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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Old 30-10-2017, 10:27   #121
razor820
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Finito poco fa.

Che dire... A me è piaciuto molto. Non fatevi influenzare dalla prima parte del gioco; nella seconda parte recupera e migliora alla grande, specie nelle fasi finali. Narrazione che raggiunge vette molto elevate in certi punti, a mio parere. Per esempio, ho trovato bellissimi (non leggete se non avete finito il gioco, avvisati)
Spoiler:
alcuni dialoghi tra Sebastian e Myra, davvero molto ispirati.

Anche il doppiaggio in italiano è davvero molto buono, chissà, magari lo ricomincio in inglese per vedere le differenze.

Rispetto al primo, la trama è
Spoiler:
molto più lineare e scorrevole, e il gioco in sé l'ho trovato più semplice (giocato ad Incubo). Fa anche meno paura ed impressione, secondo me. Il primo era davvero disturbante in certi punti...

Tuttavia, la giocabilità l'ho trovata decisamente superiore al primo, che in certi punti era decisamente frustante. Finalmente
Spoiler:
agire silenziosamente è soddisfacente e, oserei dire, quasi fondamentale per non essere sempre a secco di risorse e proiettili. Nel primo giusto le fasi iniziali invitavano ad essere "stealth"... Poi fine. Qui l'abilità Agguato risulta utilissima, ci ho fatto vere e proprie stragi insieme a Cacciatore

Peccato per il comparto tecnico non certo eccelso, e per il fastidioso microstuttering. Che tra l'altro sembra essere del tutto random... A volte c'è, a volte no. Boh.
Si ho notato anche io il microstutterimg.. Molto brutto perché anche se va oltre i 60fps fissi a volte é come se stesse andando a 45.

I capitoli quanti sono? Io sono arrivato all' ottavo
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Old 30-10-2017, 12:53   #122
bagnino89
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Mi pare
Spoiler:
15, ma considera che gli ultimi sono più corti rispetto a quelli iniziali.
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Old 30-10-2017, 12:56   #123
devil_mcry
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Mi pare
Spoiler:
15, ma considera che gli ultimi sono più corti rispetto a quelli iniziali.
No sono 17, che poi non serve metterlo in spoiler non dice niente sul gioco
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Old 30-10-2017, 13:06   #124
bagnino89
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No sono 17, che poi non serve metterlo in spoiler non dice niente sul gioco
Vabbè, magari uno non vuole sapere quanto manca alla conclusione...

Comunque, ho tralasciato una questione importantissima:

Spoiler:
Che fine ha fatto Skyes???

Il top era se Sebastian e Lily uscivano dallo STEM con lo stesso metodo di Skyes, e così non si poteva sapere se era il mondo reale oppure no, sarebbe stato un finale alla Inception
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Old 30-10-2017, 13:34   #125
razor820
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Cmq forse non sono l unico, ma la seconda parte mi piace di più..
La modalità open World non é che sia molto avvincente in un horror
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Old 30-10-2017, 14:24   #126
BlackEagleX
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Cmq forse non sono l unico, ma la seconda parte mi piace di più..
La modalità open World non é che sia molto avvincente in un horror
sono d'accordo con te..
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CPU: INTEL i7 8700k | MOBO: MSI Z370 Pro Carbon | RAM: Corsair Vengeance Red LPX DDR4 2x8Gb 3200MHz | GPU: Sapphire Nitro+ Vega RX64 HD: n.1 SSD Crucial M4 128Gb + n.2 Seagate Barracuda 3Tb | PSU: XFX XTR 650W | CASE: NZXT S340 Elite
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Old 31-10-2017, 12:24   #127
Topol4ccio
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L'Avatar di Topol4ccio
 
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Ciao a tutti, sono al sesto capitolo e sto ancora gigioneggiando nella parte openworld (fiacca). Vorrei chiedervi un consiglio su come affrontare due tipologie di nemici apparse di recente:
Spoiler:
i tizi ricoperti di fumo che sputano acido e lo spettro di quella donna che canticchia il Chiaro di Luna di Debussy.
I primi al momento mi sembrano delle fottute spugne assorbi proiettili; ogni volta spreco tantissime risorse per abbattere uno. Esiste un modo più efficace per affrontarli? Ma, soprattutto, possono essere abbattuti corpo a corpo con l'attacco stealth?

Sulla seconda invece non riesco a capire cosa cazzo c'entri col contesto generale: è apparsa così di colpo in una delle casette di Union e dopo un po' è spawnata in mezzo a una strada, costringendomi ad attendere che si levasse dai coglioni, dato che risulta pressoché invulnerabile.

Che ci devo fare?
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Old 31-10-2017, 12:37   #128
bagnino89
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Ciao a tutti, sono al sesto capitolo e sto ancora gigioneggiando nella parte openworld (fiacca). Vorrei chiedervi un consiglio su come affrontare due tipologie di nemici apparse di recente:
Spoiler:
i tizi ricoperti di fumo che sputano acido e lo spettro di quella donna che canticchia il Chiaro di Luna di Debussy.
I primi al momento mi sembrano delle fottute spugne assorbi proiettili; ogni volta spreco tantissime risorse per abbattere uno. Esiste un modo più efficace per affrontarli? Ma, soprattutto, possono essere abbattuti corpo a corpo con l'attacco stealth?

