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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Old 09-06-2010, 12:22   #121
CAPT.HOOK
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Valve è in grado di fare qualunque cosa... ci vuole solo del tempo...
Quando si parla di Duke Nukem qualsiasi tempistica e' gia' stata surclassata!
Oramai non c'e' piu' un confine spazio-tempo per questo gioco...

Per FIFA 2011 sarebbe pure ora cavolo!

E' da 3 anni che ci rifilano una grafica che definire merdosa e' un complimento!
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Old 09-06-2010, 12:23   #122
john18
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Quando si parla di Duke Nukem qualsiasi tempistica e' gia' stata surclassata!
Oramai non c'e' piu' un confine spazio-tempo per questo gioco...

Per FIFA 2011 sarebbe pure ora cavolo!

E' da 3 anni che ci rifilano una grafica che definire merdosa e' un complimento!


Fosse solo la grafica il problema...
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 09-06-2010, 12:30   #123
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Fosse solo la grafica il problema...
Infatti...faceva tutto abbastanza schifo!
Il campo di criptonite tanto per iniziare...oddio!
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Old 09-06-2010, 13:29   #124
Aviatore_Gilles
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Se questo rumor fosse vero, verrebbe giù l'E3
Non riesco nemmeno ad immaginare un annuncio simile.
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Old 09-06-2010, 13:35   #125
gaxel
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Se questo rumor fosse vero, verrebbe giù l'E3
Non riesco nemmeno ad immaginare un annuncio simile.
Quale dei 12?

Source 2? HL3? Counter Strike 2? Duke Nukem: Source?

Io comunque scrissi in tempi non sospetti che Valve quest'anno avrebbe spaccato l'E3... vediamo se ci avevo preso.
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Old 09-06-2010, 13:35   #126
x.vegeth.x
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Quell'immagine dicono sia apparsa per pochissimo tempo sul sito ufficiale... c'è gente che giura d'averla vista, se la prendiamo per buona e non fake, mi sembra che Valve non abbia ancora smentito, allora si possono intravedere numero cose:

61810 potrebbe essere la data del giorno dopo l'E3 (che va dal 15 al 17, ma il 14 sera ci sono le conferenze Microsoft, Sony e Nintendo, mentre la serata Natal è il 13), l'immagine è chiaramente il duca, c'è il logo di Take Two che ne detiene i diritti... e, soprattutto, c'è un bel due sul logo del Source.

Chi vivrà vedrà...
quella sony è il 15
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Old 09-06-2010, 13:37   #127
Essen
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Quale dei 12?

Source 2? HL3? Counter Strike 2? Duke Nukem: Source?

Io comunque scrissi in tempi non sospetti che Valve quest'anno avrebbe spaccato l'E3... vediamo se ci avevo preso.
Io spero a questo punto nell'annuncio del Source 2.
Una volta fatto questo direi che è tutto in discesa, ovviamente non potranno presentare un motore senza un demo e non avranno creato un motore senza un progetto per lanciarlo sul mercato



Endy.
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Old 09-06-2010, 13:39   #128
Aviatore_Gilles
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Quale dei 12?

Source 2? HL3? Counter Strike 2? Duke Nukem: Source?

Io comunque scrissi in tempi non sospetti che Valve quest'anno avrebbe spaccato l'E3... vediamo se ci avevo preso.

Duka e Source Engine 2...Ma anche HL3 sarebbe un super annuncio.
Mi sa che Valve monopolizzerà L'E3
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Old 09-06-2010, 13:43   #129
gaxel
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Io spero a questo punto nell'annuncio del Source 2.
Una volta fatto questo direi che è tutto in discesa, ovviamente non potranno presentare un motore senza un demo e non avranno creato un motore senza un progetto per lanciarlo sul mercato



Endy.
Valve possiede 6 brand che comunque fanno incassare molto (chi più, chi meno)

Half Life
Portal
Team Fortress
Left 4 Dead
Counter Strike
Day of Defeat

Ma giravano voci anche di un nuovo brand... vedremo...

C'è da dire che un Source 2.0 ora non so quanto possa essere furba come cosa... nessuno fa uscire nuovi engine quest'anno, Crytek a parte, ma perché il Cry Engine 1 su console non gira... e non li fanno uscire perché non conviene allo stato attuale.

In ogni caso, si diceva che la sorpresa non riguardasse gli utenti Xbox360 e PS3... in questo caso potrebbe essere legata alla Wii (Newell ha speso più volte parole di elogio per la console Nintendo) o un'esclusiva PC (e in questo caso la vedo dura sia uno dei brand di cui sopra o un nuovo engine PC only).
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Old 09-06-2010, 13:51   #130
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Qualcuno sa quanto ha venduto Half-life 2 su console?
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Old 09-06-2010, 13:55   #131
gaxel
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Qualcuno sa quanto ha venduto Half-life 2 su console?
Nel 2008 aveva venduto 6.5 milioni per le sole copie retail, incluse quelle Xbox (la prima).

