28-05-2008, 10:32   #167
dani&l
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Alleluja.

Riguarod al tuo post di prima: giochi vecchio tipo ne escono fortunatamente ancora anche in mainstream e se vogliamo andare ad analizzare la scena indie bisogna constatare che sta arrivando ad una vera e propria ribalta su pc tant'è che i publisher stanno cominciandoa muoversi e a studiarne il fenomeno, addirittura la jowood che campa sull' agdr per eccellenza ha mosso passi importanti in quella direzione.
La ruota gira prima o poi.
I giochi di nicchia rimarranno a livello di indi developer... ma è un trampolino di lancio. Certo meglio che niente, ma di produzioni Indi si tratta, con i pro (generi un pò snobbati) e i contro (qualità finale, tempi, supporto).

Cosa stà facendo jowood ? Non vedo titoli rpg puri in arrivo....
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Old 28-05-2008, 11:20   #168
blade9722
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Sei de coccio eh

In TW controlli direttamente il personaggio e non dai ordini ad un avatar, è tutto gestito rigorosamente in tempo reale (l'aggiunta della pausa come aiuto non cambia la realtà delle cose nè ha nulla a che vedere coi turni) e dipendente dai riflessi del giocatore. Inoltre come ti abbiamo già detto il gioco è concepito proprio per avere combattimenti frenetici e spettacolari. (con tanto di spostamenti e slati mortali manuali stile prettamente arcade se uno vuole farli)
Puoi anche mettere in pausa ogni volta che si illumina il cursore per fare una combo se vuoi ma è chiaramente un abuso di un'opzione d'aiuto che snatura il concept originale del gioco.
LA sua compenente action TW ce l'ha sempre, c'è poco da girarci attorno, davvero è imparagonabile a Bg e soci.
Darkless, questo tuo intervento é una ulteriore conferma del fatto che:
- ti atteggi ad esperto su un argomento di cui hai una scarsa esperienza diretta. A chi ha realmente finito il gioco appare chiaro come tu l'abbia lasciato sullo scaffale dopo un'occhiata superficiale:ti riferisci al titolo in questione sempre con argomentazioni generiche, senza mai scendere nel dettaglio, vedi l'enfasi eccessiva su aspetti puramente estetici come le acrobazie. Per entrare nel dettaglio come ho fatto io, é necessaria una solida esperienza, derivante da ore ed ore trascorse sul gioco.
- non ti attieni ai fatti concreti, basando le tue argomentazioni su speculazioni astratte come "In TW controlli direttamente il personaggio e non dai ordini ad un avatar, è tutto gestito rigorosamente in tempo reale", in cui si fatica persino a comprendere cosa stai affermando. Fai anche un uso frequente di acrobazie dialettiche, vedi l'espressione "il gioco é concepito". Concepito da chi? Dai programmatori? Come fai a saperlo? Sono i tipici trucchetti di chi vuol far passare la propria percezione personale come un fatto inoppugnabile. Se frequentassi un corso dedicato in un ambiente professionale, noterai che si tratta di vizi di comunicazione codificati come "generalizzazioni" e "cancellazioni".
- e, dulcis in fundo, quando sei in difficoltá ricorri all'insulto personale ("sei di coccio") per intimidire l'interlocutore. Hai resistito solo due post senza scrivere un attacco diretto, é piú forte di te. Facile farlo nascondendosi dietro un Nick, vero?
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Ultima modifica di blade9722 : 28-05-2008 alle 15:03.
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Old 28-05-2008, 12:47   #169
Fable
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Lamentati con bethesda se oblivion è ruolistico tanto quanto supermario, anzi pure di meno se si considera supermario rpg su snes
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Old 28-05-2008, 15:09   #170
Darkless
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Darkless, questo tuo intervento é una ulteriore conferma del fatto che:
- ti atteggi ad esperto su un argomento di cui hai una scarsa esperienza diretta. A chi ha realmente finito il gioco appare chiaro come tu l'abbia lasciato sullo scaffale dopo un'occhiata superficiale:ti riferisci al titolo in questione sempre con argomentazioni generiche, senza mai scendere nel dettaglio, vedi l'enfasi eccessiva su aspetti puramente estetici come le acrobazie. Per entrare nel dettaglio come ho fatto io, é necessaria una solida esperienza, derivante da ore ed ore trascorse sul gioco.
- non ti attieni ai fatti concreti, basando le tue argomentazioni su speculazioni astratte, con un uso frequente di acrobazie dialettiche. Vedi l'espressione "il gioco é concepito". Concepito da chi? Dai programmatori? Come fai a saperlo? Sono i tipici trucchetti di chi vuol far passare la propria percezione personale come un fatto inoppugnabile. Se frequentassi un corso dedicato in un ambiente professionale, noterai che si tratta di vizi di comunicazione codificati come "generalizzazioni"
- e, dulcis in fundo, quando sei in difficoltá ricorri all'insulto personale ("sei di coccio") per intimidire l'interlocutore. Hai resistito solo due post senza scrivere un attacco diretto, é piú forte di te. Facile farlo nascondendosi dietro un Nick, vero?
Oddiosanto ma tu veramente soffri di paranoia spinta e manie persecutorie, solo tu potevi vedere un insulto in "sei de coccio".
Il resto dello sproloquio è veramente desolante e si commenta da solo. Son 2 pagine che ti stai arrampicando sugli specchi mentre siamo (perchè non sono solo io nel caso tu non l'abbia notato) qua a cercare di farti capire che ilt uo ragionamento è sbagliato.
Per il resto non posso far altro che quotare quanto ti aveva già detto ||ElChE||88.
Le cose ti sono state spiegate in maniera chiara, oggettiva e garbata, se vuoi capirle bene, alrimenti resta pure sulla tua idea sbagliata, non c'è molto altro da aggiungere.
Per favore smettila di stracciarti le vesti e gridare alla crociata persecutoria che è una cosa davvero ridicola.
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Old 28-05-2008, 15:12   #171
Darkless
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Action Rpg non è la versione dispregiativa di Rpg, ma un concetto diverso. Possono esserci capolavori Rpg e A-Rpg, l'ultimo non preclude certo la bontà, ma identifica un qualcosa di diverso a livello di gameplay.

