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Old 17-10-2023, 18:16   #141
Havel
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https://www.overclock.net/threads/pc...allen.1808086/

La compilazione shader di sto gioco LotF chiede AVX2 stabili che evidentemente molti utenti intel non hanno, mi fa strano che ad alcuni accada anche a default ...
dici?
qui parla di crash durante i caricamenti però, io al dayone ho giocato per 2gg senza problemi, mentre il gioco mi chiedeve di aggiornare i driver ad ogni avvio.
poi mi son deciso ed ho aggionato e non l'avessi mai fatto, son cominciati i crash ongi 3x2, dopo l'ultima patch sembra esser risolto, speriamo bene.

a parte questo inconveniente non ho avuto altri problemi per il momento, hitbox?! boh, sono pressapoco all'inizio ma non mi han dato particolari noie, spazi stretti a parte, ma da esperienze souls two hand is the way.
le texuture sono un po' sottotono, visto anche il peso dell''intero gioco, ah e l'hdr fa' cagare, davvero colori slavati e poco contrasto, decisamente meglio in sdr.

per il resto gioco è godibile e bello fluido (non conosco la situazione console), mi sta piacendo, peccato ormai si rifanno tutti ai souls e per quanto potrebbero risultarne dei bei giochi, finché nessuno osa avventurarsi in qualcosa di diverso, resteranno cmq nell'ombra.
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Old 17-10-2023, 18:26   #142
il menne
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Purtroppo la situazione lotf lato console, nello specifico series x al d1 era abbastanza pietosa, quasi al limite dell'inaccettabile,

Ci sta anche che alcune problematiche nelle hitbox siano dovute ai microlag che il gioco ha specialmente in umbra con diversi mob a schermo

La mia domanda è come hanno fatto il betatesting su console prima di lanciare il gioco in commercio a 70 sacchi la versione liscia e 80 la deluxe ( su pc per fortuna costerà un poco meno ), dovevano ritardare qualche settimana e fixare i problemi gravi a mio avviso, invece di rilasciare un prodotto poco giocabile, oltretutto la cosa mi fa rabbia perchè il prodotto in se sarebbe bello, il level design è valido, l'art design pure, ci sono idee anche carine, e un gameplay classico ma di sicuro successo, rovinano tutto con una realizzazione tecnica non all'altezza.

Speriamo fixino presto, se il gioco non mi piaceva se no lo avrei già accantonato, ma io adoro i souls/soulslike, poi l'ambientazione dark fantasy mi piace molto....
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - TV OLED LG 55C4 - iPhone 16 Pro 256gb
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Old 17-10-2023, 18:45   #143
cody19
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Purtroppo la situazione lotf lato console, nello specifico series x al d1 era abbastanza pietosa, quasi al limite dell'inaccettabile,

Ci sta anche che alcune problematiche nelle hitbox siano dovute ai microlag che il gioco ha specialmente in umbra con diversi mob a schermo

La mia domanda è come hanno fatto il betatesting su console prima di lanciare il gioco in commercio a 70 sacchi la versione liscia e 80 la deluxe ( su pc per fortuna costerà un poco meno ), dovevano ritardare qualche settimana e fixare i problemi gravi a mio avviso, invece di rilasciare un prodotto poco giocabile, oltretutto la cosa mi fa rabbia perchè il prodotto in se sarebbe bello, il level design è valido, l'art design pure, ci sono idee anche carine, e un gameplay classico ma di sicuro successo, rovinano tutto con una realizzazione tecnica non all'altezza.

Speriamo fixino presto, se il gioco non mi piaceva se no lo avrei già accantonato, ma io adoro i souls/soulslike, poi l'ambientazione dark fantasy mi piace molto....
all'editore non interessa, quella è la data di lancio, punto....ma fosse un caso raro, è da gennaio che escono tante beta al d1
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Old 17-10-2023, 19:51   #144
bonusax
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dici?
qui parla di crash durante i caricamenti però, io al dayone ho giocato per 2gg senza problemi, mentre il gioco mi chiedeve di aggiornare i driver ad ogni avvio.
poi mi son deciso ed ho aggionato e non l'avessi mai fatto, son cominciati i crash ongi 3x2, dopo l'ultima patch sembra esser risolto, speriamo bene.

