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Old 30-10-2015, 10:30   #121
di@!
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Intanto sul web sono partiti le lamentele di chi non manda giu il gameplay fast paced arena style ... ma te possino.

Cosi secondo me è perfetto, almeno da vedere. Se solo lo potessi provare

#ONLYWATCH
il problema è che quello di overwatch è un gameplay quake/ut oriented, se uno sa giocare solo a CS e non è abituato agli fps arcade se la prende in saccoccia, io preferisco tutta la vita questi ultimi

tra l'altro ho finito con uno score negativo solo il primo game perchè non sapevo proprio cosa fare, dopo di che vincente o perdente il mio score è sempre stato positivo...cmq alcune mappe sono palesemente più semplici se giocate in difesa

sarà FONDAMENTALE organizzare il matchmaking come dota, nel senso che se uno joina da solo non può beccare team da 5 organizzati o perdi malamente, non c'è proprio storia

Ultima modifica di di@! : 30-10-2015 alle 10:34.
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Old 30-10-2015, 10:33   #122
nickmot
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il problema è che quello di overwatch è un gameplay quake/ut oriented, se uno sa giocare solo a CS e non è abituato agli fps arcade se la prende in saccoccia, io preferisco tutta la vita questi ultimi
Problema?
È proprio quello che cerco!

La divisione in classi e le mappe ad obiettivi però hanno comunque un loro impatto, non credo che andare deathmatch style a suon di headshot e rocket jump possa funzionare.

Per non parlare di skill e ultimates.
__________________
PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 30-10-2015, 10:38   #123
di@!
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Problema?
È proprio quello che cerco!

La divisione in classi e le mappe ad obiettivi però hanno comunque un loro impatto, non credo che andare deathmatch style a suon di headshot e rocket jump possa funzionare.

Per non parlare di skill e ultimates.
assolutamente si, e ne ho avuto la prova ieri

i primi match che ho fatto mi sono concentrato solo nel fraggare, ed ovviamente li perdevo tutti nonostante avessi uno score positivo...la squadra in attacco deve attaccare un obiettivo, quella in difesa deve difendere, STOP

puoi terminare anche con uno score pessimo ma vincere cmq il round se segui gli obiettivi, in pratica chi attacca deve "spingere" l'obiettivo (che è un mezzo di trasporto in genere) avanti lungo un percorso prefissato, chi sta in difesa deve respingere gli attacchi "spingendo" indietro a loro volta questo mezzo

la cosa figa è che a fine match viene proposto il replay della miglior azione di tutto il round, e nel riepilogo tutti i giocatori possono lasciare un feedback positivo ad uno tra i migliori 4 players
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Old 30-10-2015, 11:21   #124
Turin
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Guardando un po' di streaming e sentendo un po' di gente che gioca...


Offense (McCree, Pharah, Reaper, Soldier76, Tracer): praticamente tutti usati, ognuno eccelle in qualcosa di specifico con Soldier76 come scelta "noob friendly"

Defense (Bastion, Hanzo, Junkrat, Torbjorn, Widowmaker): credo che l'unico impopolare sia Torbjorn, e che Widowmaker sia (o sembri) leggermente meglio di Hanzo per circa lo stesso ruolo

Tank (Reinhardt, Roadhog, Winston, Zarya): Zarya è l'unica impopolare, ma bisogna vedere se in team più organizzati migliora (considerando la sua ulti)

Support (Lucio, Mercy, Symmetra, Zenyatta): Mercy nettamente la più popolare, abilità semplici ed efficaci e ulti fortissima. Seguono Lucio e Zenyatta, Symmetra invece la meno usata per ora


Questo in un "meta" acerbo che ovviamente prevede al massimo un tank e un support, dato che tutti vogliono star lì a sparare.
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Old 30-10-2015, 11:26   #125
Essen
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Guardando un po' di streaming e sentendo un po' di gente che gioca...


Offense (McCree, Pharah, Reaper, Soldier76, Tracer): praticamente tutti usati, ognuno eccelle in qualcosa di specifico con Soldier76 come scelta "noob friendly"

Defense (Bastion, Hanzo, Junkrat, Torbjorn, Widowmaker): credo che l'unico impopolare sia Torbjorn, e che Widowmaker sia (o sembri) leggermente meglio di Hanzo per circa lo stesso ruolo

Tank (Reinhardt, Roadhog, Winston, Zarya): Zarya è l'unica impopolare, ma bisogna vedere se in team più organizzati migliora (considerando la sua ulti)

Support (Lucio, Mercy, Symmetra, Zenyatta): Mercy nettamente la più popolare, abilità semplici ed efficaci e ulti fortissima. Seguono Lucio e Zenyatta, Symmetra invece la meno usata per ora


Questo in un "meta" acerbo che ovviamente prevede al massimo un tank e un support, dato che tutti vogliono star lì a sparare.
Seguendo gli stream sono giunto alle stesse conclusioni.
C'è da dire che il Nano delle torrette, se usato bene, fa il culo a strisce... Solo che secondo me Bastion, in modalità siege, fa lo stesso mestiere ma meglio.
Forse mi sbaglio eh.


