|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#101 | |
|
Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 297
|
Quote:
Comunque devono calcolare che facendo cosi' saltano il Natale. Inoltre come tutti i prodotti Tripwire, hanno vita lunga, nel senso che il loro successo dipende non dai primi mesi, ma da anni di distribuzione. Il primo KF ha realizzato 500.000 copie Killing Floor 1.000.000 Penso che loro abbiano in testa questi risultati sul lungo periodo, a prescindere da una release vicina con BF3. Anzi, magari facendolo uscire ipoteticamente a settembre posso pure sfruttare una certa "febbre da FPS"
|
|
|
|
|
|
#102 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Busto Arsizio (Va)
Messaggi: 4381
|
Quote:
Insomma, non avrebbe senso tirare fuori un gioco identico. Sarà diverso ma non per questo inferiore. Non si può sapere a priori, va giocato prima di giudicare. Idem per RO2. E comunque, non so te ma la qualità visiva per me è importante. Sopratutto in questo tipo di giochi. Avrò questo difetto, ma a me la figa piace.
__________________
NZXT H7 Flow RGB | CoolerMaster SilentPro M 850W | Asus ROG Strix X370-I Gaming | AMD Ryzen 7 5800x, NZXT Kraken x62 | G.Skill Trident-Z DDR4 2x16GB 3600Mhz | PowerColor Reaper AMD RX 9070XT | WD Black SN850X 2TB | SteelSeries Siberia V2, Logitech G513, SteelSeries Rival 600, Corsair MM200 | Dell U2515H |
|
|
|
|
|
#103 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
|
Zairap, hai link per quei dati?Perchè tripwire non rilascia dati di vendita.
@Swatmaster: io li prenderò entrambi, mi piace la grafica figa, e RO2 da questo punto di vista è fatto benissimo. Poi per quanto riguarda i tank, l'ottica dello sniper, i feeling delle armi, posso già dire che non ci sarà confronto alcuno. A favore del prodotto tripwire ovviamente. Per non parlare delle mod, del numero delle mappe, insomma... Red Orchestra2:heroes of stalingrad nasce veramente come prodotto multiplayer pc.
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
|
|
|
|
#104 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Viterbo
Messaggi: 2559
|
Quote:
__________________
Coolermaster Centurion 590 - Asus M4A78PRO - Phenom II 720 - HIS 6950 IceQ X Turbo 2GB - 2x2 Gb Corsair XMMS2 - Crucial MX300 500gb - HD WD 500gb - Asus VW246H - Windows 7 Pro 64bit
|
|
|
|
|
|
#105 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Busto Arsizio (Va)
Messaggi: 4381
|
Quote:
Poi per me conta sopratutto l'immersività del gioco, quindi comparto audio e video sono imprescindibili. Bad Company 2, con grafica a palla e audio in wartapes è ancora insuperato. Mi fa sentire dentro lo schermo, e per questo non basta il livello simulativo del gioco in sè. RO2 avrebbe dovuto godere di un team più ampio e fondi maggiori, allora sarebbe uscito il gioco perfetto. Dagli screen che ho visto, comunque, la grafica non mi pare poi sto granchè... Men che meno le animazioni dei personaggi.
__________________
NZXT H7 Flow RGB | CoolerMaster SilentPro M 850W | Asus ROG Strix X370-I Gaming | AMD Ryzen 7 5800x, NZXT Kraken x62 | G.Skill Trident-Z DDR4 2x16GB 3600Mhz | PowerColor Reaper AMD RX 9070XT | WD Black SN850X 2TB | SteelSeries Siberia V2, Logitech G513, SteelSeries Rival 600, Corsair MM200 | Dell U2515H |
|
|
|
|
|
#106 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
|
c'è Sam Hulick alla colonna sonora (mass effect), per ogni arma i suoni sono stati registrati da due tecnici del suono con 5 microfoni piazzati, e questo lavoro è stato fatto per tutto l'arsenale. Le animazioni guarda il trailer del Pax dell'anno scorso, tutto in tempo reale. Per i tank e l'ottica non c'è partita proprio.
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
|
|
|
|
#107 | |
|
Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 297
|
Quote:
Per Killing Floor non ricordo sinceramente. |
|
|
|
|
|
#108 | |
|
Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 297
|
Quote:
Allora, non puoi criticare suoni o animazioni. Sono fatte tutte benissimo. Hanno pure detto che ci sarà l'animazione delle braccia di quando usi le scale. Hanno una riproduzione cosi' maniacale che i soldati tedeschi e russi impugnano le armi in modo diverso, questo per via delle differente scuole di addestramento. In tal modo è possibile riconoscere egli avversari in lontananza, perchè non esiste lo spot come in BF. Riguardo la grafica, è quello che può fare un team di 25 persone con l'Unreal Engine. Sono sicuro che sarà funzionale al gioco, chiaro che non possono competere con un team grosso e pieno di soldi come la DICE, da questo punto di vista, ma solo da questo. Se BF3 avrà quel sistema di illuminazione che abbiamo visto, sicuramente avrà un impatto grafico mai visto prima. Inoltre, sarà il paradiso per chi come me ama la seconda guerra mondiale, le sue armi ecc... La bellezza di Red Orchestra 2 è che sarà vera guerra, casa per casa. Prendendo BC2 non è un brutto gioco, ma è più simile ad una giostra che ad un vero gioco di guerra , poi lo sai che a giocarlo con tutti voi ragazzi in teamspeak ci si diverte un casino, però francamente se non ci foste voi... io probabilmente non ci giocherei o ci giocherei molto ma molto di meno.