a parte questo inconveniente non ho avuto altri problemi per il momento, hitbox?! boh, sono pressapoco all'inizio ma non mi han dato particolari noie, spazi stretti a parte, ma da esperienze souls two hand is the way.
le texuture sono un po' sottotono, visto anche il peso dell''intero gioco, ah e l'hdr fa' cagare, davvero colori slavati e poco contrasto, decisamente meglio in sdr.

per il resto gioco è godibile e bello fluido (non conosco la situazione console), mi sta piacendo, peccato ormai si rifanno tutti ai souls e per quanto potrebbero risultarne dei bei giochi, finché nessuno osa avventurarsi in qualcosa di diverso, resteranno cmq nell'ombra.
Ciao Havel!

Lo sto giocando anche io e mi sta piacendo molto, soprattutto lato esplorazione e , nonostante sia un po' grezzo e "scivoloso" , il combat.
Con le patch a getto continuo hanno limato parecchi spigoli in questi due giorni, mi pare anche più precisa la schivata, ad esempio, e più fluido il gioco in generale.

Sono arrivato alla fine della palude, è un'ora che esploro la zona centimetro per centimetro, cambiando armi continuamente


Non è un capolavoro, è un prodotto con difetti, però a mio parere riesce a riproporre quel piacere nell' esplorare dei primi souls, cosa che personalmente è stimolante.
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Old 17-10-2023, 20:00   #145
bonusax
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Purtroppo la situazione lotf lato console, nello specifico series x al d1 era abbastanza pietosa, quasi al limite dell'inaccettabile,

Ci sta anche che alcune problematiche nelle hitbox siano dovute ai microlag che il gioco ha specialmente in umbra con diversi mob a schermo

La mia domanda è come hanno fatto il betatesting su console prima di lanciare il gioco in commercio a 70 sacchi la versione liscia e 80 la deluxe ( su pc per fortuna costerà un poco meno ), dovevano ritardare qualche settimana e fixare i problemi gravi a mio avviso, invece di rilasciare un prodotto poco giocabile, oltretutto la cosa mi fa rabbia perchè il prodotto in se sarebbe bello, il level design è valido, l'art design pure, ci sono idee anche carine, e un gameplay classico ma di sicuro successo, rovinano tutto con una realizzazione tecnica non all'altezza.

Speriamo fixino presto, se il gioco non mi piaceva se no lo avrei già accantonato, ma io adoro i souls/soulslike, poi l'ambientazione dark fantasy mi piace molto....
Bene ci stai giocando anche te, purtroppo fra compagni di merende tipo kaos che ha appeso il mouse al chiodo e Therinai che massaggia gli orchi, c'è poca gente che lo prova
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Old 17-10-2023, 20:04   #146
leofguerri
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assassin creed é la solita roba trita e ritrita...baastaaaa
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Old 17-10-2023, 21:49   #147
Salfox
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assassin creed é la solita roba trita e ritrita...baastaaaa
Evidentemente non ci hai giocato per fare questo commento, ti consiglierei di provarlo prima di esprimere giudizi.
Se poi intendi che la roba trita e ritrita sia finalmente un gioco con una bella storia e divertente da giocare ti consiglierei di tornare ai battle royale.
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Old 17-10-2023, 21:57   #148
fraussantin
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Evidentemente non ci hai giocato per fare questo commento, ti consiglierei di provarlo prima di esprimere giudizi.

Se poi intendi che la roba trita e ritrita sia finalmente un gioco con una bella storia e divertente da giocare ti consiglierei di tornare ai battle royale.
Non ho ancora capito se è bello o no .

Dovrei provarlo, ma ormai aspetto un grosso sconto .
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 17-10-2023, 22:07   #149
Salfox
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Non ho ancora capito se è bello o no .

Dovrei provarlo, ma ormai aspetto un grosso sconto .
Secondo me è uno dei migliori AC, ovviamente mantiene le dinamiche classiche degli AC tra collezionabili e punti di sincronizzazione ma credo che sono le cose che un amante degli AC vuole. In compenso ha rinunciato completamente alle dinamiche da gioco di ruolo tra livelli e varie. Forse è un po' corto ma lo compensa con il prezzo ridotto.
Secondo me anche solo passeggiare tra le vie di Baghdad vale il prezzo.
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Old 18-10-2023, 07:59   #150
Havel
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Ciao Havel!

