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Old 09-12-2004, 20:31   #141
R@nda
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All' inizio ti diverti, poi ci fai il callo... e ti annoi.
No e poi arrivi all'Inferno ...e si rialza l'attenzione.
Meno male,perchè altrimenti la vedevo davvero grigia arrivare alla fine di Doom3 senza i livelli ambientati all'Inferno.
Si salva proprio in estremis...e alla grande direi,sono spettacolari quei livelli,un'opera d'arte.
__________________
Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 09-12-2004, 20:43   #142
paolone78
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qualcuno spiega ad un povero ignorante come si fa a giocare a doom 3 in rete tramite adsl con altri giocatori.
ma se il gioco non fosse "comprato" non si può fare?
grazie
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Old 09-12-2004, 20:48   #143
Xilema
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Originariamente inviato da R@nda
No e poi arrivi all'Inferno ...e si rialza l'attenzione.
Meno male,perchè altrimenti la vedevo davvero grigia arrivare alla fine di Doom3 senza i livelli ambientati all'Inferno.
Si salva proprio in estremis...e alla grande direi,sono spettacolari quei livelli,un'opera d'arte.
Ma il livello all' inferno è uno solo !
Potevano farne di più...
Poi c' è il penultimo livello nelle profondità di Marte che è abbastanza diverso dai soliti e a mio avviso è il migliore ma... il resto è troppo monotono per me.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 09-12-2004, 20:48   #144
Xilema
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Originariamente inviato da paolone78
qualcuno spiega ad un povero ignorante come si fa a giocare a doom 3 in rete tramite adsl con altri giocatori.
ma se il gioco non fosse "comprato" non si può fare?
grazie

Puoi giocare online solo se hai il gioco originale.
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Old 09-12-2004, 20:51   #145
sanitarium
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Originariamente inviato da Xilema
Ma il livello all' inferno è uno solo !
Potevano farne di più...
Poi c' è il penultimo livello nelle profondità di Marte che è abbastanza diverso dai soliti e a mio avviso è il migliore ma... il resto è troppo monotono per me.
Ma infatti avrebbero dovuto assolutamente aggiungere qualche altra sessione infernale... Il gioco ne avrebbe giovato sicuramente.
Comunque, ripeto, il gioco è estremamente monolitico, ed è quindi difficile che tutti lo apprezzino pienamente.
Ma da qui a dire che il gioco è una buffonata o roba simile c'è un abisso. Chi dice che Doom III fa schifo evidentemente non sa cosa significa giocare ad un videogame davvero schfoso.
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Old 09-12-2004, 21:12   #146
majin boo
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Re: Il sonoro di Doom3

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Originariamente inviato da THG
...scusate ma il sonoro di questo gioco non fa un pochino
l'nuica critica che non si può proprio fare è al sonoro per piacere...è eccezionale (vabbè i rumori delle armi e i passi non saranno favolosi ma chissenefrega) e nella mia opinione tanti difetti del gioco (solite cose già dette, interattività-texture-gameplay "old school"...) sono pienamente riscattati dall'atmosfera che si respira, è questo imho il vero punto di forza del gioco e - ribadisco - anche grazie a un sonoro con "effetto ambiente" davvero di altissima qualità
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Old 09-12-2004, 22:45   #147
Kal-El
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Originariamente inviato da R@nda
No e poi arrivi all'Inferno ...e si rialza l'attenzione.
Meno male,perchè altrimenti la vedevo davvero grigia arrivare alla fine di Doom3 senza i livelli ambientati all'Inferno.
Si salva proprio in estremis...e alla grande direi,sono spettacolari quei livelli,un'opera d'arte.
Mah, a me di situazioni "infernali" non è che se ne siano viste particolarmente, o cmq non sono state così "terrificanti" come andavano sostenendo. Secondo me alcune locazioni di HL2 (es: "non andiamo a ravenholm") le ho trovato di gran lunga più cupe e, se vogliamo, "realistiche", questo anche per lo splendido uso di luci ed ombre e le textures ultra dettagliate.

Mi spiace ma ormai i mostricciatoli demoniaci di D3 non fanno più paura a nessuno.
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Old 09-12-2004, 23:31   #148
sanitarium
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Originariamente inviato da Kal-El
Mah, a me di situazioni "infernali" non è che se ne siano viste particolarmente, o cmq non sono state così "terrificanti" come andavano sostenendo. Secondo me alcune locazioni di HL2 (es: "non andiamo a ravenholm") le ho trovato di gran lunga più cupe e, se vogliamo, "realistiche", questo anche per lo splendido uso di luci ed ombre e le textures ultra dettagliate.

Mi spiace ma ormai i mostricciatoli demoniaci di D3 non fanno più paura a nessuno.
Ma l'hai finito D3? Perché tu parli di situazioni infernali, mentre noi parliamo del livello ambientato all'inferno. Ci sei stato o no?

