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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 14-11-2011, 12:13   #121
Luca77Pd
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ma quindi a nessuno di voi le ombre negli esterni sfrigolano e vibrano a intervalli regolari (ogni 7-8 secondi)???
si a me succede ... ma non ho ancora capito a cosa sia dovuto! non è che sia lo spostamento del sole che non avviene in modo continuo ma solo ogni tot secondi? boh... così per dire...
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Old 14-11-2011, 12:31   #122
Nous
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Ciao a tutti..io sono in attesa dell'arrivo del gioco (l'ho ordinato per posta..speravo che arrivasse prima ).
La mia domanda è : la mia scheda video GeForce GTX 550 (4GB di DDR3) è adeguata per giocare a Skyrim? Il mio sistema è un i5-2500 (Sandy Bridge) Quad-Core 3,30 Ghz, 8GB di DDR3 (2x4GB), la già citata GeForce.
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Cristian ,il nOUS che invoglia
i5-2500 (Sandy Bridge) Quad-Core 3,30 Ghz - Asus P8Z68-V PRO / GEN3 - 2x4GB DDR3 - GeForce GTX 550 Ti Pci-E 4 Gb ddr3 - Barracuda 7200.12 1 Tb Sata 600 Buffer 32 Mb 7200 Rpm
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Old 14-11-2011, 12:31   #123
kellone
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Originariamente inviato da Sergio_Di_Rio Guarda i messaggi
So che il gioco dipende pesantemente dalla cpu , il carico di lavoro sulla vga è sempre intorno al 50% (controllato con afterburner); ma è mai possibile che il mio processore mi limiti così tanto? Qualcun altro con la mia esperienza?
Mah.... a me con l'E8500 a 4Ghz sfrutta la CPU al max al 60% su entrambi i core, mentre la 6870 1Gb me la sfrutta al 100%, infatti mi spara temperature interessantissime, attorno agli 80°.
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Old 14-11-2011, 12:37   #124
khayn88
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Ciao a tutti..io sono in attesa dell'arrivo del gioco (l'ho ordinato per posta..speravo che arrivasse prima ).
La mia domanda è : la mia scheda video GeForce GTX 550 (4GB di DDR3) è adeguata per giocare a Skyrim? Il mio sistema è un i5-2500 (Sandy Bridge) Quad-Core 3,30 Ghz, 8GB di DDR3 (2x4GB), la già citata GeForce.
ahah c'è gente che si venderebbe l'anima per avere il tuo sistema per cui direi di stare proprio tranquillo che ci giochi alla grande
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Old 14-11-2011, 12:49   #125
7Gatsu
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Originariamente inviato da Sergio_Di_Rio Guarda i messaggi
In determinati punti ho performance orribili.

Guardate questo screen con tutte le impostazioni al livello massimo possibile, aa4x, af16x, fxaa, 1680x1050, config e frequenze in firma, ultimi driver 11.10. 20fps!!!

So che il gioco dipende pesantemente dalla cpu , il carico di lavoro sulla vga è sempre intorno al 50% (controllato con afterburner); ma è mai possibile che il mio processore mi limiti così tanto? Qualcun altro con la mia esperienza?