Lo sto giocando anche io e mi sta piacendo molto, soprattutto lato esplorazione e , nonostante sia un po' grezzo e "scivoloso" , il combat.
Con le patch a getto continuo hanno limato parecchi spigoli in questi due giorni, mi pare anche più precisa la schivata, ad esempio, e più fluido il gioco in generale.

Sono arrivato alla fine della palude, è un'ora che esploro la zona centimetro per centimetro, cambiando armi continuamente


Non è un capolavoro, è un prodotto con difetti, però a mio parere riesce a riproporre quel piacere nell' esplorare dei primi souls, cosa che personalmente è stimolante.
hola,
si bello, io non so cosa sia 'sta palude
sto procedendo molto lentamente sia per poco tempo che per spulciarlo per benino (comprare e provare tutto, quindi salto anch'io da un' arma all'altra), divertente e almeno non è openworld
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Old 18-10-2023, 08:18   #151
bonusax
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hola,
si bello, io non so cosa sia 'sta palude
sto procedendo molto lentamente sia per poco tempo che per spulciarlo per benino (comprare e provare tutto, quindi salto anch'io da un' arma all'altra), divertente e almeno non è openworld
È la zona in cui arrivi dopo la location piena di piattaforme in legno, presumo quella in cui sei ora

Che armi/ set up utilizzi?

Io sto provando di tutto, ma devo dire che mi piace moltissimo il moveset delle spade ad una mano
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Old 18-10-2023, 09:07   #152
DJurassic
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È la zona in cui arrivi dopo la location piena di piattaforme in legno, presumo quella in cui sei ora

Che armi/ set up utilizzi?

Io sto provando di tutto, ma devo dire che mi piace moltissimo il moveset delle spade ad una mano
Qualcosa mi dice che lo stai preferendo a Lies of P
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 18-10-2023, 09:48   #153
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È la zona in cui arrivi dopo la location piena di piattaforme in legno, presumo quella in cui sei ora

Che armi/ set up utilizzi?

Io sto provando di tutto, ma devo dire che mi piace moltissimo il moveset delle spade ad una mano
di tutto pure io, provato spade, lance, mazze e ascie che per ora sto usando per la maggiore, vado di doppia ascia perché son quelle che al momento fan più danno su un colpo.
mi son piaciuti pure i doppi pugnali comprati dal venditore, quelli che infliggono anche danni avvizziti, posson sembrare deboli invece sono veloci e pericolosissimi, ancora non posso provare le armi pesanti come spadoni e martelloni e quindi non ho deciso su cosa puntare, ma il 1° giro mi voglio sempre male e so che punterò a tutto senza ottenere nulla di buono.
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Old 18-10-2023, 09:52   #154
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Qualcosa mi dice che lo stai preferendo a Lies of P

Come intrattenimenti in generale per ora si.

Questo non significa che sia meglio, è solo diverso è più simile al tipo di soulslike che preferisco.

È nettamente migliore, e questo è un dato di fatto, l'esplorazione e il piacere di scoprire shortcut, zone nascoste, boss opzionali ed equip differenti, ma il resto è più questione di gusti.
Per dire, Lop è effettivamente più tecnico lato scontri MA lo diventa dopo aver imparato a memoria ogni tipo di moveset ( e visto quanto alcuni di essi siano sconclusionati, veloci, spezzettati, diventa un lavoro).
Lotf invece è più classico, più simile ai vecchi ds, con moveset puliti e più leggibili, a cui riesci a reagire anche senza conoscere il PATTERN nel primo scontro.
Diciamo che è più accomodante.

In conclusione è più vicino alla mia idea di souls, ma non per questo è migliore.
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Old 18-10-2023, 09:55   #155
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di tutto pure io, provato spade, lance, mazze e ascie che per ora sto usando per la maggiore, vado di doppia ascia perché son quelle che al momento fan più danno su un colpo.
mi son piaciuti pure i doppi pugnali comprati dal venditore, quelli che infliggono anche danni avvizziti, posson sembrare deboli invece sono veloci e pericolosissimi, ancora non posso provare le armi pesanti come spadoni e martelloni e quindi non ho deciso su cosa puntare, ma il 1° giro mi voglio sempre male e so che punterò a tutto senza ottenere nulla di buono.
Si si stessa cosa, la prima run è sempre un mappazzone di tentativi dettati dalla voglia di sperimentare

Sto cercando di prendere la mano con il parry, perché quando entra è decisamente utile!
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Old 18-10-2023, 10:07   #156
DJurassic
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Come intrattenimenti in generale per ora si.

