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GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
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Old 24-03-2025, 16:40   #1361
R@nda
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Ma come si accede all'isola selvaggia??
Ma in che senso? Ci sono arrivato non da molto anche io

Spoiler:
Fisicamente all'interno, seguendo la quest principale, altrimenti non credo ti ci fanno entrare.
Per raggiungerla invece ci sono 3 accessi, nessuno è comodissimo ma dalla mappa si vedono bene, tutti passano in acqua
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Old 24-03-2025, 20:15   #1362
Jeetkundo
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Ma come si accede all'isola selvaggia??
Si sblocca piu' avanti con la main.
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Old 25-03-2025, 12:44   #1363
Ale55andr0
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poi si dice che non ci sono problemi di bilanciamento e/o ci sono i puristi che fanno le pulci sulle mod che correggono un gameplay tarato coi piedi

https://www.youtube.com/shorts/WSc0Amj2-ec
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Old 25-03-2025, 12:54   #1364
belta
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poi si dice che non ci sono problemi di bilanciamento e/o ci sono i puristi che fanno le pulci sulle mod che correggono un gameplay tarato coi piedi

https://www.youtube.com/shorts/WSc0Amj2-ec
Le mod correttive per quanto mi riguarda sono necessarie, come lo erano per i vecchi capitoli, in Stalker 2 poi l'usura delle armi è un delirio e non ci sono neanche i kit di riparazione
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Old 25-03-2025, 13:59   #1365
Ale55andr0
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Le mod correttive per quanto mi riguarda sono necessarie, come lo erano per i vecchi capitoli, in Stalker 2 poi l'usura delle armi è un delirio e non ci sono neanche i kit di riparazione
non c'è nemmeno la night vision quando poi vedi gente in giro coi caschi col visore
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Old 25-03-2025, 14:11   #1366
Lollauser
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poi si dice che non ci sono problemi di bilanciamento e/o ci sono i puristi che fanno le pulci sulle mod che correggono un gameplay tarato coi piedi



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haha 15 granate del fucile per ammazzare una chimera
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Old 25-03-2025, 15:59   #1367
R@nda
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E ringrazia che era rinchiuso nel cabinotto

Io ancora non ho incontrato quella roba li, vedremo quante volte morirò
Tra l'altro ho scoperto solo ieri che nella schermata morte ti dice il numero morti (non so nemmeno se c'era nei precedenti e chi si ricorda).

Intanto ho installato quasi subito questo, la versione Lower, perchè va bene tutto ma almeno su un cavolo di cofano di un furgone ci devi salire, pure con lo zaino pesante in spalla...mentre i salti da parkour sui tetti anche no grazie:

https://www.nexusmods.com/stalker2he.../204?tab=files

Poi ho installato questa, perchè avere e trovare in giro 8mila kit medici, lattine, bende ecc...mi ha anche stufato.

https://www.nexusmods.com/stalker2he...ab=description

Ma ho messo solo i due file per il loot e quello che bilancia guarigione, bende...ecc.
la versione completa no, va a finire che ad ogni patch che esce si sminchia
il gioco e salvataggi, quindi evito.

Vedrò più avanti cosa succede e se installare altro.
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Ultima modifica di R@nda : 25-03-2025 alle 16:01.
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Old 25-03-2025, 19:00   #1368
belta
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Poi ho installato questa, perchè avere e trovare in giro 8mila kit medici, lattine, bende ecc...mi ha anche stufato.

https://www.nexusmods.com/stalker2he...ab=description

Ma ho messo solo i due file per il loot e quello che bilancia guarigione, bende...ecc.
la versione completa no, va a finire che ad ogni patch che esce si sminchia
il gioco e salvataggi, quindi evito.

