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Old 21-11-2004, 22:48   #101
ulk
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Originariamente inviato da belin
...è uno degli argomenti di discussione del thread... con la 5900 stai giocando ad HL2 in dx8.1... con NFSU2 ci giochi in dx9... ed infatti le prestazioni sono peggiori che in HL2...



HL2 usa DX9 path con queste vga:
GeForce 6800, GeForce 6600, RADEON 9500/9600/9700/9800, RADEON X300/X600, RADEON X800, MOBILITY RADEON 9600/9700/9800.

...ciao!

9550? 9600?

Le mobility??????


Vifani dove sei?


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Old 21-11-2004, 22:49   #102
Spytek
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Originariamente inviato da belin
...è uno degli argomenti di discussione del thread... con la 5900 stai giocando ad HL2 in dx8.1... con NFSU2 ci giochi in dx9... ed infatti le prestazioni sono peggiori che in HL2...

HL2 usa DX7 path con queste vga:
GeForce 256, GeForce 2 series, GeForce2/4 MX, RADEON 7000/7500 series.

HL2 usa DX8 path con queste vga:
GeForce4 Titanium, GeForce4 Go, GeForce FX 5200/5600/5700, GeForce FX Go 5600/5700.

HL2 usa DX8.1 path con queste vga:
RADEON 8500/9100, RADEON 9000/9200, GeForce FX 5800/5900.

HL2 usa DX9 path con queste vga:
GeForce 6800, GeForce 6600, RADEON 9500/9600/9700/9800, RADEON X300/X600, RADEON X800, MOBILITY RADEON 9600/9700/9800.

...ciao!
Come è possibile che io stia giocando in directx 8,quando poi la mia scheda utilizza appieno le directx 9?
Grazie di aver risposto
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Old 21-11-2004, 22:53   #103
ulk
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Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
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Originariamente inviato da Spytek
Come è possibile che io stia giocando in directx 8,quando poi la mia scheda utilizza appieno le directx 9?
Grazie di aver risposto

Che scheda hai?

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Old 21-11-2004, 22:56   #104
belin
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...HL2 in base alla vga rilevata nel tuo pc, applica differenti tipi di path... e fa bene a farlo considerata la debolezza di Nv3* con le Dx9... se non la facesse giocheresti ad HL2 in maniera penosa!

...ciao!
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Ultima modifica di belin : 21-11-2004 alle 23:11.
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Old 21-11-2004, 23:02   #105
Spytek
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Originariamente inviato da belin
...HL2 in base alla vga rilevata nel tuo pc, applica differenti tipi di path... e fa bene a farlo considerata la debolezza di Nv3* con le Dx9... se non la fecesse giocheresti ad HL2 in meniera penosa!

...ciao!
Ti ringrazio veramente tanto per le tue informazioni.
Quindi è per questo che NFSU2 sembra essere molto pesante per la mia scheda?
E' il supporto directx9 che e pietoso nella mia scheda da come capisco...
Forse è meglio una 9700 Pro.
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Old 21-11-2004, 23:02   #106
Spytek
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Originariamente inviato da ulk
Che scheda hai?

5900xt
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Old 21-11-2004, 23:09   #107
DevilMalak
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si.. dx9 va solo con le radeon dalla 9500 in su e geforce 6
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Old 21-11-2004, 23:10   #108
belin
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Originariamente inviato da Spytek
Ti ringrazio veramente tanto per le tue informazioni.
Quindi è per questo che NFSU2 sembra essere molto pesante per la mia scheda?
E' il supporto directx9 che e pietoso nella mia scheda da come capisco...
Forse è meglio una 9700 Pro.
...esatto...

...ciao!
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Old 21-11-2004, 23:28   #109
Spytek
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Città: Napoli
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Grazie ragazzi.
Come ho scritto nell'altro post,ma nessuno ha risposto, posso chiedervi quale programma posso utilizzare per overcloccare la mia scheda?
Rispondetemi voi per favore.
Grazie
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Old 22-11-2004, 00:16   #110
trecca
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Originariamente inviato da Spytek
Grazie ragazzi.
Come ho scritto nell'altro post,ma nessuno ha risposto, posso chiedervi quale programma posso utilizzare per overcloccare la mia scheda?
Rispondetemi voi per favore.
Grazie
rivatuner
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Old 22-11-2004, 01:05   #111
Vifani
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9550? 9600?