Questo non significa che sia meglio, è solo diverso è più simile al tipo di soulslike che preferisco.

È nettamente migliore, e questo è un dato di fatto, l'esplorazione e il piacere di scoprire shortcut, zone nascoste, boss opzionali ed equip differenti, ma il resto è più questione di gusti.
Per dire, Lop è effettivamente più tecnico lato scontri MA lo diventa dopo aver imparato a memoria ogni tipo di moveset ( e visto quanto alcuni di essi siano sconclusionati, veloci, spezzettati, diventa un lavoro).
Lotf invece è più classico, più simile ai vecchi ds, con moveset puliti e più leggibili, a cui riesci a reagire anche senza conoscere il PATTERN nel primo scontro.
Diciamo che è più accomodante.

In conclusione è più vicino alla mia idea di souls, ma non per questo è migliore.
Ma pure io sono sulla tua stessa linea di pensiero. LoP l’ho parcheggiato proprio perché come hai scritto tu era diventato come seguire un corso di cucito. Devi imparare a memoria le varie mosse e i pattern nemici e dopo un po’ non c’è la facevo a starci dietro. Questo è senza dubbio un gioco meno pulito, meno rifinito e per alcuni versi più approssimativo ma ha dalla sua il fascino della scoperta che a Lies of P io ammetto di non aver mai provato. Questo, unito ad un level design a tratti eccellente rappresenta per me uno stimolo non da poco per continuarlo e per attribuirgli in un certo senso quel pizzico di fascino e di mistero che in un gioco come questo non guasta mai.

Stavo pensando che meriterebbe un thread riservato…
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Old 18-10-2023, 10:52   #157
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Ma pure io sono sulla tua stessa linea di pensiero. LoP l’ho parcheggiato proprio perché come hai scritto tu era diventato come seguire un corso di cucito. Devi imparare a memoria le varie mosse e i pattern nemici e dopo un po’ non c’è la facevo a starci dietro. Questo è senza dubbio un gioco meno pulito, meno rifinito e per alcuni versi più approssimativo ma ha dalla sua il fascino della scoperta che a Lies of P io ammetto di non aver mai provato. Questo, unito ad un level design a tratti eccellente rappresenta per me uno stimolo non da poco per continuarlo e per attribuirgli in un certo senso quel pizzico di fascino e di mistero che in un gioco come questo non guasta mai.

Stavo pensando che meriterebbe un thread riservato…
Si esatto, un corso di cucito, ottimo esempio

Per ora lotf funziona bene, ho un po' paura di arrivare nelle location in cui pare che il numero di mob diventi fastidioso, ma ho visto che c'è un'altra patch , per cui spero che quando sarà, la situazione possa essere migliore
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Old 18-10-2023, 11:21   #158
Havel
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Si si stessa cosa, la prima run è sempre un mappazzone di tentativi dettati dalla voglia di sperimentare

Sto cercando di prendere la mano con il parry, perché quando entra è decisamente utile!
io invece sottovaluto troppo le sue peculiarità, mi ci devo ancora abituare ad esempio lo strappa anima dovrei sfruttarlo più spesso. ieri sul ponte mi impegnavo nelle parate perfette, poi ho capito quanto fosse facile buttarli di sotto...
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Old 18-10-2023, 11:35   #159
Cutter90
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Sono souls like che puntano su obiettivi abbastanza diversi e va anche bene così considerando che sono usciti a pochissima distanza l'uno dall'altro
Così ognuno può trovare quello che più gli aggrada.
Lotf ricorda molto dark souls che infatti è la saga che non mi piace dei souls
Il mio focus in questi giochi è il combattimento, infatti i Nioh, Sekiro e LOP sono i miei preferiti. lotf ha un CS troppo grezzo e "generico" per i miei gusti
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP
-- Handhled- Rog Ally X

Ultima modifica di Cutter90 : 18-10-2023 alle 11:39.
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Old 18-10-2023, 11:38   #160
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