Vedrò più avanti cosa succede e se installare altro.
questa mod concettualmente è fantastica, ci vorrà un po ma arriveremo ad "Anomaly" in UE 5
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Old 26-03-2025, 15:43   #1369
R@nda
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A proposito di salvataggi che Wikkle li chiedeva ho appena visto questa ma non l'ho provata perchè con i save attuali mi va anche bene, però c'è...

https://www.nexusmods.com/stalker2he...obyl/mods/1315
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Old 26-03-2025, 20:52   #1370
The Void
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Alla fine ho ricaricato un vecchio salvataggio e l`ho recuperato, ma ora non so piu` o non mi segna dove sta il tizio a cui devo riportarlo...sono un disastro...
Si vede in quella immagine che ti ho caricato, la bandiera azzurra alla sinistra della mappa è la fonte



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E ringrazia che era rinchiuso nel cabinotto

Io ancora non ho incontrato quella roba li, vedremo quante volte morirò
Tra l'altro ho scoperto solo ieri che nella schermata morte ti dice il numero morti (non so nemmeno se c'era nei precedenti e chi si ricorda).

Intanto ho installato quasi subito questo, la versione Lower, perchè va bene tutto ma almeno su un cavolo di cofano di un furgone ci devi salire, pure con lo zaino pesante in spalla...mentre i salti da parkour sui tetti anche no grazie:

https://www.nexusmods.com/stalker2he.../204?tab=files

Poi ho installato questa, perchè avere e trovare in giro 8mila kit medici, lattine, bende ecc...mi ha anche stufato.

https://www.nexusmods.com/stalker2he...ab=description

Ma ho messo solo i due file per il loot e quello che bilancia guarigione, bende...ecc.
la versione completa no, va a finire che ad ogni patch che esce si sminchia
il gioco e salvataggi, quindi evito.

Vedrò più avanti cosa succede e se installare altro.

ma solo io mi rivendo i medkit e affini in eccesso per guadagnare dindini? ^ ^

Proprio ora ho installato questa mod con un preset che migliora la resa a distanza della torcia, ho inserito dei parametri simili a quelli che si vedono in foto per avere una migliore visione notturna, che effettivamente era troppo deficitaria considerando che parliamo di fonti luminose di un certo tipo
mod:
https://www.nexusmods.com/stalker2he...nobyl/mods/221

preset:
https://www.nexusmods.com/stalker2he...nobyl/mods/747

Ultima modifica di The Void : 26-03-2025 alle 20:57.
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Old 27-03-2025, 14:09   #1371
R@nda
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ma solo io mi rivendo i medkit e affini in eccesso per guadagnare dindini? ^ ^
Il problema non è venderli(lo faccio anche io), è che se ne hai sempre a disposizione una tonnellata va a farsi benedire la sensazione di dover sopravvivere.
Solo questo.

Ho alzato la difficoltà a Veterano e quella mod loot qualcosina migliora, bene.
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 27-03-2025, 18:53   #1372
djmatrix619
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Patch 1.3.1


Storia principale, missioni secondarie ed eventi:
  • Risolto un problema per cui Scar poteva non essere presente nel laboratorio durante la missione Visions of Truth.
  • Risolto un problema per cui la fase della missione Dawn of a New Day “Recupera l'Emettitore di Controllo dal tecnico” non poteva iniziare a causa della morte di Powerplug.
  • Risolto un problema per cui l'obiettivo della missione Find Spirit non poteva concludersi se il giocatore parlava di nuovo con Spirit subito dopo il primo dialogo durante The Boundary.
  • Risolto un problema per cui la missione Chasing Ghosts non poteva progredire dopo l'attivazione dell'equipaggiamento della torre.
  • Risolto un problema per cui l'obiettivo "Parla con Scar" non poteva essere completato da alcuni giocatori se Scar era morto durante la missione The Road to the Foundation.
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva cadere nel vano dell'ascensore senza possibilità di uscirne durante la missione Let No One Leave Unsatisfied.
  • Risolto un problema per cui l'obiettivo "Entra nel laboratorio sotterraneo" poteva attivarsi senza aver ottenuto l'Emettitore da Powerplug durante la missione Dawn of a New Day.
  • Risolto un problema per cui Simon Dubny poteva essere assente nella cella di The Faust durante la missione Hot on the Trail.
  • Risolto un problema per cui le porte del tunnel sotterraneo e della Location D potevano rimanere chiuse per alcuni giocatori durante la missione Once More unto the Breach.
  • Risolto un problema per cui la missione Dark Times poteva essere bloccata a causa della morte di Jarl.
  • Risolto un problema per cui un NPC poteva bloccare l'ingresso al posto di guardia durante la missione The Assault on the Duga.
  • Risolto un problema per cui il dialogo con Roosevelt non si avviava durante la missione Legends of the Zone.
  • Risolto un problema per cui la porta per la location Forestry poteva essere chiusa all'inizio della missione Extreme Simplicity.
  • Risolto un problema per cui gli NPC del Monolite potevano entrare in una zona sicura a Prypiat durante la missione The Road to the Foundation.
  • Risolto un problema per cui un corpo poteva scomparire dopo la... (testo incompleto).

