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#1241 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Trento
Messaggi: 4828
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Quote:
![]() ![]() ![]() alla fine le potenzialità delle due case sono grossomodo sovrapponibili,ed escludendo qualche problemuccio finanziario in AMD,i presupposti per ritornare a della sana e serrata concorrenza ci sono tutti,ma possibilmente non nell'immediato ![]() Ultima modifica di Grave Digger : 19-05-2007 alle 09:13. |
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#1242 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 21323
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Rumore X2900XT
un bel video con con la 2900xt in azione
Link con gli ultimi driver hanno risolto il problema della gesione della ventola in ambiente 3d? ![]()
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#1244 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
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ma nel video hanno tagliato la parte migliore...quando comincia a volare
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#1245 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29980
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#1246 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3048
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Quote:
![]() Ati è dalla Radeon Maxx (parliamo del '99 ) che SA e PUO' usare sistemi multigpu multischeda. Quantificare l'avanzamento tecnologico di una casa per il solo fatto di essere capaci di fare un collage di chip è 'un po' errato. Ti ricordo che con Ati R300 è possibile, ed è stato fatto, collegare fino a 256 schede della famiglia dotata di R300 appunto in parallelo. Soluzione usata molti anni fa, ancora prima che nvidia acquisisse 3dfx e ancora prima che in casa nvidia sapessero che cosa voleva dire SLI, da alcune aziende di simulazione di volo e di produzione grafica. Ad esempio la Evans & Sutherland che produce simulatori anche militari ne ha usate mi pare 34 in paralello di R300. Per quanto riguardo il corrersi dietro, Ati ha spesso corso dietro Nvidia per le prestazioni, ma dire lo stesso delle "trovate tecnologiche" è un po una baggianata. Già adesso in R600, se pur riuscito mica tanto bene, Ati è già avanti: ha l'engine per i Geometry Shaders, ha la funzione di Tesselation in HW (DX10.1 o DX11), ha l'AA (poco performante) fatto via shaders. Tutte cose che prima o poi anche nVidia dovrà usare perchè richieste dalle prossime specifiche delle librerie grafiche che tutti conosciamo. Che tutte queste trovate non sempre vadano bene è giustissimo dirlo (vedi l'Npatch-TruFrom di Ati usato in modo decente solo da RTCW, il 3Dc per la compressione delle normal maps usato solo da SS e Far Cry mi pare), ma dire che tecnologicamente in questi anni è Ati a correre dietro nVidia mi pare un po' assurdo...
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Gigabyte GA-790XTA-UD4 Fw. F4a -> AMD Phenom II X4 965 C3 @3.7Ghz -> Noctua NH-D14 -> Corsair XMS3 3x4GB DDR3 9-9-9 1600Mhz -> PNY GTX1060 6GB -> Raid-0 2x WD 250GB RE3 + Raid-1 2x WD Black 1TB WD1002FAEX piatti da 500GB -> ASUS DVD 20X SATA + Lite-On DVD-RW IHAS124 Ultima modifica di bs82 : 19-05-2007 alle 11:00. |
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#1247 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3048
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![]() Dopotutto è senza case e con la cam a 20 cm.... (ma c'è il video sfasato dall'audio? si sente il rumore forte molto dopo che si vede la ventola aumentare di giri)
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#1248 | |
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#1249 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
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#1250 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Italia
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#1251 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Quote:
Sei tu che stai generando confusione... ![]() http://www.digit-life.com/articles2/...600-part3.html Le percentuali dei test OC sono riportate SOLO in rapporto alle performance della 2900XT a default, per cui non facciamo confusione per favore. ![]()
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#1252 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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ATI ha fatto lo SLI, molto tempo prima col Fury MAXX (anche se i tempi non erano ancora maturi). Quote:
La dual GPU da ATI si chiamava GEMINI ed era un progetto iniziato anche prima della dual GPU di nVidia ma non è mai andato in porto, a causa dei consumi dei chip della serie R5x0. ![]() Quote:
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#1253 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Trento
Messaggi: 4828