Comunque per me Ravenholm è uno dei livelli meno riusciti di HL2, quando l'ho visto ho pensato: "Ecco come NON dovrebbe essere un livello ambientato al buio." Secondo me da lì si vede la maestria dei level designer della id, il buio di Doom III è di tutt'altro carisma. Tensione 0, atmosfera 0, stradine strette dopo stradine strette e nient'altro. Se Ravenholm fa paura...
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Ultima modifica di sanitarium : 09-12-2004 alle 23:45.
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Old 10-12-2004, 00:51   #149
Kal-El
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Originariamente inviato da sanitarium
Ma l'hai finito D3? Perché tu parli di situazioni infernali, mentre noi parliamo del livello ambientato all'inferno. Ci sei stato o no?
Non ancora.... aspè mi spiego meglio: l'ho visto mentre ci giocavano dei ragazzini in una postazione internet della mia città...io ci devo ancora arrivare... e cmq non mi sta prendendo per niente, fino ad ora...

Quote:
Comunque per me Ravenholm è uno dei livelli meno riusciti di HL2, quando l'ho visto ho pensato: "Ecco come NON dovrebbe essere un livello ambientato al buio." Secondo me da lì si vede la maestria dei level designer della id, il buio di Doom III è di tutt'altro carisma. Tensione 0, atmosfera 0, stradine strette dopo stradine strette e nient'altro. Se Ravenholm fa paura...
Certo non mi fa saltare sulla sedia, ma riesce ad immedesimarmi nell'ambiente per tutta una serie di fattori, tutto qui. Forse un gioco come D3 sarebbe MOLTO più terrificante con un sistema VR, ma su un monitor di un pc non più di tanto. Questo IMHO cmq.
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Old 10-12-2004, 08:31   #150
PERPAX
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per me il vero doom3 e' painkiller... ciao
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Old 10-12-2004, 09:40   #151
dataman
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Originariamente inviato da trecca
hl2 è MOLTO più leggero.



.... 'nsomma ....

a me pare un bel mattone anche lui, va là !
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Old 10-12-2004, 09:47   #152
seccio
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Quote:
Originariamente inviato da dataman


.... 'nsomma ....

a me pare un bel mattone anche lui, va là !
rispetto a Doom???

beh , di certo meglio , e nn di poco Hl2 in quanto a leggerezza.....condito pieno zeppo di filtri gioco alla grande personalmente , a DoomIII ...invece no , alle stesse condizioni.

e nn è perchè ho ATi , sono abbondantemente sotto il livello di giocabilità che preferisco personalmente con DoomIII...

eppure ho una 9800 e che cacchio....manca poco che quando uscii Doom III era ancora la scheda più potente sul mercato...
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CPU: Intel® Core 2 Quad Q9650 MoBo: Abit IX38 QuadGT Mem: 4096 Mb Trascend Scheda Video: Sapphire ATi Radeon HD6950 2Gb DDR V
Monitor : Samsung SyncMaster 940BW Scheda Audio: Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS Masterizzatore DVD: Pioneer DVR-112 Lettore DVD: Toshiba SD-M1712
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Old 10-12-2004, 09:49   #153
G-DannY
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Quote:
Originariamente inviato da dataman


.... 'nsomma ....

a me pare un bel mattone anche lui, va là !
Più che altro a causa di certi bug HL2 è ingiocabile anche su sistemi tipo AlienWare...

Puoi avere anche un pc da 10000€, ma se lui ha deciso che devi avere stuttering, hai stuttering, e non puoi giocare.

DooM3 assolutamente bug free, lo installi, lo setti e giochi.

Ok, non ti fa 60fps coi filtri a palla su una 9600pro? Beh però almeno al 99% delle persone della terra non ha dato neanche un problema. E io personalmente sono riuscito a giocarlo tutto quanto senza mai ne un crash ne un frame rate considerabile "scattoso".

Purtroppo sul lato puramente tecnico le chiacchiere stanno a 0: Doom3 voto 9, HL2 voto 5scarso, almeno IMHO...

Ultima modifica di G-DannY : 10-12-2004 alle 09:51.
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Old 10-12-2004, 10:00   #154
trecca
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L'Avatar di trecca
 
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Quote:
Originariamente inviato da dataman


.... 'nsomma ....

a me pare un bel mattone anche lui, va là !
mattone

Doom3 ->1024x768 - Dettagli medi - Nessun filtro -> Va bene ma in certe scene scatta

HL2 -> 1024x768 - Tutto al massimo tranne le texture su medio, AA4X AF 16X -> Va bene ma in certe scene scatta



questo è quello che ottengo con la mia configurazione
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Old 10-12-2004, 10:02   #155
dataman
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Mi sono inserito da poco nel 3d quindi dico la mia un po' in ritardo.

Sto giocando a tutti e due i giochi e devo dire che personalmente preferisco HL2. La mia preferenza non è però di tipo tecnico, ma di pura impostazione del gameplay e level design.