Parte tecnica:
  • Risolto un problema per cui gli NPC non tornavano nelle loro posizioni designate dopo un'Emissione.
  • Risolto un problema per cui l'effetto sonoro dell'ingresso nell'anomalia Ribs poteva ripetersi ogni 10 secondi.
  • Risolto un problema per cui il mirino non poteva essere disabilitato tramite le impostazioni.
  • Risolto un problema per cui tutte le azioni di trascinamento e rilascio avevano un ritardo nei contenitori degli oggetti nella location STC Malachite.
  • Migliorato il posizionamento del doppiaggio. Risolto un problema per cui il giocatore poteva sentire le voci solo da un lato delle cuffie.
  • Risolto un problema per cui l'evidenziazione degli oggetti non passava al successivo quando si saccheggiava con un gamepad.
  • Corretti una dozzina di errori EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION e altri crash.

POST ORIGINALE >>> https://store.steampowered.com/news/...38740326924398
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"Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! "Steam Deck"
EA is the Devil... » ..victims of EA.. « ...ORIGIN is the Hell

Ultima modifica di djmatrix619 : 27-03-2025 alle 18:55.
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Old 27-03-2025, 20:48   #1373
Jeetkundo
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Uno dei bug di Scar era presente da secoli, io ho dovuto usare la console per poter continuare la main Meglio tardi che mai cmq.
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Old 28-03-2025, 05:29   #1374
micronauta1981
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Uno dei bug di Scar era presente da secoli, io ho dovuto usare la console per poter continuare la main Meglio tardi che mai cmq.
nella mia partita è presente,ma non attiva la conversazione con il faccione verde..anche ora dopo la patch..
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Old 28-03-2025, 05:29   #1375
micronauta1981
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Uno dei bug di Scar era presente da secoli, io ho dovuto usare la console per poter continuare la main Meglio tardi che mai cmq.
Ho provato con la console,ma non ho capito come fare..come hai fatto?
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Old 28-03-2025, 15:50   #1376
R@nda
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A me con questa patch il frame time sembra molto più stabile.
Problemi e blocchi finora mai avuti.

Per le quest bloccate guardavo questo, utile per identificare la quest che interessa:

https://www.reddit.com/r/stalker/com...is_might_help/

Mentre i comandi in console sono questi:

Prima bisogna terminarla XDKFinishQuest XXX true

E poi eventualmente farla ripartire XSrartQuest XXX true

Mai provato però ma se dicono che funziona...
Mi sembra di essere ritornato ai tempi di Morrowind e Oblivion
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 28-03-2025, 22:12   #1377
Jeetkundo
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Originariamente inviato da micronauta1981 Guarda i messaggi
Ho provato con la console,ma non ho capito come fare..come hai fatto?
Apri questo link:

https://steamcommunity.com/app/16433...1776940664733/

Cerca il commento di D2ans0 9 dic 2024, ore 11:47

Devi avvicinarti all'ingresso del capannone, apri la console e inserisci quella stringa. E hai vinto.
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Old 30-03-2025, 13:00   #1378
The Void
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Arrivato da poco tempo a Pripyat. Finalmente ho trovato un esoscheletro che mi soddisfa per le caratteristiche di base e di quelli con l'aggiornamento per lo scatto(e che caxx ). Per aggiornarlo tutto ho speso oltre 300k... mi hanno dissanguato.