Endy.
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Old 30-10-2015, 11:33   #126
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Old 30-10-2015, 11:40   #127
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Guardando un po' di streaming e sentendo un po' di gente che gioca...


Offense (McCree, Pharah, Reaper, Soldier76, Tracer): praticamente tutti usati, ognuno eccelle in qualcosa di specifico con Soldier76 come scelta "noob friendly"

Defense (Bastion, Hanzo, Junkrat, Torbjorn, Widowmaker): credo che l'unico impopolare sia Torbjorn, e che Widowmaker sia (o sembri) leggermente meglio di Hanzo per circa lo stesso ruolo

Tank (Reinhardt, Roadhog, Winston, Zarya): Zarya è l'unica impopolare, ma bisogna vedere se in team più organizzati migliora (considerando la sua ulti)

Support (Lucio, Mercy, Symmetra, Zenyatta): Mercy nettamente la più popolare, abilità semplici ed efficaci e ulti fortissima. Seguono Lucio e Zenyatta, Symmetra invece la meno usata per ora


Questo in un "meta" acerbo che ovviamente prevede al massimo un tank e un support, dato che tutti vogliono star lì a sparare.
Ottimo! Così noi scarsoni ci litighiamo i tank e i support
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Old 30-10-2015, 12:18   #128
GigoBoso
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io ho giocato un'oretta, mi ha prestato un account un amico a cui è arrivato l'invito (sculato )

davvero un bel gioco, nessun problema di sorta per questa beta, tutto perfetto...grafica maxata e fluidissima (770gtx), mappe bellissime, eroi azzeccati (alcuni meravigliosi)

non me lo aspettavo, dopo il fail di Heroes of the Storm che al sottoscritto ha fatto letteralmente cagare questo Overwatch mi ha colpito in positivo, gg blizzard
Mi fido del tuo giudizio, anche perché abbiamo la stessa opinione su Heroes of the Storm !

PS: esistono forse FPS non arcade che non siano stati dei flop?

Ultima modifica di GigoBoso : 30-10-2015 alle 12:20.
GigoBoso è offline  
Old 30-10-2015, 12:24   #129
SinapsiTXT
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assolutamente si, e ne ho avuto la prova ieri

i primi match che ho fatto mi sono concentrato solo nel fraggare, ed ovviamente li perdevo tutti nonostante avessi uno score positivo...la squadra in attacco deve attaccare un obiettivo, quella in difesa deve difendere, STOP

puoi terminare anche con uno score pessimo ma vincere cmq il round se segui gli obiettivi, in pratica chi attacca deve "spingere" l'obiettivo (che è un mezzo di trasporto in genere) avanti lungo un percorso prefissato, chi sta in difesa deve respingere gli attacchi "spingendo" indietro a loro volta questo mezzo

la cosa figa è che a fine match viene proposto il replay della miglior azione di tutto il round, e nel riepilogo tutti i giocatori possono lasciare un feedback positivo ad uno tra i migliori 4 players
si ma questo in realtà valeva anche in UT, nelle modalità "cattura la bandiera" o "dominio" lo score di K/D/A va in secondo piano rispetto all'obiettivo della modalità.
SinapsiTXT è offline  
Old 30-10-2015, 16:09   #130
di@!
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Originariamente inviato da GigoBoso Guarda i messaggi
Mi fido del tuo giudizio, anche perché abbiamo la stessa opinione su Heroes of the Storm !

PS: esistono forse FPS non arcade che non siano stati dei flop?
beh oddio, CS non è arcade e non mi pare sia stato un flop...anche i primi due CoD su PC non erano arcade e sono andati benissimo

Quote:
Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Eh si hots è poco competitivo e facile... quando leggo questi commenti mi viene solo da ridere oramai! Vi vorrei vedere giocare e farmele io le risate!

Vabbè dai siamo su overwatch qui, evito di prendervi in giro troppo.
personalmente non ho mai detto che è facile e non competitivo...il problema è proprio il gameplay e com'è strutturato, venendo da Dota questo mi fa proprio cagare

parliamoci chiaro, non avesse i personaggi dell'universo Blizzard non se lo sarebbe mai cagato nessuno
di@! è offline  
Old 30-10-2015, 16:25   #131
MrBattiloca
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Counter strike non è arcade? Bella questa...

