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Old 22-02-2008, 14:28   #141
RoBeRtO_93
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in effetti gow da il meglio di se in live... il single player parte bene finisce male.... insomma non è molto curata come storia, bella da fare in coop sicuramente. Ma il live è tutta un'altra storia... fai conto che il gioco è stato : 3 gg di single player (e ho tirato lungo ), 6 mesi di live. Poi ho venduto tutto...
io l'ho quasi finito in modalità schermo condiviso con mio cugino...ma è na cosa pazzesca, che ti prende proprio e che ti appassiona...ormai è una droga per me e non aspetto altro che finire l'ultimo atto e giocare ai nuovi livelli che hanno aggiunto per computer
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Old 22-02-2008, 15:03   #142
RoBeRtO_93
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leggete quà ke ho trovato su game star:

Mark Rein, vicepresidente di Epic Games, ha svelato che i contenuti visti nella tech demo dell'Unreal Engine 3 in occasione del keynote tenuto da Microsoft alla Game Developers Conference 2008 di San Francisco non appartengono al nuovo Gears of War 2.

"Non state osservando alcun materiale relativo al prossimo Gears of War 2", ha svelato Rein a una schiera di giornalisti presenti alla manifestazione americana. Apparentemente, le nuove caratteristiche dell'Unreal Engine 3 svelate alla GDC 2008 erano provenienti da alcuni scarti residui dell'originale Gears of War, sfruttate per l'occasione svelando il nuovo splendore di quello che sarà il cuore del sequel di Gears of War.

A ogni modo, ciò non significa che le caratteristiche svelate nella tech demo dell'Unreal Engine 3, quali la nuova realizzazione della fisica acquatica, gli ambienti distruttibili e la possibilità di gestire centinaia di personaggi su schermo (come dimostrato con le oltre seicento Locuste), non saranno disponbili in Gears of War 2. "Solitamente non presentiamo caratteristiche nei nostri motori di gioco che poi non sfruttiamo all'interno dei nostri progetti", ha affermato Rein nella conclusione dell'intervista.

Rein ha infine confermato che le nuove caratteristiche dell'Unreal Engine 3 non saranno riservate esclusivamente a Gears of War 2, ma piuttosto aperte a tutti gli sviluppatori che hanno acquisito la licenza di sfruttamento del motore di gioco.
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Old 22-02-2008, 15:08   #143
introspective
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leggete quà ke ho trovato su game star:

Mark Rein, vicepresidente di Epic Games, ha svelato che i contenuti visti nella tech demo dell'Unreal Engine 3 in occasione del keynote tenuto da Microsoft alla Game Developers Conference 2008 di San Francisco non appartengono al nuovo Gears of War 2.

"Non state osservando alcun materiale relativo al prossimo Gears of War 2", ha svelato Rein a una schiera di giornalisti presenti alla manifestazione americana. Apparentemente, le nuove caratteristiche dell'Unreal Engine 3 svelate alla GDC 2008 erano provenienti da alcuni scarti residui dell'originale Gears of War, sfruttate per l'occasione svelando il nuovo splendore di quello che sarà il cuore del sequel di Gears of War.

A ogni modo, ciò non significa che le caratteristiche svelate nella tech demo dell'Unreal Engine 3, quali la nuova realizzazione della fisica acquatica, gli ambienti distruttibili e la possibilità di gestire centinaia di personaggi su schermo (come dimostrato con le oltre seicento Locuste), non saranno disponbili in Gears of War 2. "Solitamente non presentiamo caratteristiche nei nostri motori di gioco che poi non sfruttiamo all'interno dei nostri progetti", ha affermato Rein nella conclusione dell'intervista.

Rein ha infine confermato che le nuove caratteristiche dell'Unreal Engine 3 non saranno riservate esclusivamente a Gears of War 2, ma piuttosto aperte a tutti gli sviluppatori che hanno acquisito la licenza di sfruttamento del motore di gioco.


cmq finito! (il primo) mi trovo in disaccordo con chi dice che il multi è meglio del single in sto gioco! il multi non mi ha preso piu di tanto preferisco di gran lunga COD4! il single speciale invece <3
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Old 22-02-2008, 15:25   #144
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd
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i giochi scadenti in single mi sanno di poca creatività. cmq, sono contento che rein utilizzi l'ultima versione del suo motore anche per la mia ps3 e spero comunque lo abbia migliorato parecchio
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd è offline  
Old 22-02-2008, 17:41   #145
R4iDei
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i giochi scadenti in single mi sanno di poca creatività.
Sei ot...

O stavi parlando di gow?
R4iDei è offline  
Old 22-02-2008, 18:20   #146
introspective
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mmm non lo definirei certo scadente il single di gears...
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Old 22-02-2008, 18:39   #147
RoBeRtO_93
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scusate ragazzi, sono ancora niubbo... che vuol dire ot? ed imho?
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Old 22-02-2008, 18:52   #148
PeK
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i giochi scadenti in single mi sanno di poca creatività. cmq, sono contento che rein utilizzi l'ultima versione del suo motore anche per la mia ps3 e spero comunque lo abbia migliorato parecchio
toh, un lamer!
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Old 22-02-2008, 18:59   #149
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scusate ragazzi, sono ancora niubbo... che vuol dire ot? ed imho?
OT= argomento non inerente al thread.
IHMO= IMHO è l'acronimo per In My Humble Opinion, che, in poche parole, stà per : 'secondo me'.