Ultima modifica di Zairap : 10-03-2011 alle 13:38. |
|
|
|
|
|
#109 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
|
per non parlare del suppression, che già non ha paragoni in Ostfront, pare che in questo seguito siano veramente andati oltre.
Come epicità della guerra, proprio per il sonoro, Red Orchestra non lo eguaglia nessuno, stessa cosa per il feeling delle armi, per l'innovazione per i tank.. proprio un piano diverso. Battlefield 3 se la gioca sull'engine e sul diverso ritmo dell'azione, alla fine sono due giochi diversi pure se gli appassionati tendono ad associarli. Ripeto, sono da prendere entrambi.
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
|
|
|
|
#110 | |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2005
Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
Messaggi: 20102
|
Quote:
ma fare il "giro largo", per accerchiare il nemico, sentendo il rumore del vento, dei tuo passi, la luce/neve/sabbia che ti acceca... per poi venire killato istant, appena metti fuori il capino... da un cecchino basecamper... non ha prezzo
|
|
|
|
|
|
#111 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
|
beh, ancora peggio sentire i proiettili fischiare per l'aria, il fuoco di soppressione delle mitragliatrici, che resti in copertura perchè proprio hai paura di piazzare la testa fuori per quello che succede.
Ripeto, proprio questi discorsi per l'audio a Tripwire non si possono fare
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
|
|
|
|
#112 | |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2005
Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
Messaggi: 20102
|
Quote:
proprio ieri, a bfbc2, son arrivato in base nemica con il tank... mi sono ejettato fuori e nascosto, mentre mi distruggevano il carro.. sono spawnati 3 compagni, morti istant... mentre io me la facevo sotto, dietro un pilastro ![]() infatti sto già pensando ad upgradare la cpu, spostarci il cross di 5870, poi prendere la 6990, metterla sul sandy e farmi un eyefinity questo... appena inizierà il lavoro tosto però per la cpu, ho quasi concluso
|
|
|
|
|
|
#113 | |||
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Busto Arsizio (Va)
Messaggi: 4381
|
Quote:
In ogni caso, vedremo a lavoro finito. Voglio qualcosa che sia sì impegnativo, ma non stressante e incasinato alla ArmA; divertente, ma non caciarone alla CoD; bello da vedere, ma non ingiustificatamente pesante alla Crysis; immersivo, ma non alienante alla WoW. BF3 è un candidato perfetto, chissà RO2. Preferisco non pronunciarmi fino alla prova in strada. Quote:
Non voglio andare OT, quindi farò finta di non aver letto l'ultima parte del post... Quote:
Dopo 600+ ore di BC2, ne sono ancora innamorato.
__________________
NZXT H7 Flow RGB | CoolerMaster SilentPro M 850W | Asus ROG Strix X370-I Gaming | AMD Ryzen 7 5800x, NZXT Kraken x62 | G.Skill Trident-Z DDR4 2x16GB 3600Mhz | PowerColor Reaper AMD RX 9070XT | WD Black SN850X 2TB | SteelSeries Siberia V2, Logitech G513, SteelSeries Rival 600, Corsair MM200 | Dell U2515H |
|||
|
|
|
|
#114 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
|
no grazie a dio non c'entra niente con Arma.
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
|
|
|
|
#115 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Busto Arsizio (Va)
Messaggi: 4381
|
Quote:
__________________
NZXT H7 Flow RGB | CoolerMaster SilentPro M 850W | Asus ROG Strix X370-I Gaming | AMD Ryzen 7 5800x, NZXT Kraken x62 | G.Skill Trident-Z DDR4 2x16GB 3600Mhz | PowerColor Reaper AMD RX 9070XT | WD Black SN850X 2TB | SteelSeries Siberia V2, Logitech G513, SteelSeries Rival 600, Corsair MM200 | Dell U2515H |
|
|
|
|
|
#116 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
|
http://www.gametrailers.com/video/gd...chestra/711635
http://www.gametrailers.com/video/gd...chestra/711637 Video gameplay dalla fiera!
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
|
|
|
|
#117 | |
|
Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 297
|
Quote:
E' veramente Red Orchestra messo a posto, si vede che il feeling è lo stesso, lo hanno giusto un pò modernizzato. Si respira la stessa aria. Mi aspetto di avanzare e conquistare porzioni di territorio lentamente, ci saranno colpi di bolt action che arrivano da lontano e non sai da dove.... bellissimom bellissimo. Sono seriamente eccitato. La visuale con le iron sight è bellissima, la corsa mi pare che sia veloce il giusto. Non mi ricordo però una cosa. Hanno implementato le squadre? Perchè sarebbe comodo quando si gioca con amici essere nella stessa squadra e vedersi sulla mappetta in basso a destra con un certo colore. |
|
|
|
|
|
#118 |
|
Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 297
|
http://www.pcgamer.com/2011/03/14/re...pping-heroics/
Articolo interessante di PC Gamer sul sistema di rank, livellamento, eroe ecc... Francamente speravo in un gioco "più liscio" , dal momento che parliamo di Red Orchestra, comunque sia sembrano tutte cose implementate bene e in modo non troppo invasivo, tutto sommato. Ultima modifica di Zairap : 15-03-2011 alle 02:42. |
|
|
|
|
#119 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
|
ho fatto la news in italiano
per me, è tutto CLAMOROSO quello che c'è scritto in quell'articolo
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
|
|
|
|
#120 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1123
|
Quote:
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:53.



















