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#141 |
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Senior Member
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Città: Viareggio
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Gentilissimo grazie!
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#142 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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#143 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Viareggio
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sicuramente aspetto,anche perchè appena finisco quake mi voglio rigustare doom 1\2 col doomsday(o un altro engine se ne hai di migliori da consigliarmi
)ciao
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#144 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Monza
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@lowenz: metti qualche screen con i nuovi mod ...
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#145 |
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Bannato
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Ci sono in beta le normal map (con tanto di gloss e parallax).....aspettiamo con ansia la release definitiva
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#146 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Monza
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Novità ??
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#147 |
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Bannato
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#148 | |
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Senior Member
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#149 |
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Messaggi: n/a
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uno dei giochi più belli ... è giocabile sul mio netbook con schedda video GM4500HD ... con 4gb di ram e processore ULV Intel pentium U4100 ... ???
thanks |
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#150 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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#151 |
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Bannato
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#152 |
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#153 |
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Bannato
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#154 |
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Bannato
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http://www.youtube.com/watch?v=CxUuc5WlaPo
Aspettate che sia finita la processazione, se è ancora in corso! |
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#155 | |
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Senior Member
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#156 |
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Bannato
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#157 |
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Senior Member
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Ah ok, pensavo che avevi cambiato qualche mod
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#158 |
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Bannato
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#159 |
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Senior Member
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Ma cosa cambia ?? Lo spessore dei muri ??
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#160 |
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Bannato
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Macchè, le normal map permettono di ricreare più correttamente il modo in cui una superficie interagisce con la luce che batte su di essa.....per questo si chiamano normali (=perpendilari): quindi puoi avere effetti di luce/ombra migliori
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