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#12461 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Salerno
Messaggi: 1147
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Quoto per il momento questa vga soddisfa ancora i miei canoni di gioco, sarebbe per me inutile cambiarla...si vedrà con le nuove vga in arrivo............
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#12462 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12753
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Quote:
Potresti dirmi dove lo hai letto?
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
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#12463 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
Messaggi: 6927
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Quote:
ho rifatto i test a 1280x1024 e con la skeda a def così come li hai fatti tu... 1280x1024 no aa-af ![]() 1280x1024 no aa 16xAF ![]() ...le differenze sono molto simili (se nn quasi identike) a quelle ke c'erano nel mio test precedente fatto con la skeda in oc e a 1680x1050... ...a questo punto credo ke i risultati siano mormali (anke xkè i result da te postati sono fortemente limitati dal resto del sistema sia con ke senza filtro [x es. ne test a def senza filtri fai 3300/4000...decisamente poki x una XT a def [ke solitamente fa circa 1200/1300 punti in + in entrambi i test]...da qui quindi la minore differenza ke registri una volta abilitato l'AF)... ...rimane cmq il fatto ke sia un test sintetico e come tale va preso...x es. negli screen d LP ke ho postato l'altro giorno ho fatto lo stesso tipo d test e da 1680x1050 no aa-af a con 16xAF si passa da 40.8 a 39.1...quindi una lieve differenza come è lecito attendersi... ...si vede ke i test del 3dmark06, sopratutto quelli sm2.0, sono molto texture limited (daltronde era risaputo ke fosse così ma nn immagginavo fino a questo punto)... ...ciao Ultima modifica di Iantikas : 17-10-2007 alle 16:49. |
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#12464 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
Messaggi: 6927
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Quote:
penso si riferisse a quelli d hard-ocp ke oltre all'AA normale hanno testato anke con quello x le texture trasparenti... http://enthusiast.hardocp.com/articl...50aHVzaWFzdA== ...ciao |
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#12465 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 12359
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Quote:
il test è fatto con il pc in sign e vga non oc(virtualmente nn sarebbe servito dobbiamo vedere solo il calo di performances) alla RISOLUZIONE standard del 3dmark06 che è di 1280x1024. iniziamo no AF sm2.0 4690 sm3.0 5256 a questo punto ho iniziato sparando subito AF 16X 2.0 2928 3.0 4745 qui gia si vede un calo poco incidente dell'ordine del 10% in sm3.0 mentre quasi del 40% dell'sm2.0. a questo punto ho deciso di provare anche gli altri 3 livello di af af 8x 3380 4745 qui come vediamo l'impatto del 8x sulle sulle prestazioni rispetto al 16x è quasi nullo in sm3.0 mentre in sm2.0 c'è ancora e consistente. af 4x 3385 4900 anche qui come si vede invece il calo prestazionale passando da un 4x all'8x è ininfluente nel caso sm2.0 dando addirittura punteggio insignificativamente diverso, mentre cmq proporzionato nello sm3.0 af 2x 3700 4983 qui invece nessuna differenza passando da 2x a 4x per sm3.0 mentre invece un calo vistoso passando dal 2x al 4x... insospettito da questo vistoso calo nei test sm2.0 che nn è presente negli sm3.0 ho iniziato a pensare a quale impostazione dvr potesse essere quindi ho ripeturo 3 test con l'af a 8x con varie combinazioni di catalist IA. 1) catalist IA su advance e AF 8x 3380 4745 2) catalist IA su standard AF 8x 3385 4683 sembra che si siano perdite disabilitando il controllo AF del CCCIA 3) AF 8x catalist IA disabilitato 2779 (valore anche + basso del 16x) 4621 (nessuna variazione di sorta) a questo punto è ovvio che non è colpa del CCC IA anzi ovviamente disabilitandolo si perdono tutte le ottimizzazioni del caso. a questo punto vedo cosa altro ho di attivo e mi cade l'occhio sul trasparent AA che nonostante avessi disabilitato l'AA da CCC lui resta sbarrato. disabilitato anche lui 4) AF 8x catalist IA advance 3361 4723 in perfetta linea con il test primo test in alto. quindi non saprei il perchè di questo calo netto gia attivando il 2x sugli sm2.0 test. Ora mi è venuta in idea. Fate un 3dmark05 senza AA e con AF 16X e vedete la differenza di punteggio facendo prima 1 test con e senza AF forzando dal pannello del 3dmark i ms2.0b e poi ripetetete il test impostando i ms3.0. e vediamo se il delta perso tra i 2 test è comparabile. in caso non lo fosse cioè si perde di +im punteggio con lo sm2.0 credo siano alcune ottimizzazioni del filtri AF pensate appositamente per lo sm3.0 che non entrano in funzione nelle cose sm2.0
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#12466 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
Messaggi: 6927
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secondo me dipende proprio da come è programmato il 3dmark e dal rapporto ALU:TEX presente in ognuno dei test...(certo è ke in ogni caso sembra sempre un pò troppo elevata come differenza...quasi quasi negli sm2.0 incide quanto l'AA
...cmq nei gioki nn mi pare si presenti lo stesso forte calo anke se devo ancora fare prove in + gioki (in LP x es. la differenza è trascurabile passando da 40.8 a 39.1)... ...ciao |
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#12467 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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#12468 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
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xè stavo facendo un pensierino hr03 e volevo sapere se lo avevi in vendita extra vga
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#12469 |
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Senior Member
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![]() immagino lo aspetti a braccia aperte.
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#12470 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
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...mi sa ke anke se ti metti in coda x HR03 c son poke probabilità |
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#12471 | |
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Senior Member
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#12472 |
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#12473 |
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#12474 |
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#12475 |
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Senior Member
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allora ragazzi riguardo invece alla prova che ho voluto fare con il 3dmark05
vs 2.0a ps 2.0b no AF 18752 AF 16x 15662 vs e ps 3.0 no AF 18630(curiosa sta cosa 150pnt in meno^^) AF 16x 15806 (qui invece sono ben 250+ in +)
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#12476 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
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fatto ...cmq mi mankerà la XT...testarla con i gioki ke verranno, osservarne in prima persona l'evoluzione nel tempo...rimarrà cmq (nei miei ricordi) una bella GPU, nn occuperà i posti d'onore ma un posticino in "prima fila" le spetta sicuramente...peccato ke il distacco sia stato inevitabile... ...ciao p.s.: cmq penso ke continuerò a seguire assiduamente questo 3d...oltre ke x seguire l'andamento della skeda anke xkè è uno dei + "movimentati" e insomma qui nn c s'annoia )
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#12477 | |
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Senior Member
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siete in 4 gatti (fortunati) ad averla
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#12478 |
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Senior Member
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stranissimo il calo senza AF con sm3.0 (e il poco guadagno con AF...x es. in Far Cry attivando sm3.0 il framerate decolla a parità d settaggio)...certo ke se ti soffermi ad analizzare i vari risultati ti sembrano sempre d + senza senso...ciao
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#12479 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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....infatti...cmq ci conto su tuoi futuri post Iantikas.....
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#12480 | |
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
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