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#121 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Hanno altre caratteristiche, Dragon Age solo quelle... di RPG c'ha giusto che ogni tanto dialoghi col party, la pausa strategica e i punti esperienza. Basta... non ha altro.
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#122 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 10840
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Cmq tornando a parlare di Dragon Age 2, considerando il ristretto tempo di presentazioni dopo l'uscita del primo capitolo, e tenendo conto che nonostante la bontà già il primo alla lunga può diventare noioso, prevedo sarà una schifezza pazzesca!!
Poi per carità sono sempre contento di essere smentito quando il titolo uscirà, ma la verità è che andavano apportati diversi cambiamenti e miglioramenti, e questo breve lasso di tempo mi fa pensare molto ma molto male. Mi aspetto un Dragon Age 1.5 con magari una trama appena decente o addirittura bruttina, che venderà solo per il nome del primo.
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Asus X470 Prime, AMD Ryzen 2700, 32GB Corsair DDR4 3000, RTX 3070 Ti, Samsung 970 Evo Plus 2TB, EVGA G2 750W, CM HAF X, Samsung TV QN95 55" + AOC G2590PX |
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#123 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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L'engine c'è, il ruleset pure, magari va aggiustato un pelino, ma il resto c'è tutto... sta ai designer ora costruire mappe, quest, scontri, dialoghi, cutscenes, ecc... divertenti, e non pallosetti come erano nel primo. Quello che c'è da modificare al core del gioco è veramente poco ed è roba che un team come Bioware, con le risorse che ha, te lo fa in pochi mesi con beta testing in mezzo. |
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#124 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Si si, che pur essendo il peggiore dello sviluppatore... è sempre meglio del migliore di Bethesda.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#125 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 667
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accorgersi ora è come scoprire l'acqua calda e per me, considerati i trascorsi da NWN ad oggi, DAO è uno dei migliori giochi che abbiano fatto |
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#126 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27858
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DA l'ho giocato, finito, riniziato altre 2 volte e terminato quasi altre 2 volte, quindi PENSO di conoscere bene il gioco. Non sto criticando in quanto gioco in se; mi ha divertito tutto sommato, personalmente gli ho assegnato un 6,5 di voto personale. Il problema è catalogarlo come GDR e come "Seguito spirituale di BG", che era quello che mi aspettavo e che di conseguenza mi ha lasciato deluso (così come altri che si aspettavano un GDR). E questa affermazione si basa su dati di fatto: - Un ruleset appannaggio SOLO dei combattimenti. C'è solo un'abilità che serve per i dialoghi (peraltro inutile ai fini del gioco) cui basta avere un punteggio bassissimo di Astuzia per averla al massimo. Le abilità sono molto poche in ogni caso, e già con 3-4 personaggi copri tutte le aree di utilizzo a metà gioco. Ogni volta mi ritrovo con punti abilità che non so dove mettere perchè ho già tutto al massimo. - Scontri sempre uguali e calibrati malissimo. Il mago è una forza della natura, con 2 in gruppo pratica potresti sfidare tutte le divinità senza problemi. L'unico modo che hanno avuto per aumentare la difficoltà (eufemismo) è stato quello di mettere scontri con millemila nemici ed ad ogni piè sospinto. - Trama scadente: la solita crociata contro le forze del male che vogliono conquistare il mondo. Dov'è questa trama molto ben costruita? - Ambientazione banale; si salvano solo un paio di accorgimenti originali (da cosa derivano i poteri dei Grey Warden e la storia sugli elfi). Tutto il resto sono i classici stereotipi delle ambientazioni Fantasy. - Interazione ZERO col resto del mondo. - Aspetto esplorativo pari a ZERO (è un corridoio continuo). - Enigmi, indovinelli, possibilità si risolvere le situazioni in maniera diversa dagli scontri pari a ZERO. - Quest secondarie del tutto scollegate dalla trama principale, completamente prive di fascino, basate tutto sul "uccidi quel gruppo" o "parla con quel tizio". - Scelte di gioco che influenziano ZERO il gameplay e la storia (uno degli aspetti tanto decantati dalla Bioware). Attenzione, mi sono preso la briga in diverse partite di fare scelte