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Old 03-11-2003, 20:11   #121
seccio
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ma anche a te, cosa succede se copi tutto il primo CD sull'HDD e lanci da là l'installazione??
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Old 03-11-2003, 20:15   #122
seccio
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Originariamente inviato da paso74
ah si? non lo sapevo... pensavo fossero dx8.1 anche le gf3 e 4.
Questo significa che non hanno i pixel shader v1.4, ma una versione precedente?
esattamente! cio nn toglie che le features così piccole possono essere elaborate via SW.....
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Old 03-11-2003, 20:55   #123
Axion
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No ho letto tutti i post precedenti e perciò non sò se è già stato detto,ma ho riscontrato un problema per chi ha schede video che non supportano la Dx 9.Se ci fate caso,con quest'ultima riuscite a specchiarvi negli specchi,mentre con la 8 non vedete alcuna immagine riflessa!!!
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Old 03-11-2003, 21:01   #124
thegiox
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Originariamente inviato da Axion
No ho letto tutti i post precedenti e perciò non sò se è già stato detto,ma ho riscontrato un problema per chi ha schede video che non supportano la Dx 9.Se ci fate caso,con quest'ultima riuscite a specchiarvi negli specchi,mentre con la 8 non vedete alcuna immagine riflessa!!!
si stava giusto discutendo su questo...
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Old 03-11-2003, 21:25   #125
albasnake
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Originariamente inviato da paso74
ah si? non lo sapevo... pensavo fossero dx8.1 anche le gf3 e 4.
Questo significa che non hanno i pixel shader v1.4, ma una versione precedente?
Piccola precisazione geforce 4 sono ful direct X 8.1, che significa ps1.1
Le radeon invece sono nate fin dalla serie 7xxx con supporti ps 1.4 che è "di più" delle direct X 8.1, ma non ancora 9.0
I riflessi sugli specchi vengono fatti con ps 1.4, se posso dire la mia, mi sembra un limite della grafica del gioco, cioè i programmatori hanno escluso di default tutta una fetta di buone e molto diffuse schede video da una feature abbastanza importante.
Prima di essere assalito: la mia non è una critica, è solo una opinione, peraltro non ho ancora visto il gioco.
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Old 03-11-2003, 21:28   #126
ciocia
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Originariamente inviato da thegiox
l'ho appena finito, e già reiniziato a difficoltà maggiore.
se avete visto tutti i ringraziamenti finali, l'ultima frase dice chiaramente: "Max Payne's journey trough the night will continue"... a buon intenditor...

a proposito, speravo la fine fosse + difficile... invece al secondo tentativo sono riuscito, con solo 16 colpi!
vedremo a difficoltà killer!!!
Comunque ancora questa scelta di far giocare il gioco a livello normale e solo dopo alzare il livello, per me rimane una gran cagata!!
Personalmente una volta finito, lo metto in cantina

PS Sono ancora all'inizio ( spero ), all'inizio del 4 capitolo, ma al momento il gioco mi dice ben poco..
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Old 03-11-2003, 21:32   #127
pandyno
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Originariamente inviato da albasnake
Piccola precisazione geforce 4 sono ful direct X 8.1, che significa ps1.1
Le radeon invece sono nate fin dalla serie 7xxx con supporti ps 1.4 che è "di più" delle direct X 8.1, ma non ancora 9.0
I riflessi sugli specchi vengono fatti con ps 1.4, se posso dire la mia, mi sembra un limite della grafica del gioco, cioè i programmatori hanno escluso di default tutta una fetta di buone e molto diffuse schede video da una feature abbastanza importante.
Prima di essere assalito: la mia non è una critica, è solo una opinione, peraltro non ho ancora visto il gioco.
Vedo che hai poche idee.... , ma ben confuse
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Ultima modifica di pandyno : 03-11-2003 alle 21:34.
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Old 03-11-2003, 21:39   #128
albasnake
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Originariamente inviato da pandyno
Vedo che hai poche idee.... , ma ben confuse
Oh, beh, se lei signor pandyno è così gentile da offrire un po' della sua sapienza e delucidarmi su cosa io mi sbagli, ben felice di correggermi.
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Old 03-11-2003, 21:46   #129
pandyno
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Originariamente inviato da albasnake
Oh, beh, se lei signor pandyno è così gentile da offrire un po' della sua sapienza e delucidarmi su cosa io mi sbagli, ben felice di correggermi.
Il mio tono era scherzoso, il tuo non mi pare tale.

Le radeon 7xxx hanno un supporto embrionale sia ai VS che ai PS (0.5), non utilizzabili per ovvi motivi.

Le specifiche dx 8 contemplano i ps 1.1 mentre le dx 8.1 i ps 1.4 presenti nelle radeon 8xxx/9xxx

Quindi è sbagliato dire che le gf4 sono full dx 8.1, lo sono solo le radeon 8xxx/9xxx

I programmatori non hanno escluso nulla, gli effetti riproducibili via 1.4 sono tali anche per i 1.3 supportati dalle ti 4200, ma con più passate

Semplicemente è più probabile che ci sia qualche problema di driver nelle gf4

edit
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Ultima modifica di pandyno : 03-11-2003 alle 21:57.
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Old 03-11-2003, 21:59   #130
albasnake
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Ascolta correggo, non ho specificato geforce4 ti, e vabbè. Cmq guarda la mia scheda è dichiarata FULL DIRECTX 8.1 anche sul sito ufficiale sparkle, se è come dici te mi hanno "fregato". Per caso sai se sul sito microsoft c'è una pagina dove si specificano i dettagli delle directX? adesso mi hai messo il dubbio.
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Old 03-11-2003, 21:59   #131
thegiox
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Originariamente inviato da ciocia
Comunque ancora questa scelta di far giocare il gioco a livello normale e solo dopo alzare il livello, per me rimane una gran cagata!!
Personalmente una volta finito, lo metto in cantina