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si so a cosa ti riferisci,ma se leggi attentamente quello che ho scritto si evincono alcune cose già citate da te: allora.....battuta a parte(speravo si fosse capito il senso),io non ho detto che a conti fatti nvidia ha inventato esclusivamente determinate tecnologie(come ho già detto lo sli era appannaggio di 3dfx),ho detto che nvidia(forte del proprio nome) ha reso disponibile al grande pubblico soluzioni abbastanza "esotiche" ![]() ![]() ![]() altra cosa: ufficialmente ati non ha citato l'implementazione delle dx10.1,perchè ancora non si sa ufficialmente se le unità di tassellazione saranno l'unica innovazione delle librerie alla versione 10.1.....credo che nella tua argomentazione siano presenti altre baggianate ![]() Ultima modifica di Grave Digger : 19-05-2007 alle 13:23. |
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#1254 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Trento
Messaggi: 4828
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se non mi fossi riferito alle idee progettuali,a cosa mi riferivo allora ![]() |
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#1255 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3048
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Io ho scritto: Quote:
Resta il fatto che sono implementazioni "oltre" le specifiche delle DX10 attuali ma come chi sviluppa già sa, inserite da tempo nelle roadmap MS delle dx10.1 e successive. Ovviamente le specifiche delle prossime DX richiederanno tante altre cosettine in più e come dici giustamente te non c'è niente di ufficiale. Peccato che chi programma sa quali sono le soluzioni da usare per "avanzare tecnologicamente" nel rendering grafico. Ati per adesso alcune le ha già implementate, nVidia no. Quindi l'equazione è quanto meno semplice. Un altro esempio? R500, non è DX10 compliant, ha delle librerie proprietarie derivate dalle DX10 di vista...ma ha alcune soluzioni in alcuni settori del rendering grafico che vanno "oltre" anche le specifiche delle DX10. Quote:
![]() Ovviamente siccome faccio sti discorsi vengo sempre etichettato come fanboy ATi. AMEN! Se io fossi nato un po' prima e avessi avuto qualche conoscenza in più quando uscirono schede come la TNT2, la G400 ecc ecc probabilmente mi avresti etichettato come fanboy di un'altra casa. La questione è che i fatti sono reali e oggettivi: tecnologicamente è da 5-6 anni che ATi implementa bene o male soluzioni sempre più avanzate di nVidia. Punto e basta. Il discorso era su chi era più avanti tecnologicamente tu ovviamente hai subito ripiegato sul chi "diffonde meglio le tecnologie"... Servono altri fatti oggettivi? Quando Ati faceva l'MSAA nVidia faceva ancora il SSAA. Quando ati faceva il RGSAA nVidia faceva gli ibridi ssaa/msaa, i bus delle schede, i bus interni, i bit per colore, il supporto delle texture con res maggiori ecc ecc ecc... ... quindi dai...siamo oggettivi! Poi c'è la questione tempistiche. Clamorosa quella dell'AntiAliasing per le Alpha texture. ![]() Nvidia fa uscire il suo nuovo modello di scheda video (a driver appositi) con il supporto per questa modalità di AA. Ati che fa? Rilascia dei driver per le sue schede video, da R300 in su, che abilitano sia il Temporal AA sia l'AA per le alpha texture. Ah il bello è che i chip Ati anche più vecchi di 2 anni in confronto al nuovo modello nvidia già avevano la possibilità di questa funzione e bastava attivarla via driver. Vedi dove sta la differenza di implementazioni di soluzioni avanzate?
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#1256 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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Bs82 e Grave Digger, stop qui.
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#1257 |
Senior Member
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edit
"l'educazione è il dono dei forti" Ultima modifica di Grave Digger : 19-05-2007 alle 14:32. |
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#1258 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Trento
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leo,come vedi io rispondo in maniera educate e penso corretta,ciò che non capisco è perchè lui debba rivolgersi agli altri utenti in questo modo
![]() cmnq,per me è chiusa qui,tranquillo ![]() p.s.:ho letto solo ora,se devo editare il mio precedente mex (per nulla offensivo eh),procedo..... Ultima modifica di Grave Digger : 19-05-2007 alle 14:16. |
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#1259 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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Si, meglio editare.
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#1260 |
Senior Member
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fatto
![]() p.s.:nella speranza che il messaggio che contiene venga recepito in maniera diffusa ![]() se il sottoscritto si è comportato da persona ineducata,anche inavvertitamente,è ovviamente tuo dovere segnalarmelo,mi sembra il minimo ![]() |
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