Comunque per chi fosse interessato c'è il close technical test di Battleborn, basta iscriversi e ti danno subito la key...però non so quanto duri e se ne faranno altri prima di febbraio, quando uscirà.
MrBattiloca è offline  
Old 30-10-2015, 17:12   #132
sricecool
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Eh io sono qui che attendo l'attivazione dopo stipendi versati nelle casse Blizzy e ancora niente
Io lo ho individuato subito come successore di UT (nel mio caso non prendetela come cosa universale) e la gente mi ha detto che non capisco che questo sarà noob oriented.
Ma va bene non ho più il tempo e la voglia di un ragazzino infatti su ps4 giocherò a S.W. Battlefront e su pc a questo. Sono un Fps dipendente e voglio ancora sentirmi "forte" cosi come espediente giocherò a questi giochi for dummies
__________________
Origin = Sricecool- Steam=Sricecool- PSN = Sricecool - Battle.net Sricecool#2251 Xbox Live = Sricecoool Asus ROG G751JY- Ps4 - XBOX ONE X
sricecool è offline  
Old 30-10-2015, 17:52   #133
Turin
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Beh io ci provo anche qui... un gioco "accessibile" non è "for dummies". Significa solo che i principianti non devono aspettare 200 ore prima di godersi il gioco, in gergo diremmo che si abbassa lo "skill floor". Ma non dice nulla sullo "skill ceiling", il tetto di abilità, ovvero quanto in alto puoi arrivare con determinati strumenti (eroi qui) se sei bravo.

Per quel che vale, i pro di TF2 (il gioco più simile aul mercato) dicono che Overwatch è un po' più semplice meccanicamente rispetto a TF2 ma molto più complesso strategicamente.
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Ultima modifica di Turin : 30-10-2015 alle 17:56.
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Old 30-10-2015, 18:26   #134
di@!
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Originariamente inviato da MrBattiloca Guarda i messaggi
Counter strike non è arcade? Bella questa...
no scusa fammi capire, ma te per fps arcade cosa intendi? davvero CS per te sarebbe arcade? allora quake/ut/warsow/painkiller/halo come li definisci, hyper-arcade?

manco CoD era arcade, se non fosse che c'è diventato da MW2 in poi...non è che se un fps non è lento come ghost recon allora automaticamente è arcade eh
di@! è offline  
Old 30-10-2015, 18:29   #135
di@!
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Originariamente inviato da sricecool Guarda i messaggi
Eh io sono qui che attendo l'attivazione dopo stipendi versati nelle casse Blizzy e ancora niente
Io lo ho individuato subito come successore di UT (nel mio caso non prendetela come cosa universale) e la gente mi ha detto che non capisco che questo sarà noob oriented.
Ma va bene non ho più il tempo e la voglia di un ragazzino infatti su ps4 giocherò a S.W. Battlefront e su pc a questo. Sono un Fps dipendente e voglio ancora sentirmi "forte" cosi come espediente giocherò a questi giochi for dummies
ho giocato un bel po anche oggi, fidati che non è assolutamente un gioco per noob...certo la curva di apprendimento non è paragonabile ad un Dota a caso, ma anche qui se hai aim e ti sai muovere rompi i culi a chi ha meno skill di te

cmq battlefront su console no pls, un giocatore pc che mi dice una cosa del genere mi fa perdere fiducia nell'umanità
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Old 31-10-2015, 01:21   #136
greyhound3
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Eh si hots è poco competitivo e facile... quando leggo questi commenti mi viene solo da ridere oramai! Vi vorrei vedere giocare!

Vabbè dai siamo su overwatch qui, evito di prendervi in giro troppo.
gia lol é la versione casual di dota....con hots sono riusciti a scendere ancora piu nell arcade facendo apparire le meccaniche di lol quasi complesse...
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TF2 n!gage server:217.199.3.237:27015
greyhound3 è offline  
Old 31-10-2015, 01:22   #137
greyhound3
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Originariamente inviato da Turin Guarda i messaggi
Beh io ci provo anche qui... un gioco "accessibile" non è "for dummies". Significa solo che i principianti non devono aspettare 200 ore prima di godersi il gioco, in gergo diremmo che si abbassa lo "skill floor". Ma non dice nulla sullo "skill ceiling", il tetto di abilità, ovvero quanto in alto puoi arrivare con determinati strumenti (eroi qui) se sei bravo.

Per quel che vale, i pro di TF2 (il gioco più simile aul mercato) dicono che Overwatch è un po' più semplice meccanicamente rispetto a TF2 ma molto più complesso strategicamente.
piu che altro spero non sputtanino le classi come hanno fatto con tf2...
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Old 01-11-2015, 19:46   #138
Turin
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Miglior streamer al momento, ex pro di TF2... fa abbastanza regolarmente showmatch contro i dev Blizzard, oggi hanno finito 7-7. Chi pensa ad un gioco per nabbi farebbe meglio a guardare qualcosina.
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Old 02-11-2015, 12:20   #139
GigoBoso
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gia lol é la versione casual di dota....con hots sono riusciti a scendere ancora piu nell arcade facendo apparire le meccaniche di lol quasi complesse...
si scusatemi nelle premesse mi ero dimenticato di informarvi che sono un amante di dota, per questo che certi giochetti non mi piacciono.
GigoBoso è offline  
Old 02-11-2015, 12:38   #140
Turin
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si scusatemi nelle premesse mi ero dimenticato di informarvi che sono un amante di dota, per questo che certi giochetti non mi piacciono.
Hai fatto bene a precisarlo, che parlare continuamente di dota e avere l'avatar di dota non era sufficiente.
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