Come gli H&S, non significa che siano titoli mediocri perchè bollati come H&S, ma identifica il genere.

Se io cerco un Rpg come meccanica e mi consigliano diablo, non è che mi consigliano un gioco brutto in assoluto, ma non quello che cercavo, di contro se cercavo qualcosa alla "diablo" e mi consigliano BG, Kotor, o TW, è l'opposto.

Non c'è un gioco di serie A, B e C, ci sono RPG di serie A,B,C, A-RPG di A,B, C e H&S di A,B e C.....
E' al signor quicksave che devi farlo capire, non a me.
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Old 28-05-2008, 16:50   #172
F5F9
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E' al signor quicksave che devi farlo capire, non a me.
guarda che non c'è mica tanto da capire!
sono pagine che sostengo che i giochi si apprezzano per quello che sono e non per fumosi (e discutibilissimi) pregiudizi e/o etichettature sceme . infatti ero proprio io che mi lamentavo di quelli che "o blackiste o merda".
qui giunti:
OK:
vuoi la guerra?
e guerra sia!
io ho trovato fallout 1 una roba noiosissima (hai presente la definizione fantozziana della corazzata potiomkin?).
l'ho cominciato 3 o 4 volte, al quarto o quinto topastro mi sono sempre rotto gli zebedei.
(e non cominciare a dire che sono un bimbominkia che cerca solo la grafica: tra i miei amori c'è arcanum ).
confido che betesdha farà di meglio col terzo capitolo!
Spoiler:
EVVAI!!!!!!!! APRITI CIELO !!!!!!!!!!!!!!!! VAI CON GLI INSULTI E IL DILEGGIO !!!!!!!!!

permettimi un'umile proposta: che ne diresti di fare qualche post costruttivo e non solo finalizzato a far inç@##@re stravolgendo il pensiero altrui?
tanto siamo su un forum di videogiochi. se non c'è da divertirsi, si naviga altrove o si torna al lavoro...
(anche se devo ammettere che, qualche volta, ti trovo abbastanza faceto...infatti non metto l'"ignore").
uffah mi accorgo adesso che sei riuscito a trascinarmi in un caso personale
giurin giuretta che non ci cascherò più!
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Old 28-05-2008, 17:11   #173
blade9722
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(e non cominciare a dire che sono un bimbominkia che cerca solo la grafica: tra i miei amori c'è arcanum ).
Anche perché ai tempi (1997) l'impatto grafico di Fallout era di tutto rispetto.
L'Infinity Engine era, nel campo del 2D, addirittura lo stato dell'arte.

