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Old 07-08-2017, 09:12   #1361
djmatrix619
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Che brutta morte, ieri nella storia.
Passo la notte in un edificio isolato (non specifico).. e appena esco, vedo di fronte a me un lupo che mangia da una carcassa di cervo. Sulla sinistra un lupo che gironzola.. e mi dico.. ok per fortuna devo andare a destra... che culo..!

Vado a girarmi..... e.... giá sapete come é finita la mia avventura.

Dannati lupi del Viet Cong!
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Old 07-08-2017, 09:28   #1362
ulukaii
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Aspetta di veder l'aurora...
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Old 07-08-2017, 11:34   #1363
Thehacker66
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Mah a me i lupi sembrano un po' fiacchi, in quel punto mi sono chinato e sono entrato in macchina, dove ho preso i flare, ne è bastato uno per farli scappare (spero sia solo nella storia, finora non ne ho incontrati nella sandbox e sono arrivato a 6 giorni)
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Old 07-08-2017, 11:40   #1364
ilbarabba
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Dopo aver letto la review di m.it ero scettico di giocare la modalità storia e invece l'ho trovata ottima.
A proposito, dato che quel sito è oramai devoto solo a Sony, mi consigliate un portale di videogiochi che tratti solo giochi PC in modo decente?
Che sappiano cos'è un PC insomma.
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Old 07-08-2017, 11:44   #1365
andry18
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Io seguo rockpapershotgun, dsogaming e ogni tanto vg247
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Old 07-08-2017, 11:52   #1366
djmatrix619
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Mah a me i lupi sembrano un po' fiacchi, in quel punto mi sono chinato e sono entrato in macchina, dove ho preso i flare, ne è bastato uno per farli scappare (spero sia solo nella storia, finora non ne ho incontrati nella sandbox e sono arrivato a 6 giorni)
Per me i lupi sono perfetti come sono fatti. Fossero ancora piú forti di cosí.. sarebbe la fine.
Il flare é comunque un oggetto abbastanza raro.. altrimenti c'é la torcia che ha un effetto simile su di loro... ma beh, diciamo che non é infallibile!

Quote:
Originariamente inviato da ilbarabba Guarda i messaggi
Dopo aver letto la review di m.it ero scettico di giocare la modalità storia e invece l'ho trovata ottima.
A proposito, dato che quel sito è oramai devoto solo a Sony, mi consigliate un portale di videogiochi che tratti solo giochi PC in modo decente?
Che sappiano cos'è un PC insomma.
IGN ITALIA é l'unico che si salva un pó in ITALIA, ma non sono attivi come IGN internazionale. Forse SPAZIOGAMES é il meno peggio?
Ma in generale tutti quelli italiani stanno veramente a pezzi

Quelli di multiplayer sono dei consolari persi, comunque. E su facebook fanno battute razziste e di peggio pure proprio come i 13enni (mi é giunta voce di questo con prove allegate, non li seguo personalmente su facebook).
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Old 07-08-2017, 12:00   #1367
sireno'
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Ma che si sono inventati Rischio di claustrofobia ma veramente?
due giorni di bufera che devo fare? Questa nn mi è piaciuta come rovinare un gioco bellissimo Poi a Pleasant Valley in tutti i rifugi quando è giorno è troppo buio all' interno esagerati.

Edit: per precisione i primi sintomi li ho avuti quando ho creato il capotto di orso 4 ore di lavoro al giorno :P
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Old 07-08-2017, 12:01   #1368
ulukaii
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Ma esiste ancora M.it?

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Originariamente inviato da Thehacker66 Guarda i messaggi
Mah a me i lupi sembrano un po' fiacchi, in quel punto mi sono chinato e sono entrato in macchina, dove ho preso i flare, ne è bastato uno per farli scappare (spero sia solo nella storia, finora non ne ho incontrati nella sandbox e sono arrivato a 6 giorni)
Non sottovalutare i lupi, dopo il freddo e la fame, sono la principale causa di morte (a meno di incappare in un orso o beccarsi qualche malattia).

Vero che puoi allontanarli coi bengala (o in altri modi che qui non elenco), ma occhio a non sottovalutarli perché non mollano facilmente (appena gli dai le spalle tornano alla carica o ti seguono a distanza), se poi ne becchi più di uno, allegria.

Nella story-mode, all'inizio sono tutto sommato tranquilli e gestibili, anche per la conformazione delle prime aree di gioco, ma le cose cambiano in particolare con l'aurora. Tuttavia hai sempre risorse a disposizione (purtroppo), quindi non rappresentano una reale minaccia.

