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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 09-06-2010, 15:15   #141
Athlon 64 3000+
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Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
Valve è ferma da troppo tempo, deve per forza presentare qualcosa di sostanzioso.
Dal primo Half life ad HL2 sono passati 5 anni, mentre da HL2 sono già passati più di 5 anni e mezzo.
Ok, sono usciti Ep 1 e 2, ma il grosso del lavoro di scrittura dell'engine era già stato fatto.
Imho devono uscirsene per forza con un nuovo engine ed un nuovo gioco, probabilmente l'anno prossimo, ma qualcosa devono per forza mostrare.
Quoto!
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Old 09-06-2010, 15:18   #142
Athlon 64 3000+
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Essendo un nuovo motore il Source 2.0 sarebbe bello sei fosse di base dx10 con il Path 10.1 e con il path dx11 fatto come si deve e che quindi potrebbe fare vedere le differenza rispetto alle 10/10.1
Sto solo fantasticando,ma sarebbe bello se fosse cosi.

Ultima modifica di Athlon 64 3000+ : 09-06-2010 alle 16:53.
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Old 09-06-2010, 15:36   #143
persa
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Originariamente inviato da Athlon 64 3000+ Guarda i messaggi
Essendo un nuovo motore il Source 2.0 sarà di base dx10 con il Path 10.1 e il path dx11 fatto come si deve e che quindi potrebbe fare vedere le differenza rispetto alle 10/10.1
Sto solo fantasticando,ma sarebbe bello se fosse cosi.
imho sarà di base dx9.
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Old 09-06-2010, 15:56   #144
Xilema
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Originariamente inviato da greyhound3 Guarda i messaggi
diciamo che il suorce e fermo da troppo..
la valve ha fatto il mitico tf2 e 2 l4d in sti anni....

I 2 L4D non credo siano opera di Valve, bensì di Turtle Rock...


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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Tra HL1 e HL2 sono passati 6 anni, non 5...

Il Source è stato migliorato notevolmente fino al 2007, però ha dei limiti strutturali che non lo fanno competere con Unreal Engine 3, figurarsi col Cry Engine 2.

Per il resto non sono stati con le mani in mano, credo che la Valve sia l'unica software house che ha fatto uscire almeno un gioco nuovo tutti gli anni dal 2004 a oggi

Si, giusto, 6 anni, anche se in realtà il gioco sarebbe potuto uscire anche nel 2003 se non fosse stato leakkato.
Come detto sopra, i due L4D non credo siano stati sviluppati da Valve, bensi da Turtle Rock.
In ogni caso, il Source ha bisogno di un sostanzioso update, soprattutto per quanto riguarda le ombre dinamiche, la quantità di poligoni e gli effetti di nuova generazione.
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Old 09-06-2010, 15:58   #145
The_Crimson_King
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imho sarà di base dx9.
quoto
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Old 09-06-2010, 16:03   #146
The_Crimson_King
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c'è forse una considerazione da fare: è sicuramente una precisa scelta di marketing.
forse, sottolineo, FORSE, quelli di valve sono così avanti da poter presentare un prodotto già finito e impacchettato, che potrebbe essere in-store nel giro di un paio di mesi al massimo.
Magari l'engine non sarà un potenziale source 2.0, ma, dopo le attese interminabili per roba del tipo Alan Wake, con la trafila dei vari Call of Duty e Crysis, Valve potrebbe presentare e lanciare. Lo zoccolo duro, anzi, durissimo, dei fan c'è già, non c'è bisogno di creare ulteriore hype. L'arma in più di episode three sarà sicuramente l'alone mistico-leggendario che ne circonda l'uscita, che, in virtù di quanto appena detto, potrebbe essere davvero vicina. Spero che questo i ragazzi di Valve lo sappiano e non mi facciano aspettare altri quattro anni prima di finire la storia
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Old 09-06-2010, 16:10   #147
martinez1983
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Perbacco!!!

Leggo adesso dei rumors che trapelano!!!



Mi auguro che Valve non mi deluda ed annunci una bella sorpresa!!!