Cerco di fare una comparazione per punti dei pro e contro:

DOOM 3
-----------

PRO:

- Codice molto stabile
- Scalabilità del motore grafico (anche a 800x600 rimane una vera delizia)
- La prima ora di gioco è davvero devastante per la mente: sembra di essere dentro "Aliens" scontro finale !!!!
- Tensione continua e creature davvero repellenti, al punto che certe volte mi sono involontariamente ritrovato a gridare :"Non mi toccare, bestia schifosa !"

CONTRO:
- Ripetitivo fino alla nausea, dopo le prime due ore di gioco
- Prevedibilità delle situazioni e del comportamento dei nemici
- NON SI VEDE UN KAZZZZZ .....!!!!

HALF LIFE 2
---------------

PRO:

- Trama avvincente
- Ambientazione alla "Blade Runner" resa in modo magnifico
- Estremamente "libero" e non lineare
- Fisica degli oggetti
- Si possono usare TUTTI gli oggetti circostanti !!!!

CONTRO:
- STEAM
- Caricamenti di una lentezza ABISSALE !!!!
- Bug grafici di varia natura (speriamo li sistemino)
- Se non hai giocato il primo episodio, fai fatica a capire il secondo.

Dopodichè, sia ad HL2 che a D3 io preferisco di gran lunga MOHPA (grande, grande, GRANDISSIMO GIOCO, letteralmente mozzafiato ) e Painkiller.

Ho appena preso l'espansione (Battle out of hell) e mi sto divertendo come una iena ridens. Sarà un gioco stupido e lineare al 100% ma è davvero uno sciacqua cervello grandioso. lo consiglio a tutti !
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Old 10-12-2004, 10:03   #156
G-DannY
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Raga non tralasciate lo stuttering nelle vostre valutazioni... Non è un problema di tutti ma di MOLTI, quindi è cmq un fatto rilevante...

Non si può non considerare...
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Old 10-12-2004, 10:10   #157
seccio
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Originariamente inviato da G-DannY
Raga non tralasciate lo stuttering nelle vostre valutazioni... Non è un problema di tutti ma di MOLTI, quindi è cmq un fatto rilevante...

Non si può non considerare...

vero , ma il problema dello stuttering è risolvibile con una patch....o del gioco , o un set di driver diverso per la scheda video-audio.

ma prendiamo in esame una piattaforma come quella di trecca...

beh se addirittura lui ha problemi a 1024x768 senza filtri a DoomIII sarà anche programmato bene , ma ......imho fa pena.

voi lo chiamate scalabile....ma porcamiseria come fa a essere scalabile se nn gira degnamente su Pc ben superiori alla media come i nostri , nn dimentichiamoci che noi in quanto appassionati abbia dei bei PC potenti , ma l'utenza che va a comprare giochi e pc nei centri commerciali è messa 10 volte peggio di noi....
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Old 10-12-2004, 10:13   #158
G-DannY
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Raga c'è anche da valutare però che la scalabilità del motore di Q3 cmq non si traduce in un decremento assurdo di qualità.

In HL2 invece già passando da High textures a medium la qualità ne risente, e di parecchio... Nel 3d di HL2 avevo già postato un confronto, ora poi lo riposto qua...


(per quanto riguarda lo stuttering: ok, è risolvibile con una patch, ma il gioco è uscito da un mese e di quetsa patch neanche l'ombra... Per me è un fatto rilevante...)
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Old 10-12-2004, 10:15   #159
seccio
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io addirittura avevo difficoltà a giocare con i dettagli medi a doomIII....

eppure nn ho una merda di PC...

con HL2 , fortunatamente nn ho il problema dello stuttering.....nn ce l'ho mai avuto neppure su altri giochi , come COD o ancora più l'eclatante NFSU1......

ma almeno con HL2 gioco con tutto al massimo , anche le texture....(ah , solo l'acqua è su Rifletti mondo ma incide solo quando c'è l'acqua sulla resa grafica)...per il resto a 1024x768 FSAA4x AF16x....impostazioni che su DoomIII me le sogno da lontano con sta "merda" di piattaforma.
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Old 10-12-2004, 10:19   #160
Kal-El
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Originariamente inviato da seccio
io addirittura avevo difficoltà a giocare con i dettagli medi a doomIII....

eppure nn ho una merda di PC...

con HL2 , fortunatamente nn ho il problema dello stuttering.....nn ce l'ho mai avuto neppure su altri giochi , come COD o ancora più l'eclatante NFSU1......

ma almeno con HL2 gioco con tutto al massimo , anche le texture....(ah , solo l'acqua è su Rifletti mondo ma incide solo quando c'è l'acqua sulla resa grafica)...per il resto a 1024x768 FSAA4x AF16x....impostazioni che su DoomIII me le sogno da lontano con sta "merda" di piattaforma.
Hai provato a 1280*1024 abbassando l'AA a 2X e tenendo Aniso 16X ? Gira a meraviglia, e te lo dico perchè abbiamo praticamente la stessa config. hardware!
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