Anzi, a tal proposito, nella modalità storia c'è fin troppa concessione nelle risorse, non solo per cibo ed equip, ma in particolare sulle munizioni. Non ho mai fatto fuori così tanti lupi a fucilate (tra il secondo episodio e metà del primo della storia) che in 200 e passa giorni di sandbox.

Vabbé che sarò anche veterano avendolo visto praticamente nascere, ma la storia come difficoltà l'ho trovata una via di mezzo tra pilgrim e voyager, concede e perdona fin troppo, l'unica bastardata la fa...
Spoiler:
verso la fine, quando dovrebbe apparire un evento che invece non appare

Ultima modifica di ulukaii : 07-08-2017 alle 12:03.
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Old 07-08-2017, 14:51   #1369
zombievil
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Sto notando anch'io quanto più aggressivi siano diventati i lupi rispetto al passato. Per dire, sono stato inseguito da camp office a trapper's homestead..
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Old 07-08-2017, 15:02   #1370
djmatrix619
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Originariamente inviato da zombievil Guarda i messaggi
Sto notando anch'io quanto più aggressivi siano diventati i lupi rispetto al passato. Per dire, sono stato inseguito da camp office a trapper's homestead..
In quelle situazioni il meglio che puoi fare é:

Spoiler:
Lasciare una decoy, che non so come si dice in italiano.. forse esca?
(pardón)

Se non ricordo male si puó fare col tasto 3. Lasciando qualcosa per terra,
come del cibo, puó servire a spezzare l'inseguimento in quel contesto.

Spesso anche se ci si chiude in auto o in un edificio, il lupo potrebbe aspettare fuori anche per ore.. dipende.
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Old 07-08-2017, 19:10   #1371
N1ko
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Lo scudo bianco in alto dello schermo cosa indica?
Anche il day2 della prima storia è andato!


Come mai se inzio una nuova partita survival al massimo liv di difficolta non mi fa scegliere la mappa inziale?
O era solo nella storia che si poteva?

Ultima modifica di N1ko : 07-08-2017 alle 19:31.
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Old 07-08-2017, 19:39   #1372
ulukaii
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Originariamente inviato da N1ko Guarda i messaggi
Lo scudo bianco in alto dello schermo cosa indica?
Anche il day2 della prima storia è andato!


Come mai se inzio una nuova partita survival al massimo liv di difficolta non mi fa scegliere la mappa inziale?
O era solo nella storia che si poteva?
Lo scudo indica che c'è qualcosa di fisico (roccia, pianta, pendio, collina, etc.) che ti protegge dalle raffiche di vento, quindi non subisci l'effetto a livello termico o l'impatto sui movimenti (rallentamento quando cammini controvento).

Con il massimo livello di difficoltà non c'è scelta della mappa (in più non hai nulla lato tools e nella mappa il loot è molto scarso), mentre puoi scegliere la mappa negli altri livelli (pilgrim, voyager o stalker), nella storia non puoi ovviamente scegliere alcuna mappa. Occhio che interloper è estremamente difficile, io non lo consiglierei a meno di essere davvero veterani del gioco
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Old 07-08-2017, 20:39   #1373
N1ko
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Ad ogni nuova partita survival il vario loot si trova sempre in posti diversi?
Sia ricaricando un save che dopo morti?
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Old 07-08-2017, 20:48   #1374
zerothehero
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santoiddio che disastro.

Non riesco a trovare una cavolo di casa dove entrare..anzi ho trovato un gruppo di case ma serve la chiave.
Provo a dormire col campfire ma non avendo accetta non riesco a spaccare il legno..poi il pg inizia a barcollare e diventa uno strazio, non c'è modo di rimediare..che casino

Poi vabbè il pg cade da un millimetro e si frattura gambe mani ....assurdo
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We are the flame and darkness fears us !

Ultima modifica di zerothehero : 07-08-2017 alle 20:53.
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Old 07-08-2017, 22:02   #1375
N1ko
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Messaggi: 1765
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Originariamente inviato da zerothehero Guarda i messaggi
santoiddio che disastro.

Poi vabbè il pg cade da un millimetro e si frattura gambe mani ....assurdo
Ciò e poco simulativo.
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Old 08-08-2017, 06:03   #1376
ulukaii
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L'Avatar di ulukaii
 
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Ma anche no, dipende tutto da come si controlla il personaggio, perché non è un action.