Negli anni 80 la grafica era molto stilizzata:




ed era una schifezza comunque, considerando la piattaforma e i tempi.
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Old 28-05-2008, 17:13   #174
Akron
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Oddiosanto ma tu veramente soffri di paranoia spinta e manie persecutorie, solo tu potevi vedere un insulto in "sei de coccio".
Il resto dello sproloquio è veramente desolante e si commenta da solo. Son 2 pagine che ti stai arrampicando sugli specchi mentre siamo (perchè non sono solo io nel caso tu non l'abbia notato) qua a cercare di farti capire che ilt uo ragionamento è sbagliato.
Per il resto non posso far altro che quotare quanto ti aveva già detto ||ElChE||88.
Le cose ti sono state spiegate in maniera chiara, oggettiva e garbata, se vuoi capirle bene, alrimenti resta pure sulla tua idea sbagliata, non c'è molto altro da aggiungere.
Per favore smettila di stracciarti le vesti e gridare alla crociata persecutoria che è una cosa davvero ridicola.
Ci risiamo. "Le cose ti sono state spiegate"... Quanta presunzione!
Credo di non essere il solo a figurarsi un Darkless nella sua cameretta che ha scambiato per la reggia del suo reame incantato. Quanto si dissolveranno le nebbie della tua mania di grandezza (ovvero quando spegni il pc), cosa ti rimane? Un barettino in periferia (come tu stesso hai raccontato) per il ritrovo coi comuni mortali (dei quali fai parte)?
So che sbaglio a fomentare un trollino, ma sinceramente non ti considero nemmeno tale, ma anzi un sempliciotto vittima del proprio ego.
Indubbiamente sei un appassionato del genere GDR ed è ottimo, lo siamo in molti, ma non vedi o dimentichi la linea di confine che separa opinioni personali da verità inoppugnabili. Molti giocatori di ruolo (da tavolo) soffrono dello stesso disturbo, ma non perdiamo di vista la realtà: sono giochi e prima ancora (forse non per tutti) forme d'arte e come tali si prestano a diverse interpretazioni soggettive. Anche la pretesa di attribuire un voto oggettivo è vana, perché ogni critico, a prescindere dalla preparazione, è un individuo con gusti personali, che può tentare di analizzare il prodotto in modo distaccato, ma non riuscirà mai ad allontanarsi dalla propria formazione.
Affermi o lasci intendere di essere un esperto di giochi di ruolo, ma dialogando (?!?) con te si capisce che la tua esperienza è recente e per quanto più vasta della maggior parte dell'utenza, assimilata velocemente e spesso approssimativa, così come immaturo è il modo in cui la esprimi. Se avessi anche una pallida idea di come erano i primi "giochi di ruolo" (e mi riferisco ai decenni precedenti a Baldur's Gate, ma anche Ultima e persino alcuni tra quelli da tavolo come li conosciamo oggi), i tuoi parametri sarebbero molto più flessibili. Citi i classici, ma essi hanno tratto ispirazione da altri classici, quelli che davvero hanno posto le fondamenta e bastavano semplicemente dei dadi, una scheda e un tabellone per "giocare di ruolo". Gestivi l'inventario di un personaggio esistente su un foglio di carta e giocavi di ruolo. Oblivion E' un gioco di ruolo, che altro potrebbe essere? E' troppo commerciale e contaminato da altri generi? D'accordo, ma è e rimane un ottimo gioco di ruolo. Questo non significa che Crysis sia un gioco di ruolo perché hai un arsenale a disposizione e ti identifichi nell'eroe principale; in Crysis puoi scegliere solo il percorso e la strategia di approccio.
E, per inciso, senza riferirmi alla presente discussione, quando affermi di non essere il solo a pensarla così, ti riferisci anche agli account fake per i quali sei punito con sospensioni (altrove)? E guardacaso, le sospensioni non sono giustificate, oltre ai fake, dalla tua arroganza e presunzione?

Ultima modifica di Akron : 28-05-2008 alle 17:17.
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Old 28-05-2008, 17:34   #175
S3[u70r
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Riguarod al tuo post di prima: giochi vecchio tipo ne escono fortunatamente ancora anche in mainstream e se vogliamo andare ad analizzare la scena indie bisogna constatare che sta arrivando ad una vera e propria ribalta su pc tant'è che i publisher stanno cominciandoa muoversi e a studiarne il fenomeno, addirittura la jowood che campa sull' agdr per eccellenza ha mosso passi importanti in quella direzione.
La ruota gira prima o poi.
Darkless, perchè non apri un thread dedicato a questi gdr vecchio stile "contemporanei"? Devo ammettere che è da un bel pò che non seguo piu' le ultime uscite ruolistiche (inteso come gdr vecchio stile), e chissà quante cose mi son perso in questi anni...