Su Xbox360 e PS3 è approdato solo via The Orange Box, le cui vendite sono influenzate anche da TF2, Portal ed Ep2 (soprattutto direi).

Le vendite Steam, come al solito, sono sconosciute...


Io direi che Valve vende ancora di più su PC che su console...
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Old 09-06-2010, 13:58   #132
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Nel 2008 aveva venduto 6.5 milioni per le sole copie retail, incluse quelle Xbox (la prima).

Su Xbox360 e PS3 è approdato solo via The Orange Box, le cui vendite sono influenzate anche da TF2, Portal ed Ep2 (soprattutto direi).

Le vendite Steam, come al solito, sono sconosciute...


Io direi che Valve vende ancora di più su PC che su console...
Credo proprio di si...Valve e Steam vanno poi di pari passo e credo che una volta tanto e' l'utenza PC
il fattore di forti guadagni!
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Old 09-06-2010, 14:07   #133
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Nel 2008 aveva venduto 6.5 milioni per le sole copie retail, incluse quelle Xbox (la prima).

Su Xbox360 e PS3 è approdato solo via The Orange Box, le cui vendite sono influenzate anche da TF2, Portal ed Ep2 (soprattutto direi).

Le vendite Steam, come al solito, sono sconosciute...


Io direi che Valve vende ancora di più su PC che su console...
6.5 milioni di copie sono tante, bisogna vedere in che tempi hanno raggiunto questo tragurado...


Però non ho capito se il dato comprende anche le vendite dell'Orange Box.
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Old 09-06-2010, 14:10   #134
gaxel
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6.5 milioni di copie sono tante, bisogna vedere in che tempi hanno raggiunto questo tragurado...


Però non ho capito se il dato comprende anche le vendite dell'Orange Box.
Alla fine del 2008 Orange Box aveva venduto 3 milioni di copie, HL2 6.5 milioni di copie. Steam escluso... non credo che HL2 includa The Orange Box.
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Old 09-06-2010, 14:11   #135
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Però non ho capito se il dato comprende anche le vendite dell'Orange Box.
L'uscita di Orange Box è di fine 2007, giusto?
Quindi se la lettura è al 2008 (presumo a conclusione dell'anno), almeno in parte dovrebbe essere conteggiato anche quello.


Endy.
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Old 09-06-2010, 14:11   #136
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Beh al momento attuale, senza tanti dubbi, credo che il mercato pc sia ancora la fonte di guadagno principale per Valve.
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Old 09-06-2010, 14:32   #137
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Quale dei 12?

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Il mio video di TMN \ tHe MaNiaC (GTAIV)
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Old 09-06-2010, 14:38   #138
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Valve è ferma da troppo tempo, deve per forza presentare qualcosa di sostanzioso.
Dal primo Half life ad HL2 sono passati 5 anni, mentre da HL2 sono già passati più di 5 anni e mezzo.
Ok, sono usciti Ep 1 e 2, ma il grosso del lavoro di scrittura dell'engine era già stato fatto.
Imho devono uscirsene per forza con un nuovo engine ed un nuovo gioco, probabilmente l'anno prossimo, ma qualcosa devono per forza mostrare.
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 09-06-2010, 14:40   #139
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Valve è ferma da troppo tempo, deve per forza presentare qualcosa di sostanzioso.
Dal primo Half life ad HL2 sono passati 5 anni, mentre da HL2 sono già passati più di 5 anni e mezzo.
Ok, sono usciti Ep 1 e 2, ma il grosso del lavoro di scrittura dell'engine era già stato fatto.
Imho devono uscirsene per forza con un nuovo engine ed un nuovo gioco, probabilmente l'anno prossimo, ma qualcosa devono per forza mostrare.
diciamo che il suorce e fermo da troppo..
la valve ha fatto il mitico tf2 e 2 l4d in sti anni....
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Old 09-06-2010, 14:45   #140
gaxel
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Valve è ferma da troppo tempo, deve per forza presentare qualcosa di sostanzioso.
Dal primo Half life ad HL2 sono passati 5 anni, mentre da HL2 sono già passati più di 5 anni e mezzo.
Ok, sono usciti Ep 1 e 2, ma il grosso del lavoro di scrittura dell'engine era già stato fatto.
Imho devono uscirsene per forza con un nuovo engine ed un nuovo gioco, probabilmente l'anno prossimo, ma qualcosa devono per forza mostrare.
Tra HL1 e HL2 sono passati 6 anni, non 5...

Il Source è stato migliorato notevolmente fino al 2007, però ha dei limiti strutturali che non lo fanno competere con Unreal Engine 3, figurarsi col Cry Engine 2.

Per il resto non sono stati con le mani in mano, credo che la Valve sia l'unica software house che ha fatto uscire almeno un gioco nuovo tutti gli anni dal 2004 a oggi
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