Ho praticamente la tua conf... a parte che il mio processore è oc a 3.2 e la scheda grafica è di molto inferiore alla tua. Io gioco a 1080p con tutto on a ultra tranne che per l'fxaa. Cmq quella città è veramente pesantuccia...
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Old 14-11-2011, 12:51   #126
Custode
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Ciao a tutti..io sono in attesa dell'arrivo del gioco (l'ho ordinato per posta..speravo che arrivasse prima ).
La mia domanda è : la mia scheda video GeForce GTX 550 (4GB di DDR3) è adeguata per giocare a Skyrim? Il mio sistema è un i5-2500 (Sandy Bridge) Quad-Core 3,30 Ghz, 8GB di DDR3 (2x4GB), la già citata GeForce.
La CPU è ottima, la scheda video dovrebbe avere prestazioni paragonabili alla AMD 5770, quindi un 10-15% circa più lenta di una GTX460. Dovresti giocarci senza troppi problemi.
Immagino tuttavia che i 4 Giga di ram indicati siano un errore .
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Questa è poesia!
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Old 14-11-2011, 12:55   #127
7Gatsu
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La 5770 dovrebbe eessere simile alla mia 4870. La sua 6970 dovrebbe essere una bomba !
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Old 14-11-2011, 12:58   #128
ulukaii
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Originariamente inviato da Marcogardo Guarda i messaggi
se trovi una impostazione decente (io non l'ho ancora provato) puoi postare qualche immagine?
Ora purtroppo sono a lavoro e non posso provarlo in prima persona
Comunque sia il FXAA post process mi sembra che migliori non di poco la situazione.. ma quanti fps ciuccia?
Anche io sono abbastanza incasinato, comunque è quello che sto facendo. A occhio e croce sembra dai 1-2 a max 4-5, a seconda del sistema ovviamente.
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Old 14-11-2011, 13:01   #129
mircocatta
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Originariamente inviato da Sergio_Di_Rio Guarda i messaggi
In determinati punti ho performance orribili.

Guardate questo screen con tutte le impostazioni al livello massimo possibile, aa4x, af16x, fxaa, 1680x1050, config e frequenze in firma, ultimi driver 11.10. 20fps!!!

So che il gioco dipende pesantemente dalla cpu , il carico di lavoro sulla vga è sempre intorno al 50% (controllato con afterburner); ma è mai possibile che il mio processore mi limiti così tanto? Qualcun altro con la mia esperienza?

andiamo bene! ho il tuo stesso pc e il procio che oltre a 3.2ghz non ci va...LOL sarà divertente!
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Old 14-11-2011, 13:07   #130
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@Sergio_Di_Rio: io sono con un i2500k a 4.2GHz ed una 6950 a 940/1300 in quel punto della città scendo a 42/45fps (tutte le impostazioni al max con filtri al max a quella risoluzione). Penso proprio che sia il processore a limitarti un pò, ma per quello che ho visto io della mappa fin ora questo è il punto più pesante.


bye
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Old 14-11-2011, 13:29   #131
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Scusate con il pc in firma potro' giocarlo con tutti i dettagli al max su ultra? o il procio essendo un Q9650 non riesce a spingere bene? thx
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Old 14-11-2011, 13:30   #132
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quindi cmq consigliate di tirare su un po' il processore per provare a guadagnare qualcosa in termini di prestazioni?
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Old 14-11-2011, 13:46   #133
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Segnalo che un paio dei tweak che girano sono farlocchi, nel senso che non fanno nulla:

iBlurDeferredShadowMask=3 E' impostato su Hight, abbassarlo a 1 (come consigliato in alcuni tweak) riduce la qualità invece che aumentarla portandola a medio.

IShadowFilter=3 Idem come sopra, è impostato su alto, inutile portarlo a 4 dato che Ultra non esiste per questo parametro (1-2-3).

Per quanto riguarda il discorso delle ombre in generale, si tratta di bug che si spera vengano sistemati con le prossime patch. E' possibile effettuare modifiche temporanee, come indicato qui: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=148
Ma personalmente consiglio di aspettare che Bethesda sistemi la cosa e poi eventualemente si smanetta successivamente.
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Old 14-11-2011, 13:46   #134
Dragon2002
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Era solo questione di tempo, eccovi il FXAA Post Process Injector (basato su una versione modificata del PPI 37).

MI raccomando, se volte usarlo leggete bene il ReadMe allegato e quanto indicato sulla pagina del mod. E' necessario deselezionare FXAA dal menù di gioco onde evitare problemi. Questo PPI esce con 4 differenti possibilità, a seconda dei gusti personali.