diametralmente opposte su aspetti rilevanti e vedere che succedeva. A parte un paio di dialoghi diversi, il gioco non cambia di una virgola. Si salvano i dialoghi in quanto tali, in grande quantità ma soprattutto di buona qualità in certi momenti. Peccato che lasciano il tempo che trovano (qualunque risposte tu dai, il gioco non cambia di una virgola). E si salvano alcuni componenti del gruppo per loro caratterizzazione. Peccato che anche questo lascia il tempo che trova, dato che se giochi in maniera diametralmente opposta al loro carattere, bastano i fantomatici doni per farti idolatrare. Dato che Dungeon Siege è un gioco con una trama, qualche dialogo che non serve a niente ai fini del gameplay, una marea di scontri ed un ruleset votato solo a quelli, si gioca con un party, zero enigmi ed interattività con l'ambiente pari a zero, mi spieghi (esclusa la caratterizzazione dei compagni) in cosa differisce da DA? Se poi fare paragoni in tutta tranquillità con altri giochi è fare flame...
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#127 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 667
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E' come dire che la storia di diablo è banale perché si sa, devi combattere diablo, come dice anche il titolo del gioco. DAO è strapieno di materiale da leggere che arricchisce di molto la trama principale. Così tanto da pesare sulle ore di gioco finali. |
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#128 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#129 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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NWN1 è un editor di mappe per il gioco online KOTOR è un RPG Jade Empire è un action Mass Effect è un TPS Sonic: Chornicles è un console RPG Questi, nel loro genere, sono tutti di indubbio valore... Dragon Age come RPG difetta in parecchie cose. |
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#130 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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![]() Si, DA è strapieno di materiale da leggere. Se per questo hanno aggiunto parecchi particolari all'ambientazione, e molti di essi mentre giochi emergono, seppur rimanendo sempre sullo sfondo. Seppur banale è molto dettagliata. Ma il gameplay è, volente o nolente, un H'n'S' con party e pausa tattica e tanti dialoghi "inutili" al gioco stesso. Come dice Gaxel, DA difetta proprio come GDR... ed il fatto che doveva essere un GDR ha un peso non indifferente.
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#131 | |
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#132 | |
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Senior Member
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Città: Provincia de Venessia
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Per dire che, in uno scenario "slavato" dal qualunquismo e dalla massificazione, c'è chi, come Bethesda, tira fuori porcherie, chi invece, come Bioware, tira fuori grandi giochi, ed anche quelli più criticabili... sono comunque una spanna sopra alla concorrenza.
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#133 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Che poi la gente preferisca uno o l'altro è una questione di gusti... |
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#134 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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#135 | |
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#136 |
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Bannato
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Stavo leggendo la review di Eschalon: Book II su RPGWatch e il tizio apre in questa maniera:
Have you ever played a game where - while you can see the quality with which it’s imbued and you have to admit that basically it is a very good game - there’s just something about it that doesn’t grab you. I found Dragon Age-Origins to be such a game. Happily, however, the same can’t be said for Eschalon Book 2 by Basilisk Games. This sequel to the surprise hit Book 1, delighted me from beginning to end. Ecco... direi che ha ragione... DAO c'ha qualcosa che non prende, a differenza di tutta l'altra produzione Bioware. |
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#137 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
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#138 | ||||||||||||||||||||||
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Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30875