Sulla seconda invece non riesco a capire cosa cazzo c'entri col contesto generale: è apparsa così di colpo in una delle casette di Union e dopo un po' è spawnata in mezzo a una strada, costringendomi ad attendere che si levasse dai coglioni, dato che risulta pressoché invulnerabile.

Che ci devo fare?
In merito ai primi:

Spoiler:
Sì, sono piuttosto resistenti (anche se c'è di peggio). Possono essere abbattuti silenziosamente, ma non con un solo attacco (potenzia il danno in mischia, aiuta). Un'alternativa è evitarli del tutto...


In merito al secondo:

Spoiler:
Non puoi farci niente, ti perseguita per buona parte del gioco. Come hai già capito non può essere uccisa, quindi devi semplicemente non farti vedere e fuggire da lei.
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Old 31-10-2017, 14:23   #129
Topol4ccio
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In merito ai primi:
Spoiler:
Sì, sono piuttosto resistenti (anche se c'è di peggio). Possono essere abbattuti silenziosamente, ma non con un solo attacco (potenzia il danno in mischia, aiuta). Un'alternativa è evitarli del tutto...
Quindi l'attacco stealth con loro funziona? Se ti avvicini acquattato almeno appare l'icona? Perché...
Spoiler:
...a vederli così alti facevo fatica a immaginare Sebastian che li prendeva da dietro. Come Sam Fisher, non come Rocco Siffredi.
Quote:
Originariamente inviato da bagnino89 Guarda i messaggi
In merito al secondo:
Spoiler:
Non puoi farci niente, ti perseguita per buona parte del gioco. Come hai già capito non può essere uccisa, quindi devi semplicemente non farti vedere e fuggire da lei.
Ma fuggire significa banalmente...
Spoiler:
...rimanere nascosto fino a quando non si esaurisce l'invisibile countdown che la fa sparire? No perché così come meccanica di gameplay non ha alcun senso, oltra a essere mortalmente noiosa...
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Old 31-10-2017, 16:52   #130
bagnino89
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Quindi l'attacco stealth con loro funziona? Se ti avvicini acquattato almeno appare l'icona? Perché...
Spoiler:
...a vederli così alti facevo fatica a immaginare Sebastian che li prendeva da dietro. Come Sam Fisher, non come Rocco Siffredi.
Sì, funziona, ma uno non basta.

Dai prova, al massimo ti fa a pezzetti

Quote:
Ma fuggire significa banalmente...
Spoiler:
...rimanere nascosto fino a quando non si esaurisce l'invisibile countdown che la fa sparire? No perché così come meccanica di gameplay non ha alcun senso, oltra a essere mortalmente noiosa...
No, significa allontanarsi il più possibile senza farsi vedere.
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Old 31-10-2017, 16:58   #131
razor820
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Andate di fucile a pompa, sempre il miglior sistema
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Old 31-10-2017, 17:18   #132
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Le munizioni se ne trovano poche o comunque ci vuole troppa polvere da sparo per fabbricarle! Meglio la

Spoiler:
Revolver! Magari potenziata!
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Old 31-10-2017, 19:47   #133
razor820
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Intendevo per i nemici più potenti.. per tutti gli altri quasi tutti in stealth o con arpione un Po potenziato
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Old 01-11-2017, 17:56   #134
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Mi sono accorto che verso il 10 capitolo quando mi trovo fuori in tutta quella vegetazione, li alberi e i dettagli in lontananza me li carica un Po in ritardo.. Non dovrebbe essere la ram o é un problema del gioco?
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Old 02-11-2017, 12:57   #135
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Sì, funziona, ma uno non basta.

Dai prova, al massimo ti fa a pezzetti
Ci ho provato, il povero Sebastian si è arrampicato su sto spilungone, ha provato a pugnalarlo più e più volte per poi essere disarcionato e venire sommerso dall'orda. A questo punto meglio un arpione esplosivo su per il culo... se proprio devo abbandonare il fattore sorpresa, tanto vale farlo con stile.
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Old 02-11-2017, 12:59   #136
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Le munizioni se ne trovano poche o comunque ci vuole troppa polvere da sparo per fabbricarle! Meglio la

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Revolver! Magari potenziata!
Sono al capitolo 7 e di quell'arma neanche l'ombra... ho appena trovato...
Spoiler:
...la pistola silenziata, variante di quella base, ma meno potente, sbloccando il server nel Midollo che dà accesso alle casse lockate.
Non è che per caso me la sono persa in precedenza?
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Old 02-11-2017, 13:02   #137
bagnino89
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No, la trovi più avanti.
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Old 05-11-2017, 20:25   #138
razor820
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Cambiato scheda video e settato tutto al Max.. Devo dire che la grafica e le animazioni le avevo sottovalutato un Po.. Anche se quell' effetto pellicola a volte é snervante
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Old 05-11-2017, 21:29   #139
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Quella purtroppo è tipica dell'engine :/
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Old 05-11-2017, 22:47   #140
razor820
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Il gioco é abbastanza longevo. Sono ancora al 13esimo capitolo.
Resident Evil 7 é 1/2 o addirittura 1/3 di questo.

Io non ho giocato il primo episodio. Ma il personaggio Sebastian é lo stesso? Si conclude con la figlia che crede fosse morta?
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