P.S. forse la fine del mondo è vicina!!!
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"Io non capisco se negli sviluppatori, quando sviluppano anche per le console, nasce l'idea dell'utente come di un platocefalo che ingurgita tutta la mexxa che gli viene spinta giù per la cavità orale" by Alekos Panagulis
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Old 09-06-2010, 16:27   #148
CAPT.HOOK
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I 2 L4D non credo siano opera di Valve, bensì di Turtle Rock...





Si, giusto, 6 anni, anche se in realtà il gioco sarebbe potuto uscire anche nel 2003 se non fosse stato leakkato.
Come detto sopra, i due L4D non credo siano stati sviluppati da Valve, bensi da Turtle Rock.
In ogni caso, il Source ha bisogno di un sostanzioso update, soprattutto per quanto riguarda le ombre dinamiche, la quantità di poligoni e gli effetti di nuova generazione.
Inoltre L4D non e' il genere di gioco che fa la storia dei VG.
E predisposto per il 90% al multi e offre inoltre un motore grafico datato seppur tenuto in vita. Non ha una trama, non ha un casting, non ha una vera colonna sonora portante...
Non mi ha mai entusiasmato piu' di tanto. Preferisco un RE qualsiasi a L4D...anzi ancora meglio, dovendo optare per un fps... preferisco i giochi di Clive Barker 100 volte!

Qui c'e' bisogno di aria freschissssssima!
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Old 09-06-2010, 16:30   #149
john18
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Secondo me ora come ora non ci sarà nessun source engine 2.0! Non avrebbe senso...
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Old 09-06-2010, 16:38   #150
gaxel
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I 2 L4D non credo siano opera di Valve, bensì di Turtle Rock...





Si, giusto, 6 anni, anche se in realtà il gioco sarebbe potuto uscire anche nel 2003 se non fosse stato leakkato.
Come detto sopra, i due L4D non credo siano stati sviluppati da Valve, bensi da Turtle Rock.
In ogni caso, il Source ha bisogno di un sostanzioso update, soprattutto per quanto riguarda le ombre dinamiche, la quantità di poligoni e gli effetti di nuova generazione.
Turtle Rock Studios non esiste più... è stata assimilata (molto Borghiana come cosa ) da Valve. Se si va nel sito ufficiale, infatti, alla lista di tutti i dipendenti, c'è il fondatore di Turtle Rock Studios e mente dietro i Left 4 Dead.
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Old 09-06-2010, 16:43   #151
Essen
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Turtle Rock Studios non esiste più... è stata assimilata (molto Borghiana come cosa ) da Valve. Se si va nel sito ufficiale, infatti, alla lista di tutti i dipendenti, c'è il fondatore di Turtle Rock Studios e mente dietro i Left 4 Dead.
Si però, anche se ormai sono tutti parte di un unico "Team VALVe", si suppone che questo grande Team sia suddiviso a sua volta in vari team minori e maggiori.
Non credo che tutte le persone in Valve fossero costantemente a lavoro su L4d e L4d2...


Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 09-06-2010, 16:44   #152
gaxel
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Secondo me ora come ora non ci sarà nessun source engine 2.0! Non avrebbe senso...
Tra pochi mesi esce il Cry Engine 3...
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Old 09-06-2010, 16:45   #153
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Si però, anche se ormai sono tutti parte di un unico "Team VALVe", si suppone che questo grande Team sia suddiviso a sua volta in vari team minori e maggiori.
Non credo che tutte le persone in Valve fossero costantemente a lavoro su L4d e L4d2...


Endy.
Secondo me si limitano solo a sfruttare il prossimo, come quei poveretti! E' ora che si diano da fare !!!
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Old 09-06-2010, 16:46   #154
gaxel
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Si però, anche se ormai sono tutti parte di un unico "Team VALVe", si suppone che questo grande Team sia suddiviso a sua volta in vari team minori e maggiori.
Non credo che tutte le persone in Valve fossero costantemente a lavoro su L4d e L4d2...


Endy.
No, infatti c'è scritto anche sul sito ufficiale "Al momento stiamo lavorando a Portal 2 e un paio di altre cose, di cui non possiamo parlare.... chiedete a Doug".

Lo ripeto per l'ennesima volta, dopo i casini pre-HL1, pre-HL2 e il megaspoiler pre-Ep2, Valve non rilascia più nessuna info finché il gioco non è pronto e impacchettato, questo lo ha detto Doug Lombardi.