Scusate l'OT
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Old 28-05-2008, 17:40   #176
||ElChE||88
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Non prendetemi per il difensore di Darkless, ma avete un po' rotto con gli attacchi personali. Il tuo ego, il baretto, la cameretta ecc. ecc...
Lo sappiamo tutti che il modo di fare di Darkless è "un po'" rozzo, ma con questi post state facendo anche peggio.

Quote:
Originariamente inviato da Akron Guarda i messaggi
Oblivion E' un gioco di ruolo, che altro potrebbe essere? E' troppo commerciale e contaminato da altri generi? D'accordo, ma è e rimane un ottimo gioco di ruolo.
Oblivion è un FPS con alcuni elementi RPG.
ATTENZIONE TROLLONI: Che poi il gioco piaccia o no è puramente soggettivo. Non essere RPG non vuol dire fare schifo.

PS: Se volete criticarmi con l'approccio "si vede che non l'hai giocato" vi consiglio di desistere perché probabilmente ho più ore di gioco di tutti i frequentatori di questo thread messi insieme.
||ElChE||88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-05-2008, 18:10   #177
blade9722
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Non prendetemi per il difensore di Darkless, ma avete un po' rotto con gli attacchi personali. Il tuo ego, il baretto, la cameretta ecc. ecc...
Lo sappiamo tutti che il modo di fare di Darkless è "un po'" rozzo, ma con questi post state facendo anche peggio.
Beh, chi semina vento raccoglie tempesta......

Forse non ti é chiara la situazione, allora provo a delinearla. Ció che ti sto per descrivere é il risultato di alcuni scambi di opinioni con altri utenti tramite PM.

L'argomento GdR in questo forum sta diventando tabu': molti appassionati rinunciano ad avviare un thread sull'argomento perché sono consapevoli che prima o poi arriverá lui, elargirá insulti a destra e a manca, e fará degenerare il confronto. E non solo, si stanno verificando anche fenomeni di emulazione.

E' accettabile tutto ció?
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Ultima modifica di blade9722 : 28-05-2008 alle 18:26.
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Old 28-05-2008, 18:11   #178
Darkless
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Originariamente inviato da Akron Guarda i messaggi
Ci risiamo. "Le cose ti sono state spiegate"... Quanta presunzione!
Credo di non essere il solo a figurarsi un Darkless nella sua cameretta che ha scambiato per la reggia del suo reame incantato. Quanto si dissolveranno le nebbie della tua mania di grandezza (ovvero quando spegni il pc), cosa ti rimane? Un barettino in periferia (come tu stesso hai raccontato) per il ritrovo coi comuni mortali (dei quali fai parte)?
So che sbaglio a fomentare un trollino, ma sinceramente non ti considero nemmeno tale, ma anzi un sempliciotto vittima del proprio ego.
Indubbiamente sei un appassionato del genere GDR ed è ottimo, lo siamo in molti, ma non vedi o dimentichi la linea di confine che separa opinioni personali da verità inoppugnabili. Molti giocatori di ruolo (da tavolo) soffrono dello stesso disturbo, ma non perdiamo di vista la realtà: sono giochi e prima ancora (forse non per tutti) forme d'arte e come tali si prestano a diverse interpretazioni soggettive. Anche la pretesa di attribuire un voto oggettivo è vana, perché ogni critico, a prescindere dalla preparazione, è un individuo con gusti personali, che può tentare di analizzare il prodotto in modo distaccato, ma non riuscirà mai ad allontanarsi dalla propria formazione.
Affermi o lasci intendere di essere un esperto di giochi di ruolo, ma dialogando (?!?) con te si capisce che la tua esperienza è recente e per quanto più vasta della maggior parte dell'utenza, assimilata velocemente e spesso approssimativa, così come immaturo è il modo in cui la esprimi. Se avessi anche una pallida idea di come erano i primi "giochi di ruolo" (e mi riferisco ai decenni precedenti a Baldur's Gate, ma anche Ultima e persino alcuni tra quelli da tavolo come li conosciamo oggi), i tuoi parametri sarebbero molto più flessibili. Citi i classici, ma essi hanno tratto ispirazione da altri classici, quelli che davvero hanno posto le fondamenta e bastavano semplicemente dei dadi, una scheda e un tabellone per "giocare di ruolo". Gestivi l'inventario di un personaggio esistente su un foglio di carta e giocavi di ruolo. Oblivion E' un gioco di ruolo, che altro potrebbe essere? E' troppo commerciale e contaminato da altri generi? D'accordo, ma è e rimane un ottimo gioco di ruolo. Questo non significa che Crysis sia un gioco di ruolo perché hai un arsenale a disposizione e ti identifichi nell'eroe principale; in Crysis puoi scegliere solo il percorso e la strategia di approccio.
E, per inciso, senza riferirmi alla presente discussione, quando affermi di non essere il solo a pensarla così, ti riferisci anche agli account fake per i quali sei punito con sospensioni (altrove)? E guardacaso, le sospensioni non sono giustificate, oltre ai fake, dalla tua arroganza e presunzione?
Mamma mia quante cose deduci di me, a te sherlock holmes ti fa un baffo
Lungi da me andare ad intaccare tutte le convinzioni sul sottoscritto che ti sei faticosamente creato sia sul piano personale che su quello ludico, continua pure ma se speri che risponda alle provocazioni caschi male
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Old 28-05-2008, 18:28   #179
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io ho trovato fallout 1 una roba noiosissima (hai presente la definizione fantozziana della corazzata potiomkin?).
l'ho cominciato 3 o 4 volte, al quarto o quinto topastro mi sono sempre rotto gli zebedei.
(e non cominciare a dire che sono un bimbominkia che cerca solo la grafica: tra i miei amori c'è arcanum ).
Quello che fai è un discorso sul piano dei gusti personali, se non ti è piaciuto è una cosa tua mica ti devono obbligare a finire e farti piacere un gioco.
Certi giochi pero' hanno qualità oggettive inappuntabili e servirebbe anche dell'onestà nell'ammetterle.
Tanto per fare un esempio a me deus-ex non è piaciuto ma non vado in giro a dire che fa schifo e non nego che sia un gioco eccellente con ottime idee ben implementate al suo interno.
Altro esempio Arcanum: per varie ragioni non m'è piaciuto gran che e l'ho mollato a 1/3 (o forse metà) del gioco ma ciò non toglie che come struttura gdr sia fatto dannatamente bene.

