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Risultati sondaggio: XboX One o PS4? | |||
XboX One |
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138 | 23.19% |
PS4 |
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390 | 65.55% |
Entrambe |
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67 | 11.26% |
Votanti: 595. Non puoi votare in questo sondaggio |
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#1221 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Cosenza
Messaggi: 336
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Entrambe per le esclusive. Per quanto mi riguarda, subito xbox one (prenotata) per la line up di lancio molto più convincente ed il servizio live che è una garanzia. Tra un anno ps4...
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#1222 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21461
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Quote:
beh, ma il "settaggio grafico" lo fanno i produttori di giochi, e lo fanno proprio in base alla potenza dell'hardware, quindi più ne hanno più possono dare. Queste cpu derivano da prodotti tablet e quindi consumano poco e non scaldano molto ,anche se certo, bisogna considerare che devono condividere il die con una ben più calda gpu ![]()
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() |
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#1223 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 8319
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Io prego e spero che Sony non vada in alcun modo a ritoccare le specifiche (in particolare le frequenze) così a ridosso dell'uscita della console. Aumentare il clock come sta facendo il concorrente comporterebbe solo il rischio che il raffreddamento risulti sottodimensionato, poiché progettato per specifiche e valori diversi/minori.
Stando a quello che dicono gli sviluppatori i kit di sviluppo ufficiali Sony sono stati consegnati a tutti da un bel po' e non ho letto di nessuno che sia si lamentato del clock o delle prestazioni, con l'unico dato non definitivo riguardante l'effettiva quantità di RAM disponibile per gli sviluppatori. Microsoft invece è un bel po' più indietro in questo frangente (all'e3 anche i giochi in esclusiva giravano su hardware tutto fuorché definitivo, con i kit di sviluppo che montavano addirittura GPU nVidia), probabilmente perché con Beyond:2s e Gt6 in uscita ad ottobre e novembre non si aspettavano l'uscita di ps4 già per quel periodo (e qui dentro, sinceramente, fino a febbraio nessuno si sarebbe aspettato l'arrivo a novembre di ps4 e di conseguenza di xbone), trovandosi costretta ad accelerare lo sviluppo dell'hw, svantaggio che paradossalmente dal punto di vista delle specifiche hardware comporta un maggior margine di manovra, con i rischi che tutto questo comporta. C'è da dire poi che sempre Microsoft gode di un'esperienza per quanto riguarda console da riparare o difettose (grazie a tutte le x360 fat vendute che hanno poi presentato il RRoD) al lancio che Sony non ha, quindi può anche permettersi di "rischiare" vendendo i primi modelli sottodimensionati in termini di dissipazione termica o comunque con un betatesting non esaustivo, avendo comunque alle spalle una macchina ben rodata e che si è dimostrata già molto efficiente in passato per quanto riguarda i prodotti da sostituire. Aggiungiamoci pure che le xbox, stando a quanto dicono i portavoce Microsoft, verranno vendute già con un bel margine di guadagno, quindi i fondi per stanziare eventuali riparazioni in massa dovrebbero comunque essere disponibili da subito, senza dover quindi ricorrere alle casse M$, come avvenne con il miliardo stanziato per riparare il RRoD, ottenuto prendendo i soldi da altri settori. Inviato dal mio Nexus 7 con Tapatalk 4
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Sordatino a.k.a. Quelo Ho venduto/scambiato con successo aPaso74, AK47, AleAme, Prezioso84, Ckone, Nemios, yoyo83, Rhadamanthis, pitusman, mickscores, Gadducci, zeropage, 29Leonardo, Falcao3, BlackCerberus, Holly86, sesshoumaru, Lukkkka, Jimmy41, vittorio130881, Trick*, techmania, glabro76, dottorcapone; Ho comprato con successo da musodatopo, mynol, ^Christof^; |
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#1224 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 2017
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Con metà del tuo discorso sono d'accordo, non con l'altra metà; non esiste che un'azienda come Microsoft ragioni dicendo : "vabbe ci possiam permettere di far tornare le Xbox one indietro difettate perchè tanto abbiamo già esperienza di riparazioni e fondi disponibili per supportare tale servizio". Questo discorso non sta ne in cielo ne in terra. Non ci si espone a rischi del genere solo perchè in passato si è riusciti a limitare il danno.
Quote:
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PSN Gamertag: space81_ita Nintendo Network ID: space81_ita |
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#1225 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 1496
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Beh direi che il sondaggio parla chiaro.
![]() Ps4 in Europa rischia veramente di vendere un bel pò di piu' di xbox one.