Se non funziona (o non venga caricato) è possibile settare l'eseguibile TESV.exe con i privilegi di amministratore (e lanciare comunque il gioco dal Launcher).

Ricordo che non si tratta di un mod, ma di un Inject, vedete il mio link in firma per i dettagli su cosa siano o come risolvere eventuali problemi.
Ora si sono riuscito a farlo funzionare,mamma mia è un altro gioco,graficamente c'è una differenza spaventosa
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Old 14-11-2011, 13:48   #135
luX0r.reload
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Sulla mia vetusta configurazione per ora viaggia alla grande.
Tutto su Ultra (anche impostazioni avanzate dove è permesso) aa4x e af16x a 1680x1050.

E6600@3,4GHz, 6GB RAM e GTX275.
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Old 14-11-2011, 13:50   #136
ulukaii
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Ho notato che ha già messo una versione 1.2, che ritocca leggermente i parametri. Devo dire che senza starci troppo a smanettare mi ci trovo abbastanza bene.

Più tardi metterò qualche screen comparativo se riesco.
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Old 14-11-2011, 14:00   #137
7Gatsu
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Ragazzi esiste un modo per modificare razza, aspetto e nome del pg creato senza dover ricominciare da capo?
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Old 14-11-2011, 14:07   #138
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Era solo questione di tempo, eccovi il FXAA Post Process Injector (basato su una versione modificata del PPI 37).

MI raccomando, se volte usarlo leggete bene il ReadMe allegato e quanto indicato sulla pagina del mod. E' necessario deselezionare FXAA dal menù di gioco onde evitare problemi. Questo PPI esce con 4 differenti possibilità, a seconda dei gusti personali.

Se non funziona (o non venga caricato) è possibile settare l'eseguibile TESV.exe con i privilegi di amministratore (e lanciare comunque il gioco dal Launcher).

Ricordo che non si tratta di un mod, ma di un Inject, vedete il mio link in firma per i dettagli su cosa siano o come risolvere eventuali problemi.
Per farlo funzionare, anche con Steam attivo, ho scoperto la seguente procedura:
devo farlo partire la prima volta dal file TESV.exe come amministratore.
Uscire dal gioco, lanciare Steam e farlo partire normalmente da Steam, e l'Injector FXAA + saturazione e sharpening funzionerà a dovere.
Al successio avvio di Steam, non funzionerà più, quindi si dovrà rilanciarlo nuovamente tramite TESV.exe, uscire, e rilanciarlo da Steam.
Un pò macchinoso, ma ci si impiega 10 secondi visto che un pregio di questo Skyrim, tra mille difettini, è quello di essere velocissimo all'avvio, si è in game in un attimo.

Posto screen comparativi del nuovo FXAA PPI, questa volta la differenza è abissale visivamente parlando, anche se i frame, da me calano vistosamente:

FXAA PPI off:



FXAA PPI on:



FXAA PPI off:



FXAA PPI on:



Ho usato il pacchetto con saturazione bassa, per me ottimale.
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Old 14-11-2011, 14:08   #139
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ma quindi a nessuno di voi le ombre negli esterni sfrigolano e vibrano a intervalli regolari (ogni 7-8 secondi)???
A me ogni tanto lo fa. Ho notato anche che alcune ombre sono fatte meglio di altre... soprattutto quelle negli interni, proiettate da fonti di luce come torce e falò, m isembrano peggiori di quelle che si vedono negli esterni.
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Old 14-11-2011, 14:16   #140
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Posto screen comparativi del nuovo FXAA PPI, questa volta la differenza è abissale visivamente parlando, anche se i frame, da me calano vistosamente:
Scusami, ma non vedo i miglioramenti che noti.

La differenza è la stessa che passa tra una foto normale ed una passata malamente con photoshop in automatico.

C'è una saturazione altissima ed un contrasto alle stelle.

A me l'immagine pare più naturale e credibile senza.

Lo stesso risultato lo puoi ottenere senza perdita di frame smanettando con le impostazioni del monitor.
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