Alcune considerazioni dopo 105 ore di gioco anche se ancora devo terminarlo:

Tralascio tutte le cose positive e che mi piacciono del gioco, perchè voglio concentrarmi su un paio di aspetti che secondo me potevano essere "tarati" meglio da parte degli sviluppatori:


1) Alla lunga, i costi di riparazione delle tute e delle armi avanzate, secondo me sono troppo elevati. Ok dare spazio a elementi di sopravvivenza, ma da un gioco che mi permettere di assumere una pasticca ercole con la maschera di un esoscheletro in un secondo senza togliermi la maschera stessa, mi aspetto a questo punto un bilanciamento "equo" tra costi di riparazioni e soldi che si guadagnano. Non è proprio simpatico dover spendere ogni due per tre cifre molto importanti con 20 o 30k per riparare solo la suit di protezione perchè hai ricevuto qualche colpo in un paio di missioni, credo che i costi dovrebbero essere più bassi per le riparazioni.


2) Non gradisco che tutto l'armamentario che si trova in giro dopo gli scontri, sia per il 90% danneggiato con il bollino rosso, ho capito che i costi di riparazione sono elevati (tutti in giro per la zona con armi rotte perchè i tecnici sono troppo cari, facciamo scioperoohhh ) , però trovare costantemente armi rotte da coloro che ti sparavano contro in intensi combattimenti senza che si inceppasse l'arma, è una cosa disonesta che secondo me gli sviluppatori hanno sbagliato. In più le armi molto danneggiate non si possono neanche vendere, neanche a costo ridotto, il che aggrava il bilancio negativo tra incassi per sopravvivere alla zona e l'equipaggiamento che si degrata in fretta, costa molto ripararlo e come descritto in questo punto 2, quello che si trova è quasi tutto rotto.



In virtù di questi due elementi, credo che siano due punti dove gli sviluppatori hanno bilanciato male, ergo, ho deciso, con lo scopo di godermi il gioco in maniera onesta, senza forzature disoneste, di installare due mod. la prima mod permette di ridurre il costo delle riparazioni, io ho scelto di ridurre il costo del 50%, perchè credo che 15k di riparazione per una armatura che ha ricevuto qualche colpo invece che 30k sia più bilanciato. la seconda mod, permette di vendere anche se a costo ridotto le armi non in ottimo stato, il che porta a un equilibrio secondo me più appropriato tra costi di mantenimento e guadagni che si possono ottenere anche portando qualche arma ai negozianti.


se qualcuno è interessato le due mod sono queste:


reduced repair cost
https://www.nexusmods.com/stalker2he...ab=description


sell damaged stuff
https://www.nexusmods.com/stalker2he...s/87?tab=files

anche se non è scritto che sell damaged stuff è aggiornato alla 1.3.1 , funziona perfettamente.


Per il resto. Capolavoro assoluto per me. L'esplorazione di pripyat mi ha regalato diversi momenti interessanti.
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Old 30-03-2025, 13:11   #1379
scatolino
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Ragazzi, ma, il binocolo, in questo gioco, è disponibile? Mi pare una grave mancanza, o non lo trovo io?
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Old 30-03-2025, 14:01   #1380
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Ragazzi, ma, il binocolo, in questo gioco, è disponibile? Mi pare una grave mancanza, o non lo trovo io?
Non ci sono, o meglio, qualcuno li usa, ma noi non possiamo
https://www.youtube.com/watch?v=2pgnPks0BQg

I nostri binocoli sono gli zoom dei fucili da cecchino
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