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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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Old 21-06-2012, 13:26   #12821
-Apocalisse-
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ho bisogno di un chirimento sui drop dopo patch..allora con sta nuova patch si ha tra l'8-12% e 2-4% di trovare oggeti di lvl 62-63 tra il I e II atto
Ora quello che non ho capito è..per esempio le armi da +1k dps droppano ancora solo dal III IV in avanti o possono droppare anche ai primi atti??

perchè non capisco come mai trovo armi di lvl 63 con DPS da 300-400 sia in tutti gli atti,in base a cosa è un oggetto di lvl 63 quindi piu raro??

e poi prima switchavo un set di armatura con MF prima di dare il colpo di grazia ai champion elite e boss,ora vale ancora sta cosa?o è stata nerfata come per i chest?
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Old 21-06-2012, 13:40   #12822
Redvex
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ho bisogno di un chirimento sui drop dopo patch..allora con sta nuova patch si ha tra l'8-12% e 2-4% di trovare oggeti di lvl 62-63 tra il I e II atto
Ora quello che non ho capito è..per esempio le armi da +1k dps droppano ancora solo dal III IV in avanti o possono droppare anche ai primi atti??

perchè non capisco come mai trovo armi di lvl 63 con DPS da 300-400 sia in tutti gli atti,in base a cosa è un oggetto di lvl 63 quindi piu raro??

e poi prima switchavo un set di armatura con MF prima di dare il colpo di grazia ai champion elite e boss,ora vale ancora sta cosa?o è stata nerfata come per i chest?
Io anche credevo come te che si potessero droppare armi da 800+ dps (non dico 1000) ad atto I...ma non sembra così. Se qualcuno ci viene a illuminare dicendo che ha droppato un arma a 1 mano da 800+ dps rara mi conforterebbe.
__________________
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Old 21-06-2012, 13:42   #12823
wolf74
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solo il danno da freddo, che rallenta i nemici (ma non fatevi illusioni, sulle armi ha un range di danni inferiore agli altri tipi)



assicurati solo di avere abilità:

- per bersaglio singolo (bash, frenzy, weapon throw...)

- ad area (tutti i fury spender praticamente, ad es. whirlwind o seismic slam)

- per muoverti/scappare (leap, sprint, charge...)

- difensive varie (war cry, shout, passive varie)

- una bestia a scelta tra wrath of the berserker, earthquake e call of the ancients. Se hai difficoltà con gli elite metti WotB con runa Insanity + earthquake.
Ok, grazie, proviamo
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F
PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
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Old 21-06-2012, 13:45   #12824
Lukkei
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Io anche credevo come te che si potessero droppare armi da 800+ dps (non dico 1000) ad atto I...ma non sembra così. Se qualcuno ci viene a illuminare dicendo che ha droppato un arma a 1 mano da 800+ dps rara mi conforterebbe.
l'ho detto qualche post fa: ieri sera, in coop con me, un mio amico ha droppato un'arma 1h da 900dps, atto II
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Old 21-06-2012, 13:49   #12825
Turin
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ho bisogno di un chirimento sui drop dopo patch..allora con sta nuova patch si ha tra l'8-12% e 2-4% di trovare oggeti di lvl 62-63 tra il I e II atto
Ora quello che non ho capito è..per esempio le armi da +1k dps droppano ancora solo dal III IV in avanti o possono droppare anche ai primi atti??

perchè non capisco come mai trovo armi di lvl 63 con DPS da 300-400 sia in tutti gli atti,in base a cosa è un oggetto di lvl 63 quindi piu raro??

e poi prima switchavo un set di armatura con MF prima di dare il colpo di grazia ai champion elite e boss,ora vale ancora sta cosa?o è stata nerfata come per i chest?
l'ho scritto un paio di pagine fa


Le armi da 1k dps sono di lv63 al 99%, ma per essere da 1k dps non basta mica solo il livello. Partono da 280dps ad es, ma poi dipende dalle proprietà. Se tra le proprietà rollate non ci sono cose di questo tipo:

+124-365 holy damage
+35% damage
+7% attack speed


...allora col cavolo che arrivano a 1000dps. Se tra le proprietà arriva solo roba tipo +stat, +crit damage, life on hit, socket ecc l'arma si ferma a quei 280dps.
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Old 21-06-2012, 13:55   #12826
Xilema
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Un mago di livello 60 a quali proprietà dovrebbe dare maggior importanza?
Sicuramente intelligenza e vitalità... a seguire cosa consigliate? I valori di intelligenza e vitalità ottimali per ogni oggetto al liv 60 quali dovrebbero essere?
Inoltre come fate a capire se il prezzo di acquisto di un determinato oggetto è vantaggioso o meno? E per il prezzo di vendita come decidete il prezzo?
Il valore stimato di un oggetto che dà il gioco è attendibile?
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 21-06-2012, 14:00   #12827
Redvex
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l'ho detto qualche post fa: ieri sera, in coop con me, un mio amico ha droppato un'arma 1h da 900dps, atto II
Io ho detto atto 1 non 2
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Old 21-06-2012, 14:01   #12828
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A proposito...guardate il mio nuovo gioiellino

pagata 2.5 mln...imho vale almeno 5 volte tanto Il 2700 life after kill è pazzesco!




Nb: con quest'arma faccio più dps di quella precedente...quella precedente aveva 910 dps, ma 50 int...questa ha meno dps nominale, ma l'int più che compensa la differenza!
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Ho felicemente concluso con: TonnoDa-rioMare, mifra69, Homer314, Glen Grant, Andrit87, RECIO, redscorpion83, topolino2808, zeurymer, Nobilikos, dokkttor, Skynetx, Kloud e molti altri...
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Old 21-06-2012, 14:03   #12829
Lukkei
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Io ho detto atto 1 non 2
io stesso ho droppato roba di lvl 61/62/63 ad atto I
per le stats buone, trattasi sostanzialmente di
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Old 21-06-2012, 14:04   #12830
Turin
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La mia vecchia arma aveva 2700hp per kill, che è tantissimo contando che il limite è tipo 2900. Comprata a 4 milioni (e qualcuno mi ha pure detto che mi avevano fregato ) e rivenduta a 10 due settimane dopo.
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Old 21-06-2012, 14:05   #12831
-Apocalisse-
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l'ho scritto un paio di pagine fa


Le armi da 1k dps sono di lv63 al 99%, ma per essere da 1k dps non basta mica solo il livello. Partono da 280dps ad es, ma poi dipende dalle proprietà. Se tra le proprietà rollate non ci sono cose di questo tipo:

+124-365 holy damage
+35% damage
+7% attack speed


...allora col cavolo che arrivano a 1000dps. Se tra le proprietà arriva solo roba tipo +stat, +crit damage, life on hit, socket ecc l'arma si ferma a quei 280dps.
allora stabilito che queste stats elencate da te aumentano il danno e portano ad avere quindi un arma da 1k...si ha la chance di dropparle,anche se con meno probabilità,nei primi atti o sono divise per atto (per aiutare a progredire non come pre patch)quindi scalano di dps?

poco fa quancuno ha postato che ha trovato un 900dps 1h ma in multy in attoII, ma qunati altri ne hanno trovate?

giusto per capire ora come ora dove conviene farmare un arma e armature migliori(atto I-II dove non si muore o atto III dove si muore e mi costa in repair)
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Old 21-06-2012, 14:07   #12832
Turin
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allora stabilito che queste stats elencate da te aumentano il danno e portano ad avere quindi un arma da 1k...si ha la chance di dropparle,anche se con meno probabilità,nei primi atti o sono divise per atto (per aiutare a progredire non come pre patch)quindi scalano di dps?

poco fa quancuno ha postato che ha trovato un 900dps 1h ma in multy in attoII, ma qunati altri ne hanno trovate?

giusto per capire ora come ora dove conviene farmare un arma e armature migliori(atto I-II dove non si muore o atto III dove si muore e mi costa in repair)
atti e difficoltà determinano solo il livello dell'oggetto, poi le proprietà random dipendono da quanto culo hai.
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Old 21-06-2012, 14:07   #12833
Lukkei
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allora stabilito che queste stats elencate da te aumentano il danno e portano ad avere quindi un arma da 1k...si ha la chance di dropparle,anche se con meno probabilità,nei primi atti o sono divise per atto (per aiutare a progredire non come pre patch)quindi scalano di dps?

poco fa quancuno ha postato che ha trovato un 900dps 1h ma in multy in attoII, ma qunati altri ne hanno trovate?