Quote:
confido che betesdha farà di meglio col terzo capitolo!
Farà meglio di oblivion di sicuro

Quote:
permettimi un'umile proposta: che ne diresti di fare qualche post costruttivo e non solo finalizzato a far inç@##@re stravolgendo il pensiero altrui?
tanto siamo su un forum di videogiochi. se non c'è da divertirsi, si naviga altrove o si torna al lavoro...
Mmm costruttivo tipo "quant'è triste la tua vita nella cameretta di periferia" ?
a me smebra che siano glia ltri di solito stravolgere quello che scrivo. Figurarsi che anche adesos che siamo almeno in 3 a dire esattamente la stessa cosa il cattivo sono io. Mah

Quote:
(anche se devo ammettere che, qualche volta, ti trovo abbastanza faceto...infatti non metto l'"ignore").
giurin giuretta che non ci cascherò più!
Probabilmente perchè a differenza di qualcuno che vive di manie persecutorie e questioni personali non ho nessun problema a dare ragione a te, a dani a eche o chiunque altro quando dice cose giuste o che condivido indipendentemente da tutto il resto

Scomemttiamo che se faccio un post con scritto "ciao" qualcuno lo prende come un attacco personale provocatorio perchè non ho usato il "lei"

Ultima modifica di Darkless : 28-05-2008 alle 18:31.
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Old 28-05-2008, 18:38   #180
Darkless
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Darkless, perchè non apri un thread dedicato a questi gdr vecchio stile "contemporanei"? Devo ammettere che è da un bel pò che non seguo piu' le ultime uscite ruolistiche (inteso come gdr vecchio stile), e chissà quante cose mi son perso in questi anni...

Scusate l'OT
Puoi dare un'occhiata ai titoli spiderweb (che son gli indie + famosi). Non molto tempo fa è uscito anche Eschalon ( http://www.basiliskgames.com/book1.htm ) che è carino.
Puoi scaricare le demo (sono abbastanza piccole) e farti un'idea.
Recentmente è uscito anche un altro gioco stile dungeon master in chiave umoristica, al momento non mi ricordo il titolo però.

Nel mainstream entro l'anno dovrebbe uscire Drakensang che è praticamente come i vecchi Bg (o icewind dale), niente di che ma potrebbe essere carino.
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