PS Sono ancora all'inizio ( spero ), all'inizio del 4 capitolo, ma al momento il gioco mi dice ben poco..
di solito lo faccio anche io (purtroppo), mettere in cantina un gioco appena finito. ma max payne è diverso...
mentre giocavo sentivo l'esigenza di una difficoltà maggiore, ma comprendo che per una persona che non è super esperta nei giochi non sia sicuramente semplicissimo.

inoltre il gusto di usare il bullet time (a proposito, per chi non lo sa una volta che si è lanciato con il tasto dx si può fermare, sempre con il tasto dx...) e il salto rallentato (sledgedog??? ho scritto giusto?) è troppo per smettere subito al primo livello di difficoltà!

che dire... un gran bel gioco! forse un pò corto sì, ma con una profondità ed una cura dei particolari ottima.
anche io ho una gf4 ti 4200 e neanche io vedo la mia immagine riflessa negli specchi... e va bene ragazzi, si vive anche senza! non credo si possa gettare alle ortiche o comunque continuare a dire che è un problema che non si vedano gli specchi. e tutto il resto dove lo mettiamo? ma soprattutto quanti specchi avete incontrato? io in tutto il gioco me ne ricordo 4-5 e tutti nell'ambientazione finale, nel palazzone.
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Old 03-11-2003, 22:05   #132
sanitarium
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Originariamente inviato da thegiox
[...] e il salto rallentato (sledgedog??? ho scritto giusto?) [...]
No, si chiama shootdodging!
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Old 03-11-2003, 22:19   #133
Jaguar64bit
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Originariamente inviato da albasnake
Ascolta correggo, non ho specificato geforce4 ti, e vabbè. Cmq guarda la mia scheda è dichiarata FULL DIRECTX 8.1 anche sul sito ufficiale sparkle, se è come dici te mi hanno "fregato". Per caso sai se sul sito microsoft c'è una pagina dove si specificano i dettagli delle directX? adesso mi hai messo il dubbio.

La Ti 4200 non e' full Dx8.1 perche' ha i pixsel shader 1.1 e non 1.4 , lo sanno anche i sassi.......
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Old 03-11-2003, 22:26   #134
albasnake
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Originariamente inviato da Jaguar64bit
La Ti 4200 non e' full Dx8.1 perche' ha i pixsel shader 1.1 e non 1.4 , lo sanno anche i sassi.......
e da oggi lo so anche io ;P
cmq le case spesso le dichiarano 8.1, è il caso della sparkle, meglio diffidare...
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Old 03-11-2003, 22:42   #135
Gioman
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Originariamente inviato da Gioman

URGENTE!!!!!!!
Scusate per la divagazione dal tema.
Ho comprato il gioco e dopo averlo correttamente installato ho provato per sicurezza a leggere tutti i cd con nero cd speed.
Risultato: la lettura del cd 1 si interrompeva al 90%.
Dopo un'attenta analisi ho riscontrato che il file non leggibile era directx.cab all'interno della cartella directx. Secondo me il cd è difettoso ma il negoziante mi ha detto che è tutto normale.

POTRESTE farmi il favore di decomprimere questo file oppure copiarlo sull'hard disk e dirmi se il risultato è positivo oppure no?
Datemi una mano per favore.... Me lo merito, no?
(sono quello de "La percentuale", ricordate)
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Old 03-11-2003, 22:46   #136
Gioman
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Originariamente inviato da seccio
ma anche a te, cosa succede se copi tutto il primo CD sull'HDD e lanci da là l'installazione??
Non riesco a copiare il contenuto del cd 1sull'hard disk
perchè il dvd-rom (e il masterizzatore) non riesce a leggere il file directx.cab.
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Old 03-11-2003, 23:15   #137
paso74
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Originariamente inviato da Jaguar64bit
La Ti 4200 non e' full Dx8.1 perche' ha i pixsel shader 1.1 e non 1.4 , lo sanno anche i sassi.......
quindi neanche con le gf4 si può usare l'opzione "pixel shader skin", che secondo l'help necessita dei ps1.4, e che cmq con le radeon 8xxx/9xxx dà problemi di visualizzazione...

che opzione sfigata
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Old 03-11-2003, 23:18   #138
paso74
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Originariamente inviato da Gioman
il dvd-rom (e il masterizzatore) non riesce a leggere il file directx.cab.
saltalo. Ovviamente le directx le devi già avere installate, altrimenti il gioco cerca di installarle lui e non trovando il file si blocca x errore.
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Old 03-11-2003, 23:27   #139
Gioman
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Forse non avete capito che l'installazione è andata a buon fine, però secondo me il cd 1 è difettoso (per il motivo spiegato) e quindi penso di avere diritto alla sostituzione. Ma prima vorrei sapere se anche voi avete lo stesso problema .
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Old 04-11-2003, 09:41   #140
Er Paulus
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non riesco a farlo partire!!!!

nella schermata iniziale quando compare la scritta "caricamento"; dopo qualche secondo mi rimanda in windows con il messaggio:"Exception in engineInit:HUDMode: Following subtitles are too wide (screen space limit 380)!"


ma di cosa si tratta??

ho provato a configurare in tutti i modi la modalità video; ma niente da fare.

ho una ati 9700pro, win xp barton 2500@2233Mhz
__________________
Non devo avere paura.La paura uccide la mente.La paura è la piccola morte che porta con sè l'annullamento. Guarderò in faccia la mia paura e la affronterò; e quando sarà passata non ci sarà più nulla.Soltanto io ci sarò. --->www.chebios.it <---
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