Capisco che nessuno se lo fili, anche quando dice che non avremmo visto la nuova avventura di Freeman prima della fine del 2010 ad essere ottimisti, ma è l'unica voce di Valve. Tutte le altre non sono rilevanti o sparano minchiate (vedi Gabe Newell).
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Old 09-06-2010, 16:50   #155
john18
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Tra pochi mesi esce il Cry Engine 3...


E quindi?
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Old 09-06-2010, 16:53   #156
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E quindi?
E quindi esce Crysis 2 ....
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Old 09-06-2010, 16:54   #157
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No, infatti c'è scritto anche sul sito ufficiale "Al momento stiamo lavorando a Portal 2 e un paio di altre cose, di cui non possiamo parlare.... chiedete a Doug".

Lo ripeto per l'ennesima volta, dopo i casini pre-HL1, pre-HL2 e il megaspoiler pre-Ep2, Valve non rilascia più nessuna info finché il gioco non è pronto e impacchettato, questo lo ha detto Doug Lombardi.

Capisco che nessuno se lo fili, anche quando dice che non avremmo visto la nuova avventura di Freeman prima della fine del 2010 ad essere ottimisti, ma è l'unica voce di Valve. Tutte le altre non sono rilevanti o sparano minchiate (vedi Gabe Newell).
A questo punto dovrebbero fare un'uscita assolutamente inaspettata pur rimanendo fedeli ai rumors che loro stessi hanno lanciato alla stampa:
All'E3 vedremo valve annunciare, in release per natale, Duke Nukem Forever esclusiva Wii.
Nessuno se lo sarebbe potuto aspettare: A Brave New World.





Endy.
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Old 09-06-2010, 16:55   #158
gaxel
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E quindi?
E quindi, se lo fanno loro può farlo anche Valve.

PS3 e Xbox360 ce le avremo intorno almeno fino alla fine del 2012, quella Sony forse anche più in là, non è che Epic, ID, Crytek, ecc... non faranno uscire nulla di nuovo.

Quindi non vedo perché non possa farlo anche Valve...

Detto questo, il Source 2.0, se mai ci sarà, sarà un Source potenziato, non un engine nuovo di pacca... primo non è da Valve (il Source si basa sul GoldSrc che si basava sul Quake Engine), secondo il Source è stato progettato altamente modulare apposta per poterlo upgradare costantemente, come poi hanno fatto, terzo... in Valve c'è gente che da anni lavora per sviluppare tecnologie che sfruttino il multithreading e gli algoritmi procedurali, tutta roba implementabile nel Source attuale.
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Old 09-06-2010, 16:55   #159
john18
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E quindi esce Crysis 2 ....

Crysis 2 sta in fondo alla mia personale classifica. Sono convinto che ci ritroveremo nuovamente un'ottimo motore grafico-fisico e un gameplay mediocre o di scarso spessore!
__________________
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Old 09-06-2010, 17:01   #160
john18
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E quindi, se lo fanno loro può farlo anche Valve.

PS3 e Xbox360 ce le avremo intorno almeno fino alla fine del 2012, quella Sony forse anche più in là, non è che Epic, ID, Crytek, ecc... non faranno uscire nulla di nuovo.

Quindi non vedo perché non possa farlo anche Valve...

Detto questo, il Source 2.0, se mai ci sarà, sarà un Source potenziato, non un engine nuovo di pacca... primo non è da Valve (il Source si basa sul GoldSrc che si basava sul Quake Engine), secondo il Source è stato progettato altamente modulare apposta per poterlo upgradare costantemente, come poi hanno fatto, terzo... in Valve c'è gente che da anni lavora per sviluppare tecnologie che sfruttino il multithreading e gli algoritmi procedurali, tutta roba implementabile nel Source attuale.


Ma valve al contrario di crytek non mi pare sia interessata più di tanto alla grafica ultrapompata. Crytek praticamente fa solo quello!
Il guadagno ce l'ha dalla grafica e da tutti quelli che comprano un gioco solo per vedere la uber-super grafica del momento!


Poi scusa,dici che se mai ci sarà non ci troveremo di fronte un motore nuovo...Ma perchè fino ad ora cosa hanno fatto da half life 2 fino ai due episode?
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john18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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