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(o anche in the Witcher se è per quello. Sempre più prodotti cercano di discostarsi dai soliti clichè). Quote:
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Se al mondo sparisc eil cioccolato e nei supermercati riempiono gli scaffali con palline di cacca non mi meto certo a mangiarla. Quote:
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Fondamentalmente lo stesso problema che ha Drakensang (il primo). Quote:
Gli elementi sopracitati poi sono talmente vachi che possono descrivere dozzine di giochi, non necessariamente BG. Quote:
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Le peculiarità di BG erano un buon connubio di free roaming e story driven, la varietà e ricchezza delle sidequests (molte non lineaari e con soluzioni multiple, senza strafare) e delle situazioni in cui infilava il personaggio, l'avere un'infinità di cose da fare slegate dal main plot, il divertimento banter del party (non necessariamente con pg ben caratterizzati) e soprattutto l'offrire al giocatore un minestrone di tutti i clichè del fantasy più commerciali presentandoli in maniera curata e ben fatta (nonstante la mole massiccia di matriale), in modo da non stancare e dare sempre stimoli a cercare cosa viene dopo. In poche parole servire in maniera semplice e dannatamente ben fatta un canovaccio classico senza dare la sensazione di brodo annacquato o minestra riscaldata. Tutte cose che, assieme anche a diversi elementi tecnici come scheduling, scorrere del tempo interazioni multiple etc. etc., in DA non si son viste manco di striscio. DAO era solo un gioco somigliante a BG che provava ad imitarlo in alcuni aspetti per poi focalizzarsi su tutt'altro come suo (presunto) piatto forte. Quote:
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Non è questione dis coprire l'acqua calda o che i giochi non fossero così da un pezzo, anzi quello s'era già detto pagine fa. Fa le stesse cose che faceva allora, solo che gli riescono molto peggio, è quello punto. Probabilmente se ne sono accorti anche loro visto che stan deviando gli sforzi su tutt'altri aspetti del gioco e quando voglion provare qualcosa di più old style lo appaltano ad altri. Quote:
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 13-07-2010 alle 15:26. |
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#139 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Ci ho messo la faccina, ma appena mi hanno tirato fuori Diablo 2, mi ci è voluto un nanosecondo per rendermi conto che trama ed ambientazione del gioco Blizzard sono superiori a quelle di DA.
Certo, DA è infinitamente più ricco di particolari della serie Diablo sotto questi aspetti, ma in teoria stiamo paragonando un GDR con un H'n'S, dove in quest'ultimo la trama dovrebbe essere al massimo un contorno, ed invece ti ti tirano fuori dal cilindro qualcosa che mi sento di dire addirittura sprecato per un gioco del genere. L'eroe caduto e posseduto, le gemme (che poi sono un inganno) per intrappolare i demoni, la storia dell'arcangelo Tyrel, il mago Tal-Rasha che decide di rimanere intrappolato per tenere prigioniero Baal, il ritorno di Diablo, etc. etc. (spero di ricordarmi bene i nomi)... più tutti i personaggi di contorno, l'ambientazione del mondo, i demoni minori. Nel complesso è una storia mica da ridere, che prende diversi elementi di stampo medievale, storico e fantasy mescolandoli a dovere.
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#140 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
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Ma qui stiamo delirando. Dao da una pista sia a kotor che a nwn, sia come rpg sia come sistema di combattimento (che è sì da rifinire, ma è tutt'altro che scadente). Ha un lore notevole per essere una ambientazione del tutto nuova, ed è descritto molto bene. Quello in cui deficita sono la varietà, a livello di caratteristiche, dei nemici, le quest secondarie non sempre all'altezza, troppa enfasi sui combattimenti e poca libertà esplorativa. Ma ognuno di questi aspetti non è comunque così negativo da rendere il gioco frustrante o ingiocabile, piuttosto se fossero stati gestiti meglio si potrebbe parlare senza ombra di dubbio di capolavoro. Le scelte ci sono, alcune anche pesanti, altre fittizie come bioware fa da secoli con qualsiasi altro suo gioco, tant'è vero che alla fine vengono riassunte testualmente le conseguenze delle nostre scelte, e sono parecchie. Paragonarlo a DS, poi, è veramente segno di disonestà intellettuale. Per non parlare di quel "obiettivamente è una delle peggiori produzioni bioware", da spanciarsi, davvero.
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