ByEz_ FeX
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Old 22-02-2008, 19:03   #150
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OT= argomento non inerente al thread.
IHMO= IMHO è l'acronimo per In My Humble Opinion, che, in poche parole, stà per : 'secondo me'.

ByEz_ FeX
a mio modesto parere

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|AlexKiller25|
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Old 22-02-2008, 19:04   #151
RoBeRtO_93
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OT= argomento non inerente al thread.
IHMO= IMHO è l'acronimo per In My Humble Opinion, che, in poche parole, stà per : 'secondo me'.

ByEz_ FeX
ah ok grazie!!
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Old 22-02-2008, 19:04   #152
*Th&Punisher*
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a mio modesto parere

Si ma il succo sempre quello è
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Old 22-02-2008, 19:05   #153
[Alex]
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Si ma il succo sempre quello è
ma si scherzavo
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|AlexKiller25|
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Old 22-02-2008, 19:12   #154
maglia18
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Ma fatemi capire Rein dice prima che non è il motore di GoW2 poi dice che però quelle cose ci saranno!??!?!?!

In parole povere che cosa vuole dire?

A cosa sono servite quelle demo?
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MULTI:OLED SONY AG9 77" 4k + Sony UBP-X700 UHD Player|Sony Ps5 Fat + Corsair MP600 1Tb|Asus ROG Ally Z1 Extreme
maglia18 è offline  
Old 22-02-2008, 19:12   #155
maglia18
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.........se poi le abbini all'annuncio dell'uscita di GoW2 uno fa 2+2..........
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maglia18 è offline  
Old 22-02-2008, 19:15   #156
*Th&Punisher*
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Ma fatemi capire Rein dice prima che non è il motore di GoW2 poi dice che però quelle cose ci saranno!??!?!?!

In parole povere che cosa vuole dire?

A cosa sono servite quelle demo?
Sai ke mi son fatto la stessa domanda...ma purtroppo navigando sul web nn ho trovato nex risposta...se si offre qualche volontario per spiegarcelo ne sarei mlt grato
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Old 22-02-2008, 19:39   #157
Sgt. Bozzer
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Ma fatemi capire Rein dice prima che non è il motore di GoW2 poi dice che però quelle cose ci saranno!??!?!?!

In parole povere che cosa vuole dire?

A cosa sono servite quelle demo?
mark rein a dir la verità ha solo detto che quello che si è visto non c'entra niente con gow2.. nel senso che non è roba presa dal gioco..
questo non vuol dire che le nuove feature del UE3 non saranno disponibile in GOW2
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Old 22-02-2008, 19:48   #158
Yngwie74
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Ma fatemi capire Rein dice prima che non è il motore di GoW2 poi dice che però quelle cose ci saranno!??!?!?!
In parole povere che cosa vuole dire?
A cosa sono servite quelle demo?
Quello che ha mostrato non e' GOW2 ma semplicemente ambientazioni e personaggi di GOW (il primo) utilizzati con l'engine aggiornato. Le features rimangono quelle, ma di gow2 non si e' ancora visto nulla.
Yngwie74 è offline  
Old 22-02-2008, 19:54   #159
Yngwie74
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Cliffy B sulla storia di Gears of War 2

Cliff Bleszinski, direttamente dalla GDC, rende noto che un'attenzione maggiore sarà riposta nella trama del secondo episodio di Gears of War, rispetto anche al primo.
"Diamo molto ascolto alle critiche. La narrazione è una di quelle cose che si dimostrano incredibilmente importanti in un videogioco, basta provare Portal o BioShock. E noi lo riconosciamo decisamente". Questo fa pensare ad un maggiore sviluppo nella trama di Gears of War 2, e magari, possibilmente, ad un finale degno dello spessore del gioco.
Bleszinski fa inoltre notare che il teaser trailer rilasciato da Epic dovrebbe far capire che nel secondo capitolo l'impianto narrativo sarà più interessante, il che è piuttosto strano, considerando che in tale filmato si vede semplicemente Marcus Phoenix che divide a metà una locusta con la sega elettrica. Sofisticato ermetismo?
Come nota di colore, il game designer racconta anche che, secondo i piani originali, sarebbe dovuto arrivare sul palco del keynote Microsoft facendosi strada con la motosega in maniera molto più epica e spettacolare, ma a quanto pare l'idea non ha incontrato il favore degli addetti alla sicurezza, e così hanno dovuto ripiegare su un ingresso più dimesso.
Fonte multiplayer.it
Yngwie74 è offline  
Old 22-02-2008, 20:07   #160
RoBeRtO_93
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HAHAHAHAAHAHAH immaginatevi clyffi b che entra sul palcoscenico cn triple capriole e poi taglia tutto il tagliabile con la mitrasega!!!
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RoBeRtO_93 è offline  
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