Quote:
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Ad ogni nuova partita survival il vario loot si trova sempre in posti diversi?
Sia ricaricando un save che dopo morti?
Il loot è generato quando viene creata la partita, dopodiché è quello per tutta la sessione e non si rigenera, a meno di creare una nuova partita da zero.

Quote:
Originariamente inviato da zerothehero Guarda i messaggi
Poi vabbè il pg cade da un millimetro e si frattura gambe mani ....assurdo
Dipende da come controlli il personaggio, soprattutto in base al carico del tuo inventario, alla stanchezza, al tratto che stai percorrendo, se hai o meno vento contro o a favore e a cosa stai effettivamente facendo. Il gioco considera l'utilizzo delle braccia sia nelle salite che nelle discese (anche se non vi è animazione), motivo per cui rischiate distorsioni e slogature ai polsi e non solo alle gambe.

Come dicevo qualche post sopra:
- non correre quando scendi dai pendii o, in generale, nelle pendenze, anzi, il personaggio prende già velocità da solo in quei punti, quindi quando la pendenza è oltre un certo limite sarebbe opportuno andare a tratti (w>ti fermi, w>ti fermi, etc.)
- occhio al vento alle spalle, perché sospinge spinge il personaggio in avanti quando si procede
- non correre nelle salite, oltre a stancare eccessivamente il personaggio, potreste rischiare distorsioni
- non gettarsi da altezze superiori al metro e, se proprio dovete, procedere piano piano, facendosi scivolare con brevi colpi di W dal punto più basso (possibilmente non atterrando su rocce e magari con lo zaino non eccessivamente carico)
- non camminare (W premuto in continuo) per lunghi tratti (esempio facendovi mezza mappa in un botta), soprattutto con salite/discese o ostacoli, ogni tanto fate qualche piccola sosta

In aggiunta un altro consiglio, personalmente ho affrontato la modalità-storia nello stesso modo in cui giocavo nelle modalità stalker/interloper e non ho mai beccato: slogature, rotture, malattie, parassiti, fame, sete, ipotermia, anzi mi sono pure preso parecchie libertà (aggressione dei lupi, girare sovraccarico o in tormenta). Questa modalità è mooooolto permissiva, quindi se i problemi indicati sopra capitano qui, occhio perché lo state affrontando come un action, nel gioco vero non vi andrà così bene.

Ultima modifica di ulukaii : 08-08-2017 alle 06:08.
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Old 08-08-2017, 08:46   #1377
Thehacker66
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Non sapete che soddisfazione ieri, dopo aver vagato un po' per la mappa, ho visto in lontananza un cervo, mi sono avvicinato prima normalmente, poi l'ultimo pezzo l'ho fatto da chinato, ho aspettato e l'ho fatto secco con un colpo alla testa.
E pensare che non sono uno a cui piacciono i giochi di caccia, ma qui dopo aver passato giorni a mangiare solo barrette energetiche, carne secca e aver bevuto lattine e lattine di bibite gassate un po' di canazza ci voleva
L'unica cosa che non capisco è perchè non ci sia un indicatore di quanto è ghiacciato o meno un alimento (ho lasciato all'aperto la carne per farla durare di più e anche se ho capito che si era congelata perché perdeva un paio di punti di "conservazione" al giorno).
Per il resto ora mi sono stabilito al camp office ma mi sa che mi dovrò spostare a breve, non trovo più cervi in giro e ho visitato tutte le casette intorno al lago.
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Thehacker66 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-08-2017, 09:06   #1378
djmatrix619
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Si é stabilita piú gente nel camp office che in tutto il resto della mappa!
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Old 08-08-2017, 09:14   #1379
The_Silver
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Dipende da come controlli il personaggio, soprattutto in base al carico del tuo inventario, alla stanchezza, al tratto che stai percorrendo, se hai o meno vento contro o a favore e a cosa stai effettivamente facendo. Il gioco considera l'utilizzo delle braccia sia nelle salite che nelle discese (anche se non vi è animazione), motivo per cui rischiate distorsioni e slogature ai polsi e non solo alle gambe.
Ecco magari la sensazione di danni inspiegabili è perchè non c'è abbastanza feedback dato all'utente per giustificargli tutti quei danni da caduta.
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.

Ultima modifica di The_Silver : 08-08-2017 alle 09:17.
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Old 08-08-2017, 13:18   #1380
N1ko
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Sono quasi pronto per il survival dopo un po di giorni della storia.
E' piu difficile?
Giocherei al III livello di difficolta.
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