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Ho concluso positivamente con: mgeneration, Jomy, MrSwos, asd12, merlino1133, Zell86 ![]() |
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#1226 |
Member
Iscritto dal: Dec 2010
Città: Napoli
Messaggi: 222
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#1227 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9656
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Quoto, l'Europa è territorio dove PS è sempre stata più venduta. L'Italia in particolare è molto pro-PS storicamente parlando.
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Ryzen 7 7800X3D - Gigabyte B650 GAMING X AX (Rev 1.3) - 32GB Corsair Vengeance 6000 - RTX5080 - Samsung 970 Pro 512GB + Samsung 990 Pro 2TB -Corsair RM850e - Corsair 6500X - PS5 - Switch 2 - Samsung G6 OLED ![]() |
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#1228 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17093
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#1229 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2011
Messaggi: 5148
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Quote:
e infatti con ps3 (inizialmente immodificabile) e xbox 360 (più buchi di un groviera) si è avuta una parziale inversione di tendenza... certo gli aficionados (me in primis) hanno continuato a comprare ps per via delle esclusive, del pad, della sfiducia in microsoft e via discorrendo, però almeno i primi anni le vendite di ps3 confrontate con x360 erano ridicole (anche per via del prezzo)... quest'anno pare che tutto si sia rovesciato, ma a questo punto la domanda è: Quale verrà bucata per prima? perchè è vero che una console moddata non ti frutta in fatto di giochi (perchè avvia copie pirata), però è anche vero che sony/M$ quella console la vendono, e se ne vendono 10 anzichè una sono comunque contenti, perchè in mezzo a quei dieci 7 piratano ma 3 continueranno comunque a comprare originale...
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Pc con Gtx 970 - Macbook Pro retina 13 - Iphone X - Apple watch - PS5 - XSX - Switch Nickname: FREDO991XX su PSN/Live/Nintendo/Steam |
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#1230 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9656
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In ogni caso in Europa, come dissi qualche tempo fa, il papà del bimbo entra e chiede di comprare la Pleistescion, perchè è radicata ormai culturalmente e difficilmente MS riuscirà ad invertire la tendenza. L'Italia poi è un discorso a parte clamoroso, già il solo fatto che PES vende a momenti 3 volte quanto FIFA la dice lunga, per citarne una. Il resto sono tutte cose che sappiamo già tutti e che da 20 sono così e per altri 20 anni rimarranno uguali.
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Ryzen 7 7800X3D - Gigabyte B650 GAMING X AX (Rev 1.3) - 32GB Corsair Vengeance 6000 - RTX5080 - Samsung 970 Pro 512GB + Samsung 990 Pro 2TB -Corsair RM850e - Corsair 6500X - PS5 - Switch 2 - Samsung G6 OLED ![]() |
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#1231 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 2108
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La dimensione dei giochi non conta, perchè se uno vuole veramente il tarok, se lo scarica anche in 6 mesi con una linea 56k. Ci sono persone del genere, gli "irriducibili". E poi d'altra parte se compri un gioco in DD dallo store non devi comunque scaricartelo? Che differenza farebbe al pirata?
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MSI Z170A GAMING PRO - Intel Core i5 [email protected] - EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING ACX 3.0 - 8GB*2 G.SKILL Ripjaws 4@3200MHz - XFX XTR 650 - Samsung 850 EVO 500GB - WD green 2TB - Seagate Barracuda 2TB - AOC U2879VF |
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#1232 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 1738
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Secondo me se Microsoft e Sony si affidassero ad una piattaforma tipo Steam, con tanto di sconti eccetera, pochi avrebbero la possibilità di bucare la console.
Purtroppo stiamo andando tutti verso quella direzione... |
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#1233 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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#1234 | |
Senior Member
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#1235 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
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PlayStation 4 è il 50% più veloce di Xbox One, dice il creative director di Gears of War: Judgment
http://multiplayer.it/notizie/123020...-judgment.html
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#1236 | |
Senior Member
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#1237 |
Senior Member
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Non so se è davvero il 50%, ma se fosse credo che a questo punto nei multipiattaforma anche vedremo differenze sostanziali. Sprecare il 50% di risorse mi pare un oltraggio anche per il piu pigro dei developer.
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#1238 | |
Senior Member
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#1239 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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Quote:
![]() Battute a parte, 50% letto cosi' in numero mi sembra davvero tanto, in ogni caso anche se fosse bisognera' comunque attendere la prova dei fatti e vedere se e come verra' sfruttato, altrimenti resta appunto un numero. |
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