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#101 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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#102 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23985
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Il problema delle droghe imho è una menata, m' interessano i contenuti !
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#103 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Honolulu, Hawaii
Messaggi: 11999
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quando dovrebbe uscire?
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#104 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30819
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per halloween
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#105 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Honolulu, Hawaii
Messaggi: 11999
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#106 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30819
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#107 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Honolulu, Hawaii
Messaggi: 11999
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ok, grazie
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#108 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Napoli
Messaggi: 562
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#109 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 4556
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Notizia inquietante: Bethesda non rilascierà un software per creare mod.
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=58082 Ennesima azione per favorire il mercato console che in un gioco come Fallout aveva proprio l'handicap dei mod che sono stati importanti in Oblivion. Quanto ci scommettete che la versione pc verrà posticipata di 15 giorni rispetto a quella console in modo tale che chi ha sia una console che un pc venga artificiosamente indirizzato nella scelta su quale versione prendere? E' già successo tante volte ad esempio di recente con il nuovo Brothers in Arms.
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OS:Windows 10 x64 Scheda madre:Asus Strix B250F HD:Samsung SSD 840 EVO 120GB CPU:Intel Core i5 7600 Scheda Video:NVIDIA GTX1080 Ram:16GB DDR4 Profilo Steam: http://steamcommunity.com/id/Joxer86/ |
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#110 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 554
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#111 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Per il mercato console Oblivion è e resta un capolavoro che non ha bisogno di mod per vendere (e in Bethesda lo sanno). E' nel mercato PC che sorge il problema, perché mediamente c'è gente più esigente e che si ricorda i primi due Fallout (così come si ricordava Morrowind, Daggerfall e Arena). Però Fallout 3 venderà su console dieci volte tanto che su pc, indipendentemente dalla presenza o meno di un editor. E anche questo in Bethesda lo sanno... |
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#112 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 4556
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Quote:
Si ma è quello che rendeva nettamente superiore la versione pc rispetto a quella console al di la della solita questione della risoluzione molto più alta, i filtri e l'uso del mouse.
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OS:Windows 10 x64 Scheda madre:Asus Strix B250F HD:Samsung SSD 840 EVO 120GB CPU:Intel Core i5 7600 Scheda Video:NVIDIA GTX1080 Ram:16GB DDR4 Profilo Steam: http://steamcommunity.com/id/Joxer86/ |
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#113 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Non credo che Mass Effect o Gears of War o Bioshock o Half Life 2 siano giochi del cavolo su console e invece su PC siano dei capolavori... sono capolavori ovunque.Punto. |
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#114 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 8933
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...continuate a morire finchè non viene giorno... ...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione... |
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#115 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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No... o almeno in parte. Credo che più della metà di quelli che lo giocheranno lo avranno pirata, ma molti di questi non l'avrebbero mai comprato, quindi, non influenzano le vendite in alcun modo.
Però ormai, anche se i giochi costano di più, le console sono più comodo e molta gente le affianca a un portatile qualunque che non è assolutamente in grado di far girare giochi moderni. Purtroppo, come disse Tim Sweeney, il gioco su PC sta diventando appannaggio di pochi eletti che hanno tempo e denaro per crearsi un pc da gioco... tutti gli altri si affidano a Microsoft, Sony e Nintendo. |
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#116 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30819
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Gears fo war su pc è solo uno dei tanti sparatutto, su console era la killer app dell'apocalisse. Devil may cry 4 era la bomba superattesa da hype al cubo su console, su pc nonstante sia uscito a prezzo ridotto ha avuto poche vendite ed è stato accolto in maniera tiepida nemmeno lontanamente paragonabile ad un capolavoro di prima categoria nonche a quanto avvenuto su console. Idem per Fable o Jade Empire, ultracapolavori osannati su console e su pc presi come giochetti passatempo di secondo piano. Detto ciò, pirateria o no se bethesda traslocasse direttamente su console (non che gli ci voglia poi molto oramai) mi farebbe un gran favore
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#117 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30819
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#118 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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(quasi perché je non è certamente un capolavoro epocale ma neanche si può metterlo sullo stesso piano di quella ciofeca di fable )Quote:
a me no ![]() (e continuo a sperare che, almeno in un secondo tempo, i mods per F3 siano possibili) |
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#119 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 4556
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Fable è una schifezza totale sono daccordo. Però lo stesso Jade Empire non è altro che una cosetta ridicola paragonata ai titoli precedenti prodotti da Bioware per profondità di gameplay.
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#120 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Fable e Jade Empire sono giochetti (divertenti, ma nulla più), sia su console che su PC, come ce ne sono tanti... non è che Jade Empire ha sfondato su console o Fable ha fatto peggio su PC. Per citare il caso più famoso... Halo ha sfondato su console non perché era l'unico, come dici tu, visto che di fps capolavoro ce ne sono stati parecchi sulle console, basta vedere la lineup Nintendo64, ma perché nel 2001 non esistevano nemmeno su PC fps con quelle caratteristiche... I mezzi di trasporto, lo scudo che si rigenera, due sole armi da poter trasportare anziché 700 e ognuna con particolari caratteristiche utili in particolari scenari, la possibilità di sferrare attacchi corpo a corpo per azioni "stealth", due tipi di granate e, soprattutto, il tasto apposito per le lanciarle... e un mucchio di tante altre cose che tutti hanno copiato successivamente. Halo non ha avuto successo perché era l'unico fps su console, lo ha avuto perché era anni luce avanti, anche rispetto agli fps su PC (su cui sarebbe dovuto uscire un anno prima se Microsoft non comprava Bungie). |
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