giusto per capire ora come ora dove conviene farmare un arma e armature migliori(atto I-II dove non si muore o atto III dove si muore e mi costa in repair)
se non ho capito male, l'unica differenza tra gli atti è la probabilità di trovare gli oggetti di lvl 61/62/63. Tale probabilità, in teoria, non dovrebbe influire sulle caratteristiche...
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Old 21-06-2012, 14:09   #12834
Redvex
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Nb: con quest'arma faccio più dps di quella precedente...quella precedente aveva 910 dps, ma 50 int...questa ha meno dps nominale, ma l'int più che compensa la differenza!
Me cojoni...complimenti. Io però non sono mai arrivato ad averceli 2,5 M. Massimo sono arrivato a 2,3.
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Old 21-06-2012, 14:09   #12835
Albs77
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Un mago di livello 60 a quali proprietà dovrebbe dare maggior importanza?
Sicuramente intelligenza e vitalità... a seguire cosa consigliate? I valori di intelligenza e vitalità ottimali per ogni oggetto al liv 60 quali dovrebbero essere?
Inoltre come fate a capire se il prezzo di acquisto di un determinato oggetto è vantaggioso o meno? E per il prezzo di vendita come decidete il prezzo?
Il valore stimato di un oggetto che dà il gioco è attendibile?
Dipende dalla build e da come vuoi giocare il tuo wizard, per cui non c'è una risposta definitiva: io per esempio punto innanzitutto sul critico e poi sull'intellligenza, perchè la mia build mi richiede così.

Ti consiglio , al di la di tutto, di farti un equip con gold find e magic find per le farmate in atto1, ti serviranno parecchio.

Per i prezzi io confronto oggetti simili e vedo a quanto vengono venduti.

Sappi che comunque le statistiche LOH, critico, danni critici per le armi e resistenze armor e vitality per le armature sono le stat più costose.

Ultima modifica di Albs77 : 21-06-2012 alle 14:17.
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Old 21-06-2012, 14:14   #12836
Albs77
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A proposito...guardate il mio nuovo gioiellino

pagata 2.5 mln...imho vale almeno 5 volte tanto Il 2700 life after kill è pazzesco!




Nb: con quest'arma faccio più dps di quella precedente...quella precedente aveva 910 dps, ma 50 int...questa ha meno dps nominale, ma l'int più che compensa la differenza!
non per fare il guastafeste...ma a che serve il life on kill?
Se li uccidi vuol dire che sono Mob seghe, e quindi non te ne fai nulla della life dopo il kill, anche perchè praticamente ogni pack di msotri normali rilascia un globo di vita che ti da ben più di 2700 di hp.

Se sei tank poi hai sicuramente life on hit, per cui con 3/4 colpi ci arrivi comunque.

Se incontri elite è completamente inutile: quello che ti serve è la life durante il combattimento non dopo, e quindi la Life on hit.

A me pare una statistica niente di che

Ultima modifica di Albs77 : 21-06-2012 alle 14:21.
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Old 21-06-2012, 14:25   #12837
Weap
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Cmq se a qualcuno interessa ho messo in vendita un balestrino (1h) da 908 dps + castone... A 20€
neanche col tuo c**o la vendi a 20 euro
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Old 21-06-2012, 14:25   #12838
yume the ronin
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Korean Gamers Finally Get Diablo III Refund after Server Woes (and a Government Investigation)

http://kotaku.com/5920155/korean-gam...er-server-woes
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Old 21-06-2012, 14:26   #12839
lupinthe3rd
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Messaggi: 381
tipico esempio di arma 63 da presa per il


droppata ad atto 2
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Old 21-06-2012, 14:30   #12840
Turin
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non per fare il guastafeste...ma a che serve il life on kill?
Se li uccidi vuol dire che sono Mob seghe, e quindi non te ne fai nulla della life dopo il kill, anche perchè praticamente ogni pack di msotri normali rilascia un globo di vita che ti da ben più di 2700 di hp.

Se sei tank poi hai sicuramente life on hit, per cui con 3/4 colpi ci arrivi comunque.

Se incontri elite è completamente inutile: quello che ti serve è la life durante il combattimento non dopo, e quindi la Life on hit.

A me pare una statistica niente di che
Con 3k life per kill hai letteralmente zero problemi contro mob normali, e torna molto comodo se incontri elite ben accompagnati. Non vale un decimo di life on hit, ma a me ha salvato il culo parecchie volte.

Poi se uno vuole fare Iskatu run a ripetizione è perfetta.
__________________
Btag: BigG#2621
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