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Old 22-11-2004, 02:01   #112
andreamarra
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Se può servire per ulteriori raffronti, ecco come si vede l'acqua in modalità DX9

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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 22-11-2004, 02:19   #113
Vifani
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La mixed-mode non penso che esista. E' stata citata un anno fa quando saltarono fuori i primi benchmark, ma nel gioco finale non ne vedo traccia. Si può selezionare dx7, dx8, dx8.1 e dx9, ma non ci sono opzioni o variabili nella console che abilitano una dx9 mixed mode.

Con le schede NV3x ci sono problemi forzando il path dx9. Oltre al crollo nelle prestazioni l'acqua praticamente non viene visualizzata.
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Old 22-11-2004, 02:23   #114
andreamarra
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Originariamente inviato da Vifani
La mixed-mode non penso che esista. E' stata citata un anno fa quando saltarono fuori i primi benchmark, ma nel gioco finale non ne vedo traccia. Si può selezionare dx7, dx8, dx8.1 e dx9, ma non ci sono opzioni o variabili nella console che abilitano una dx9 mixed mode.

Con le schede NV3x ci sono problemi forzando il path dx9. Oltre al crollo nelle prestazioni l'acqua praticamente non viene visualizzata.
Ed è un vero peccato, perchè l'acqua in questo gioco è la migliore in senso assoluto.
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Old 22-11-2004, 08:18   #115
josefor
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Messaggi: 986
Se vogliamo fare una critica al engine di HL2.....
Certe fonti luminose non sono considerate, anche molto apparenti, i bidoni in fiamme, e altre cose non producono luce, provate ad incendiare qualcosa in un vicolo scuro, rimarrà buio come la notte .
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Old 22-11-2004, 08:51   #116
ShadowThrone
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io ho provato a forzare il render dx9 per la 5900xt... rallenta da paura anche se è uno spettacolo. e vabbè, 6800 GT in arrivo
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te.
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Old 22-11-2004, 09:29   #117
Pat77
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NFSU2 gira dai 30 ai 40 fps su molte configurazioni paragonabili alla tua, compresa 9700-9800 (pro e XT che sia). E' un motore particolare che pur non mostrando frame rate elevatissimi, varia però di pochi frame durante le gare (si passa da 35 a 40 di picco minimo e massimo).

Riguardo all'efficenza di nv3x nel motore di Hl2 io sono convinto che si possano forzare gli shader da driver ottenendo un ottimo compromesso.

Del resto è un po' quello che successe con far cry.

Sarebbe interessante, ripeto, verificare quant'è il guadagno di una 9500/9600 forzando un path di rendering differente.

Pk77
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Old 22-11-2004, 09:43   #118
rmarango
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La mixed-mode non penso che esista. E' stata citata un anno fa quando saltarono fuori i primi benchmark, ma nel gioco finale non ne vedo traccia. Si può selezionare dx7, dx8, dx8.1 e dx9, ma non ci sono opzioni o variabili nella console che abilitano una dx9 mixed mode.

Con le schede NV3x ci sono problemi forzando il path dx9. Oltre al crollo nelle prestazioni l'acqua praticamente non viene visualizzata.
E' strano che sia stata annunciata e poi rimossa.

In teoria Nv3x dovrebbe supportare anche dx9 da specifiche tecniche... , pazienza per le prestazioni, ma perlomeno deve visualizzare dx9.
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Ultima modifica di rmarango : 22-11-2004 alle 10:09.
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Old 22-11-2004, 09:55   #119
rmarango
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Originariamente inviato da ShadowThrone
io ho provato a forzare il render dx9 per la 5900xt... rallenta da paura anche se è uno spettacolo. e vabbè, 6800 GT in arrivo



Vedi anche i riflessi sull'acqua come da screenshot soprastante ?
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Ultima modifica di rmarango : 22-11-2004 alle 10:10.
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Old 22-11-2004, 10:13   #120
rmarango
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Originariamente inviato da Pat77

Riguardo all'efficenza di nv3x nel motore di Hl2 io sono convinto che si possano forzare gli shader da driver ottenendo un ottimo compromesso.

Pk77
Il problema e' come...


Poi avevo un'altra curiosita'...come mai Max Payne 2 che usa lo stesso motore Havoc, va da "dio" sulle fx5900 ?

Thanks
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"The Global Village is now a reality"

Ultima modifica di rmarango : 22-11-2004 alle 10:52.
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